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기적과 우연이 만들어낸 전설의 RPG 명가 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 29, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “어떻게 블랙아일은 전설이 됐나”
https://www.pcgamer.com/uk/how-black-isle-became-a-legend/
11:17 “트위치 스트리머가 그 어떤 데미지도 받지 않고 엘든링을 깨다”
https://kotaku.com/elden-ring-moonveil-fromsoft-speedrun-no-damage-seki-tw-1848742257
11:37 “이자는 엘든링을 한번도 공격하지 않고 깼다”
https://www.pcgamer.com/uk/this-guy-beat-elden-ring-without-ever-attacking/

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
기적과 우연이 만들어낸 전설의 RPG 명가, 외

수많은 RPG 게임이 존재하지만, 그중에서도 명가로 손꼽히는 게임이 있다. 그것은 외(oi)라는 게임으로, 한국의 게이머들 사이에서 전설적인 RPG 게임으로 소문이 자자해 있다. 그 이유는 바로 그 게임이 기적과 우연의 결합으로 탄생한 것이기 때문이다.

외는 2006년에 출시된 RPG 게임으로, 그 당시에는 대규모 RPG 게임이 많이 출시되고 있었다. 하지만 외는 다른 게임들과는 다르게 특별한 이야기와 그래픽, 그리고 게임성으로 많은 이들의 주목을 받았다.

그 이야기는 세계관을 구축하는 과정에서 유재민이라는 작가가 쓴 소설을 바탕으로 만들어졌다. 그 소설은 한국의 전통과 현대적인 요소가 섞인 독특한 이야기로 많은 이들의 사랑을 받았다.

하지만 외의 인기는 그 소설만으로 설명할 수 없다. 게임의 개발자들이 이 소설을 기반으로 하면서도 새로운 아이디어와 창의성을 더해 게임을 완성시켰기 때문이다.

게임의 그래픽은 당시에는 최고 수준으로 평가받았고, 오랜 시간이 지나도 여전히 많은 이들에게 아름다운 그래픽으로 기억되고 있다. 또한 게임의 플레이 방식이 진보된 RPG 게임 시스템과 결합되어 많은 이들이 몰입할 수 있었던 것도 큰 장점으로 꼽힌다.

외는 특히 명장면과 전설적인 캐릭터들로도 유명하다. 많은 이들이 그 중 하나 혹은 몇몇 캐릭터에게 깊은 애정을 가지고 있다. 게임의 이야기가 진행될 때마다 각 캐릭터들의 성장과 이야기가 풀어지며 이들은 게이머들에게 또 다른 즐거움을 선사한다.

이처럼 외는 기적과 우연의 결합으로 탄생한 전설의 RPG 명가로, 한국의 RPG 게임산업에 큰 영향을 끼친 게임 중 하나로 꼽힌다. 그만큼 많은 이들에게 여운을 남긴 외의 이야기는 지금도 많은 이들의 사랑을 받으며 전설로 남아있다.

27 thoughts on “기적과 우연이 만들어낸 전설의 RPG 명가 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-cf7ks2bk3f says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    플레인스케이프 토먼트는 내인생 최고의 겜

    Log in to Reply
  2. @club0alice says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    3:47 플레이어는 모르는데 캐릭터만 아는… 이것이 게임 개발사의 스토리텔링과 게이머의 스토리 진입에서 가장 어려운 점 같아요. 책이나 영화처럼 독자나 시청자, 관객이 아니라 말 그대로 아바타나 체험자 역활인데 시작부터 미리 알아야할 정보가 너무 많다는 점(크라임씬의 한 인물 역활이라고 보면…)이지요. 사실상 기억상실이나 이계진입같은 것 이외의 상황이 아니면 그 부분을 설정하기 어려운데 어쩌면 지금까지 잘 해온듯 하기도 하네요~ 미야모토 시게루씨가 동킹콩으로 일반 아케이드 게임조차 세계관을 불어넣었고, 같은 해에 울티마와 위저드리가 나오며 시작된 게임의 스토리텔링 역사(이전에도 있긴 했지만) 중에서 현재의 롤이나 오버워치처럼 다양한 플랫폼 미디어(책, 만화, 애니메이션 시리즈 외)등으로 스토리를 즐기고, 게임에서 그 역활을 즐기는 방법까지 오면서도, 1981 이후에 이 부분은 큰 변혁보다는 변화만이 있었던 것 같네요.
    아뭏든 역시 창작은 운과 타이밍도 큰 부분인 것 같습니다. 게임 업계가 창작자들에게 좀 더 안정적인 시스템이 구현될 날이 오기를 기원해 봅니다.

