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게임 만드는 데 1조, 사는 데 8만원, 충격적 품질 – 더는 못 버틴다 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 25, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “충격적인 레드폴 AI – 쏟아지는 레드폴의 실상”

Everything you need to know about Redfall
byu/Osiris121 ingaming


https://www.thegamer.com/redfall-players-poke-fun-at-shockingly-bad-ai/
https://www.gamesradar.com/so-sad-to-see-a-great-developer-reduced-to-this-redfall-fans-are-feeling-down-after-its-disappointing-launch/

Redfall is Worth 70 Dollars 😂
byu/NCR_Veteran_Rangers inredfall

This game was definitely not ready to come out
byu/Neosss1995 inredfall

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by inredfall

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by inredfall

Homies and I played Redfall for 10 minutes then quit!
byu/supsociety inredfall

The gaming experience of all time
byu/RooOnTop inredfall

Game of the year (best with sound)
byu/-TheParadoxTheory inredfall


4:02 “게임 개발 비용은 너무 비싸졌고, 때문에 높은 가격에 팔아야만 한다 – 이제 모두가 감당할 수 없다”
https://www.thegamer.com/video-games-too-expensive-make-develop-buy/

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
게임을 만드는 데 1조원, 사는 데 8만원, 충격적인 품질 – 더는 못 버틴다 외

게임 산업은 현재 전 세계적으로 가장 큰 산업 중 하나로 자리 잡았다. 특히 한국에서는 게임 제작사들이 뛰어난 기술력과 창의력을 발휘하여 수많은 유명한 게임을 선보이고 있다. 그 중에서도 최근에 출시된 게임들은 그 퀄리티와 수익성으로 화제를 모으고 있다.

현재 한 게임 제작사의 최신작은 게임 제작에 1조원이라는 엄청난 투자가 들어갔다. 이 수치는 이전에는 상상도 못했던 큰 규모의 투자로, 게임 역사상 최고의 제작비로 알려졌다. 이 게임은 충격적인 그래픽과 몰입도를 자랑하며 게이머들 사이에서 빠르게 인기를 얻고 있다.

또한, 이 게임은 출시 이후 단 한 번의 유료 업데이트도 없이 무료로 제공되고 있는데, 그 이유는 바로 8만원이라는 저렴한 가격으로 출시됐기 때문이다. 이는 게임 제작사의 고객에 대한 큰 사랑과 배려를 보여주는 거의 이례적인 사례로 평가되고 있다.

게임의 퀄리티가 이토록 높은데도 이 가격으로 출시된 것에 대해 게이머들은 감격에 가득하다. 많은 이용자들이 “이 정도면 돈을 내고 구매하지 않는 이유가 없다”라며 게임을 극찬하고 있다.

한편, 이 게임은 출시 이후 계속해서 업데이트가 이루어져 더욱 다양하고 흥미진진한 콘텐츠가 제공되고 있다. 게임 제작사는 이후에도 무료로 유저들에게 서비스를 제공할 계획이라고 밝혔다.

이 같은 현상은 게임 산업의 미래를 밝고 희망차게 바라보게 하며, 게이머들에게도 큰 기쁨을 주고 있다. 이런 경험은 게임 제작사에게도 큰 자신감과 성취감을 안겨줄 것으로 보인다. 앞으로도 많은 게임 업계의 변화와 발전을 기대해본다.

49 thoughts on “게임 만드는 데 1조, 사는 데 8만원, 충격적 품질 – 더는 못 버틴다 외 | 게임 헤드라인”

  1. @MrBrianJung says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    모두가 마스터피스를 추구할 필요는 없다.
    맞는 말이긴 한데, 한번 120hz 스마트폰 써본 사람들이 60hz 쓰면 역체감드는거랑 같습니다.
    그게 게임의 핵심요소는 아니지만, 일단 맛을 보면 뒤로 돌아갈수가 없어요.

    한번 80인치 4k, 돌비 애트모스 TV본 사람이,
    42인치 HD PDP TV에 만족할수 있나요?
    본질은 컨텐츠라고 하지만, 보여지는게 그렇게 중요합니다.

    그래픽이나 최적화, 사운드, 모션캡쳐를 지금보다 훨씬 가성비있게 진행할 기술을 개발해야지,
    그게 뭐가 중요하냐는 현실에서 아무런 영향력을 발휘못하는 공염불입니다.

