* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “스텔라 블레이드 판매량이 기대를 뛰어넘었고, PC 버전과 후속작이 검토 중이다”
Stellar Blade has exceeded sales expectations, PC version + sequel are considered
byu/BoukObelisk instellarblade
https://www.rockpapershotgun.com/stellar-blade-devs-considering-a-pc-release-and-sequel-as-next-game-project-witches-also-eyes-up-pc
https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240520000263
Stellar Blade: Why did this happen? Haha
byu/T_amp instellarblade
That was embarrassing Please tell me I aint the only one
byu/Jaded_Life03 instellarblade
I just started the game & collected this can in the most hilarious way LOL
byu/riskedbiscuit instellarblade
She’s a devil in a…. Nano Suit
byu/premiumrusher instellarblade
Eve a savage for this one
byu/Shitheadkaneki13 instellarblade
This is probably my favorite kill in the game
byu/Andreb16 instellarblade
Stellar Blade: How many tries did you take?
byu/T_amp instellarblade
6:14 “하나도 아니고 두 개의 매우 야심찬 rpg 개발을 위해 발더스 게이트 3 개발사 라리안이 바르샤바에 새 스튜디오를 열다 – 라리안 규모 논쟁”
https://www.pcgamer.com/games/baldurs-gate/baldurs-gate-3-developer-larian-studios-opens-new-doors-in-warsaw-to-help-share-the-load-of-not-1-but-2-very-ambitious-rpgs-in-development/
With two very ambitious RPGs now starting development, Larian Studios is growing the team and opening a 7th studio in the heart of Poland’s lively gaming scene! Welcome, Larian Studios Warsaw!
byu/naaz0412 inGames
11:04 “발더스 게이트 4를 만드는 팀에게 스벤 빈케가 해줄 말은 딱 하나다”
https://www.gamesradar.com/games/rpg/baldurs-gate-3-director-isnt-giving-advice-to-whoever-makes-baldurs-gate-4-but-he-did-have-one-thing-to-say-they-have-to-do-their-own-thing/
썸네일: https://www.reddit.com/r/stellarblade/comments/1cpi176/on_the_beach_from_twitter/
모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer
#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
“니들과 다르다 – 스텔라 블레이드 PC! 후속작! 프로젝트 위치스! 라리안 새 RPG 둘! 발더스 게이트 4! 외 | 게임 헤드라인”
한국의 게임 팬들을 위한 흥미 짙은 소식이 속속 전해지고 있습니다. 앞으로 다가올 새로운 게임들을 기대하며, 이번 주 모든 주목해야 할 게임 헤드라인을 살펴보겠습니다.
첫 번째 소식은 “니들과 다르다 – 스텔라 블레이드”의 PC 버전이 곧 출시된다는 소식입니다. 많은 팬들이 기다려왔던 PC 버전은 고화질 그래픽과 새로운 콘텐츠로 더욱 풍성해졌을 것으로 기대됩니다.
두 번째 소식은 “프로젝트 위치스”의 발표입니다. 이 새로운 프로젝트는 스케일 큰 오픈 월드 RPG로 기대를 모으고 있습니다. 다양한 캐릭터와 매력적인 스토리로 게이머들을 매료시킬 것으로 예상됩니다.
세 번째로 소개할 소식은 “라리안”의 새로운 RPG 두 개를 발표했다는 소식입니다. “라리안”은 과거에도 훌륭한 RPG 게임을 선보였으며, 이번에도 기대를 모으고 있습니다. 새로운 세계관과 재미있는 퀘스트들이 기대되는 소식입니다.
마지막으로 “발더스 게이트 4″의 출시 소식을 전해드립니다. 오랜 기간 기다려온 팬들에게는 기쁨의 소식일 것입니다. 새로운 캐릭터와 스토리로 다시 한번 팬들을 사로잡을 것으로 예상됩니다.
이처럼 다양한 새로운 게임 소식들이 팬들을 기다리고 있습니다. 앞으로 더 많은 흥미로운 발전과 소식들을 기대해봅니다. 게임 팬들은 기대가 높아지는 소식에 귀 기울여야 할 것입니다. 함께 기대하며 즐겁게 게임을 즐겼으면 합니다.
게임을 재밌게 만들어서 많이 팔 생각을 하는 회사는 미래가 있지만
Nc처럼 어떻게 하면 돈을 많이 벌수있을까 하는 생각으로 게임을 만들면 미래가 없음.
플레이해보면 알거든.
이게 재밌게 만들어서 많이 팔 생각을 하는 게임인지
돈을 많이 벌려고 만든 게임인지.
