′블리자드는 유럽 직원에게 디아블로 4를 이미 시연했다.′
https://www.gamepressure.com/newsroom/blizzard-presented-diablo-4-to-its-european-employees/z0d66
′사이버펑크 2077에는 도덕 시스템(Morality System)이 없다고 CDPR이 확인해주다.′
Cyberpunk 2077 Will Not Have A Morality System, CDPR Confirms
′사이버펑크 2077에서 모든 스탯을 최대치까지 찍을 수 있을까?′
I asked Lead Quest Designer Pawel Sasko about maxing out stats for your character
byu/CaptainGJB incyberpunkgame
′사이버펑크 2077 프리퀄 TRPG가 8월에 나온다.′
https://www.polygon.com/2019/6/24/18715900/cyberpunk-2077-prequel-red-tabletop-rpg-game-price-release-date
′아우터 와일드는 내 인생 최고의 게임 중 하나다.′
https://kotaku.com/outer-wilds-is-one-of-the-best-games-ive-ever-played-1835801654
′배틀그라운드가 2019년 조용히 4백 70만 카피를 팔았다. 포트나이트 수익은 계속 감소 중이다.′
https://www.vg247.com/2019/06/24/pubg-4-7-million-sales-2019-fortnite-revenue-decline/
′gog 갤럭시 2.0 클로즈드 베타 시작!′
GOG GALAXY 2.0 closed beta just launched!
Check out the app's core features – connect multiple platforms, install & launch PC games, organize the library and see friends' gaming activity.
Sharing your feedback is very much encouraged 😉
Sign up here 👉 https://t.co/NZjsq4hP1A pic.twitter.com/DGrk1x5QAj
— GOG.COM (@GOGcom) June 24, 2019
′토털리 릴라이어블 딜리버리 서비스 베타 가능′(Totally Reliable Delivery Service Beta)
https://store.steampowered.com/app/1106850/Totally_Reliable_Delivery_Service_Beta/
′헤비 레인 PC 버전 출시′
https://www.epicgames.com/store/ko/product/heavy-rain/home?lang=ko
′플래닛 주는 놀라운 생물들 만큼이나 교육과 대화와 동물 복지에 관한 게임이다.′
https://www.gamesradar.com/uk/planet-zoo-preview-e3-2019/
′파이널 판타지 7 리메이크 만드는 일은 여러분 생각보다 더 어렵다고 스퀘어 에닉스 CEO가 말하다.′
https://www.gamesradar.com/uk/making-the-final-fantasy-7-remake-is-more-challenging-than-you-think-explains-square-enixs-ceo/
′폴아웃 마이애미 초기 버전 출시′(Fallout Miami)
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24737?tab=files
‘둠 이터널 트레일러를 고전 둠으로 재현하다.′(Classic Doom Eternal Trailer Side-by-Side Comparison)
′매스 이펙트 2 1인칭 전투 모드가 나오다.′
https://www.youtube.com/watch?v=65AqzpKtheU
′싱킹 시티가 에픽 독점으로 반발을 사다, 하지만 그건 스튜디오에게 중요한 결정이었다.′
https://wccftech.com/the-sinking-city-backlash-epic-games-store/
′NBA 2K19 팬들이 스킵할 수 없는 광고가 늘고 있어 불만을 터뜨리다.′
https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-23-nba-2k19-fans-are-unhappy-at-an-increase-in-the-number-of-unskippable-ads
′60달러짜리 게임에 스킵할 수 없는 광고를 넣는다고?′
NBA 2K19 now has unskippable ads. The game still retails for $60
by inpcgaming
′모험러, 리벤처를 하다.′
#모험러 #게임헤드라인 #사이버펑크2077
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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사이버펑크 2077은 예상치 못한 사건들이 가득한 놀라운 세계를 탐험하는 역동적인 게임이다. 이 게임은 플레이어가 자신의 캐릭터를 성장시키고 특정 도덕적 선택을 내리는 것을 초점으로 한다. 이번에는 사이버펑크 2077의 스탯과 도덕 시스템 외에 주목할 만한 게임 헤드라인을 살펴보겠다.
먼저, 사이버펑크 2077은 강력한 RPG 요소를 가지고 있어 플레이어가 게임 세계에서 자유롭게 행동할 수 있는 여지를 제공한다. 플레이어는 자신의 캐릭터를 스킬 포인트를 이용해 발전시키고 다양한 능력을 향상시킬 수 있다. 이를 통해 게임 플레이어는 자신만의 플레이 스타일을 만들어낼 수 있으며 게임의 난이도에 대한 적응력을 높일 수 있다.
