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디아 이모탈 와이어트 쳉 인터뷰 – 180도 바뀐 인식과 기대, 과금 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 29, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “디아블로 이모탈 출시전 Q&A – 기대와 과금”
https://wccftech.com/diablo-immortal-pre-launch-qa-uncapped-frames-on-pc-monetization-tweaks-after-beta-and-more/
6:30 “패스파인더 의인의 분노 후속작은 스타파인더 CRPG가 아니다”

“What is next, Owlcat Games?” on Twitter
byu/shakeappeal919 inPathfinder_Kingmaker


7:29 “프롬소프트웨어가 마침내 공식적으로 다크 소울 서버가 돌아올 거라고 확인해주다”

FromSoftware finally, officially confirms that Dark Souls servers are coming back
byu/Turbostrider27 inGames


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https://www.pcgamer.com/uk/elden-rings-co-op-overhaul-mod-is-now-playable-in-open-beta/
9:50 “스타워즈 제다이 서바이버 공식 티저 발표”

Star Wars Jedi: Survivor – Official Teaser
byu/Turbostrider27 inpcgaming


11:04 “나는 입이 없다 그리고 비명을 질러야 한다 원작자의 캐리”

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
디아 이모탈 와이어트 쳉, 대표적인 오버워치 스타일의 팀 대전 게임으로 꾸며진 안드로이드 및 iOS 플랫폼에서 플레이할 수 있는 인기 게임 중 하나이다. 최근 게임의 인식과 기대가 180도 바뀌었으며, 과금 외의 다양한 콘텐츠로 사용자들을 더욱 만족시키고 있다.

디아 이모탈 와이어트 쳉의 성공 요인 중 하나는 편리한 인터페이스와 즐거운 게임플레이이다. 게임은 간단하게 터치로 조작이 가능하고, 다양한 영웅 캐릭터와 미니언들을 조합하여 전략적인 팀 전투를 펼칠 수 있다. 이로 인해 다양한 전투를 경험하며 게임에 더욱 몰입할 수 있다.

또한, 게임 내에서 다양한 컨텐츠를 제공하여 사용자들에게 끊임없는 즐거움을 제공하고 있다. 현재 디아 이모탈 와이어트 쳉은 새로운 이벤트, 새로운 캐릭터, 그리고 다양한 보상 등 다양한 이벤트를 통해 사용자들을 만족시키고 있다. 또한, 게임 내 결제 시스템이 과금을 강요하지 않고, 사용자들이 즐겁게 게임을 즐길 수 있는 방법을 제공하고 있다.

사용자들은 이러한 변화를 통해 게임에 대한 인식과 기대가 많이 바뀌었다. 이제는 게임을 플레이하는 것이 단순히 시간을 즐기는 것을 넘어서, 다양한 경험과 쾌락을 느끼며 게임을 즐기고 있다. 게임은 단순히 놀거나 즐기는 것을 넘어, 다양한 콘텐츠를 통해 사용자들에게 긍정적인 영향을 주고 있다.

디아 이모탈 와이어트 쳉은 과거와는 다른 모습으로 사용자들에게 새로운 경험을 제공하고 있다. 다양한 콘텐츠와 사용자 중심의 과금 시스템으로 인해 게임에 대한 기대가 더욱 높아지고 있다. 앞으로도 게임은 계속해서 사용자들을 만족시키는 새로운 콘텐츠를 제공하며, 더욱 성장하고 발전해 나갈 것으로 기대된다. 현재 디아 이모탈 와이어트 쳉은 게이머들 사이에서 큰 관심을 받고 있으며, 앞으로의 발전이 기대된다.

27 thoughts on “디아 이모탈 와이어트 쳉 인터뷰 – 180도 바뀐 인식과 기대, 과금 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-er3cx2gd8g says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    아직도 이모탈을 믿나?

    Log in to Reply
  2. @alchemira says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    결국 울트라 막장 최강 p2w 게임으로 판명됨. 땅땅땅.

    Log in to Reply
  3. @omd3801 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    오픈이후 엄청난 인기로 호황중입니다.
    착한과금시스템 재밌는 파밍구조로 대기열이
    걸릴정도로 인기 대 폭발이네요.

    Log in to Reply
  4. @mimir3100 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    응 안해. 디아3 슈퍼하위호환임.

    Log in to Reply
  5. @AB-yu5pw says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    과금은 뭐 일단은 이렇게 출시해서 유저좀 모으고 나중에 천천히 리니지처럼 만들듯 ㅋㅋ

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  6. @skdjbvggk says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    2018 블리즈컨에서 PC로 이식 할 계획이 있냐고 물었을 때 "여러분은 스마트폰도 없나요?" 하던 와이엇 쳉 새끼 이제 뭘 물어봐도 이 악물고 부정적인 말을 안 하네 ㅋㅋㅋㅋ

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  7. @ksl6672 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    마 니 폰없나

    Log in to Reply
  8. @taijonglee2428 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    이모탈 나오고 쪽빡쳐서 PC에 집중했음 좋겠다.

