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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “올해의 게임 카운트다운 – 10위 이모탈 피닉스 라이징.”
https://www.gameinformer.com/goty-2020/2020/12/13/game-of-the-year-countdown-10-immortals-fenyx-rising
0:42 “소니가 사이버펑크 2077 플스4 플레이어에게 환불을 해주다.”
https://www.gamesradar.com/uk/sony-is-refunding-unhappy-cyberpunk-2077-ps4-players/
1:14 “중국에선 사이버펑크 2077이 공식 출시되지 않았음에도 히트하다.”
https://www.pcgamesn.com/cyberpunk-2077/sales-china
1:47 “위쳐의 헨리 카빌이 2번째 시즌을 촬영하다 부상을 당하다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2020-12-13-the-witchers-henry-cavill-has-been-injured-filming-the-second-season
2:15 “위쳐2를 어떻게 생각하니? 난 위쳐2가 과소평가됐다고 생각해.”
What are your thoughts on The Witcher 2? I think in some ways its actually better than The Witcher 3 and overall underrated
byu/Journey95U inpcgaming
3:22 “매스 이펙트 셰퍼드에 다들 흥분하고 있지만, 바이오웨어가 얼마나 절박한지만 보여줬던 게 아닐까?”
I see people getting hyped up for the return of Shepard but anyone else think it would just show how desperate Bioware is?
byu/Journey95U inpcgaming
3:55 “사펑 2077에 시간을 쏟으면 쏟을수록, 그 세계는 더 가짜같다.”
https://www.pcgamer.com/the-more-time-i-spend-in-cyberpunk-2077s-world-the-less-i-believe-in-it/
10:02 “나이트 시티에서는 피자에 파인애플을 넣는 건 문자 그대로 범죄다.”
It is literally a crime in night city to put pineapples on your pizza.
byu/Sloga_ incyberpunkgame
10:16 “사펑 캐릭터 제작창과 인 게임의 차이.”
My V in the creator vs in the game
byu/geometricvampire incyberpunkgame
10:34 “내가 겪은 사펑 최고 버그.”
Probably the best bug ive ever encountered…
byu/JokerOnRL incyberpunkgame
10:49 “사펑에서 우리 뒤에서 경찰이 나타나는 건, 이미 2013년에 공개된 기능이다.”
Police Spawning Behind you has been a feature since 2013. We have been played all along.
byu/FLOURYMONKEY incyberpunkgame
11:11 “폴아웃과 매스 이펙트 팬보이로서, cdpr 신도로부터 받았던 그 많은 고통을 생각하면 솔직히 지금 상황이 재밌다.”
I was a Fallout and Mass Effect fanboy, and seeing all the shit those franchises received from CDPR cultists was painful.
by incyberpunkgame
11:50 “왜 사펑은 저널리스트와 게이머에게서 프리 패스를 받고 있는 걸까?”
14:04 “사펑은 위쳐에 슈팅이 첨가된 것으로 접근하면 미친듯이 재밌다.”
Lots of talk about CP77 graphics. But, is it actually any fun?
by inpcgaming
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사펑은 위쳐에 스킨을 씌운 것으로 접근하면 미친듯이 재밌다
최근 사펑(Spawn)이라는 인기 캐릭터를 위쳐(The Witcher)에 스킨으로 적용하면 어떻게 될까? 바로 미친듯이 재밌다! 이번에 게임 팬들 사이에서 화제가 되고 있는 이 헤드라인은 이제부터 위쳐 게임 속에서 사펑이 활약할 수 있다는 사실에 기쁨을 느끼는 이들로 넘쳐나고 있다.
위쳐 시리즈는 이미 많은 팬들에게 사랑받고 있는 인기 게임이다. 거기에 올해 공개된 위쳐 3(Witcher 3)은 세계적인 인기를 얻으며 많은 상을 받았다. 그런데 이번에 사펑이라는 캐릭터가 위쳐에 스킨으로 등장하게 되면서 게임의 재미가 한층 더 더해졌다.
사펑은 흑기사라는 캐릭터로 유명하며, 총기를 사용하는 등 다양한 능력을 지니고 있다. 그런 사펑이 위쳐 속에서 어떤 행동을 할지 기대되면서도 기존 위쳐 캐릭터들과의 조우도 굉장히 흥미진진할 것으로 예상된다.
이번 사펑 스킨은 위쳐 게임을 좀 더 다채롭고 신선한 경험으로 만들어줄 것으로 보인다. 게임 팬들은 이미 사펑 스킨을 입힌 위쳐 캐릭터들의 화면을 공유하며 함께 즐기고 있다.
