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크런치 없이는 지금의 블리자드도 없었다 외| 게임 헤드라인

Posted on March 10, 2024 by Pulse



′베스트 오브 E3 2019′
http://gamecriticsawards.com/winners.html
′E3 2019 기간에 사이버펑크 2077은 파이널 판타지 7 보다 온라인에서 3배 더 많이 언급됐다.′
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-got-3x-the-online-mentions-ffvii-remake/
′크런치는 지속 불가능하지만, 크런치 없이는 지금의 블리자드가 될 수 없었다고 창립자가 말하다.′
https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-27-crunch-is-not-sustainable-but-blizzard-wouldnt-be-blizzard-without-it-says-founder
′비욘드 투 소울 PC버전 무료 체험판 출시′(Beyond: Two Souls)
https://www.epicgames.com/store/ko/product/beyond-two-souls/demo?lang=ko
′구글 스태디아 출시 전 베타는 없을 것이다.′
https://www.gamesradar.com/uk/there-wont-be-a-google-stadia-beta-before-launch-google-confirms-so-youre-going-to-have-to-trust-that-it-works/
′구글 스태디아에서 게임이 더 쌀 거란 기대는 하지 마라.′
https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-27-dont-expect-games-to-be-cheaper-on-google-stadia
′엑스박스 게임 패스는 환상적이다. 하지만 그 게임들을 소유한 게 아니란 걸 잊지 마라.′
https://www.vg247.com/2019/06/27/xbox-game-pass-dont-own-games/
′정기 구독 서비스가 게이밍을 집어 삼키고 있다.′
https://www.wired.com/story/videogame-subscriptions-ubisoft-stadia-ea-xcloud/
′사이버펑크 2077 코스플레이 컨테스트 발표′

′프리즌 아키텍트가 400만 카피를 넘게 팔았다.′(Prison Architect)
https://www.paradoxinteractive.com/en/prison-architect-passes-4-million-player-milestone-the-clink-update-now-live-on-pc/
′토탈워: 삼국지 블러드 팩이 출시하다.′
https://store.steampowered.com/app/874310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Reign_of_Blood/
′트위치에 유료 구독자만을 대상으로 방송할 수 있는 옵션이 생겼다.′
https://www.pcgamesn.com/twitch-subscriber-streams
′방탄소년단 매니저 게임 BTS월드가 출시했다′(BTS World)
https://www.polygon.com/2019/6/27/18761650/bts-world-mobile-game-app-review-impressions-fanfiction-pronouns
′사이버펑크 2077 새 스크린샷에 야이바 쿠소나기 바이크가 나오다.′
(Yaiba Kusanagi Bike)
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-screenshots-bike/
′마운트 앤 블레이드 2: 배너로드가 멀티플레이 베타를 준비한다.′
(Mount & Blade II: Bannerlord)
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1594753310271836369
′마이 프렌드 페드로가 출시 첫주에 25만 카피를 팔다.′

My Friend Pedro from @deadtoast_com has sold 250,000 units in its first week and we’re celebrating with a charming Behind the Schemes video!https://t.co/wBCrV8ayMu pic.twitter.com/aT5ryTo4Lv

— Devolver Digital (@devolverdigital) June 27, 2019


′블랙 메사 젠 테크니컬 베타 돌입′(하프라이프 1 리메이크)
https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1613893608676653038
′소니, MS, 닌텐도가 트럼프 행정부의 관세에 반대하는 성명에 동참하다.′
https://primagames.com/news/sony-microsoft-and-nintendo-issue-joint-statement-against-new-trump-administration-tariffs
′에이지 오브 미쏠로지가 곧 돌아올 수도 있다.′
https://www.pcgamer.com/age-of-mythology-might-be-making-a-comeback-soon/
′모험러, 쥬라기 공원 에볼루션을 하다.′
#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스

모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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트위치: https://www.twitch.tv/conatumer/
게시판: https://tgd.kr/conatumer
크런치 없이는 지금의 블리자드도 없었다. 이 명언은 게임 업계에서 많은 사람들에게 매우 익숙할 것이다. 크런치(Crunch)는 게임 개발자들이 프로젝트의 마감일을 맞추기 위해 여러 시간을 희생하고 무리한 노력을 기울이는 것을 의미한다. 이에 대한 비판이 끊이지 않는 가운데, 블리자드의 이전 개발자가 이 명언을 내뱉은 것은 그가 얼마나 많은 희생을 하며 게임을 만들었는지를 보여준다.

