* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
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0:03 “사이버펑크 2077의 출시 문제로 CD 프로젝트가 인수 타겟이 될 수 있다.”
https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077s-troubled-launch-could-make-cd-projekt-a-buyout-target-analyst-suggests/
2:33 “MS, 아마존, 구글, 그리고 소니와 EA도 대형 게임 회사 인수를 노리고 있다.”
https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-amazon-and-google-are-targeting-big-names-for-buyouts-journalist-claims/
4:49 “사이버펑크 2077 스토리는 앤썸의 실패 스토리와 똑같지만 한 가지가 다르다, 바로 히트했다는 것.”
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2021/01/17/cyberpunk-2077-reveals-mirror-anthems-failures-with-one-change-its-still-a-hit/?sh=1246ed176b09
7:54 “결국 히트맨 1과 2의 스팀 보유자들도 에픽 스토어의 히트맨 3와 연동할 수 있을 것이다.”
It’s official, Hitman 1 & 2 Steam owners will be able to transfer their progress to Hitman 3
8:49 “컨트롤이 1월 21일 MS 게임 패스 PC로 들어온다.”
Control is coming to Game Pass for PC on January 21th
byu/demondrivers inGames
9:25 “엔데랄 스팀 한국어 지원 추가와 새 상업적 프로젝트.”
SureAI (creators of Nehrim and Enderal mods) are currently working on a new commercial project
byu/Mortanius inpcgaming
10:12 “블러드본이 플스1 게임으로 리메이드됐다.”
https://www.pcgamesn.com/bloodborne/remake
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사펑 2077의 CD 프로젝트, 인수될 가능성 제기 외 | 게임 헤드라인
사펑 2077이 큰 화제를 일으키고 있는 가운데, CD 프로젝트가 인수될 가능성이 제기되고 있다. 이러한 소식은 게임 업계를 뒤흔들고 있으며, 많은 이들이 이에 대한 관심을 갖고 있다.
CD 프로젝트는 폴란드의 게임 개발사로, ‘위쳐’ 시리즈와 ‘사펑 2077’으로 유명하다. 특히 최근 사펑 2077의 출시로 인해 논란이 끊이지 않고 있어, 그와 관련된 인수설이 나오는 것은 어쩌면 당연한 일일지도 모른다.
이번 인수 가능성은 미국의 게임 제작사인 락스타 게임즈와 마이크로소프트가 관심을 보이고 있다는 소문으로 전해졌다. 이 두 회사는 이미 각자의 대형 프랜차이즈를 보유하고 있으며, CD 프로젝트를 인수한다면 게임 업계에 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다.
하지만 이러한 인수설이 사실인지에 대해서는 CD 프로젝트 측이 명확한 입장을 내놓지 않고 있어, 아직은 미지수인 상황이다. 게임 업계 관계자들은 이에 대해 신중한 태도를 취하고 있으며, 추후 상황이 발전함에 따라 적절한 조치를 취할 예정이라고 전했다.
사펑 2077의 CD 프로젝트가 인수될 가능성에 대한 이야기가 나오는 가운데, 게임 업계의 관심은 뜨거워지고 있다. 어떤 결론이 내려질지는 현재로써는 알 수 없지만, 이번 사안이 게임 시장에 미칠 영향에 대한 예측은 이미 시작되고 있다. 이에 대한 소식을 주목해 보는 것도 나쁘지 않을 것이다.
인수해서라도 좀 제대로 만들어 줬으면 좋겠네요 사기껨;;
총알 넉넉한 마소가 또 게임사를 쇼핑카트에…
cdpr 제발정신좀차렷으면 ㅠㅠ 위쳐3로 돌아와줘 1월14일날 스팀에올린소리는 개소리라 들린단말이여 ㅜㅜ
0:17 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
cdpr이 드뎌 망하는구나 ㅉㅉㅉ
0:17 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
차라리 ms에 인쉬되어라…후
마소 입장에서보면, 게임패스를 위해서는 유비소프트가 제일 매력적인 인수대상이 아닐까 하는 생각이듭니다.
일본 시장 공략을 염두한 인수라면 계속 루머 돌았던 세가나 스퀘어에닉스가 매력적인 인수대상 같구요.
인수라… 그 어느 퍼블리셔가 손실을 각오하고 인수를 할까요?
대기업이 인수해도 개발을 그지 같이 하면 도찐개찐… 이번에 마케팅으로 사기친게 엄청 컸는데 대기업은 더하면 더할듯. 아니면 Legal 팀이 탄탄해서 헛소리 차단 하나는 더 잘하려나.
