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베데스다가 베데스다이길 멈추면서, 옵시디언이 베데스다가 됐다 외 | 게임 헤드라인

Posted on March 6, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “베데스다가 베데스다이길 멈추면서, 옵시디언이 베데스다가 됐다.”
https://www.escapistmagazine.com/v2/obsidian-is-becoming-bethesda-since-bethesda-stopped-being-bethesda/amp/
5:00 “아우터 월드: 과격할 정도로 단순한 게임.”

The Outer Worlds : An ‘aggressively simple’ game
by inpatientgamers


7:56 “왜 스카이림 혹은 엘더 스크롤의 성공을 횽내내려하는 하이 퀄리티의 게임은 없는 거니?”

Why weren’t there high quality games trying to mimic the success of Skyrim, or TES in general?
byu/ceratophaga inGames

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
새로운 모험기 채널: https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer

#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
베데스다가 베데스다이길 멈추면서, 옵시디언이 베데스다가 됐다

게임 팬들을 위한 충격적인 소식이 전해졌습니다. 최근 베데스다가 베데스다이길을 중단하는 발표를 하면서, 옵시디언 엔터테인먼트가 베데스다의 역할을 대신하기로 결정했습니다. 이 소식은 게임 업계에서 큰 파장을 일으키고 있습니다.

베데스다는 오랜 기간 동안 인기 있는 게임을 제작하여 세계적인 인기를 얻어왔습니다. 그들의 RPG 시리즈인 엘더스크롤 및 팔아웃 시리즈는 뛰어난 스토리텔링과 그래픽으로 많은 팬을 홀릴 만큼 매력적이었습니다. 하지만 최근 발생한 여러 가지 이슈로 인해 베데스다의 신뢰도가 훼손되었고, 이에 따라 베데스다이길이 결정되었습니다.

한편으로는 옵시디언 엔터테인먼트가 베데스다의 자리를 대신하게 된 것은 좋은 소식이라고 할 수 있습니다. 옵시디언은 엘더스크롤 및 팔아웃과 같은 인기 시리즈를 넘어서도 뛰어난 RPG 게임을 만들어왔기 때문에 많은 팬들로부터 신뢰를 받고 있습니다. 또한 옵시디언의 창의력과 열정이 베데스다를 대신하여 새로운 게임을 선보일 수 있을 것으로 기대됩니다.

이번 베데스다가 베데스다이길을 중단하고 옵시디언이 베데스다의 역할을 대신하게 된 소식은 게임 팬들에게 큰 파장을 일으켰습니다. 하지만 옵시디언이 이번 기회를 통해 뛰어난 게임을 선보일 것으로 기대되며, 팬들은 기대와 호기심으로 이번 결정을 지켜보고 있습니다. 앞으로 옵시디언이 베데스다의 자리를 잘 대신하며 더 많은 팬들을 사로잡을 수 있기를 기대해 봅니다.

41 thoughts on “베데스다가 베데스다이길 멈추면서, 옵시디언이 베데스다가 됐다 외 | 게임 헤드라인”

  1. @IamInvestigator says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아케인 스튜디오 + 옵시디언 콜라보 같은건 나만의 망상인가

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  2. @user-lt7fo3ci1d says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    처음에는 아우터 월드를 기대했지만 여자 동료들을 PC로 집어 넣어 짜증이 났죠.

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  3. @markryu1863 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    비슷한 시기에 나온 폴아웃76이 너무 망작이라 반사 이익을 본 것이라고 봄. 게임이 너무 단순하고 대충 만든 느낌이 너무 강했음. 아무리 게임제작기간이 짧고 회사 사정상 제작비가 적게 들여도 이건 아니다 싶을 정도로..

    Log in to Reply
  4. @davedave8540 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    뉴베 하나 때문에 너무 과평가 되있는거 같음
    뉴베 이후로 낸 게임들은 줄줄이 개망작인데
    베데스다도 사실 선구자 였던거지 지금 게임 수준 발전한 보면 후발주자들 보다 훨씬 뒤떨어짐

    Log in to Reply
  5. @biohazard5512 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    베데스다 보다 모드를 만든 유저들이 더 대단하다고 생각합니다

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  6. @KimArrrr says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언이 베데스다 보다 잘하는것 : 스토리텔링
    옵시디언이 베데스다 보다 못하는것 : 최적화. | 필라스 오브 이터니티2의 경우는 발적화의 끝판왕인 메모리 누수도 발생합니다 ;;

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  7. @keielsid2958 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아우터 월드는 나쁘진 않았지만 폴아웃이나 엘더스크롤 시리즈처럼 2회차 하고 싶은 매력은 못 느꼈음.