또한, 사이버펑크 2077은 플레이어의 선택이 게임 세계에 미치는 영향을 강조하고 있다. 게임 내에서 플레이어는 다양한 도덕적 결정을 내려야 하는데, 이는 게임 세계의 변화와 다양한 엔딩을 만들어냄에 큰 영향을 미친다. 플레이어의 선택에 따라 캐릭터의 운명이 결정되는 것은 물론, 전체 게임 세계에도 큰 변화를 불러온다.
마지막으로, 사이버펑크 2077은 새로운 콘텐츠와 업데이트로 게임을 지속적으로 발전시키고 있다. CD Projekt Red는 게임 출시 이후 수많은 업데이트를 통해 플레이어들에게 더욱 풍부한 게임 경험을 제공하고 있다. 더불어, DLC와 확장이 포함된 추가 콘텐츠도 계획 중이며, 플레이어들은 계속해서 새로운 이야기와 재미를 즐길 수 있다.
사이버펑크 2077은 그 자체로도 뛰어난 게임이지만, 다양한 스탯과 도덕 시스템 외에도 매력적인 게임 헤드라인으로 플레이어들을 끌어들이고 있다. 플레이어들은 미래 테크놀로지와 양면적인 도덕적 결정에 직면하며, 게임 세계를 탐험하며 자신만의 이야기를 만들어나갈 수 있다. 이 게임은 계속해서 발전하는 콘텐츠와 업데이트로 플레이어들을 끌어들이며, 더욱 풍부한 게임 경험을 제공하고 있다. 앞으로 사이버펑크 2077이 어떻게 성장하고 변화할지 기대를 모으며, 이 게임의 매력에 빠져들어 가는 이들이 더욱 많아질 것으로 기대된다.
으.. 헤비레인이랑 비욘드투소울을 플스말고 다른곳에서 플레이 할수 있다니.. 왠지 멀어지는 기분..
그 질감과 감정이 제대로 전달될수 있을까ㅠㅠ
왠지 멀어지는 기분이네용…
매펙 끝내주네요
수수료30%설도 구라로 드러난 주제에 ㅋㅋㅋㅋㅋ 중요한 결정이 되겠지 망하는
마이애미 음 폴3에선 애비를 찾아나서더니만
항상 좋은 영상 감사합니다
언제나 고맙습니다. 모험러님
솔직히 블리자드는 더이상 편들기도 웃기고 디아4를 20년에 볼 수 있다면 저번 블콘 때 그 짓을 안했겠죠.
이제 더이상 블자 겜 할 일은 없을 것 같네요. 디아2 리마 나오면 모르지만
배그는 정말 조용히 순항중이군요ㄷㄷ
어떻게 하면 파이널 판타지7 리메이크 게임을 최대한 쪼개서 최대의 이익으로 극대화 할수 있는 방법을 찾아내려고 하니 힘들겠지. 예상컨데 파판15에 파판7 스킨버전 게임이 나올것임
에픽은 에휴 ㅉㅉ 5월중에 추가하기로한 클라우드 시스템도 추가 안해서 내 WWZ 영원히 하드귀속이네 에픽게임즈 썅놈들아
그나저나 플래닛주 베타 빨리 해보고 싶네요 악어랑 사자가 관람객을 얼마나 리얼한모션으로 공격하고 뜯어먹을지 기대됨
파판7 리메이크 이야기만 나오면 저도 하고 싶은 말이 있음..
왜 파판6에서 최고의 경험을 하고 파판7에서 너무나 바뀐 분위기에 떠난 팬의 복귀는 생각 하지 않나..
지금 처럼 일단 만들면 팔리는 파판 시리즈는
엄밀히 따지고 보면 파판5를 지나 파판6에서 정점에 서면서 만들어 졌다고 봄..
북미 유저가 원치 않으면 파판이란 이름만으로 뭘 만들던 팔리게 만든 명작을 부활 시킬 용기 조차 없는가..
그 사절 패미컴을 가지고 있었고..
그 시절 슈퍼패미컴을 가지고 있었던..
그 시절을 실시간으로 지낸 사람들에게는 파판7 보다 파판6가 더 기억에 남을 겁니다..
비난 뿐 아니라..
비아냥도 듣겠지만..
북미에서 반드시 팔리는 분위기만 고집 하는 지금의 파판은 확실히 복귀 할 생각 없네요..
파판6 오프닝을 보며 슈퍼패미컴의 성능을 극한까지 끌어 올린 파판6에
감탄 하며 환호 했던 진짜 구세대는 아쉽기만 합니다..