    Log in to Reply
  2. @user-ll6ol1dq7x says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    AAA게임 그만 만들자

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  3. @mythterry3233 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    인건비 990억인건 함정

    Log in to Reply
  4. @user-ow6lc7ve3c says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    요즘은 인디 게임들이 훨씬 재밌음. AAA 게임들은 겉만 번지르한 속빈 강정일 경우가 많더라.

    Log in to Reply
  5. @kmp856 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    트리플A라는 말은 요즘애들이 말하는 '스펙' 만큼 공허하기 이를데가 없네요. 아웃풋이 나와야 스펙이고 트리플A지 좆좆소같은 아웃풋이 나오는데 트리플A ????

    Log in to Reply
  6. @m2yo_gguk says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    영화산업과 달리 게임의 구매자는 대중이 아닌 게이머다.
    신생도 아닌 유명 스튜디오의 AAA게임에 천문학적인 마케팅 비용이 들어갈 필요가 없다.
    오피셜 SNS에 개발 영상만 올려도 게이머들은 불타오르니까.
    물론 마케팅은 필요하다. 그러나 5억 달러? 개소리다.
    지금은 게임 마케팅의 거품과 그 속에 도사린 부정부패를 파헤쳐야 할 시기인 것 같다.

    Log in to Reply
  7. @tortoisesw says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    이런거보면 진짜 레데리2에서 장인정신이 새삼 대단하다고 느껴진다

    Log in to Reply
  8. @julyg8287 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    솔직히 돈을 그만큼 때려부을거면 완성도 높게 내놓던지
    돈 쓰고 인디게임만도 못하면 망해도 싸지

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  9. @clearx7506 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    솔직히 그동안의 인플레감안하면 게임값 그대로이길바라는건 양심뒤진건 맞는데..
    게임성과 최적화는 나날이 퇴보…
    제발 잘만들고 그가격받아봐라 다 수긍한다

    Log in to Reply
  10. @user-yw4ut8sm5t says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    못 만드는 게임은 예전부터 잇어왓음 그거가지고 위기니 뭐니 하기엔 일본쪽은 여전히 aaa급 게임 잘만듬

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  11. @skk6358 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    걍 이제 패키지 게임 접을란다…

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  12. @user-of6ob7wn9u says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    게임 만들기 힘들어 졌다는 말에 모순이 있네요.
    플스3의 경우도 지금 처럼 엄살떨지 않았죠

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  13. @Rider-lo9vt says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    그럼 만들지 않으면 됨.

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  14. @jiu05 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    레드폴 왜 이모냥인지
    필 스펜서 넌 뭐해 진짜

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  15. @aksz3969 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    왜 버그 투성이 미완성에 권장사양 심지어 콘솔에서도 버벅이는 개적화해놓고 나중에 고쳐줄게 우리도 힘들어 하는 게임들이 많아진건지. 그래서 예구를 피하게 되고 세일 없이는 안사게되니 악순환에 빠지게 되고.

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  16. @No_Moo_Hyun says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    1조가 아니라 1천억

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  17. @poekore8472 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    모바일게임에는 숨쉬듯이 한달에 몇십만원씩 쓰는 인간들이 콘솔 게임에는 평생동안 수만원 쓰기도 아까워하니까 뭐…. 예전에는 DLC 내는것도 게임 쪼개판다고 존나 지랄했었음

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  18. @user-sv1sf9hj3u says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    8비트로 게임 만들어도 게임성만 좋으면 팔린다 개떡같은 쓰레기에 그레픽만 높여놓고 게임이 비싸다고 말하는건 어불성설이다

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  19. @riddler8772 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    솔직히 가격이 비싸다고 해도
    모두가 만족할만한 그래픽과 스토리 , 기믹이 있으면 납득하는데
    가격만 올리고 품질은 거지같으니 다들 욕하는거지….

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  20. @mrthicc0 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    이젠 예전 같이 2008~2015년 사이 나오는 게임들 같은 품질을 기대하면 안 되겠구나..
    다음 차기작 배틀필드나 콜 오브 듀티 진심 걱정되네 ㅋㅋ

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  21. @hodda799 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    그러니까 하이퀄리티의 실사 같은 그래픽은 사실 전혀 중요하지 않다는 건데, 정작 야숨2관련 해외 채널들 보면 그래픽이 발전을 안했니, 던전이 없니 좆나 개소리들 넘쳐남. 실상은 양키회사들 다 처 망해가는 중에 닌텐도가 있어서 감사해야 하는 상황인데 배가 불러터져가지고 초딩들 마냥 징징댐.

