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큰 거 온다는 엑스박스와 안 믿는 유저들, 영원히 안 오는 영광의 날? 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 26, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “팬데믹이 끝난 이때, MS가 얼마나 오래 이 호의에 의존할 수 있을 것인가?”
https://www.gamesindustry.biz/how-long-can-microsoft-float-on-goodwill-opinion
6:56 “그래서 스타필드는 연기된 거야 아닌 거야?”
https://www.polygon.com/23571596/starfield-release-date-delayed-xbox-developer-direct
8:38 “필 스펜서 인터뷰 – 2022년에 엑스박스는 게임이 너무 없었다 인정, 그러나 2023년엔 큰 거 온다 약속”

Phil Spencer Interview: Xbox Was ‘Too Light on Games’ in 2022, But a Big 2023 Could Await
byu/Turbostrider27 inGames


https://www.ign.com/articles/phil-spencer-interview-2023

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
큰 거 온다는 엑스박스와 안 믿는 유저들, 영원히 안 오는 영광의 날?

이번 주에는 엑스박스의 새로운 정보가 공개되었다. 엑스박스는 콘솔 게임기 시장에서 마이크로소프트의 대표적인 제품으로 꾸준한 인기를 끌고 있지만, 최근에는 그 인기가 조금씩 사라져가는 모습을 보이고 있다. 따라서 엑스박스 측은 새로운 기능과 게임을 출시해 유저들의 관심을 끌고자 노력하고 있는 것으로 보인다.

그러나 이번에도 엑스박스 유저들 사이에는 그들의 발표에 대한 의구심이 여전히 존재한다. “큰 거 온다”라는 엑스박스의 말에도 믿지 않는 유저들이 많다. 이전에도 엑스박스는 다양한 새로운 기능이나 게임을 선보이겠다고 약속했지만, 실제로는 그 약속을 지키지 못한 경우가 많았기 때문이다.

그리고 한층 불안한 상황은 엑스박스 유저들 사이에 “영원히 안 오는 영광의 날”이라는 용어가 등장한 것이다. 이 용어는 엑스박스 측이 설령 놀라운 새로운 기능이나 게임을 선보인다 하더라도, 그것이 영원히 기쁨을 주지 않을 것이라는 의미로 사용되고 있다.

이러한 상황에서 엑스박스는 유저들의 의구심을 해소하고, 다시 한 번 그들의 신뢰를 얻기 위해 어떤 노력을 기울일지에 대한 기대가 높아지고 있다. 영원히 안 오는 영광의 날을 피하기 위해 엑스박스는 무엇을 보여줄 것인지, 그리고 유저들은 이를 믿을 것인지에 대한 답이 기대된다. 게임 헤드라인은 이에 대한 관심을 계속 갖고 주목할 예정이다.

35 thoughts on “큰 거 온다는 엑스박스와 안 믿는 유저들, 영원히 안 오는 영광의 날? 외 | 게임 헤드라인”

  1. @user-qt8sh8df8z says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    ms가 인수 스튜디오 너무 풀어주나봄. 좀 조일때가 됐음

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  2. @user-gj1vr8ts5s says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    그냥 스타필드 같은 게임이란건 꿈같은 게아닐까 차라리 다단계 먹튀프로젝트 라고 하는게 속편할것같다 내생에 안나올것같으니

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  3. @minimilee3621 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    다 맞는 말

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  4. @ggG-vo2nl says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    스타필드 2077 인가요?

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  5. @Major_Tom_Oddity says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    스펜서는 그래도 양반이지

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  6. @user-yp5zv4qt3z says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    외국 웹진의 기사가 좋네요.
    게임패스 얼티밋으로 아들녀석과 소소하게 즐기는데,
    정말 좋습니다.

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  7. @Mrduck-vv4ok says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    인수를 많이 해봤자 뭐하냐 그 결과물이 부족한데

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  8. @mhlee4920 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    또 연기할거면 23년 말까지 연기해라. 종강 후 바로 조지게

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  9. @user-en4dt1cq7h says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    정보를 하도 안 내놔서 오만가지 루머가 떠돌고 있는 스타필드…
    제발 주둥이 좀 털어줘…

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  10. @user-ou9cg7jg4o says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    개발자 다이렉트와 깜짝 갓겜 하이파이 러쉬가 등장한 이후로 아직도 이런 이야기가 나오고 있는 거 보면 뭔가 콩깍지가 씌인 것 같은 느낌이… 제목도 어그로 같기도 하고

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  11. @lurna295 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    객과적으로 봐도 저런 글들이 이해가 안 감.인수도 장기 프로젝트로 뭔가를 하려는건데…인수한지도 얼마 안됐는데 벌써 기대작 쏟아 내는건 물리적으로 불가능함…개인적으론 빠르면 2.3년은 더 기다려야 될것 같음.

