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0:03 “데스티니 2 플레이어 숫자가 역대 최저로 떨어졌고, 놀랍지 않다”
Destiny 2’s player count falls to a new all-time low, and I’m not surprised
byu/M337ING inpcgaming
https://www.windowscentral.com/gaming/destiny-2s-player-count-falls-to-a-new-all-time-low-and-im-not-surprised
6:16 “플스는 나쁜 투자를, 나쁜 결정을 내리고 있다”
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/10/31/playstation-is-making-bad-investments-bad-decisions/?sh=6e6e89ca590b
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데스티니 마저! 역대 최저 추락 – 소니 라이브 서비스 전략의 위기
최근 출시된 게임 데스티니 마저!가 소니 라이브 서비스의 역대 최저 추락을 기록했다. 이러한 결과는 소니의 라이브 서비스 전략에 대한 심각한 위기를 야기하고 있다.
데스티니 마저!는 소니의 중요한 게임으로 기대를 모았던 작품이다. 그러나 출시 후 지난주 발표된 데이터에 따르면 매출액과 이용자 수가 기대 이하로 추이되고 있다. 이로 인해 데스티니 마저!는 역대 최저 추락을 기록했으며, 이는 많은 이용자들의 실망을 가져오고 있다.
이러한 결과는 소니 라이브 서비스의 전략에 큰 타격을 입히고 있다. 소니는 최근 몇 년간 라이브 서비스를 중요한 사업으로 삼아왔으며, 이를 통해 안정적인 수익을 올리고 있었다. 그러나 데스티니 마저!의 실패로 인해 소니의 라이브 서비스는 위기에 처해있는 상황이다.
소니는 현재 이 문제를 해결하기 위해 다양한 전략을 모색 중에 있다. 먼저, 데스티니 마저!의 문제를 해결하고 해당 게임을 재조정하여 이용자들의 관심을 다시 끌어야 할 것으로 보인다. 또한, 라이브 서비스 전략을 재조정하여 새로운 게임 출시와 마케팅 전략을 통해 시장을 재진입 할 계획이다.
이러한 위기에도 불구하고 소니는 여전히 라이브 서비스를 중요한 부분으로 여기고 있으며, 이를 통해 긍정적인 변화와 성공을 이끌어 낼 것으로 기대된다.
데스티니 마저!의 역대 최저 추락은 소니 라이브 서비스의 전략을 다시 점검하고 재조정해야 할 필요성을 보여주고 있다. 소니는 빠른 시일 내에 이 문제에 대한 해결책을 마련하여 다시 성공적인 경영을 이끌어 나갈 수 있기를 기대한다.
데가야 아프지마라…
예전에 1달도 안하고 접었는데 뉴비 입장에서 제일 큰 장벽은 멀티플레이 장려, PVP 필수 이 두가지였죠. 뉴비 입장에서는 금고가 뭔지 알빠입니까. 막상 플레이를 시도해도 턱턱 장벽에 막히는데.
겜최적화 지룡자💬
인기 제일많은 케이드6 처 죽인거 부터가 애네는 그냥 뇌가 없구나 느낌 ㅋㅋㅋ 사람 다빠지고 이제와서 살리면 머함? 데가입문 자체가 케이드6 캐릭터가 매력 있어서 헌터로 시작했는데 바로 죽어버림 몇년은 희망회로 돌리면서 케이드7으로 나타나겠지 거리다가 ㅋㅋㅋ 갑자기 무기유통기한 ㅇㅈㄹ 떨길래 접음
데스티니2 출시때부터 거의 2000시간 넘게 플레이했던 유저로서 한마디 하자면…
일단 레이드 갬빗 시장등 반복적인 숙제같은 코어 컨텐츠가 큰 문제라고 봄.
그래도 나름 리바이어던이나 마소같은 레이드에 대해서 클리어 하는 달성감이나 기쁨이 크고 레어하게 드랍되는 경이 장비를 수집하는 보람이 있지만
결국엔 매시즌 투력 제한이 늘어나면서 매주 반복되는 파밍을 위한 숙제 컨텐츠들의 연속에 또 다시 지칠 수 밖에 없는 구조적 문제를 가진 게임임.
이 게임은 예전에 했던 유저들이 가끔 다시 찾는 경우를 제외하면 신규 유저의 유입이 사실상 없다고 봐도 무방해서
데스티니2 라는 IP에 대한 리텐션이 높거나 오거닉 한 유저는 시간이 지날수록 점점 줄어들 수 밖에 없는 심각한 구조적 한계를 가졌음.
데가유저입니다 망겜입니다 하지마세요
포세이큰부터 데스티니를 했던 올드비의 쉴드 아닌 쉴드입니다
원래 확장팩 상관없이 시즌말로 가면 갈수록 동접자가 계속 떨어졌었습니다
그리고 확장팩 수익은 소니랑 번지 이샛기들이 수익 예상치를 마녀여왕보다 높게 잡아서 이사단이 난겁니다
물론 게임 확장팩이 밸런싱 소통의 부재 등등해서 역대 최악인건 맞는데 좀 겜안분 댓글이 많아서 댓글 답니다
진짜 번지 운영진들 거꾸로 매달아서 패고싶다
데가는 포세이큰에서 끝났쥬? 블리자드 골수 빨아서 오케스트라 브금 깔면서 또락스가 웅장해지는건 그때까지고 그 뒤부턴 가슴이 옹졸해지는 캠페인 스토리 레이드 갬빗과 PvP 에 대한 집착 덕분에 스토리는 저 먼 어딘가에 쳐벅혀서 케이드는 왜 쳐 죽이고 말이야
새로운 무기 파밍이 흥미로움이 아닌 그저 시즌이 열리면 해야될 거지같은 숙제로 만들고 이전 시즌에 명작 무기들은 장난감으로도 못쓰게 만드는 짓거리가 오래해온 사람은 질려서 떨어져 나가게 하려는 번지의 술수인게 분명하쥬!