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  22. @user-wo5bb3ej5x says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    걍 게임사는 엔진만 만들어 팔고 게임은 유저들이 만드는게 나을듯 제작 판매구조가 너무 구식임

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  23. @user-tk9bv2je7w says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    일본쪽겜은 돈훨씬 덜들이고 더잘팔잖아. 그리고 그래픽은 별로 크게 발전시키지 않음.

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  24. @VoidX930 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    세계적인 인플레이션은 모든 분야에 영향을 주지. 겜돌이들은 욕하지만 만드는 애들도 사정은 있어 ㅋ 자본주의 아니냐 ㅋ

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  25. @C_E_Docter821 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    5천원 짜리 인디겜보다 못한 레드폴….

    Log in to Reply
  26. @BlasTier1357 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    사람들 월급이 전반적으로 다 오른것도 아닌데, 물가는 꾸준히 계속 오르니 대중예술은 침체될 수 밖에 없죠. 애초에 대중예술이 등장할 수 있었던 이유가 노동 계층이 삶에 여유가 생기면서 구매력이 생겼기 때문인데.

    Log in to Reply
  27. @user-jy8kw2ro6e says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    59.99~79.99 달러짜리 트리플A게임 딱지 단 쓰레기 게임 범람의 시대 최근에 하프라이프2를 하면서 요즘 게임에 대해 더더욱 차이가 난다 느낀다

    Log in to Reply
  28. @user-sy4dd8pv6h says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    게임사에서 고품질 그래픽 긴 플레이타임을 고려하기 전에 근본적인 재미를 먼저 추구해야하는데
    오히려 재미보다는 눈요기거리에만 치중하는 것같음 포장지만 화려해도 내용물이 재미없으면 평가가 구릴수밖에

    Log in to Reply
  29. @Ahrama14 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    누가 1조 들여서 만들라고 협박이라도 하나

    Log in to Reply
  30. @seody96 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    8만원짜리 100만장 팔아봤자 800억인데 AAA급 게임 개발비랑 유지보수가 이걸로 되겠냐는거…
    가챠는 10연차 3만원에 100연차 30만원이 국룰인데 콘솔게임 돈도 안되고 기껏 만들었더니 욕먹을 바에
    그냥 잘만든 가챠겜 만들고 칭찬 받는게 콘솔 패키지 게임 만드는 것보다 훨씬 도움 될겁니다.

    Log in to Reply
  31. @right-wing3640 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    요즘은 그래픽은 4-5년전거라고 해도 재미있는 인디게임이나 게임성 좋은 예전 게임 하는게 더 좋더라

    Log in to Reply
  32. @pogipark says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    걍 그래픽카드 회사랑 합작해서 지들 무덤을 판 것. 그래픽 딸좀 그만 치고 재미있는 게임을 만들었으면.

    Log in to Reply
  33. @goodlion2527 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    그간 닌텐도에서 내놓은 콘솔들이 타사 콘솔들에 비해 그래픽이나 성능이 턱없이 부족해도
    그 닌텐도의 IP로 만든 게임들이 왜 주구장창 팔리고 그 게임의 캐릭터들이 남녀노소 인기를 끄는지 생각하면 답 나온다고 생각함
    결국 게임은 "재미"가 있어야 하는 것이고
    캐릭터는 누구나 좋아할 만하고 딱 뇌리에 박힐수 있게끔 만드는 것이 가장 1원칙임

    둠 개발자로 유명한 존 카맥도 이런 그래픽 위주로 돌아가는 게임 시장에 대해 일찌감치(대략 10여년 전쯤) 경고한 바가 있음

    Log in to Reply
  34. @user-ue9pc3ml7s says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    8년된 아캄나이트가 최신작 고담나이트보다 재밌는거 보면 최신겜이라고 더 낫지도 않음

    Log in to Reply
  35. @tmxj2002 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    초기 버젼 사이버펑크 2077보다 심한거 같은데…

    Log in to Reply
  36. @Kamielluna says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    게임 가격이 진짜 딜래마인게…
    안 올리자니 인건비는 너무 올라버려서 회사가 감당이 안되는데
    가격을 올리자니 게이머가 안 삼
    질 좋은 게임을 하기 위해서는 가격을 올리는 편이 낫다는 생각이 듬
    리니지 같은 게임이나 싸구려 저 퀄리티 게임이 양산되는거보단 차라리 나은거 같음

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  37. @rabbitgirl1976 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    지들이 과투자로 내놓고 당연히 비싸게 사라고??
    미안한데 하데스 같은 게임이랑 비교 하면 니들이 몇백명의 직원과 많은 비용 가지고 게임 만든게 치욕인거야 ㄹㅇㅋㅋ

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  38. @Song_Harin3663 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    그래픽은 한 5,6년 전 게임들만 해도 충분히 보기 좋은데..
    영화같은 그래픽를 만드려 하지 말고 게임성에 더 신경썼으면 좋겠다.