또한, 위쳐 게임 회사 역시 이러한 팬들의 열정을 응원하고 있다. 그들은 더욱 다양한 스킨을 게임에 추가해 나가며 팬들의 즐거움을 더할 계획이다. 따라서 앞으로도 위쳐 게임을 플레이하는 팬들은 계속해서 다양한 캐릭터 스킨을 만나볼 수 있을 것으로 보인다.
사펑 스킨은 위쳐 게임을 새롭고 흥미진진한 경험으로 만들어주며, 게임 팬들에게 큰 환호를 받고 있다. 이러한 다양한 스킨들이 계속해서 추가된다면, 위쳐 게임은 더욱 다채로워지고 재미있어질 것으로 기대된다. 게임을 즐기는 팬들에게는 정말로 기쁜 소식이며, 앞으로의 게임 플레이가 더욱 기대된다.
GTA = 그림판으로 그린 완벽한 그림
싸펑 = 포토샵으로 그리고 있는 미완성 그림
딴건 그렇다치고 차량종류몇가지 안되는걸로 까는건 어이없음. 당장 컴퓨터 끄고 집밖에 나가봐라. 집밖 도로앞에 다니는차들 다 똑같은 몇가지 안되는 차들만 계속 다닐테니.
30시간이 아니라 초반 젓가락 보고 모든걸 알수 있는…
난 이겜이 2021년 고티를 당연히 받을거라 생각했다 하지만 그생각이 바뀌기까지는 오래 걸리지 않았다
아무리 그래도 폴아웃보단 낫지
난 재밌는데.. 뭐 제값은 하는 게임이라고 생각함.. (pc유저임.. ) 아깝다곤 생각되지않음.. 부족한면도 있지만.. 돈이 아깝따곤 생각 안듬. 다만.. 사람들이 오지게 기대가 커서 그렇지..(이건 cdpr쪽또 좀 문제가있긴하지..)
OOO을 포기하면 .. 혹은 다른 무엇과도 같다고 라고 생각하라는 말은 이미 미완성인걸 다들 인정한다는거고…
문제는 그 포기해야 하는 부분을 과대광고 했다는 점입니다.
기대를 많이 가진것과는 별개죠.
미국 거주중인데, 구글 STADIA로 하면 너무 잘 돌아감, 재미는 별개지만…
위쳐2 중간에 어두운 동굴에 있는 애들이 너무 쎄서 진행이 안되던데 똥겜같음
솔직히 2~3년 개발이면 그래도 칭찬은 함
근데 8년 개발에 수억달러의 개발비 까지 들어갔는데 저따구면 욕먹어야지 개발비는 홍보비로 탕진한듯
그리고 사람들 착각하는게 사펑이란 장르가 8~90년대에 만들어진 장르란걸 모름
그때 그 시절에 2000년대 접어들면 이런거도 되고 이런 도시가 보여질거다 해서 만들어진게 사펑인데
2020년인 시점에서 보자면 이미 미래적인 상황이라 와닿질 않는거지
vr에 스마트폰 광고판 네온사인 사이버포뮬러에서 볼법한 차들도 이미 만들어지고 돌아댕기고 하니 신선하게 다가올리가
파이널판타지15 망하믄 x되는 상황의 스퀘어에닉스가 발매전 오지게 입 털던 그때랑 상황 너무 똑같이 사펑도 하길래 걍 기대도 안했음
영화건 게임이건 나오기전에 입부터 터는건 걸러야함
애초에 gta급 자유도 보여준다 한적 없었음
다 쓸때없이 큰기대를 한 결과임
콘솔판 환불 안해주고 있는중 아니 불가능 ㅋㅋㅋ
12:36 자막에 2007년이 아닌 2001년으로 표기
오픈월드면 이동의 자유가 있어야 되는데 맵 아무곳이나 갈수있는 게임이 아니네요 게임내에서 허락한곳만 갈수 있는 반픈월드입니다
CDPR이라 쓰고 아라사카라 읽는다
예수님을 빙자하는 십자가 포즈를 취하는 npc
2077년 기술력은 최고라는듯 물체를 통과하는.자동차
조류마냥 플레이어가 자기보다 높은곳에있으면 눈깔고 가만히있는 보스
투명총기들.
Npc친구가 탑승하기전에 출발하는 안전은갔다버린 자율주행차량
Etc..
매스이팩트는 좀 안타까우면서 실망이네요 다시 셰퍼트 이야기라니..세계관이 더 확장될줄 알았는데
흠.. 오픈월드 이런거에 큰 기대를 안했고요.
스토리 중심 rpg로 생각하고 진행하면서, 경치는 덤으로 생각하니 아주 재밌네요.
즐기고 있습니다. 약간의 버그는.. 뭐… 감안하고.
모험러 님 개인 의견은 어떠신가요?
