* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “더 팔코니어 무료 배포”
https://store.epicgames.com/ko/
0:17 “퍼스트 템플러 – 스페셜 에디션 무료 배포”
https://www.gog.com/en/game/the_first_templar
0:28 “최신 엘든링 패치는 여전히 퍼포먼스 문제를 해결하지 못했다 – 사실상 알아서 해결하라는 프롬의 제안에 팬들의 불만이 갈수록 커지고 있다”
https://www.polygon.com/24192206/elden-ring-update-1-12-3-patch-notes
FromSoftware links Elden Ring PC framerate issues to mouse control apps, suggests turning off background software to improve performance
byu/janas19 inpcgaming
Comment
byu/excaliburps from discussion
inGames
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-long-standing-tech-issues-have-been-ignored
8:45 “플스5 설계자가 레이 트레이싱과 60 프레임이 널리 받아들여진 것에 놀라다”
https://wccftech.com/playstation-architect-surprised-ray-tracing/
10:48 “왜 자주 게임이 더 강력한 엑스박스 시리즈 X보다 플스5에서 더 잘 돌아가는가?”
https://wccftech.com/heres-why-ps5-often-runs-games-better-than-the-allegedly-more-powerful-xbox-series-x/
모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer
#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
최근 온라인 게임 엘든링의 불만이 커지고 있는 것으로 나타났습니다. 이에 대해 게임 제작사는 유저들을 탓하지 말고 퍼포먼스 문제에 대해 적극적으로 대처해야 한다는 지적이 나왔습니다.
엘든링은 최근 출시된 온라인 멀티플레이어 게임으로서 많은 유저들이 즐기고 있습니다. 그러나 최근 몇 주간 게임 내에서 퍼포먼스 문제가 지속적으로 발생하고 있어 많은 유저들이 불만을 토로하고 있습니다. 게임이 버벅거리거나 로딩 시간이 길어지는 등의 문제가 발생하여 게임 플레이에 지장을 미치고 있습니다.
유저들은 이러한 문제를 해결하기 위해 게임 제작사에 요구사항을 제기하고 있으나, 일부 유저들은 제작사의 대처에 불만을 토로하며 게임을 이탈하는 사례도 늘어나고 있습니다. 이에 대해 게임 제작사는 유저들을 탓하지 말고 퍼포먼스 문제를 해결하는데 적극적으로 나서야 한다는 목소리가 나오고 있습니다.
퍼포먼스 문제는 게임을 즐기는 유저들에게 큰 지장을 줄 수 있으며, 이는 게임 제작사의 신뢰를 훼손할 수도 있습니다. 따라서 게임 제작사는 빠른 시일 내에 퍼포먼스 문제를 해결하고 유저들의 요구에 적극적으로 대응해야 할 것입니다.
최근 늘어나고 있는 엘든링의 불만에 대해 게임 제작사와 유저들이 협력하여 문제를 해결해 나가는 것이 중요하다고 할 수 있을 것입니다. 유저들의 의견을 듣고 피드백을 제공하는 게임 제작사와 유저들 간의 소통이 원활히 이루어진다면 엘든링의 퍼포먼스 문제를 해결할 수 있을 것으로 기대됩니다. 게임을 즐기는 모든 유저들이 만족할 수 있는 환경을 조성하기 위해 노력이 계속되어야 할 것입니다.
이제 닼소식 소울류 기반 게임은 그만만들고 블본이나 세키로 후속작 만들자 블본은 소니꺼라 못만들거같으니 새로 만들던가
소울 광팬들 스스로 자초한 결과인거 같은데 말이죠…
프레임 드랍이 개심하긴하지…특히 사자무 패턴에서 프레임드랍이 겁나 심하고 , 폭룡베일에서 프레임드랍이 개심하고 , 막보스 에서 프레임드랍 개심하고 , DLC 지역 특정 구간에서 프레임드랍개심하고 , 불의거인이 머리에서 화염구날리는패턴에서도 프레임드랍이 있지. 이것말고도 다른 보스전에서도 특정패턴에 프레임드랍이 개심하긴함…. 멈추기도하고 스타터링 걸리기도하고 ,
최적화 기술력이 후달리는문제인듯.