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  8. @yellowclub7142 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    좋은 영상이네요

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  9. @user-uw2oo4wr7j says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    난 폴아웃 차기작이 너무나도 궁금하다. 엘더스크롤 6보다도 스타필드와 폴아웃 차기작에 대한 기대를 멈출 수 없다.

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  10. @KalberSaber says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    그런데 어차피 베데스다 게임들 수명 늘리는 것은 모딩 커뮤니티인데 모더들이 쉽게 플랫폼을 옮길지는 모르는 거니까뇨

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  11. @user-km4vi8gj2k says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언의 행보가 더욱 궁금하군여

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  12. @apexHasu says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    모듈화니 워크플로우니 하지만 유저 입장에서 크리에이션 엔진은 쓰레기가 맞음ㅋㅋ CTD에 십몇년째 못고치는 시체따라오는 버그에 노답엔진인데

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  13. @naturalbean6447 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    엘더 6 주세요 제에에에에발…

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  14. @user-eu6th3tt3z says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아무리 클래식 rpg를 지향한다 해도 아우터월드랑 필라스는 진짜 하다가 졸 뻔했음 제발 신작은 좀..

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  15. @tomahawk1917 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    동의하기 어려운 내용이네요
    최근 옵시디언이 출시한 작품들 모두 뉴베가스 이후로 내리막으로만 보이던데요
    특히나 아우터월드는 ㅋㅋㅋㅋ

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  16. @Jinjeonyeong says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아우터월드는… 오픈월드라고하기엔 한참 부족하게 느껴졌는데…
    과연 어바우드가 베데스다의 그것을 따라잡을수있을지… 전 아우터월드에 너무 실망해서 솔직히 별로 기대가 안되는…

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  17. @user-hu1ln6gu4h says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아우터 월드가 재미 없는 이유 중에는 세계관 문제도 있다고 봐야 할듯…뉴 베가스의 기반인 폴아웃 같은 경우에는 인명경시 사상이 강한 기업과 국가의 맛탱이가 가버린 씁쓸하면서도 우스꽝스런 모습이 반영되어 있었지만 아우터 월드에 정부 이상의 권력을 쥐고 있는 기업들의 경우에는 그냥 뭘 하는지도 모르겠음…폴아웃은 심지어 전쟁 전, 이미 망하고 없는 회사들도 골때리는 재미를 선사하는데 망하지도 않고 건재한 아우터 월드의 기업들은 플레이어들에게 아무런 느낌도 주지 못하는거 같음

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  18. @hispe7 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언이 욕먹던 게 엊그제 같은데 어이없는 과대평가네요. 아우터월드 전에 만들던 게 실패작 필라스2 아니던가요?

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  19. @zaku0810 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언은
    뉴베가스가 어느정도 팔리면 베데스다가 돈더주기로했는데 아쉽게 쪼금 덜팔아서 추가금 못받은게 어느정도 원한이된듯
    폴아웃4 엔진으로 뭐 만들고 싶었는데 제니맥스가 꺼지라고 한것도

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  20. @mustardjelly1813 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    사실1) 베데스다는 더 이상 베데스다가 아니다.
    사실2) 베데스다는 동종업계의 경쟁자나 계승자가 없다.
    사실3) 게이머들은 점점 더 베데스다의 빈 자리에 갈증을 느끼고 있다.
    사실4) 옵시디언은 베데스다의 빈 자리를 이용해 공격적으로 이득을 보려고 한다.

    하지만 옵시디언이 정말 베데스다의 자리를 계승할 수 있을까요? 그 답은 사실 이미 작년에 나왔죠. 다음 작품에서도 속는다면 그때부터는 속는 사람이 바보인 겁니다.

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  21. @fork615 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언이 엘더스크롤즈를 압박할수 있는 프랜차이즈를 만들어내면 좋겠다 싶어요.. 그러면 토도키가 제정신 차리려나..?