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  12. @uzugoer says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    독점작이면 안된다고 콜옵을 그리 막으면서 독점작 달라는것도 웃긴 비판점이네 ㅋㅋ.

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  13. @user-yt9lw3lg9z says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    솔직히 요즘 해본 AAA게임들은 그래픽만 휘황찬란하지, 게임성 자체는 인디보다 못 한 것처럼 느껴지는 게임이 많은 거 같아요.

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  14. @kosumo7060 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    마소의 스튜디오 인수 러시는 암만봐도 게임을 만들기 위한게 아니라 경쟁사를 말려죽이기 위한것 같아..
    그게 아니고선 이렇게까지 게임 소식이고 정보공개고 완벽히 손 놓을 수는 없음.
    스스로도 여러번 증명해 낸, 사업적으로도 올바른 선택이었지만 그게 게이머한테 어떻게 비춰질 지는 전혀 고려 안 한것 같다.

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  15. @user-nc1bz1rt1r says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    스타필드는 나오긴 하는건가????

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  16. @user-gf1nx9ur3l says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    엑박은 게임 제대로 만들생각이 없음

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  17. @k10pq1 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    근데 소니 독점작도 예전만 못함. 갓오브워 말고는 대형 독점작이 있었나요? 포호웨는 1편에서 흥미를 느끼지 못해서 제외. 갓오브는 워낙 좋고 잘 만든 게임이라 인정. 근데 그 외에…무슨 킬러 타이틀이 있죠? 최근 나온 독점작 중에요.

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  18. @user-bq2dw8ec1y says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    4세대 컨트롤러에 자이로없어서 욕하고 있습니다. 심지어 그 비싼 엘리트에도 없어

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  19. @user-cc9df8uh4k says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    이젠… 과거 같이 명작이 나올수 없는 시대임… 명작이란… 제조사 소비자 모두가 많이 노력해야 가능한건뎅 요즘 트렌드는 회사는 쉽게 돈만 벌려하고 유저들은 간단히 즐길려고만 하니까…

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  20. @lowlanz says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    연기해서 보완하는게 버그투성이로 파는것보다 낫다고 하지만..
    같은 기간을 상정해보면,
    버그투성이로 출시해서 개 욕먹으면 열심히 고치겠지만 연기해서 내놓으면 여전히 버그 투성이일것

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  21. @user-vb1bt7gz3j says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    그간 스타필드만 잘나오면 올해는 엑스박스의 해가 될거라고 했었는데 정작 영상 내용대로 올해 스타필드가 기대치에 부합하게 출시해도 그이후가 진짜 문제네요 공개한지 3~4년된 페이블 에버와일드 퍼펙트다크 헬블2 어바우드 스오디3 이런게임들 코로나로 밀리면서 쌓여있다곤 하는데 개발사들 전작품들이나 그간 보여준 ms스튜디오 관리능력보면 전혀 기대안되요 진짜 이번세대에 제대로된 게임이 얼마나 나올지도 모르겠고 액블인수밖에 답이없는거같음

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  22. @user-bc1df7kv3m says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    영화같은 스토리 게임 해보는게 소원임 근데 안만들어주넴

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  23. @bloodraven4126 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    하이파이러시 같은 갑툭튀 개꿀잼게임도 좋고 스타필드 같은 오래묵혀둔 게임도 좋으니 MS는 뭐라도 계속 출시해야만 한다…

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  24. @user-dk1lw5xd6k says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    근데 포스포큰 망해서 소니도 타격이 있을듯

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  25. @jjin8765 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    뭐 다 맞는 말인데, 나에게 엑시엑의 가장 큰 문제는 패키지를 안 내주는겁니다.
    전 대체로 몇 게임 외에는 패키지를 사고 팔면서 게임을 순환했는데 이놈들이 패키지를 안 내줘요 ㅠㅜ

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  26. @ChungDHGre says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    하이파이 러시만 봐도 괜찮은 타이틀인데 저널들은 왜 일케 비관적일까 그에 비해 소니에겐 참 관대하고.

