* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “발더스 게이트 3 – 드래곤 에이지 오리진 이후로 이토록 게임에 심하게 몰입해본 적이 없다!”
Baldur’s Gate 3 – Not since Dragon Age Origins have I been so heavily immersed into a game!
byu/Akeruz ingaming
6:31 “20년 간의 RPG 경험이 발더스 게이트 3를 하는 데 있어 모든 잘못된 습관을 심어줬다”
https://www.pcgamer.com/20-years-of-playing-rpgs-taught-me-all-the-wrong-habits-for-baldurs-gate-3/
고블린 캠프에서 벗어나기: [Liz-C 😱🤯 님의 트위터: “[ baldur’s gate 3 ] Good work, 47. Now find a way out of the goblin camp https://t.co/meAMgahH3k” / X (twitter.com)](https://twitter.com/Liz_Caingcoy/status/1688208383063797760)
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발더스 게이트 3는 많은 RPG 팬들에게 사랑받는 시리즈 중 하나로, 수많은 모험과 전투를 경험할 수 있는 게임이다. 하지만 가끔은 범생이처럼 플레이하는 사람들을 만나기도 한다.
이러한 사람들은 게임을 즐기기보다는 쉽게 이기려고 하는 경향이 있다. 그들은 게임의 난이도나 스토리를 즐기는 것보다는 최소한의 노력으로 최대의 결과를 얻기를 선호한다. 이는 게임의 재미를 위축시킬 뿐만 아니라, 다른 플레이어들과의 공정한 경쟁을 방해하는 요소가 될 수도 있다.
이러한 플레이어들은 주로 게임 내 아이템을 사서 쉽게 이기는 방법을 택한다. 이는 게임의 균형을 망칠 수 있으며, 게임 개발자들이 예상치 못한 문제를 일으킬 수 있다. 게임은 플레이어들이 어려움을 극복하며 즐겁게 플레이할 수 있는 경험을 제공해야 하지만, 범생이처럼 플레이하는 사람들은 이를 망칠 수 있다.
게임을 플레이할 때는 공정하고 즐거운 경험을 위해 노력하는 것이 중요하다. 다른 플레이어들과의 대결은 공정하게 이루어져야 하며, 게임의 규칙을 따라야 한다. 발더스 게이트 3와 같은 RPG는 다양한 전략과 t사람이 서로를 존중하면 더욱 풍부한 경험을 만들어낼 수 있다.
따라서 모든 플레이어들은 게임을 즐길 때 다른 플레이어들을 존중하고, 게임의 규칙을 준수해야 한다. 범생이처럼 플레이하는 플레이어들은 게임의 재미를 위축시키는 요소로 작용할 수 있으며, 이는 게임의 전반적인 품질을 저하시킬 수 있다. 게임을 플레이할 때는 항상 공정하고 즐거운 경험을 추구해야 한다.
첨에 삐딱하게 비꼬면서 기스양키 신한테 개기다가 죽고 어벙벙함 ㅋㅋㅋ
레이젤 눈치 없는 친구 때메 개 열받음 ㅋㅋㅋㅋ
자유도면에서 젤다와 견줄만 하다
13:06 나도 주인장 뺨 때리고시퍼잉 ㅠㅠ
딱 저네요. 무조건 올바른 선택지를 골라야하고 잘못된걸 고르면 페르소나처럼 1회차 올커뮤를 못하니 무조건 정답지를 골라야한다는 강박에 시달리는 스타일..왜 필라스오브이터너티, 디비니티가 재미없었는지 이유를 이제야 알겠네요. 감사합니다. 모험러님 영상 몇개보다보니 어떻게 즐겨야되는지 알겠습니다. 감사합니다.
자유도가 높으니까 4명이서 하면 4명다 하고싶은게 다른… 4명 다 만족하기가 힘들어요
인생같은 게임이지 정답이라 생각한 것, 오답이라 생각한 것, 좋던 나쁘던 어쨋든 나의 이야기라는거
1:02 사실 이런말이 나온다는 것 자체가 게임을 잘 못만든것! (야숨 참고) 다만 이런 매니악하게 자유도 높은 게임이 이제는 대중적으로 고평가 받을 만큼 현재 게임 흐름이 너무 편의/획일에 초점이 맞춰져 있다는 거죠.
마지막에 주사위 실패했으면 또 어떤 느낌이었을지 궁금하네요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
13:45 잭팟
주인장님 요새 제일 신나 보이심 ㅋㅋ
발더스 해외 반응 보니까 얼리엑세스라 최고의 경험을 위해 3년뒤에 할거라던데 맞나요? 아직 끝까지 못 깨는거?
공식한글화가 없는게 진짜 아쉬운게임
디텍트 이블
레드 <— 올킬
내가 선이고 내가 법이다
여러 리뷰를 보면 액션는 부차적인거고 npc의 드라마 구성이 미드처럼 세밀하고 뛰어나고 선택지 양도 어마무시하네요..전개도 비선형이라 예측불허임. 모든 npc(동물포함)와 대화할수 있고 연출과 각자 사연, 퀘스트,세계의 비밀등 여러 이야기가 나옴. 거기에 따라 의외의 장소나 다른 아군이나 적이 출현함. 기존의 d&d뿐 아니라 디아블로+위쳐+울티마등을 섞어놓고 스토리와 드라마 구성을 엄청 보강한 느낌. 게임이라기 보단 판타지 기반의 광대한 미드속에서 노는 느낌.