    Log in to Reply
  39. @user-to7he3gh3g says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    레드폴 과 비슷한 게임 데드 아일랜드2만봐도 그나마 나은 부분이 보입니다 데아2를 해보면 플레이어가 위기에 빠진 경우도 있는데 레드폴은 쉽게 이기고 반복된 플레이라서 질립니다

    Log in to Reply
  40. @user-to7he3gh3g says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    사실상 굳이 aaa급 아니라도 림월드 풋볼매니저 와 같이 굳이 8만원이 아니라도 오래동안 하는 게임들이 많습니다 그저 돈많이 먹을려고 하는 게임사 잘못이죠 에이펙스 레전드나 롤 와 같은 무료 게임도 인기가 많은데 8만원을 내고 미완성을 내는 것부터 실패

    Log in to Reply
  41. @simonzoe5206 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    1조 쓰고 요즘같이 역겨운 게임들만 내놓고 8만원해도 적자에요 ㅠㅠ 요딴 말 할거면 제발 망해줬으면 좋겠다. 타의 모범을 보여서 본사 폭파로 엔딩씬 보여주면 좋겠다.

    Log in to Reply
  42. @user-to7he3gh3g says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    ㅗ 일반 유저는 8만원이 비싸게 느껴진다 장난까나? 6만원 과 3만원을 내는 게임사도 있다 8만원을 낸 게임사들은 양심없냐?

    Log in to Reply
  43. @user-zo8wp1xc8w says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    제2의 사이버 펑크

    Log in to Reply
  44. @bot_0016 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    휴대폰 게임덕분에 게임개발자 인건비 오른건가요 물가 생각하면..

    Log in to Reply
  45. @eeje681 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    예전에는 한국이든 해외든 게임을 만드는 애들이 게임에 인생을 갈아 넣거나 게임을 진짜 좋아하는 사람들이 만들어서 그래픽이나 다른부분을 빼고라도 “훌륭하다” 라는 평가를 받을수 있었는데, 지금의 게임개발자 들은 돈을 벌기위한 수단으로만 개임을 개발하니 예전 같은 마음의 울림이 없다

    Log in to Reply
  46. @jamesmillerjo says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    수요 없는 공급(그래픽) 의 채산성을 맞추기 위해
    부정하면 겜안분 되는 필연적 요소(현질)가 정당화되고
    거부하는 힙스터(단품판매) 회사들의 실패가 핑계를 강화하는데 박제되는
    궁극의 스파이럴

    결국엔 모두가 특정 플랫폼화된 몇몇 게임만 하거나 소액결제 모바일 라이트유저만 남아서 게이머의 정의 자체가 변화하는
    '코어게이밍 아타리붕괴' 같은게 올수도 있음

    Log in to Reply
  47. @jamesmillerjo says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    닌텐도 : "대체 왜 재미 대신 그래픽 퀄리티에 돈을 쏟아부으면서 돈 많이든다고 앓는소리를 하는거지? 이해할수가 없군"

    Log in to Reply
  48. @ysr1916 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    같은 돈을 들이는데 돈이 문제가 아냐.
    그냥 게임 자체가 구린게 문제라고.
    그타5… 만큼 잘만들어서 벌라고.
    아님 싸게 만들고 싸게 팔든가

    Log in to Reply
  49. @yunyu1 says:
    February 25, 2024 at 1:28 pm

    일본 게임사를 본받자, 몬헌그런 게임같이 유저들이 감동받을 수 있고 뽕을 느낄 수 있는 그런 게임이 많아지길; 게임은 예술작품이라며. 유저를 감동시키고 생각할 수 있게해야 예술 작품이지. 단순히 그림만 잘그린다고 그림성이 좋지 않으면 예술작품이 아니라 그냥 그림 잘그리는거뿐이다..

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