엔데랄 한글화 공식 이라니… 팀왈도 팀에서 그간 한글화 해주신건 고마웠지만 완벽한글화는 아니었는데… 여튼 팀왈도 에서 진행한 한글버전을 품은건가? 좋은 소식이네요
cdpr의 가장 큰 실패는 게임을 재밌게 만들었다는것. 사펑이 생각보다 재미있어서 그냥 개망해서
홀라당 망하고 인수당해서 제대로 관리받지 못하는 것 때문에 다음 게임 타이틀도 망할듯 ㅋㅋㅋ
블름버그 기사 제이슨의 기사를 CDPR이 거짓이라고 개발자가 반박했다고 기사가 떴네용. 누가 진실인지 이제는 모르겠네요.
(솔직히 제이슨의 신뢰도는 지난번에 싸펑 개발자들이 번아웃 한다고 거짓 기사를 쓴 이후 신뢰가 바닥이 되긴 했는데… 흠)
cdpr 인수는 마소 입장에선 별 메리트 없음 이미 제니맥스 인수 했는데 여기에 욕심을 더 부릴 필요가 없음 각 개발사에서 만드는 게임들도 장르도 겹치고 이번 사펑 사태로 cdpr 개발 능력이 적나라하게 드러났고 위처가 매력적인 타이틀이라 하더라도 굳이 위험을 감수할 필요가 없음 닌텐도에 껄떡였던건 매력적인 타이틀들은 말할 필요도 없고 게임기기 개발 능력도 보유하고 있으니 안넘어오겠지만 넘어오면 개이득인 상황이라 한번 찔러본걸테고
난 사펑DLC, 위쳐4 기대 하나도 안됨.. 아니 아예 CDPR에서 만드는 게임 자체가 기대안됨
이번 사펑의 수많은 거짓말에서 너무나도 실망해버렸음
사펑 위주 뉴스는 이제 피로도가 높네요
Amazon이 가장 가능성이 있어 보입니다.
우선 MS는 언급하신대로 베데스타를 인수 했지만
아마존은 현재 실패한 대형 프로젝트도 있고, 실제 게임 개발에는 굉장히 미숙한 모습을 보이고 있거든요
아마존의 유일하게 부족한 부분을 CDPR이 가지고 있고 CDPR이 부족한 부분을 아마존이 가지고 있죠.
그리고 MS는 게임패스 때문에 다양한 IP를 가지고 있는 회사를 선호합니다. CDPR은 솔직히 워처밖에 없죠. 사이버 펑크는 지켜봐야 하는 시기이고 말이죠.
생방하실때 헤드라인이 다양한 소식이 아니라 요즘은 사펑소식에 너무 집중되길래 불만을 말씀드렸더니 앞으로도 계속 그럴거라는 대답에 떠납니다^^ 구독자 적을때 들어와서 나름 오래 시청했고 잘되시길 바랬는데 이미 잘되시고있고 앞으로도 잘되실것 같네요. 절이 변했다고 투덜되는 중은 떠나는게 맞는 것 같습니다.
우리나라 게임사를 인수할 만한 회사는 펄어비스 밖에 없을것 같네요. ㅎㅎ
마지막 블본 와 ㅋㅋㅋㅋ
돈을 벌었지만 기업이미지를 엄청나게 조진 점에서 성공은 아니죠. CEO나 대표야 투자자들에게 회사이미지나 이득을 신경써야하니 망했다고 이야기못하는거고. 말하지도 않을거고. 바이오웨어의 사례나 배틀필드, 유니티의 사례가 말해주듯이 판매량이 성공을 결정짓지는 못하죠.
결국 이런식으로 미래를 팔아서 현재를 사는 행위는 미래에 그 이상의 가치를 보여주지 않는 한 몰락의 지름길일 뿐입니다.
괜히 기업들이 기업이미지에 목숨거는게 아니죠.
글쓴 새끼 전형적인 대깨피알이네
회사가 인수되면 어케되는거임?
모순된 마음이라…사펑과 CDPR에 대한 마음을 정말 제대로 표현한 말이 아닌가 싶습니다.
완전 망했으면 돌아볼 필요도 없겠지만, 그렇지 않으니 계속 미련이 남는 것이지요.
락스타 가자
이것도 영화와 비슷한 제도적 장치가 필요해 보이네요
제작과 배급이 같이 되면 어떤일이 벌어지는지 극단적으로 보여줬으니
저도 CDPR이 사이버펑크 2077은 완성한 다음에 망했으면 좋겠네요
데모버전은 사기였고 지금것도 무슨 삼류게임사 gta5 아류작소리나 듣는대요 22년에 출시했다고 달라졌을까..