XBX로 첫날 구매해서 한시간하고 환불했습니다. 그래픽은 구리고, 버그는 쩝니다. 정말 거지 같습니다.
결론 : 그냥 기대하도록 뽕 오지게넣은 개발사+기술도 노하우도없었던 직원들+뽕맞은 억빠신도들이 혼합된 사이버투기장이었다.
이런상황만아니었으면 충분히 고정팬덤생기고 만족하는사람 많았을거임.
분쟁이 너무많아서 게이머 주관적인 판단이 흔들릴요소가 많다는게 문제지
파이널 판타지7 리메이크가 훌륭한 게임임이 증명됐네요. 8개월동안 패치 한번밖에 없을 정도로 완성도 높게 출시된 게임!
난 이제 국산게임인 붉은사막에 희망을 마지막으로 걸어본다..
노맨즈펑크
아직 까지도 … 헐겠다 그만 빨아줘라 미친놈들아
10점 받았던 야숨도 못 들어가는 집들이 존재하는데 진짜 징징거리는거 존나 심하네 누가 냄비민족 아니라고 할까봐
오픈월드 오픈월드 외치는 애들은 도대체 얼마나 돌아댕길수 있어야 되는거냐? 머 건물 방안 하나하나까지 다 들어갈 수 있어야 오픈월드냐? 정신병자들도 아니고 왜 저러나 몰라 게임 잼있기만 한데
솔직히 버그 그렇게 많지도 않던데 다들 버그 많다고 난리네 기껏해야 조니 담배 두개 들고 다니는거랑 아이템 룻이 가끔 안되는 수준밖에는 없던거 같던데
포장지가 예쁜 질소 과자입니다.
냉정히 말해 CDPR의 능력부족이다
위쳐로 동유럽형 판타지는 어느정도 만들 능력은 있다.애초에 위쳐같은 것만 항상 머리속에 그렸는데 위쳐 대성공하자 우쭐해서 SF도 호기심 생겨 만들어볼려고 했는데 어떻게 만들어야 할지,그리고 오픈 월드를 만들고 싶었는데 만드는 방법 자체를 모르는게 보임.이건 명백한 능력부족이다
SF는 위쳐처럼 레데리 비슷하게 넓은 맵에 오밀조밀하게 NPC모인게 아니라 드문드문 NPC있고 가끔 만나는 정도면 어느정도 스토리 끼워넣을 수 있다
그런데 만든 경험도 지식도 기반 스토리 축척도 없는데.SF미래도시 당연히 NPC즉 인구밀집도 엄청난데 그 NPC하나하나에 다 스토리 부여해야하는데 여기서 CDPR은 당황한거지
이 많은 걸 대체 어떻게 만들어야 하지?위쳐는 그냥 몇개만 집어넣어도 됐는데 할게 너무 많아
즉 도시에서의 다양한 인간군상들을 어떻게 스토리 만들어줘야 할지 그 양에서 압도된것
사실 이건 패턴 수십개 만들고 그걸 돌려서 무작위로 하게 하면 NPC하나하나 살아있는 것 같은 느낌을 준다.물론 그래봐야 패턴 중 하나지만 그 패턴의 숫자가 많으면 많을 수록 랜덤으로 돌려서 다양한 경험을하게 해줄 수 있는데 이것도 모르는게 보인다
거기다 미래 도시이기 때문에 현재에 없는 걸 만들어서 그 고유의 특성을 부여해야줘야하는데 이건 아예 생각조차 안 했으니 브레인댄스 타령하다 막상 브레인댄스로 할 수 잇는게 사실상 없는거지
게다가 신체개조같은거 할려고 해도 자신들도 그 많은걸 어찌해야 할지 모르니 손 놓고
거의 모든 부분에서 손 놓고 걍 자신들이 잘하는 스토리게임에 맵만 이동만 가능하게.하지만 거기서 어떠한 이벤트나 탐험은 불가능하게.지들도 만들지 않았고 할 능력도 안되니까
이게 CDPR이 자신들 주제를 망각하고 오픈 월드게임이라고 한 무능력의 증거일 뿐
추적의 백미는 옛날 게임 니드 포 스피드 모스트 윈티드가 더 나겠다 GTA5 만큼의 바래건만..
그냥 8년동안 왔다갔다 거리면서 시간 날렸는데 또 너무 끌면 회사 주식 씹창나니까 출시는 2020년 안넘겨서 출시는 해야겠고 하다가 이렇게 출시한듯 보임. 딱 6-7개월만 늦게 출시했어도 이렇게 미완으로 출시하는 꼴은 안났다고 본다. 그래도 이런 사펑배경의 스케일 큰 액션게임이 없어서 이거라도 계속 할수밖에 없다는게 현실…