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  3. @user-jy8fp1qc8c says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    ㅋㅋㅋㅋ진짜 엘든링 고인물들 개웃기네

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  4. @mocminyu3200 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    주인공을 멍청하게 설정하면, 지능 지수의 문제로 앞가림을 걱정해주는 반응을 해주거나
    주인공을 어떻게 설정 하느냐에 따라 반응이 천차만별이었던 그 센스가 그립긴 하네요

    Log in to Reply
  5. @HARANG7294 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    잘 가던 폴아웃에 76을 끼얹었더니… 아…

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  6. @sunniankim6089 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    DOS 말고는 엔딩 본 crpg 가 없네… 어릴 적 네버윈터나이트도 하다 말았고 나랑 잘 안 맞는 건가 ㅜㅜ

    Log in to Reply
  7. @user-xw2ch3xk4z says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    폴1은 제작기간 3년에 개발비용이 3백만 달러가 들어갔는데 회사 구석탱이에서 아무도 신경도 안쓰던 프로젝트였다니..
    역시 천조국은 스케일 자체가 우리가 생각하는것과 다르네요

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  8. @user-en9nm5eg1m says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    잘 봤습니다~~~

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  9. @user-pleasure669 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    롤 플레이잉이라는 취지에 맞는 제대로된 rpg의 명맥이 영원히 끊이지 않았으면 좋겠네요. 기왕이면 한글 발매도 함께요

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  10. @welcome1656 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    발더스 게이트 네버윈터나이트 아이스윈드데일 이 진짜 RPG다

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  11. @heyloos264 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    ^ㅁ^

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  12. @kimfork4536 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    세상에는 많은 변태들이 있다는걸 알고갑니다

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  13. @OldgamerUrakata says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    저는 인터플레이에서 나온 rpg중에는 스톤킵을 가장 인상깊게 했는데 아시는 분 없겠죠? ㅎㅎ

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  14. @shinejade89 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    플로리스트ㅋㅋㅋㅋ

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  15. @17kHz says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    공격을 아예 안한거는.. 플레이어 백령소환도 같이 한거겠죠?
    영체소환만으로는 못깨는 보스들이 꽤 있을텐데. 특히 막보는..(스포라 생략)

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  16. @user-yp9lp5yq3b says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    게임을 즐기는 모습들은 참 다양하네요 ㅋㅋ

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  17. @horizon182 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    폴아웃,,내 겜생에서 절대 떼어놓을수 없는 명작 ㅋㅋ

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  18. @user-vx3js8su7q says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    나름 대중성을 확보하고나니 고인물들은 더욱 변태가 되어가네.

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  19. @17kHz says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    디스코 엘리시움 외엔 RPG라 할만한 게임을 제대로 해 본 적이 없네요
    디엘을 워낙 재밌게 해서.. 관심은 가는데 이제 와서 입문하려니 문턱이 참 높게 느껴집니다 ㅋ

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  20. @yjj2826 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    모험러님의 주력인 CRPG인지라 설명에 힘이 빡 들어갔네요.

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  21. @mandated1276 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    엘든링 변태 플레이는 진짜 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋ

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  22. @chao7514 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    이제는 개발비가 엄청날테니…

    Log in to Reply
  23. @user-uj7lu8sc3y says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    모험러/새영상/신선함

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  24. @rpg8278 says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    인터플레이의 지속적인 운영문제에도 불구하고 그런 게임들이 나왔던건 기적이었죠.

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  25. @user-yk2db7kw2e says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    폴아웃 클래식 리마스터 나오면 좋겠네요… 21세기의 사람들은 그 불편함을 견뎌낼수가 없어요

    Log in to Reply
  26. @leejanghyun says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    플로리스트 미쳤다 ㅋㅋㅋ

    Log in to Reply
  27. @MELDIJAY says:
    February 29, 2024 at 11:18 pm

    오 오늘의 새영상!

    Log in to Reply

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