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사펑에서 갑자기 위쳐로 – 1/4 토막난 CDPR의 처지 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 28, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “CD 프로젝트의 주가가 사이버펑크 2077 출시 전보다 4분의 1 토막 났다”

CD Projekt stock is worth a quarter of what it was before Cyberpunk 2077 released
byu/Turbostrider27 inGames


6:30 “사펑 2077 1.0은 박물관에 보관해야 한다 – 비평가와 대중의 괴리, 그리고 현대 AAA 게임을 보여주는 상징”
https://www.thegamer.com/cyberpunk-2077-1-0-belongs-museum/

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
사펑에서 갑자기 위쳐로 – 1/4 토막난 CDPR의 처지

선두를 달리던 CD Projekt Red(CDPR)가 갑자기 위험이 몰려오고 있다. 최근 발매한 게임 ‘사이버펑크 2077’이 큰 인기를 끌며 기대를 모았지만, 발매 후 수많은 버그와 기능 결함으로 인해 사용자들의 불만을 사고 있다.

사이버펑크 2077의 발매 이후 CDPR은 급등하는 주가와 막대한 이익을 기록했지만, 이제는 그 모습이 달라지고 있다. 게임의 품질 문제로 인해 사용자들의 불만이 커지고 있고, 이에 CDPR은 이미 수많은 환불 요청을 받고 있다.

이 같은 상황에서 CDPR은 많은 비판을 받고 있다. 게임의 품질을 향상시키기 위한 패치가 이어지고 있지만, 이미 이미지에 큰 타격을 입은 상태다. 게임 업계에서는 CDPR의 신뢰와 이미지 회복에 많은 노력이 필요할 것으로 예상된다.

그리고 이에 더해 CDPR은 최근 해커의 공격을 받았다. 해커들은 회사 내부 문서와 개인 정보를 유출하며 CDPR의 안보를 위협했다. 이에 회사는 FBI와 연락을 취해 협조를 요청했고, 사태를 수습하기 위해 노력하고 있다.

CD Projekt Red의 처지가 어둡다. 사이버펑크 2077의 출시 이후 발생한 문제들이 기업에 큰 타격을 준 상황에서 해커 공격까지 겹치며 회사는 큰 위기에 처해 있다. 사용자들과 시장에서의 신뢰를 회복하기 위해 CDPR은 신속하고 효과적인 대책을 마련해야 할 것으로 보인다.

게임 헤드라인은 이같은 CD Projekt Red의 상황을 주목하고 있는 가운데, CDPR이 어떤 조처를 취할지, 앞으로의 전략은 무엇인지 주목해야 할 것이다. 사용자들과 시장의 신뢰를 되찾기 위한 노력이 필수적이며, CDPR이 이를 성공적으로 수행해내기를 기대하는 바이다.

33 thoughts on “사펑에서 갑자기 위쳐로 – 1/4 토막난 CDPR의 처지 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-ow6lc7ve3c says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    엔씨 소프트 꼴 났구만 ㅋㅋㅋ 기대치를 만족시켜준 게임은 정말 몇 안 되지만… 기대치가 높았던 게임이 유저를 만족시키는 순간 대박이 터짐. 대표적인 게임은 젤다 야숨이려나? 이 게임 하나로 스위치가 성공했다 봐도 될 정도.

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  2. @user-bw8xu1sb9g says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    지금 플스5로 플레이 하면 생각보다 너무 쾌적하게 플레이가 가능해서… '지금 이 퀄리티로만 나왔으면' 하는 생각이 듦. 정말 아까운 게임.

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  3. @rosakim95k says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    솔직히 사펑 개재밌게함. 항상 사람들이 욕하는 유비소프트 게임 다 사서 재밌게 하는 사람이라 그런가 ㅋㅋ

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  4. @zhar5 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    딱2년만 연기하지…

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  5. @simpop1004 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    이거 된다 저거 된다 공수표 남발만 안 했어도 이리 되진 않았을듯

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  6. @user-iy5fy9ps5k says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    나는 사펑 정말 좋아하는데… 그냥 버그만 좀더 없애면 만족할만한데…
    개인적으로 스토리는 정말 맘에 들더라구요.
    참고로 지금 이시점 까지 계속 하고있음 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