크런치 없이는 지금의 블리자드도 없었다는 명언은 블리자드가 어느 정도의 압박 속에서 게임을 만들어왔는지를 언급하고 있다. 블리자드는 월드 오브 워크래프트, 스타크래프트, 오버워치 등의 인기 게임을 출시하여 게임 업계에서 큰 영향력을 행사해왔다. 그러나 이런 성공의 배후에는 무리한 일정과 과로가 있었음을 알리는 것이 이 명언의 요지이다.

게임 개발자들은 종종 유저들에게는 보이지 않는 과정에서 많은 희생을 하며 게임을 완성시킨다. 특히 한정된 시간 내에 게임을 완성해야 하는 상황에서는 더욱 그렇다. 이런 일정 속에서 개발자들은 자기의 건강과 가족, 친구들과의 교류 조차 소홀히 하는 경우가 많다. 이러한 상황이 지속되면 개발자들은 과로로 인한 건강 문제를 겪고, 회사에서도 인력 유지에 어려움을 겪는다.

이제는 게임 업계에서 크런치를 지양하는 움직임이 일어나고 있다. 여러 게임 회사들이 개발 일정을 조율하고, 개발자들에게 더 나은 근무 환경을 제공하기 위해 노력하고 있다. 블리자드 역시 최근에는 과로를 줄이고 개발자들의 건강을 챙기기 위한 다양한 조치를 취하고 있다.

크런치 없이는 지금의 블리자드도 없었다. 이 명언은 게임 업계에서의 희생과 힘든 일정에 대한 경각심을 일깨워주는 역할을 한다. 게임을 즐기는 사람들이 게임을 즐길 때 그 뒤에 어떤 어려움과 희생이 있는지 생각해보며, 개발자들에게 더 나은 환경을 제공하기 위해 노력하는 게임 회사들에게 응원과 격려를 보내고 싶다. 게임은 즐겁고 행복한 일이어야 한다. 이를 위해 모두가 함께 노력하고 배려하는 게임 문화가 필요하다.

25 thoughts on “크런치 없이는 지금의 블리자드도 없었다 외| 게임 헤드라인”

  1. @user-cl7kl6ii6r says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    그럼 왜 스태디아를 해야한단거야? 장단점이 있는거면 몰라도 우린 장점이 읎습니다 라는데

    Log in to Reply
  2. @sunyoungshin3757 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    우습게 보지 말랬더니 진짜 우습게보지마 한테 죽은 2등이의 명복을 빕니다…. Aㅏ…

    Log in to Reply
  3. @user-um8xb5iv4o says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    그렇게 힘들게 일군 회사를..ㅎ

    Log in to Reply
  4. @antikim9821 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    스테디아 분위기가 점점 더 암울해지는데요… 기대됩니다!!

    Log in to Reply
  5. @Vinoi says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    아마 토탈워 삼국지의 블러드팩이 유료로 판매되서 그런 것 같습니다.

    Log in to Reply
  6. @oo1584 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    역시 스테디아나 엑박패스나 빛좋은 개살구 느낌이네요. 라이트 유저라면 혹할줄 몰라도 결국 돈을 두배로 쓰는 느낌인데..특히 스테디아가 고사양 PC의 대안이라는 생각이라면 차라리 콘솔을 할부 구매하는게 더 이득인듯싶습니다.

    Log in to Reply
  7. @Heimdallur339 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    사펑은 그누구도 이기지못한다 .. 압도적인 힘의차이가 느껴지십니까

    Log in to Reply
  8. @roach4607 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    2등이….그는 좋은 공룡이었습니다

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  9. @colourbear1981 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    코스프레 대회에 본인 출전은 금지되어야만 합니다. 지금껏 규정이 없어서 본인이 우승한건 적폐입니다.

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  10. @heyloos264 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    ^0^

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  11. @user-cg5mu4gx4v says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    썸네일 때문에 시디 프로젝트 레드의 크런치 관련 기사인 줄 알고 깜놀했네영

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  12. @jamesmillerjo says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    예전에 스태디아가 넷플릭스같은 구독시스템이 아니라 타이틀 개별구매방식을 발표한 걸 보고
    스태디아 타이틀 가격이 멸쇠라고 느꼈는데
    풀프라이스를 그대로 받아처먹겠다고????
    이놈들은 스팀이 무슨 수로 게임시장을 점령했는지 전혀 이해를 못한건가? 365일 세일 없는 청정 고수익 스팀으로 리테일패키지 시대를 돌파하는 격인데?

