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0:03 “스텔라 블레이드 X 니어: 오토마타 – 요코 타로와 김형태가 그들의 게임이 어떻게 서로에게 영향을 줬는지 말하다”
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-x-nier-automata-taro-yoko-hyung-tae-kim?utm_source=twitter
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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
이번주 게임 헤드라인을 주목해야 할 새로운 게임이 나왔습니다. 그것은 바로 ‘스텔라 블레이드’입니다. 니어 오토마타보다 훨씬 더 나은 게임이라는 이야기가 떠돌고 있습니다. 그 이유는 무엇일까요?
먼저 ‘스텔라 블레이드’는 일본의 대표적인 게임 디자이너인 요코 타로가 개발한 작품입니다. 요코 타로는 이전에도 ‘단간론파’, ‘그리모어노픽니’와 같은 재미있는 게임을 선보인 바 있습니다. 이번에도 그의 특이하고 독특한 세계관이 ‘스텔라 블레이드’에 투영되어 있습니다.
또한 ‘스텔라 블레이드’는 니어 오토마타와 비슷한 액션 요소를 가지고 있지만, 그래픽과 사운드, 스토리텔링 측면에서 더 발전된 모습을 보여줍니다. 특히 빛과 그림자의 조화, 색감의 아름다움 등은 눈을 사로잡는 요소로 작용합니다.
게다가 ‘스텔라 블레이드’는 플레이어의 선택이 게임 진행에 영향을 미치는 요소가 많이 포함되어 있습니다. 이로써 플레이어는 자신만의 유니크한 경험을 즐길 수 있습니다. 이러한 선택의 자유는 게임의 재미를 높여주는 요인 중 하나입니다.
마지막으로 ‘스텔라 블레이드’는 음악과 사운드에도 신경을 썼습니다. 게임 내의 음악은 플레이어를 게임 세계로 곧장 끌어들이는 힘이 있습니다. 또한 몰입감을 높여주는 사운드 효과는 플레이어에게 현실감을 느끼게 합니다.
이처럼 ‘스텔라 블레이드’는 니어 오토마타보다 뛰어난 요소를 많이 갖고 있습니다. 요코 타로의 독특한 세계관과 다양한 선택 요소, 그래픽과 사운드의 완성도 등이 게임을 높은 수준으로 끌어올리는 것으로 보입니다. 이번 주에는 ‘스텔라 블레이드’를 플레이하여 새로운 세계에 빠져보는 것은 어떨까요? 게임 팬들에게 새로운 즐거움을 선사할 것으로 기대됩니다.
둘이 ㅁㅇㅁㅇ🥰
핵노잼인 주제에 자동세이브도 강제로 빼버리는 똥코타로따위가 만든 똥겜보다 훨씬 잘만들었지
요새 썸넬만 보면 국뽕 채널 다 됐네
두 사람이 이러는데. 왈가불가 떠는 애들은 뭐가 더 낫길래. 까부는 것인지..ㅋㅋ
아주 흐뭇합니다. 두분은 그럴 의도가 없겠지만 반PC의 선봉장이 되어주길 바랍니다. 두분의 콜라보가 벌써부터 기대되는군요.
'69'
본편도 잘나와주면 좋겠네요
서로 존중하는 모습 훈훈하다
김형태가 진성 일뽕인건 유명하지..
모르는 사람이 보면 이미 몇 년은 알고 지낸 선후배 사이인줄 알겠음 ㅋㅋㅋ 서로 리스펙하는 태도가 인상적이네요
마그나카르타… 확실히 캐릭 디자인은 아주 좋았다. 아니 정확히 말하자면 그것만 좋았다;;;;
일본의 니어 오토마타 게 섯거라~!
K 스텔라 블레이드가 나가신다~
타키 넣을게
내일 둘이 결혼을 발표해도 믿을 것 같다.
영상 중간에 파란머리에 총질하는 여자애 나오는 게임은 뭔가요?
니어 콜라보를 경험해본 니케유저라면 두 디렉터의 유대가 얼마나 끈끈한지 이벤트 퀄리티로 알 수 있지 ㅋㅋㅋ
300명 직원이 있는 회사를 가진 이유:
데차로 돈을 빨아먹어서ㅋㅋ
니어 영상 잘 나오다 중간부터 끼어드는 데드 스파이시는 좀 ㅋㅋ;
김형태가 만들고 싶은 게임 엉덩이 게임 =사다리 오르는 2B
IGN… 으이구 프랑스에서 똥싸던거 일본지부에서 감쌀려고 일본에서 한국까지 와서 인터뷰한거야? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아이구…
"두사람의 몸에 서로 빨린 자국이 가득했다."
ㅋㅋㅋ 이야 인터뷰 진짜 재밋네요.