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  22. @user-emiya_kookejja says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    유튜브 댓글 미쳐돌아가네. 개인적으로 재미있게 했다 한마디를 못하네 코로나 블루인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  23. @user-ue6fe1py8j says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아우터 월드는 출시전에 기대치만 존나 올리더니 재미도 없고 디자인도 난잡하고 캐릭터들 매력도 좃도 없는 똥겜으로 나와서 개실망. 그냥 옵시디언 이름빨로 먹고 들어가는 게임

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  24. @candycca6020 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    폴아웃팔이에 아우터 월드를 샀지만 필라스2 데드파이어 마냥 과대 포장된 제품이었다…. 옵시디언한테 2연벙 당함…

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  25. @user-dn2hg6kr2z says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    스카이림 드래곤본 확장팩할때 건축물들이 너무 난잡해서 게임하다 토할뻔했는뎅.

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  26. @user-ch3gw9yn3q says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    근대 솔직히 베데스다 엔진 까는 사람 예기 보면 대체적으로 그 어색한 모션 까는게 더 많지안나? 그냥 앤진만 까는 사람은 많이 못본거 같은대.

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  27. @dishonored3 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아우터 월드의 한 가지 장점은 글쏨씨가 괜찮고, 글의 품질이 게임 내내 일정하게 유지된다는 것이죠. 그걸 제외하면 그냥 가볍게 즐기고 금방 잊혀질 가벼운 게임입니다. 부담 없이 즐기기엔 괜찮은 게임이라 할 수 있겠네요. 선택에 대한 무게가 적다는 건 그에 따른 피로감도 적다는 것이니까요.

    Log in to Reply
  28. @qjam3104 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    솔직히 이제 베데스다에서 나오는 게임에 기대는 하더라도 모로윈드 오블리비언 스카이림까지 이어진 경이를 기대하진 않을 것 같네요. 스카이림 이후에야 오블리비언 모로윈드를 해봤지만 느낀건 베데스다는 점점 초창기에 몰입감 있는 세계를 구축하는 장인정신은 점점 옅어지는구나 느꼈습니다. 대중성에 치중하게된 폴아웃4 폴아웃76 보면서 더 그랬고. 그래도 원조 폴아웃 제작진이 모인 옵시디언이 그 뒤를 이어준건 환영할 일이네요. 원조 폴아웃이 내가 기대하는 오픈월드 폴아웃이나 엘더스크롤이랑은 다르지만 마소의 후광을 업고 베데스다가 버린 장인정신을 좀 발휘해줬으면 합니다

    Log in to Reply
  29. @user-pj1rh8vk6y says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언에게는 시간이 필요하다

    Log in to Reply
  30. @cikandin says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아우터월드는 볼륨을 떠나서 너무 뻔한 디자인 탓에 따분한 게임이었음.

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  31. @Vinoi says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    07:55
    [베데스다 메릴랜드 스튜디오]가 [스카이림], [폴아웃4]를 개발할 당시 인원이 100명 언저리였습니다.
    CDPR의 [위쳐3]를 포함해 대형 스튜디오는 [300, 500, 1000명]의 인원으로 AAA급 게임을 개발하는 것을 생각하면 말도 안 되게 작은 규모의 개발진이였죠.

    또한 잘못 알려진 대표적인 사실로는 [폴아웃76]이 있습니다. [폴아웃76]은 제니맥스 산하 스튜디오였던 [배틀크라이 스튜디오]에서 외주 개발한 게임입니다.
    [엘더스크롤 온라인]과 마찬가지로 [제니맥스 온라인 스튜디오]의 소관이지만, [배틀크라이 스튜디오]와 함께 모든 책임과 관리를 베데스다에서 지고 있죠.

    Log in to Reply
  32. @anfroghfoddl says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    아우터월드가 너무 별로였어서… 기대는 안하렵니다. 기대가 크면 실망도 커서 ㅠ

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  33. @liebust says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    사실 어쩌면 점차 게임사가 커지고 인지도가 높아지면서 사람들이 원하는 곳 보다도 돈이 되는 곳으로 점점 변화하고 있다고 보는게 맞을듯 합니다. 당장 이런 부분은 베데스다 뿐 아니라 유비소프트 등에서도 해당하는 이야기니까요. 당장 유비소프트의 어쌔신 크리드, 레인보우 식스 등은 기존의 우리가 기억하던 게임이 아니게 됬습니다. 이제 이 게임들은 어쌔신크리드의 프렌차이즈를 사용중인 별개의 RPG와 레인보우 식스의 이름을 사용중인 스킬 및 병과기반 FPS로 봐도 무방할 정도죠.