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  13. @jamesmillerjo says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    블리자드 초기시절이면 말그대로 스타트업이나 벤처 수준이었으니 일하고 살아남느냐 못팔고 문닫느냐 둘중 하나죠 뭐
    게임산업자체도 초창기고 경영, 마케팅 시스템도 정립이 안되어있고 지금 과금같은 지속적 수입원도 없는데 게임업계가 모두 정시퇴근했다면 저녁이 있는 삶을 얻고 게임이 없는 지구를 같이 얻었을듯

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  14. @Yamero74 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    1등이 공중파 데뷔 추카추카!!

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  15. @user-do8xr3uo7h says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    사이버펑크 소식은 도대체 언제쯤 사라질려나….. 오래가네요
    설마 출시전까지???

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  16. @highread says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    매일 감사합니다 🙂

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  17. @brc1794 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    닌텐도 스위치 온라인 서비스는 엑스박스 게임패스 같은 것과는 다릅니다. 말 그대로 온라인 서비스에 접속하게 해주는 온라인서비스 이용권이예요. 이용하는 기간 중에 패미컴으로 나왔던 게임들을 즐길 수 있게 해주는 특전이 있지만 이건 그저 보너스에 불과합니다. 엑스박스 게임패스처럼 최신게임들도 무한정 즐길 수 있게 해주는 그런 서비스가 아닙니다

    Log in to Reply
  18. @liufeier1247 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    야이바 쿠사나기는 공각기동대 어라이즈에서 모토코가 타던 바이크 같습니다.

    Log in to Reply
  19. @lcotton4480 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    똑같이 풀프라이스면 집에 똥컴이라서 게임 못돌리는 사람 외에는 아무도 안 할거 같은데
    스태디아 하면 인풋랙 견디면서 해야되는데 저렴하기라도 해야지
    출퇴근 길에 차타고 출퇴근하면 핸드폰으로 게임도 안되고
    지하철타고해도 폰으로 대부분 미세컨 하기 힘드니 안할거같은데

    Log in to Reply
  20. @thanatos0128 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    아니 아니 잠깐만. 신작도 같이 구독으로 사용할 수 있게 해줄 것처럼 말하더니 이제와서 '따로' 사야한다고? 하다못해 신작도 플레이 가능한 프리미엄 구독서비스를 넣든가 할 것이지 이렇게 나오신다? 그것도 제대로 작동될지 모르고 모딩도 불가능한데다 스팀을 버리고 따로 계정만들고 구독 결제하는 번거로움을 감수해야하며 중간에 구독을 끊으면 게임이용이 불가능해지는 그 서비스를 굳이 이용해야되? 사양 안탄다는 점만 빼면 점점 메리트가 없어지는데…

    Log in to Reply
  21. @gamofdheear3605 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    사펑 예구 후 하루하루가 너무 늦게 가는 것 같습니다. 이 무슨 희망고문인지..ㅠㅠ

    Log in to Reply
  22. @user-rw9qx5er6i says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    블리자드 이번 블리즈컨에서 디아4로 떡상 노리고있을듯한데 과연… 자사게임 다 터트린거 보면 나와도 시원찮게 나올듯

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  23. @kunholee3853 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    스테디아가 시간이 지날수록 매력이 덜어져 가네.
    애초에 구독할 생각도 없었지만…

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  24. @Storyteller171 says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    바이크가 추가되었다는 것은 즉 , 사이버 펑크 2077에서 아키라를 찍을 수 있다는 것이군요 … !!

    크런치가 당연하다는 듯이 자랑스럽게는 여기지 않는 것은 좋지만 , 현재 블리자드는 ….
    어째서 최근의 블리자드가 발언을 하는 모습이 변명과 같이 보여지는 것인지 …

    Log in to Reply
  25. @user-em2ic4nx5f says:
    March 10, 2024 at 9:58 pm

    노예제도가 없었다면 지금의 미국은 없었을것입니다. 이거와 뭐가 다르냐. 스테디아는 무슨 개소리야!! 뭐 믿음을 가지고 하라고? 구글은 종교를 만들고 있나요. 최소한 잘되는지 확인할수있는 방법을 있어야 하잖아!! 필 해리슨 저 인간은 플삼때도 그렇고 왜 저리 말을 막 하냐!!

    Log in to Reply

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