다만 그렇다고해서 게임이 재미없다거나 그러지는않았음.
중간중간 프레임이 15~30 프레임으로 떨어지거나 멈추는게 거슬려서 몰입에 방해를주는게 짜증날뿐.
AMD 5800X3D , 32G , 3070ti 인데 … 풀옵도 아니고 중옵 정도로돌리는데도 DLC 특정 지역 에서 프레임드랍이 개심하냐…
본편이나 dlc나 난이도적 문제에서는 크게 불만없었음.
난 키마유저라서 그런지 몰라도 키마로 플레이하는데 전혀 불편함이 없었음.
최적화문제는 개발사에서 해결해야하는데 유저한테 전가하는건 좀 너무했다…
멀티 환경은 익숙해진사람은 그냥 아무생각없긴한데…
솔직히 핑 120 이상 넘어가거나 하면 매칭 안되게끔 해줘라.
뭔 때리는데 딜도 안들어가다가 , 보스랑 나랑 맵끝 거리에있는데 공격모션 도 안취하고 갑자기 0.1초 끔살당하는게 …이건 좀 아니라고봄.
멀티환경이랑 , 게임 자체의 전체 최적화는 시급히 해결해야한다고 생각함.
프롬 원래 하는사람만 하는 게임만들던 중소회사였는데 엘든링때문에 인지도가 갑자기 높아졌어 ㅋㅋㅋ…
엘든링 뿐만 아니라 다크소울3 시절에도 최적화 문제로 말이 많았지만 엘든링처럼 이슈가 안된건 그저 닼소3가 엘든링보다 덜팔렸기 때문이라고 생각하네요..
p의거짓이랑 엘든링 비교는 좀 너무 억까네
p의거짓은 오픈월드 아니니 프레임에서 최적화가
확실히 좋을수 밖에 없지
거기에 국내 게임 개발자들은 mmo게임들 만들던
개발자들이라 최적화쪽 실력이 다른 나라보다
우수한것도 사실이고 그래서 국내 게임들
오픈월드 게임들은 그래픽에 너무 올인하지 않아
트래픽에 분명 과부하 걸리는건 사실이니
일본 회사들이 저런 소프트웨어에 약한 부분이 있는 것 같음. 얼마전까지도 플로피 디스크를 사용하던 나라인지라.. ㅎㅎ
엘등링 안해봐서 모르겠지만 프레임 60 프레임으로 만족하게 뽑으려면 rtx4090은 돼야 하는가보네욤, 😐?
프롬이 닥소3 세키로 엘든링 즘음부터 컬트적 숭배를 받아서 그렇지 프롬은 원래 기술력이 바닥인 중소 기업 개발사였고 지금도 마찬가지임. 지금이야 닥소3 세키로 같은 발매 시점이 한 참 지난 게임은 사양으로 찍어 누르는거지 그 게임들의 발매 직후에는 프롬이 내건 권장 사양에서 조차 문제점들이 많이 나와서 유저들이 스스로 최적화 팁을 찾아 낼 정도. 그런데도 팬보이들이 알아서 이 악 물고 변명 해 주니 프롬은 아예 배 째라식.
얼마전에 뭐 프레임이 않좋은건 니컴 문제라고 ㅈㄹ하던 새끼들 다 어디갔냐? ㅄ들 적당이 빨아야지
Rtx 4060이 요세는 저 사양인가요??
소울시리즈의 월드 빌딩은 인정하는데 3d 전투가 뛰어나다는 건 이해가 안되네. 보스 패턴만 좋지 수많은 액션게임들에 비하면 조작감도 별로고 연계기도 없고 캔슬 시스템도 없고 프레임이랑 모션도 따로 놀고…. 기술적인 완성도는 액션게임이라기엔 너무 수준 미달인데…몬헌 같은 게임해보면 수준차이 제대로 느낄 수 있음.