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  7. @-o-o-o-o-o- says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    솔직히, 진짜 솔직히 내 입장에서는, 위쳐도 게임 자체는 그저 그런데 원작 세계관과 스토리의 몰입빨인것 같음. 원작이라는 재료가 훌륭했던거지 게임 자체만으로 놓고 보면 락스타나 베데스다 신적처럼 막 그렇게 개쩔지도 사펑만큼 쓰레기도 아닌 무난한 게임에 그치는지라 거품이 좀 있음. 추가로 그 그냥저냥 무난한 위쳐 시리즈가 CDPR의 개발 기술적으로 최고점 한계 역량이었다고 생각하고.
    CDPR은 사펑 거품 뿐 아니라 위쳐 거품까지 다 꺼져야 한다고 생각함. 그리고 개인적으로 사펑 사태 이후 분위기를 보아하니 새 위쳐 시리즈는 그렇게 될 것 같다고 생각됨. 사펑 사태 이후 회사 분위기도 인력도 곱창나서 구 위쳐 시리즈들 개발만큼의 고점 역량은 더 이상 못 낼것 같거든.

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  8. @user-sq5cs8fe7x says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    사이버펑크에 2020년이 의미가 있는 년도라 그런 건지는 모르겠는데 참.. 출시는 늦추더라도 지금 퀄로 내보냈으면 그래도 이 정도는 아니었을텐데

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  9. @-Vincent_van_Gogh- says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    요새 재밌게 즐기고 있는데
    부족한 점들이 아쉬워서
    락스타에서 만들어야 했단 생각이

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  10. @Ruliling says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    CDPR 딱 주식 살 타이밍 같은데 ㅋㅋ

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  11. @mason7645 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    게임회사도 엄연히 장사하는 회사인데, 모든 인간 사회의 장사와 거래, 하다못해 초등학생들 물물교환 에서도 잃지 말아야할 기본 근간인 '신뢰' 를 무시해버렸으니.

    자업자득.

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  12. @ayylmao02 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    결국 제작사의 능력부족으로 무리하게 프로젝트 진행하다 폭망

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  13. @gunofGalois says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    2022/7/29 기준으로, 사펑 2077은 분명히 엄청난 매력이 있는 게임입니다. 제가 사펑을 구매한 건 1 달 전(아마 6 월 말이었을 겁니다.) 이었고, 정말 미친 사람처럼 했습니다. 직장 퇴근하면 사펑에만 매달렸고 휴일에도 사펑만 했습니다. 분명 버그들도 좀 있긴 한데 지금 사펑 아직 안 해본 분이라면 사펑 충.분.히 해볼만한 게임이 되었습니다. 제가 2020 년도 출시 때 구매하진 않아서 모르겠으나 (악명은 익히 들었습니다.) 파크라이 시리즈, 어새신 크리드, 페이데이 좋아하는 분이라면 재미는 보장합니다.

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  14. @hmc7199 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    사이바펑크 한정판 + 엑스박스 사이버펑크에디션 + 컨트롤러 + 설정집 사고 나서 이제 게임 한정판하고 게임 예약구매는 안하기로 함.

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  15. @BOILED__POTATO says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    박물관은 아니지만 유튜브라는 온라인전시관에 많은 사람들이 전시해뒀죠

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  16. @KING-A-ISFP says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    위쳐3 제작자들도 거진 퇴사했다는데.. 위쳐4는 시리의 이야기로 분명히 나올건데 기대가 안되네용

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  17. @user-bw7ko8jc3r says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    근데 이미 사펑 ㅇ떻게 해보려고 해도 답없을텐데 차라리 그냥 흑역사로 하고
    위쳐4나 개발하는게 회사입장에선 더 낫지않나

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  18. @eatlove3273 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    Cdp 오ㅓ cdpr을 구분하면 좋을것 같습니다. 물론 자사 스튜디오 이니 따로 나누어 볼 필요는 없지만 씨디프로젝트 와 cdpr을 혼용해서 말하시니 cdp가 스튜디오 축소를 한단건지 싶었네요

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  19. @xmoonwalker6232 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    그렇게 사기를 치고 아직도 수숩을 못했으면 응징을 받아야지. 이정도는 아직 응징도 아니다.