    Log in to Reply
  9. @Sybridge0210 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    뭐야 그냥 양산형모바일에 디아블로스킨만 씌운거아님?

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  10. @MT-pl2th says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    완제품 안나왔는데 설레나

    Log in to Reply
  11. @user-vq9bm4ft8x says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    과연 작업장이나 현 거래가 활성화 될수있을까? 돈이 되는 게임일까? 그래야 게임이 흥할텐데

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  12. @user-sw1lx6oi7j says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    오늘 디아블로 관련 기사는 그냥 광고네 광고

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  13. @bjhff76 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    수많은 리니지라이크겜이 나오고 겪은시점에서 갑자기 저 빡빡이아재가 선녀처럼보이네

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  14. @user-ns2tr4mg6u says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    헐 제다이 PS4는 못하는ㄷㄷ

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  15. @Skyanze says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    참으로 슬픈 것이, 블리자드는 원래 지속 가능한 과금 모델의 원형을 이미 가지고 있는 회사였습니다. 하스스톤의 확장팩과 가루 시스템, 히오스나 오버워치의 상자깡, 와우의 월정액 시스템 등등 블리자드는 이미 임모탈 이전부터 어느정도 납득 가능한 과금 모델을 활용하고 있었습니다. 블리자드가 안좋은 쪽으로 변화하고 있지만, 과금 시스템 만큼은 현재에서 더 타락하지는 않았으면 좋겠습니다.

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  16. @user-jx7wj6yg6d says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    1. 드디어 다크소울 시리즈를 버렸다는 실망감을 느끼지 않아도 되는군요.. 흑흑
    2. 확실히 엘든링 출시 초기에 친구와 함께 코옵을 했는데… 너무 불편하더군요.
    '루크 유이' 이 분은 정말 엄청 대단한 분이네요 ㄷㄷㄷㄷ

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  17. @liquid_meme says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    별 관심도 없는 다크소울 서버 얘기는 몇번이나 나오는건지

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  18. @fruithoo says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    폰없좌…

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  19. @user-mr2tl3jf7c says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    이모탈이 18세 이상으로 많이 어둡고 공포적인 느낌이 있었다면 좀더 희망을 느꼈을지 모른다.
    너무 중국시장 눈치보느라. 법사에게 쿵후 가르치고. 해골에 피부입히고. 참 같쟎은 노력이 보인디구.

    Log in to Reply
  20. @user-mr2tl3jf7c says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    현재 이모탈 기대감 -10000%
    그냥 어느 스튜디오가 개발해도 나올만한 양산형 게임같음. 기존의 시스템과 스타일중 돈벌이 잘되는 요소들만 모아서 만든 작품같음.
    기존 블리자드가 작품성과 재미를 둘다 잡는 영화사였다면 지금은 빈약한 히어로들 가지고 마블같은 시리즈물을 찍겠다고 설치는 중국 영화사들 같음.
    내세울게 없어 남의 나라것 베끼고 매일 같은 주제.소재 가지고 육수도 아닌 맹물뽑아내는 수준.
    덕분에 20대 부터 25년간 이어진 블자 덕질을 완전히 끊을수 있을지도;;;;
    솔직한 마음은 참 안타깝다…

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  21. @-syasya- says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    패키지게임에 적응된 사람들이 모바일 BM에 거부감있는건 사실이지만 일단 나와 보고 결정해야겠눼양

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  22. @noeuljida says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    중국산 중아블로 중국에서나 발매해 어디 한국에서 이딴 중국겜을 들이미냐?

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  23. @user-vx7sy1ek9x says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    여태까지,
    착한 과금을 입에 담은 게임들은 수없이 많았습니다.
    그 가운데, 정말 착한 과금을 유지하며 서비스에 성공했던 게임이 있었나요?
    망했거나, 혹은 선언을 철회하거나.

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  24. @user-en9nm5eg1m says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    이제 중국이 우라나라보다 게임을 잘 만든다는 것은 팩트 같네요.
    그리고 인내심 없게 기다린 것 같던데 ㅋㅋ
    영상 잘 봤습니다~~~~

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  25. @turnpong2237 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    모험러의 새로운 모험의 전매특허인 모험러의 새로운 비명이 없다니…

    Log in to Reply
  26. @seenoh7224 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    선입견 빼고보면 쓰레기더미인 모바일게임 시장에서 압도적이긴할듯

    Log in to Reply
  27. @mandated1276 says:
    February 29, 2024 at 8:33 am

    문뜩 생각이 들어서 좀 적어봅니다.
    디아블로 이모탈의 성패는 개발진과 투자자들이 디아블로 이모탈을 어떻게 바라볼지에 달렸다고 생각됩니다.

    "디아블로 이모탈은 결코 망해선 안되는 게임이다!"라고 생각한다면 가능성이 있겠지만…
    "디아블로 이모탈은 결코 망할 수 없는 게임이다!"라고 생각한다면…. 으흠…… X를 눌러……..

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