난 이 상황을 최악으로 만드는 플레이가 재밌더라 ㅋㅋㅋㅋ 올해 할게임이 너무 많아서 행복사 하겠네
난 CRPG 뭔지도 몰랐던 사람인데..
발더스3 해보고 딱 와우가 생각 나더라
진짜 완벽해.. 10년만에 완벽하게 재밌는 게임을 찾았어….
근데 왜 한글화 안해줘 ㅜㅜ?….. 이런 갓겜을…
주사위 5 필요하다고 해서 거저 주는거구나 했는데 1나옴
저는 발더스게이트1,2를 한 이후로 RPG를 “롤~~playing” ㄱㅔ임이라고 하게 시작했습니다.
중독시키는 게임은 멀리하라고 배웠어요. 문명6으로부터. 발더스게이트는 패스입니다. 디아4나 간간히 하면서 게임 욕구를 자제시키겠습니다.
하지만 플스 안한글 ㅠㅠ
주인장 좋아죽넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인간들이 발더스 게이트3 보고 겜을 하기 힘들다고 하는 이유는 명확함 ㅋㅋㅋ
자유도가 높고 대부분의 선택지가 윤리적인 회색지대에 있다는 것, 그리고 능력치에 따른 주사위 굴리기 라는 일종의 현실적인 랜덤성까지 생각해 보면
요즘 나오는 선형적 방식의 무지성 충알 분무기 시뮬레이터나 정치적 올바름을 강요하기 위해 억지 연출을 보게 하는 겜에 너무 뇌가 절여져 버린 게이머가
드디어 진짜 현실성 있고 자유도 높은 유기적인 게임을 플레이 해서 거부반응이 일어난거임 ㅋㅋㅋ 옆에서 떠 먹여주는 정치적으로 올바른 보모가 없으니깐 ㅋㅋㅋ
발더스 게이트3가 특별한 게 아니라 원래 DLC니 분할 업뎃이니 하면서 원래 나왔어야 할 컨텐츠 칼질하고 그마저도 완성도 꼬라박은 상태로 출시하는 요즘 '개'임들이 이상한 것임.
애초에 13년 전 만해도 풀 프라이스 게임이라면 스토리든 추가 컨텐츠든 본편은 완전하게 갖추고 나오는 게 상식이었다. 오히려 DLC는 확장팩이라는 이름으로 시간 텀 두고 완전한 외전격으로 냈었고.
지금 겜 회사들은 인건비가 올랐네 던전 앤 드래곤 IP 가치가 넘사벽이네 말하는데, 그것도 물론 맞는 말이지만 애초에 배틀필드나 매스 이펙트 등 기타 IP들은 안 유명했었나?
자기네들 감 떨어지고 편하게 돈 빨아먹으면서 기존 대형 IP들 폰 겜화 시키려는데 훼방 놓으니 꼽 주는 것으로 밖에 안 보임. 게다가 PC주의 일부러 꾸역꾸역 넣어서 겜 컨셉 죄다 박살 내 놓고 교육 드립 ㅋ
디아블로4를 하다가 발더3를 해보니 너무 혜자스러워서 눈물을 흘리며 "그래~ 이게 게임이지! "하며 달리고 있습니다.
이쯤되면 라리안이 기프티콘이라도 하나 쏴야한다ㄹㅇ
인생은 가챠다 라는 믿음으로 사는데 가챠가 삶의 질을 나아지게 만드려고 하는게 아닌 선택의 결과에 따라 다른 길이 정해진다는 제 사상과 비슷한 게임.. 한국도 좀 배워야함
솔직히 저런 자유도 높은 게임은 내가 좋아하는 장르는 아닌데 비슷한 게임 양산하면서 가성비 뽑으면서 게이머 주머니 털 생각하는 다른 게임들에 비해 확실히 게임에서 유저들이 느낄수있는 재미가 어떤걸까 고민하면서 개발한 티가 나보임.. 요즘 게임사들 진짜 매너리즘에 빠져있다.. 비슷한 게임성에 캐릭터, 백그라운드 스토리만 다르게 내면 된다고 생각하는 얘들같음
딱 저랑 같아서 아직도 1막인데 ㅋㅋ 그것도 Dnd하는 방법임. 민맥싱과 세로신공 그것마저도.
dnd 최고 매력은 정해진게 없음. 모범생 rpg도 가능해요. 시간이 오래걸려서지ㅎㅎ 다회차로 그걸 느끼나 1회차 꼼꼼히 하며 그걸 느끼나 동일하다고 봄.
기존알피지가 건담프라모델이면 발더스는 레고인듯.
진짜 며칠을 미친듯이 한 게임.