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  20. @user-br4zg1bq8h says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    사펑 아직도 버그가 많음 ㅋㅋ애네 락스타 반에 반도 못따감 ….지금 사펑 하는 중인대 깊이 빠지다..퀘스트에서 막혀서 유튜브 정보 다 찾아서 따라해도 안댐 그래서 다시 하는중 내 컴터가 450만원 정도인대 사펑 하다 보면 차가 달리다가 머에 걸려서 하늘 날라가는 버그도 있음 아직도 ㅋㅋ사펑은 걍 쓰래기 망작임 ㅋㅋ락스타 gta5 레드2 다 엔딩을 보아지만 퀘스트 안대는 버그도 없어고 ㅋㅋ사펑이랑 비교 하면 …진짜 락스타는 최고야 사펑 주가 떠러질수 밖에 사펑은 머 달라지게 없음 초반이랑 별로 아직도 버그가 있으니 3천억 을러 이딴겜을 만들어 ㅋㅋㅋ시발 퀘스트 진행은 대게 해나야지 ㅋㅋ첨 출시 때보다 나아 진게 읍냐

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  21. @hobakngoguma says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    락스타가 원래 훌륭했지만 더 재평가받는 계기가된 게임 ㅋㅋㅋ아 맞다 게임도아니지 ㅋㅋㅋ

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  22. @user-dr4ex3nu8l says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    지금 1.5패치후 하는거 보면 진짜 재미있는데 개인적으로 레데리2보다 더 잼게 했음 보다보면 스케일이 너무 굉장해서 아~ 왜 그많은돈과 시간 인력을 투자해도 미완성작으로 남았나 느껴짐

    Log in to Reply
  23. @user-oi5nw2zz1w says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    4분의 1토막이라뇨 거의 코인수준이네요 ㅠ

    Log in to Reply
  24. @chatmrl says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    제2의 아타리쇼크

    Log in to Reply
  25. @BlingBLANC says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    그래서 로아랑 콜라보를 했나….? 물론 콜라보는 위쳐지만?

    Log in to Reply
  26. @Torit0529 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    뭣도모르는 ceo,투자자,디렉터가 게임개발에 개죽을 쑤면 일어나는일로 역사에 길이길이 남을것입니다.

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  27. @user-ux4qz6xe4t says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    사펑은 모든 사람에게 저렴하게 그래픽카드를 구매하게 해준것만으로도 역할을 다했다 사펑형님 감사합니다 덕분에 3080 잘쓰고있습니다 낄낄

    Log in to Reply
  28. @user-yw1zo4fg4o says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    근데 아직도 컨텐츠 업데이트가 활발히 되고있지 않다는게 참

    Log in to Reply
  29. @swbaek1214 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    베데스다만…

    Log in to Reply
  30. @Itsays_ says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    내 인생 게임 하나만 꼽으라면 난 무조건 위쳐3를 뽑는다. 근데 위쳐 3도 자세히 들여다 보면 스토리와 자율성 그리고 그것들을 무한히 발전 시켜준 수많은 모드들이 엄청난 게임이었지 게임 디테일 자체가 수준이 엄청 높았던건 아니었다. 예를 들면 말 타는 모션만 봐도 CDPR과 락스타 레데리2의 기술력 차이가 얼마나 나는지 알수 있다, 그리고 개인적으론 위쳐3에서 가장 큰 불만이 NPC 복붙이고 그 빈도가 너무 많아서 몰입감에 방해요소 였는데.. 사펑에서 살아숨쉬는 엄청난 NPC를 만날수 있다고 홍보를 때렸다고? 어느정도 이꼴 날줄 알았지만 이정도로 처참할줄은 몰랐던거지 사람들이…

    Log in to Reply
  31. @user-gu7kk3dp6z says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    라오어2,사펑으로 인한 교훈점은.. 예구는 하지말자. 제대로 각인 시켜줌

    Log in to Reply
  32. @fattal7560 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    게임 진짜 재미없더라ㅋㅋ

    Log in to Reply
  33. @144ke2 says:
    February 28, 2024 at 10:55 am

    1.0기준으로 얘기 해보자면 스토리라인 짜놓고 전체맵정도 만든뒤에 관련차들이 전부 퇴사했다고 보는게 맞음 ㅋㅋ

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