리바이어던 별탑 등등 마스터 난이도
레이드 하면 낄낄되며 도전하는 맛도 없고 도전 컨텐츠랍시고 그걸 황혼전에 갖다바르니 도전이 아닌 글리칭 잘 하는게게임의 주 컨텐츠가 되어버렸죠?
투력 올리는 노가다도 진짜 주말 이틀 동안 밤 꼬박세워야 3캐릭터 강장 숙제 깰까 말까이고 그 피로도에 반복되는 숙제만 싸질러 놓는 패턴이 5년째 이어지니
좇망할수 밖에…
진짜 너무나 재밌게 몇년을 갈아서 하며 클랜원들과 모여 이것저것 해보며 재밌게 즐길수 있었던건 컨텐츠 금고가 생기기 전이고 그 뒤부턴 서로 숙제나 하며 업적 따는거 밖에 없는 그런 게임만 됬음
진짜 우리클랜원들 그립읍니다.. 하…
데스티니… 거기 제작사가 유저를 ㅈ으로보고 지들 윗선말도 ㅈ도 안듣는데…
그래서 소니가 데려갔을때 왜데려가나 했는데…
최고의 게임에서 최악의 게임으로 가버린지는 너무 오래된 데2 애증의 겜이고 더러운 케이겜들에게
빨리고 치인 나에게 빛이자 어둠이 된 안타까운…
너무많은 피씨주의와 엿같은 운영방침 그리고 계속되는 반복적 최악의 컨텐츠
더욱 최악인건 마라톤 만든다고 더욱 느려지고 계속 나랔되는 운영 스토리…
번지가 망하길 기도합니다 베네시발이나 니네나…
데가에서 빠져나오는 유저들을 같은 루트슈터인 넥슨에 퍼스트디센던트는 발매연기로 이걸 못받아 먹네 ㅋㅋ 스팀동접도 8만씩 찍고서
데스티니는 한동안 잘 뽑아먹었고….
소니는 앞으로도 플스나 잘 만들고 패키지 잘 팔면 되는 것을 쓸데 없는 걱정을….. ㅋㅋㅋ
데스티니는 운영이 ㄹㅇ 쓰레기임 기존 확장팻 구메했던 유저들 퉁수쳐서 죄다 없애버리고 그이 대한 보상도 없이 운영함 난 그래서 포세이큰이후론 데스티니 즉 번지는 쓰레기같은 운영이 디엘씨 또한 가격 값어치도 못하는 볼륨에 여전히 우려먹기 컨텐츠등 난 솔까 엔씨에 견줄말한 쓰레기 기업이라고봄
데가 유저엿던 사람으로 개인적으로 역겨운 pc를 대놓고 보여준게 결정타였습니다….그래도 재미없어도 스토리 보는 맛이 꾸역꾸역했었지만 그놈의 pc스러운 스토리가 게임하는걸 멈추게 만둘었죠…마치 마블영화와 거의 유사하다고 보면 됩니다
앞으로 다음 스토리가 어떻게 진행될지 두고 본 다음 개선된 부분을 보고 할지 안할지 결정할거 같네요
해보려다가도 너무 복잡하고 어려워서 못하겠는 게임 ㅠㅠ 재미는 있는데…오래하기 너무 힘듬
데스티니 진짜 재미는 있는데 비싸서 못 하겠음
마소에 팔려간 액티비젼도 콘솔 키마를 공식 지원하는데 번지 이새키들은 업데이트랑 콘텐츠출시를 콘솔에다 맞추니까 pc유저들 떠나는건 당연하지 애초에 콘솔회사가 fps만드는 회사인수해서 라이브서비스를 하겠다는것부터가 에러였음 지금이 2000년대 중반도 아니고 누가 fps를 패드로 해?? 까놓고말해서 헤일로하나로 콘솔시장에서 여기까지온거지 소니가 인수안하고 pc로 멀티플레이기반 라이브서비스로 냈어도 충분히 비벼볼만했음. 번지는 가면갈수록 약한 멀티플레이비중때문에 캐시카우팀에 못끼고 개발비잡아먹는 하마가될꺼임
얘네 진짜 사기맞았네
진짜 상스럽게 말하면 번지는 진짜 병신입니다
가울킥맞고 자유낙하했던 프롤로그가 아직도 머리에 생생하게 남아있어요.
붉은 전쟁 이후로 같은 뽕을 맛본 적이 대체 얼마나 있었는지…
그나마 마지막소원같은 레이드가 채워줬죠.
데스티니 배틀넷이던 시절, 포세이큰이랑 검은무기고 때 진짜 열심히 했는데 그다음 시즌쯤에 글카인 2070이 몇번이나 결함으로 터져나가면서 플레이를 못하게 돼가지고 어쩔 수 없이 접었다가 몇달전에 잠시 해봤는데
이제는 솔직히 그냥 숙제게임이고 예전에 했던 컨텐츠 다 없어졌고(이건 알고는 있었는데) 그 잘난 기업이 최적화 하나 똑바로 못해서 컨텐츠가 그렇게 많다고 볼수도 없는데 그것들 유지하려면 용량이 300기가는 넘어갈거라며 붉은전쟁부터 화성 수성 이오 다 없애고 뭐 개판치는거 보면 기가 참. 그냥 재미가 없어진듯. 시즌 방어구 디자인도 가면 갈수록 못생겨지는데 굳이 하드유저들 등살에 밀려서 억지로 개발할 이유가 있을까 싶기도 하고 그렇네요.