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0:03 “에버퀘스트에서 와우, 타이탄, 오버워치까지 – 직접 듣는 제프 카플란의 블리자드 커리어.”
https://www.pcgamer.com/collected-works-jeff-kaplan/
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블리자드 이름도 모르던 짜잔형 카플란의 성공과 퇴사
게임산업에서 한 때 뒤를 맡는다는 이름도 모르면서 누가 짜잔형 카플란일까요? 블리자드를 제압한 캐슬마니아 제국요!
소숙 한 사람 짜잔형 카플란은 동안 블리자드에 터져 오른 ‘캐슬마니아 제국’함 경로로 서슬톤 이다. 오랜 기간 동안 세계 적인 인기와 사랑을 받은 블리자드를 제압하고 있는 게임회사가 한 명말로 ‘블리자드’ 시리즈를 통해 전 세계를 강타했는데요. 그만의 업적을 이룬 것은 바로 짜잔형 카플란의 솜씨 때문이었습니다.
하지만 이러한 성공뿐만이 아니라 짜잔형 카플란도 결국은 블리자드에서 물러나게 되었습니다. 많은 팬들로부터는 안타깝게 여겨지는 짜잔형 카플란의 퇴사는 도대체 무엇이 있었을까요? 그의 이야기에 대해서 알아봅시다.
진정한 게임 제왕 ‘짜잔형 카플란’
한때 게임산업 산맥을 넘어 블리자드를 제압한 짜잔형 카플란은 왜 그렇게 엄청났을까요? 그의 이야기는 열정적인 개발자에게는 반드시 남길만한 이야기인 것 같습니다.
짜잔형 카플란은 출처로부터 근사한 게임 개발자였습니다. 그의 혁신적인 아이디어와 열정은 블리자드를 세계적인 게임회사로 성장시키는데 큰 영향을 주었습니다. 또한 그의 효율적인 경영 스타일과 뛰어난 리더십은 직원들에게 블리자드를 위해 열정을 가지게 했습니다.
그의 스킬과 능력을 바탕으로 블리자드는 ‘워크래프트’, ‘스타크래프트’, ‘디아블로’ 등 전설적인 게임을 출시하며 전 세계 게이머들의 사랑을 받게 되었습니다. 특히 ‘월드 오브 워크래프트’는 짜잔형 카플란의 극찬을 받았던 대표작 중 하나입니다.
때문에 짜잔형 카플란은 성공한 게임 개발자로 손꼽히게 되었습니다. 게임산업의 거물로서 그의 이름은 이미 국제적으로 널리퍼져 있을 정도였습니다.
블리자드를 떠나다
하지만 그 뛰어난 업적에도 불구하고 짜잔형 카플란은 2018년에 블리자드를 떠나게 되었습니다. 이를 그의 팬들로 사고려해 보면 안타깝기 그지없을 것입니다.
그럼에도 불구하고 그의 퇴사 이유는 정확하게 밝혀지지 않았습니다. 제3의 갈등이 발생했던 것인지, 새로운 도전을 위해 떠난 것인지, 혹은 더 나은 곳에서 더 많은 것을 이루기 위해 떠난 것인지에 대해선 너무나 다양한 추측이 가능합니다.
하지만 그의 퇴사 소식은 많은 게이머들과 팬들로 하여금 안타까움을 느끼게 했습니다. 그로부터 는 새로운 게임을 개발하려는 뜻을 밝혔다하기도 했으나 정확히 어떠한 계획을 가지고 있는지는 아직까지 알려지지 않았습니다.
짜잔형 카플란의 떠남은 게임산업에 대한 열정과 애정 그리고 더 나아가 새로운 도전을 위한 용기에 대한 획을 주었다고 볼 수 있겠습니다. 그의 떠남으로 인해 게임산업에 어떠한 변화와 발전이 생길지, 그의 이후 모습을 기다려봐야 할 것입니다.
시발!
이제는 정말 블쟈에 남은 사람이 없네…;;
안녕~~~~ 😭
횽! 어빈이 아니라 어바인이야 ~
8:07 겨울 gop 아침점호현장
그래서 와우가 에버퀘스트 느낌이 많았구나…
블리자드가 망테크 탈거라고 누가 상상이나 했을까 중국자본이랑 엑티비전에 조금씩 먹히기 시작하더니 돌이킬 수 없는 수준까지 가고 있네
다른건 다 끄덕하는데 오버워치에 대한 얘기는 마치 캐릭터들이 정해진 병과와 스킬로 슈팅을 하는게 자신들이 최초로 생각해낸 아이디어였다고 말하는거 같아서 갸우뚱하네
이미 팀포트리스라는 게임이 한참전에 있었고 캐릭마다 다른 병과와 스킬들로 슈팅을 했고 그걸 모방한 게임도 이미 많은 상황에서 오버워치도 나왔고 그래서 오버워치도 초기에 팀포트리스 모방 게임이란 소리도 들었는데 무슨 갑자기 생각해낸 자신들만의 아이디어였다고 당시 게임계에 이미 일반적이었던걸 새로운거처럼 얘기하는지
멋진 기사 늘 감사합니다.
와우는 60명이 만들었고 메이플은 180명이 만들고있지
드림헤이븐으로…
현실에서 저러면, 퇴사하던가 짤리든가 뭐 뻔하죠 결과는 ㅋㅋㅋㅋ
모험러님 팬미팅없나요?
블리자드 진짜 끝났내
오버워치… 섭종은 안했지만 추억으로 남겨놓고 싶은 게임
아니 제프까지 나가면 옵치2는 진짜 ㅈ된거 아닌가 개발은 다해놓고 가는 거야?
오버워치에게 사형선고와 같은 짜잔형의 퇴사…
위3 스토리가 우리를 얼마나 미치게 하고 그 뒷이야기를 얼마나 기다렸는지 정작 창조자들은 몰랐었군.
오늘도 내용이 너무 알차다 모험러 그는 대체.. 몸상하지 않게 하셔요
생각보다 많은 일을 하고 있었고… 이런저런 변화를 겪어와야 했던 사람이군요… 왜 지금 떠나는 지 그걸 밝힐 날이 올지…
NC 스토리 부탁드려요
감사합니다
와우가 시작할때 시스템적으로 거지같은 점도 있었지만 너무나 당연하게 훌륭한 게임이이었고 와우가 그런 게임이라는 것을 누구도 의심하지 않았다 블리자드가 mmo를 만들땐 당연히 그정도 일거라고 생각했던듯하다 지금 생각하면 게임장르와 설정을 만족하는 게임이 나오는 경우가 일년에 하나 둘도 없다. 나온다해도 인디거나 b급이고 트리플A 게임은 오히려 게임 시스템이 허술하거나 버그 투성이거나 여러모로 인디만도 못하다.
팀미팅의 와우에 대한 찬사 이야기를 듣다보니 블리자드가 빛나왔던 이유는 블리자드라는 회사에 충성한 사람들이 운영해서 그런게 아니라 블리자드가 만든 게임에 대한 사랑으로 애정이 담긴 게임을 만들며 빛나왔다는걸 느끼게 되네요..
나는 팀포트리스를 기억하고 있음. 오버워치에 관한 저 개발 비화는 진짜 악랄한 거짓말 같음.