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  27. @swk1982 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    스타필드는 기본적인 스토리만 채워져있고 수많은 행성들은 마인크래프트의 마켓처럼 본가 DLC나 서드파티 애드온들로 채워가지 않을지..

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  28. @Hell_Dust-Buhnerman says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    어떤 방식이든 신뢰와 신용을 제대로 챙기지 못해서야 실망감이 들지 않을 수 없지요…

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  29. @user-gf6tu2jv3c says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    그래서 스타필드 언제 나옴

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  30. @xhudibe1266 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    근데 인수한지 얼마나 됐지..
    요오즘 트리플A 게임은 개발 기간도 길고, 인원도 많아졌다~ 이런 업게는 지속 가능한가~
    이런 뉴스도 동시에 나오는데 계속 나온 게 없다고 두들겨봤자 뭐가 되겠나 싶기도 함.
    그러면 만들고 있던 게임을 엑박으로 내놓아야 된 거 아닌가.
    근데 MS가 인수해놓고 뭘 잘하는 거 같지도 않음 ㄹㅇㅋㅋ

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  31. @user-ui1wc3sv3i says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    뭔 욕을 먹었더라도 엘더시리즈 폴아웃 시리즈 대체할 만한 게임은 없음으로
    스타필드는 기대된다

    Log in to Reply
  32. @yschoi2436 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    사람들이 답답해할만함. 인수 진행도는 빠르고 소니가 부리는 꼬장을 넘어서서 액블도 가능성 있지만, 그 인수속도에 비해 게임 개발 진척도는 너무 더딤.

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  33. @wisdomPark says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    엑박이 플스를 독점작에서 이기려고 한다면 그건 오산이다. 그건 플스의 전략이지 엑박의 전략은 될 수 없다.
    콘솔은 팔수록 손해라고 한다. 그렇다면 엑박은 독점작이 아니라 게임 PC 대체품으로서의 역할을 맡을 수밖에 없다.
    엑박은 PC와 동일한 게임을 콘솔로 하는 기능을 맡아야 한다.
    MS는 플스를 엑박으로 이기려는 전략을 포기하는 것이 낫다. 소비자 입장에서도 둘이 경쟁하는 것이 낫고.

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  34. @mabus7367 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    스팀이랑 게임패스를 비교해보면 스팀에 이런저런 게임들 엄청 많지만 결국 스팀 동시접속자수는 지속적으로 글옵이 최상위권임. 게임패스에 여러게임 있어도 스팀처럼 이거 하려면 이거 깔아야해 이런게 없음..
    대충 게임패스에서 찍먹해보고 괜찮다 싶으면 스팀에서 할인할때 보유하면됨.. 게임 플랫폼에서 쩌리라는거임.. 그렇게 광고해봤자 스팀이 넘사벽 1위임..
    블리자드는 걍 다른 런쳐로 실행하니 게임패스 가 영향가가 없음.. 단일작으로 동시접속자 뽑아주는 게임이 없음..
    수많은 트리플 AAA있으면 뭐해 빚좋은 개살구지.. 걍 한번 스토리 즐기고 마는 DVD수준인거임.. 제작비 수억들인 영화나 트리플 AAA나 똑같은 거..
    방속사 채널 고정시키는게 주말의 명화는 아니지.. 오히려 무도같은 매번 사람들 이슈되는 컨텐츠지.
    진짜 영향가 있으려면 동시접속자가 꾸준히 나와주는 겜을 하나 넣어놔야함.. 이런겜은 걍 롤플레잉 아니면 FPS 밖에 없음. 게임패스는 뭔가 앙꼬없는 찐빵임
    나는 뭐 현질해서 블리자드 인수하길래 와우라도 넣어놓고 블자 개발자들 개같이 갈구면서 일시키는줄 알았네.. 걍 스팀 짭퉁..

    Log in to Reply
  35. @Haze168 says:
    February 26, 2024 at 9:09 pm

    이렇다할 독점작이 ms 에 없으니 이미 ip를 다수 보유한 블리자드를 먹어서 컨텐츠 부족을 타파하겠다고는 하지만 그런식으로만 해서는 안될듯.
    내부적으로 트리플 에이 게임이 나올 수 있는 환경과 지원을 좀 해줘야하지않나.

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