엔씨벌 망해라 게임회사가 빠칭코 도박 게임을 만든다. 리니지는 사행성이 아닙니다. 택진이가 말함
캬 엿이나 먹어라 엔씨
PC로 나오면 모드로 의상 체인지 놀이만 해도 구매한 가격 뽑고도 남을 듯…
라리안 대표 스벤 빈케는 발더3를 패치7 까지 하고 손절 하는거에 대하여 돈법사 잘못이 아니다 라고 말했는데….솔찍히 정보가 풀리면 풀릴수록 돈법사 문제로 보이는 현실…하…
그 너무 완벽해서 숫자 하나도 바꿔선 안된다는 게임이죠? 그렇게 완벽한데 엔씨 실적과 주가는 완벽하지가 않네요? 현실에 아인하사드가 없어서 엔씨가 일하는 능율이 전혀 안나오나 보네요
9:32 저도 이렇게 생각하곤 있지만, 라리안에게 한번 기분 좋은 뒤통수맞기를 당하고싶네요 ㅋㅋㅋ
피시버전 모드라니 진짜 ㅈ나 기대되네 이렇게 보니까 스텔라블레이드가 9.3짜리 갓겜이 맞구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스텔라 블레이드 해본적도 관심 가저 본적도 없지만
걍 기분좋다 저쪽동네에서 진지하게 우리나라 게임을 호평한적이 처음아닌가
우리가 개돼지 게임만 만드는거 아니라고
발더스게이트3 재미있게 했는데,
사실 바이오웨어의 그 발더스 게이트1/2/바알의왕좌까지 이어지는 독특한 향취가 있는데.. 그건 없더군요.
그러니 발더스게이트3가 아니라 다른 무언가로 나와도 마찬가지로 재미있게 했을듯.
0:34 이 장면 뻘하게 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋ
엔씨는 게임회사 아니지
블소 프로젝트에서 김형태 내보내고 형태의 색을 빼느라 시간낭비는 오지게 해놓고는 출시한게 블소2 ㅋㅋㅋ. 김형태가 하는 말에 뼈가 있네.
하필 소니
택진이개까여도 아가리묵념하고잇어야지 ㅋㅋㅋㅋ 개쳐망하고잇는데 ㅋㅋㅋ 개꼬시다
발더스3 도 그렇고, 나는 이 회사 게임은 뭔가 깝깝해서 다 중도에 포기함. 맵 일부를 탐험하다가 힌트 얻어서 맵이 확장되는 과정이 너무 피곤함. 전혀 오픈 월드가 아니고 닫힌 선형적인 게임임.
프로젝트 위치스 뜨자마자 데차가 당했던거 그대로 니케 유기당할까 불안하네
PC판도 무조건 산다 ㅋㅋㅋ
김택진 보단 확실히 낫지
이젠 스텔라이크 시대.
기본적으로 게임은 창작의 영역인데 창작에서는 효율이라는 것이 있을 수 없음. 오늘의 나와 내일의 나가 다르고 오늘의 고객과 내일의 고객이 다른데 그 와중에 만들어지는 무엇인가의 완벽한 형태를 누구도 그릴 수 없기 때문임. 만약 누군가가 있어서 그 그림을 완벽히 그릴 수 있다면 그건 몇명이 개발하냐의 문제가 아님. 그냥 순서대로 블록을 조립해나가면 되는일일 뿐이니까. 물론 놀랍게도 이런 신화적인 일을 해내는 수없이 많은 개발자들이 있었고 그게 수십년의 인생이 녹아있는 예술적 창의성이 아니겠음? 이미 무엇인가를 가슴에 품고 있었던거지. 스텔라 블레이드처럼. 뭐 내가 게임 개발사의 CEO는 아니지만 분명 분업이 게임개발의 효율을 올릴거라 생각할 수 밖에 없겠지만 결국 앞서 말한대로 모든 그림을 머릿속에 가진 창작자가 필요한 거임.
스블 PC? 올해 가장 반가운 소식이군!!!!!!!!!
이브 온라인일 때부터 참 기다렸는데, 잘 되어서 다행입니다.
빨리 PC 버전으로 만났으면 좋겠네요.
헬다이버2 PSN강제가입사태처럼 지랄나지말고 꽃길만 걷자
스블 PC버전 나오면 pc업글하는 사람이 늘어날듯 그리고 타키와 레이븐 플레이모드와 수십종 모드가 쏟아지면서
역대 게임이 될듯
경제지 피셜) nc 주식은 원수에게 주어라 키무라상 그럴 필요는 없어요 nc가 2~4조였는데 시프트업도 동일하거나 그 이상이면 이건 엔씨 능욕아님? ㅋㅋㅋ
pc버전이라고 배포 플랫폼 정책으로 pc당하진 않겠지?
아직도 40~50대 아저씨들 돈빨아먹는 도박게임회사랑 다르다고? 사이다네.ㅋ
스블 피씨로 나오면 4k 60으로 정말 재밌게 하겠네 기대된다
우리나라는 콘솔보다 PC가 대중적이니까 스블 PC버전은 무조건 나와야지.
pc판 나오면 누드 모드 나오겄노 .,ㅋㅋㅋㅋ
한달 전부터 모험러님 영상보고 대성창투 투자했는데, 버티고 버텨서 45% 먹고 오늘 나왔어요. 감사합니다
N씨벌럼은 자업자득이지
3070ti면 중옵으로 돌릴수 있겠죠?
2:02 그래 이게 정답이지. 보고 좀 배워라 유비 어크팀아
7개 스튜디오를 빈틈없이 돌린다라…
개발자 입장에서 보기에, 거의 기적에 가깝습니다
또는 완벽한 코딩 가이드와 작업지시서를 공유한다는 얘긴데…
이것 역시 미라클입니다
라리안이 사이버펑크 CRPG버전 한번 만들어줬음좋겠다
마녀? 목아지? 영화 마녀를 게임으로
만들면 멋질텐데…
5천명 짜리 엔씨는 대체 뭐하는데 일까?
쏴리 질러!!!
엉덩이 카터벨트 진짜 쩐다
근데 가챠 넣고 막 그럴 거 같지 않음?