디4 하다가 수많은 버그에 렉에 지쳐 가지고 턴제 싫어 하는데도 불구하고 깔았는데.초반에는 적응한다고 힘들었지만 한 3시간 적응하고나니 정말 만족 하고 있네요.
중간중간 퀘하다 보면 스카이림 처럼 내가 한 선택에 죄책감이나 후회같은거 들게끔 한것도 맘에들고 각 지역마다 특색있는 맵 디자인,스토리 정말 잼납니다.
일단 지금은 퀘 힌트나 조언없이 그냥 하는중이라 퀘깨기가 힘든데도 잼나요.
근데 문제는 여캐로 했더만 동료 남자들이 집적거리는거.ㅡㅡㅋㅎㅎ
발더스게이트 3 재밌게 하고계신분들은 디비니티2 오리지널씬도 꼭 해보세요! 라리안 스튜디오 전작인데 비슷한 부분이 많습니다
어둠의 머시기 잡고 싹 다 죽일려다가 진정 악한 사람은 다 죽이는게 아니라 착한 척 하면서 뒤로는 다 죽이는게 아닐까 싶어 바드로 기만 올리고 앞으로는 영웅인척 하면서 죽일 기회 있으면 반드시 죽이고 집사가 죽이라는 애들 다 죽이는데 쾌감 미칩니다
고블린할매 시체..줍어다 박스에 숨겨 넣는거보고 기겁..
다 알겠는데.. 밥그릇, 숫가락, 책들은 팔아야 할지.. 가지고 있으면 어딘가에 쓰이는지를 모르겠다는..
님들 아이템들을 다 팔아 버리나요 ?
오프라인 trpg는 게임마스터가 플레이어를 제한하여 룰을 지키게 하지만 그걸 컴으로 옴긴 crpg는 플레이어 자신이 게임마스터의 권한을 자기고 있어 생기는 괴리감이죠. 되돌리는 로드라는 권한을 어떻게 사용하냐가 crpg의 재미를 좌우하는 요소임.
그레미쉬카가 표범이 되는지는 몰랏네요 계속 마법쓰면 디스플레이스먼트 비스트까지 되나
녹녹우승 ㅋ
본문영상의 저 기사의 사연이 딱 제가 파판시리즈같은 JRPG를 하면서 이게 RPG지, 하고 살다가 중3때 울티마 6을 접하고 컬쳐쇼크를 먹었던 딱 그 모양새네요. 그 뒤로 진짜 울티마 시리즈에 빠져살았고, 7탄의 경우엔 정말 플탐만 아마 몇천시간을 찍었을것 같군요. 40대인 지금도 간간히 플레이 중일 정도니 말이죠. 그래서 라리안 수장 스벤 빈케가 울티마의 팬이었다는 말을 들었을때 그 사람의 기행이 이해가 갔습니다. 동료였네. 싶었으니까요. ㅋㅋ
이런갓겜이 6만임 그에 비해 개똥 스캠 디아4는 8만 ㅋㅋㅋㅋ
부츠던지기에서 웃음을 참지 못하신wwww
그저께부터 구매한뒤 줄기차게 즐기고있는데 다 좋았지만 시네마틱 연출과 주사위 굴리기가 게임을 다 살린거 같네요 주사위 덕에 매순간 운빨에 맡기고 로드없이 계속 즐기게 됩니다 시네마틱 연출은 나레이터가 줄기차게 말해주는거보단 표정 몸짓으로 해주니 더 생동감있구요
이건 사야겟다…디아4사려다 베타해보고 보류했는데 이건 그냥 사야겟다
굉장히 공감 하는 기사입니다
이런류를 아주 예전에 많이 플레이 했었지만
뭔가 잘못 온 건가 싶을때가 많아서 다시 돌아가서
확인 하고 오는 경우가 많고
다른 갈래 길을 가보는 경우가 많네요
뉴스들으러와서 스포당하고갑니다 😢
한국 발더스게이트 (비) 공식 홍보 채널 ㅋㅋㅋ
이런단어 쓰면 좀 그렇지만 게임계의 근쌤일수록 재밌어지는 게임임
진짜 깊게 파고 과몰입하고 곱씹고 다회차하고…
설정놀이 개좋아하고 이렇게 완벽한 RPG겜 오랜만에 봄
아직 하고 있지는 않지만 구경만 해도 흐-믓
발더스 게이트가 정답이라고 생각하는게 이상한 일이고 재미를 강요하는 일은 광신도 그 자체죠
누구나 원하는 게 다르죠 책이나 보지 왜 영화를 볼까요? 이런 소리죠
세계관과 룰만 있고 알아서 하라는 원초적 게임이 나쁘다고 생각하지 않지만
지금까지 게임들이 발전해 온게 오답은 아니죠 다들 재미있게 해왔으니까요
정말 주사위 1이 나와서 죽어버린것에 다시 로드해서 하기 싫어서 새로운 캐릭을 만들어서 다시 처음부터하는 중입니다ㅠㅠ근데 다시 해도 다른 선택지를 골라볼수있어서 재밌네요ㅋㅋ
주인장 본진 흥하니 싱글벙글!!