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0:03 “다섯 명이서 만든 발하임이 5백만 카피 판매를 돌파했다.”
Valheim has broken the 5 million sales barrier
by inpcgaming
1:06 “우투크: 더 데졸레이션 리뷰.”
https://explorminate.co/urtuk-the-desolation-review/
2:00 “NBA 2K21, 스타워즈 스쿼드론 등등이 엑스박스 게임패스에 들어온다.”
https://news.xbox.com/en-us/2021/03/03/coming-soon-xbox-game-pass-march-wave-1-2021/
2:35 “카스: 글옵 공동 제작진이 AAA 3인칭 오픈 월드 D&D RPG를 개발 중이다.”
https://www.pcgamesn.com/dnd-open-world-game
3:59 “소니가 바나나를 컨트롤러로 탈바꿈시키길 원한다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-03-sony-patents-tech-that-can-turn-a-banana-into-a-controller
4:31 “잇 테익스 투 디렉터가 누구든 우리 게임에 지루함을 느끼면 1000달러를 주겠다고 말하다.”
https://www.pcgamer.com/josef-fares-promises-dollar1000-to-anyone-who-gets-bored-of-it-takes-two/
5:44 “잇 테익스 투는 내가 해본 가장 협동적인 게임이다.”
https://www.rockpapershotgun.com/preview-it-takes-two-is-the-most-co-operative-co-op-game-ive-ever-played
7:48 “잇 테익스 투 프리뷰: 이 게임이 3년 전에만 나왔어도 이혼하지 않았을텐데.”
https://www.gamesradar.com/uk/It-takes-two-game-hands-on-preview-interview/
9:55 “스팀펑크 건설 게임, 스크랩넛 앞서 해보기 출시.”
https://store.steampowered.com/app/1323900/Scrapnaut/
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누구든 우리 게임이 지겹다면 100만 원을 주겠다! 이런 제안이 얼마나 놀라운지요? 최근 한 게임 개발사가 이런 독특한 이벤트를 개최했다고 합니다. 이벤트의 주최자는 플레이어들이 게임에 질려서 더는 즐기지 못할 경우 100만 원을 현금으로 주겠다고 공언했습니다.
이벤트에 참여하려면 어떤 조건들이 필요할까요? 먼저 플레이어는 해당 게임을 100시간 이상 플레이해야 하고, 그 동안 게임을 즐기지 못했다는 증거를 제공해야 합니다. 이벤트의 주최자는 신청자들을 검토하고 조건을 충족한 경우에 한하여 상금을 지급할 것이라고 밝혔습니다.
이런 이벤트는 게임 산업에서 매우 이례적인 일이지만, 많은 이용자들에게는 신선한 충격이었을 것입니다. 많은 게이머들이 게임에 지치고 지루함을 느끼는 경우가 있습니다. 이런 이벤트를 통해 게임 회사가 플레이어들의 의견을 적극 수렴하고 있다는 메시지를 전달할 수 있을 것입니다.
물론, 상금을 받기 위해서는 100시간이란 상당한 시간을 투자해야 하기 때문에 쉬운 결정은 아닐 것입니다. 하지만, 어떤 플레이어들은 도전을 받아들이고, 게임을 더 오랫동안 즐길 수 있는 기회를 얻기를 기대할 것입니다.
이런 독특한 이벤트를 통해 게임 산업이 더 다양한 방향으로 발전할 수 있다는 것을 엿볼 수 있습니다. 더 나은 게임 환경을 위해 시도하는 이런 노력들이 계속되기를 바라며, 누구든 우리 게임이 지겹다면 100만 원을 주겠다는 이벤트가 좋은 반응을 얻기를 기대해 봅니다. 게임을 즐기는 모든 이용자들이 만족할 수 있는 게임 환경이 되길 기대합니다.
지겨웠는데…… 100만원 줘야지~ 어서~
네! 지루해졌어요 100만원 주세요!!!!
발헤임 벌써 200시간이 넘었네요 .. 은퇴하지 말고 계속 업데이트 해줬으면 ㅠㅠ ..
it takes two는 여친이랑 꼭 해야겠구만
D! &! D! 오랜만에 또 하나가 나오는 군요
또 턴제 오픈월드로 나오려나 ㅠㅜ
한글화도 안해주는 주제에 입벌구 시전이네
진정 인디의 시대. 아이디어와 디자인능력이 규모와 그래픽을 앞서는..
대 인디시대는 유니티 엔진의 등장부터 시작됐으니.. 정말 큰일 해냈다.
헤임어딩거가 아니라 하임어딩거 입니다 = 발헤임이 아니라 발하임입니다.
그래서 카스 글옵 제작진들이 새로운 게임 때문에 핵쟁이 안잡는군아 라고 생각 했지만 원래도 못잡았어 ㅋㅋㅋㅋ
게임이 지루하면 1000달러 주겠다. 다만 솔직해야 한다…라
솔직한 걸 뭘로 증명해? 자신감 표현하는 건 좋은데 돈을 걸고 도발적인 마케팅을 하면 반감을 사지 않을까?
그리고 싱글플레이가 불가능한 협동게임은 대성공하기 힘들 것 같은데…
협동이란 소릴 듣자마자 지루해졌는데 어쩌나
재밌을거같은데 아싸한테는 진입장벽이 있네요
잇 테익스 투 이 게임이 누구든 지겹다면 천달러 준다고..? 진짜냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
D&D 온라인이라고 예전에도 있었을겁니다 막장운영으로 망했죠
같이할 친구가 없어서 지겨워졌습니다. 100만원 ㅇㄷ?
흠… 재미야 있겠지만 이런 식의 광고카피는 좀 과대광고 아닌가 ㅋㅋ
블소 리메이크 나온다는건 나중에 뉴스로 나오려나..
트리플 A d&d 게임 잘나왔으면 좋겠네요
발헤임을 친구와 같이 하는데 어쩌다 그냥 혼자 검은숲을 탐험하다 2층짜리 석조 폐허를 발견했습니다.
폐허 2층에 스켈레톤이 한마리 있길래 서로 활을 쏘며 대치하다 스켈레톤을 잡고 폐허 2층으로 올라갔죠. 뼛가루 먹으려고.
근데 2층에 올라가서 뼛가루를 먹는 순간 2층 발코니 위로 트롤 면상이 쑥 올라오는겁니다.
진격의 거인의 한장면같았죠.
게임을 얼마나 잘만들었던 같이 할 사람이 없으면 지겹겠지…어째서 눈물이?
협동게임이면 기본적으로 재미가올라감 원수랑하지않는이상
발헤임 미쳤다 개발자늘리고 컨탠츠 빵빵하게 나왔으면 좋겠다.
3.1절 연휴에 발해 임 잡으니 연휴가 끝나있더라구요. 제작자들 대박나서 해동성국 갔네
모험러님 요즘 디비니티 2 접으셨나요?
잇 테익스 투 사전예약 잘한 듯… 아직은ㅋㅋ
발헤임했는데 튜토리얼 불친절하던데 그냥떨궈놓고