버그 팅김 다 맞는데 게임자체가 너무 재밌네요.. ps4pro로 한시간에 한번씩 팅기면서 하는데 dlc 꼭 나왔으면 좋겠네요 ㅜㅜ
잘나가고 하자없는 회사면 팔 리가 없죠. 뭔가 하자가 있지만 잠재력은 있는 회사면 조건이 따라 눈독을 들일만 합니다. 뭐 cdpr이 팔 마음이 있을지가 먼저지만요.
앤섬과 싸펑의 차이?
앤섬보다 싸펑이 지독하게 유저를 속인거지 히트친게 아니다 ㅋㅋㅋ
앤섬도 발매일 연기하면서 언플하고 시스템을 장황하게 늘어놓기만 했고 첫 출시일 때 앤섬 에디션 ㅈㄴ 찍어냈어도 아마 똑같은 결과 냈을거임.
그냥 cdpr이 ㅈㄴ 악질인거임.
롤러코스터 탈수 있는거였다니…..
이제 사펑 뉴스 좀 그만 가져오시지. 별 다른 뉴스도 아닌데 하루가 멀다하고 가져오니 좀 지겨워서 구독 취소에 자꾸 손이 가는군요.
재밌긴해
CDPR과 유비소프트가 비슷한 가격이면… 유비를 사지 CDPR을 사지는 않을 것 같은데 말이죠…;;;
"싸펑은 앞으로도 수 만 카피씩 팔릴것이다" 너무 희망회로를 돌리는 것 같네요 ㅋㅋ
사펑은 장기적으로라도 좀 개발해줬으면 하긴해요.. 해보니까 스토리는 재밌게 몰입해서 잘했어서 그냥 위쳐정도에 배경만 사이버펑크같았으면 어땠을까 싶은 생각임..
글고 제발 3인칭 좀.. 1인칭 게임은 뭔가 어딜 잡고 올라가거나 행동을 할때 거리조절도 잘 안되고 뭔가 어색함… 게다가 캐릭터 열심히 꾸며놔도 그걸 볼 기회가 별로 없다는게 너무 마이너스같음.
몇년에 게임한개 나오는 회사를 산다고??
Pc주의 신봉자인 ceo와 임직원들이 문제.. 걍 회사가 가망없는 회사임
사펑이 플스스토어에서 완전히 내려갔다는건 사펑 안산 사람들은 앞으로 플4만이 아니라 플5조차 플레이를 못한다는거임?
CDPR(사펑)과 너티독(라오어2)의 공통점
1. 둘 다 2020년 팬들에게 빅엿을 날리는 게임을 출시했다.
2. 다음 작품이 잘되기를 빌면서 동시에 망하기를 빌게 된다.
여기에 블리자드까지 포함하면 2020년은 총체적 난국이라고 할 수 있네요.
명성때문에 가능한 흥행이지.. 다음은 없다.. 흑우들도 문제야
짐 cdpr 주식.. 완전히 도박인대 ㅋㅋㅋ
하여간 말을 조심해야해
사펑의 성공은 위쳐의 후광이라고보는게 맞을꺼고, CDPR이 장기적으로 위쳐의 그늘에서 못 벗어나면 스퀘어 꼴 날수도 있겠네요.
블러드 본, 다크 소울, 세키로같은 정말 미친듯이 어려운 게임들을 못하는 제 입장에서 엘든 링은 초심자도 할 수 있게 만들어 줬으면 하는 바람입니다… 블러드 본을 플스 1 버전으로 만들어도 부러워만 하는 입장이지 저런걸 해보고 싶다는 생각도 안드는 사람의 마음은 얼마나 슬픈지요ㅠ 세키로 정말 큰 맘 먹고 해봤다가 아주 쌩 초반 부분에서 막히고 두 번 다시 쳐다도 안봅니다만, 다른 영상 보며 정말 너무 너무 하고 싶었는지 모르겠습니다. 또 잡으면 그 막히는 부분에도 또 막히고… 운으로 조금 더 가면 거기서 또 죽고 또 죽고 또 죽고… ㅠㅠ
사펑 정말 안 좋은 사례를 만들었군.. 목적을 위해서는 수단과 방법을 가리지 말고 사기쳐라;;
1300만장 팔렸으면 대성공이지… 하지만 이건 위처3 후광 아닌가 싶다. 시디피알 차기작은 아마 천만장 넘기기 힘들거야.
블러드본 PC판으로 좀 내줘..ㅠㅠ
마이크로소프트는 차라리 CDPR보단 일루젼 야겜이나 인수해라ㅋㅋㅋㅋ