1:16 그럼 게임속에서 마음 놓고 인성질 할 수 있다는거야????? 갓겜이구만
플레닛주 이런게임 좋다…
매스 이펙 1인칭 엄청 빨리나왔네요..!
오늘도 잘 보고 갑니다.
플레닛주….쥬라기월드는 왜 그모양이에요 ㅠㅠ
음.. 결국 사펑2077에서는 레데리2 같은 수준의 상호작용은 못느끼겠구만….
리메이크가 까다롭고 어렵다는건
이해할수있지 그렇지만 커뮤니티가 화가난건 게임을 못 만들어서가 아닌 왜 쪼게서 판매를하면서 후속작에 대한 계획은 아직없다하고 혹시 만들어진다하더라도 빨라도3년주기가 될꺼라고 했냐는거지 대체 몇개로 나눠서 완결까지 몇년을 생각하는건지?
에픽독점에 대한 이런솔직한 인터뷰는 차라리 스팀독점어쩌구 게임판어쩌구한 게임들보다 훨신 이해할수있고 공감할수있지 나라도 수수료의 차이가 많다면 에픽독점을 생각할테니 보더랜드와 참 비교가 되는군
도덕성 미터같은건 구세대적 시스템이라고 봄. 몰입적인 게임이 되려면 나타나는 일들이 유기적으로 느껴져야 하는데 도덕성 미터같은 시스템이 있어서 일정수치 이상이면 추가대화문 뜨고 이런식으로 진행되는건 너무 게임이 게임으로 느껴지게 만들어서 몰입감을 심하게 해침..
장막을 들추고 본 디아블로의 미래는 과연….
ㅋㅋ 배그 망했다고 맨날 떠들더니 결국 잘나감 꾸준히 오래 가겠군.
사펑2077의 정면 싸움에선 제압기가 없나 보군요… 그건 좀 아쉽네요
gog 겔럭시 2.0 정말 기대됩니다. 드디어 내 플스 플탐을 확인할수 있겠군요 ㅎㅎ
이야 이때까지 디블4 제대로 안만들다가 블컨 시즌 다가오니까 부랴부랴 준비하는거야? ㅆ팔 최소한 옛날부터 준비하다가 작년에 일이 터져서 블쟈가 억울할 것 같다고 행복회로 돌리고 있었는뎈ㅋㅋㅋ 지금 ㅋㅋ 데모 만들ㅋㅋㅋ 고 개발잨ㅋㅋㅋ 모은 뎈 엌ㅋㅋㄱㅋㅋ
하…. ㅆ바
^0^
에픽 독접은 제작사에게 좋지만 소비자에게 빅엿이지!!
자유도탓도 있을거고 사이버펑크라는 세계관 자체가 원체 펑크가 기본이라 퇴폐적 성향도 강해서 유명한작품봐도 도덕군자라는게 없이 절대적으로 무조건 악한게 기본소양이라서 그럴수도..
에픽 독점으로 계속 투덜거리는 것들은 단지 자신의 게임이 분산되는 불편 이외에 아무런 불이익이 없다. 개발사 입장에서는 에픽이 압도적으로 유리하고 그 유리함은 결국 "더 좋은 게임"이라는 궁극의 이득으로 사용자에게 돌아온다. 잘나가던 회사가 순식간에 망하는 경우를 허다하게 보는데… 이유는 게임을 만드는 사람들은 멍청할 정도로 열정이 높아서 벌어들인 수익의 대부분을 보험없이 개발에 투자해버리는 경향이 있기때문이다. 결국 에픽스토어를 통해서 생긴 추가 수익은 게임 개발에 투자될 확률이 아주 높다. 펀딩 등을 통해서 게임을 만들고 약속을 어기는 행위와 단순 에픽 독점에 대해서 태도를 달리해야한다. 이미 블리자드, EA 등 많은 회사들이 독점 스토어를 운영중이다. 이딴 이유로 비난을 한다면 PC버전없이 콘솔로만 게임을 출시하는 회사에는 살인 위협쯤은 해야 앞뒤가 맞다.
스퀘어에닉스 쫄리나 혓바닥이 기네 캡콤처럼 결과로 얘기해라
Trpg기반게임에서 모든 능력치 최대치라…저는 안그랬으면 좋겠네요.ㅎㅎ
사펑 소식 계속 가줘야 주셔서 감사하미다.
게임의 세계속에서 어떤 짓을 벌이던 간에 상관없이 오로지 플레이어 자신이 할 수 있는 모든 것을 전부 즐길 수 있도록 하려는 의도가 드러나는 것 같습니다
완전한 혼돈 악으로 캐릭터를 물들여도 원하는 맛깔대로 세계를 박살낼 수 있다는 것일지도 모르겠군요 .