    이건 둠도 예외가 아닌것이 (물론 둠을 만든 이드 소프트웨어가 베데스다에 속해있긴 합니다) 당장 우리가 기억하던 둠을 그대로 가져온게 둠 2016이었다면 둠 이터널은 좀 더 많은 돈을 벌 수 있게 스토리요소를 강화하고, 멀티플레이 역시 흔히 고인물이 깽판치면 아무것도 못하게 되는 하이퍼 FPS 특유의 데스매치에서 지금의 모습으로 바뀐걸 감안하면 이건 어느정도 이해할 수 있는 부분이라고 생각합니다.

    그렇다고 해서 그런 성공을 흉내내려고 해도 여러 제한이 많이 생깁니다. 당연히 게임 엔진 문제나 개발 비용같은 문제도 포함되겠죠. 하지만 가장 큰 문제는 막상 흉내내서 나오게 되면 수많은 사람들에게 표절게임, 짝퉁게임으로 낙인찍혀 크게 주목이나 인지도 형성에 실패하는 경우가 생길 수 있다는 겁니다. 저는 실제로 이런 표절취급 받던 게임이 막상 해보고 깊게 파보면 원작이라 볼 수 있는 게임보다도 훌륭한 요소가 많아 놀랄때가 많은데 이런 부분이 특히나 심하게 나타나는 한국의 특성상 크게 주목받지 못하는 상황에 대해 항상 안타깝게 생각했지만 솔직히 이 부분은 해외도 다르지 않은게 여전히 비슷하게 만들어지면 비교대상으로써 여러가지로 비교되다가 결국은 사람들은 이미 있던 원판을 선호해서 떠나거나, 아니면 새로 만들어진 게임에 실증을 느껴 떠나는 현상이 발생하기 때문이죠.

    어찌되었든 베데스다가 차후 공개할 오픈월드 RPG들이 스카이림을 넘어설지, 아니면 완벽한 스카이림의 후속작이 될지 아무도 모릅니다. 또한 옵시디언의 어바우드도 제 2의 스카이림을 기다리는 사람들에게 대체제가 될지도 모르구요. 하지만 확실한건 어떻게 나오든 훌륭하게 나와주었으면 하는건 다름이 없다는 거라고 생각합니다.

    Log in to Reply
  34. @wokerboy says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언은 다 좋은데 염세적인 것 좀 그만뒀으면

    Log in to Reply
  35. @junseok75lim69 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    모드 만들기 오픈하면 금방 따라잡음

    Log in to Reply
  36. @user-qi3qd6zh4d says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    옵시디언은 베데스다와 좀 차이가 있는거 같은데. 필러즈오브이터니티2 이런 방향이 옵시디언의 정체성과 더 일치하는 듯.

    Log in to Reply
  37. @byeongsookwon5743 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    뉴베가스로 사람들이 옵시디언에 거는 기대가 큰것같은데 전 아우터월드 때문에 얘네 게임을 크게 기대하진 못하겟음

    Log in to Reply
  38. @Pelade_MinMeoRi says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    최근 전작의 유명세 덕분에 혹평속에서도 판매량이 어느정도 성공하는 수준으로 나오는 일이 많았던 것들로 봐선 엘더스크롤6는 판매량에서만큼은 성공할 수 밖에 없을겁니다
    그러나 엘더스크롤 시리즈를 즐겼던 한 명의 팬으로서 그 성공의 이유를 전작이 아닌 최신작에서 찾을 수 있길 바랍니다

    Log in to Reply
  39. @Rheepo says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    베데스다 참 좋은 개발팀이였는데…. 아쉽구욘

    Log in to Reply
  40. @mattlee12 says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    오히려 사펑보면 시디피알이 베데스다를 더 닮아가는듯 아우터월드는 액션도 빌드도 깊이가 없고 거의 무의미한 수준이던데

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  41. @user-fn2qj9se7m says:
    March 6, 2024 at 10:38 pm

    베데스다가 그 망할 76을 손대서 그럭저럭하게 만드는대 집중하면서 … 엘더6가 뒤로 밀린겁니다… 토드야 정신차리자 그래봐야 잘 안산다구
    근대 옵시디언은 뭔가.. 네 뭔가 부족합니다 아직 저런걸 만든적이 별로 없어서 인거 같은대.. 아직은 때가 아닙니다 두고 봐야죠 아우터월드는 뭔가 폴아웃 따라하려는 아류작게임의 느낌을 너무 받았습니다.. 1회차 하고 전혀 플레이 하고싶은 생각이 안들더군요

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