난 플스5 몇년을 썼지만 세이프 모드가 먼지도 모른다ㅡ.ㅡ
이건 프롬팬들도 문제가 좀 있다고 봄 예부터 프롬 최적화 문제가 있었으면 프롬게임은 원래 그러며 불만을 제기한 유저를 철저하게 배제해왔음 엘든링 나왔을떄도 프레임문제와 퍼포먼스 문제를 제기하면 프롬게임은 원래 그래 하고 철저하게 무시함 응당 플레이어는 문제점을 제시할 만한 부분인데도 신규 취급하며…
그냥 그래픽카드 가격도 많이 내려왔던데 왠만하면 하나 사지 ㅋㅋㅋ 1650~3060 돌리는거 봤는데 전혀 게임 돌리는데 지장 없어보였음. 더군다나 최신겜인데 그 정도도 감수 못하면 pc로 왜하지? 콘솔을 사던가…도대체 불만을 가지고 있는 사람들의 사양은 어떤지 궁금함. 1,2천번대는 그냥 감수하고 해야됨. 그리고 4090 테스트 영상들 유튭에 널렸음. 4k 60 고정 유지하던데??
엑박은 전혀 문제 없는데 신기하군
나는 좀 둔한편이라….엘든링 본편할때 프레임드랍이 있는줄 몰랐는데 ㅎㅎ 근데 스타워즈 오더의몰락은 3인칭인데 멀미가 나더라…..프렘임 드랍이 내가 해본 게임중 가장 최악이었음…
기술력은 물론 사후 관리 느리고 개판인 걸로 잘 알려진 개발사인데 놀랄 것도 없음.
나중엔 30프레임이나 유지가 가능할지나 모르겠다.
어차피 대가리 깨진 애들이 똥이든 된장이든 상관 없이 빨아만 주며 구매해주니.
이번 세대 60 프레임과 레이트레이싱이 많이 들어갔는지 고민해봤는데, 전 세대에서 그래픽이 별로 바뀐게 없어서 그런거같아.
그게 유일한 차별점이라..
분명 코로나 시기에 개발자들 연봉이 폭증했는데 왜 최적화조차 못 잡는건지…
개발자들 연봉에 비해 너무 무능함
베데스다도 프롬소프트도 잘되는 프랜차이즈를 가질수록 배짱은 커지는 건가보다.. 그나저나 괜히 황금나무의 그림자번들 산거같네.
프롬 : 꼬우면 접던가~
솔직히 나도 플스5로도 렉오짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 솔직히 최신게임들도 잘돌아가는 게임기가 2년전 나온게임 렉이 잘걸리는건 너무하지…
애당초 프롬겜은 최적화가 좋았던 적이 없었음
심지어 별핑계까지 대면서 각종 요소들을 지원안함
1. 최적화 : 그냥 꼴아박았음.. DLC문제가아님 엘든링 처음부터그랬고 이 전 작품들도 그랬음
2. 키보드마우스 최악 : 프롬겜나오면 키마세팅이 공략영상으로 나올정도임. PC에 팔려면 최소한 PC에 맞추는 노력이 필요한데 그딴거없음..
3. 와이드모니터 미지원 : PVP유저 몇없는데 밸런스 문제로 미지원. 사실상 시스템적으로 얼마든지 지원 가능한데 오프라인/온라인에 따라 구분만해주면되는데 이것조차 귀찮아서 안함
4. 세이브데이터 인질 : DLC환불하니까 기존 세이브데이터 인질로잡혀서 이용못함ㅋㅋ
몹 한마리도안잡고 와이드모니터 미지원인거 확인하자마자 강종후 환불했더니 DLC구입해야 데이터 불러올수있다고함
다른사람들이 아무리 갓겜이라해도 나는 기본도 못하는 게임에 갓겜이란 칭호 너무 아깝다 봄
그야말로 갓이어야하지..
프롬초창기 소울류라는 장르를 처음 개척한 시리즈도아니고
엘든링이 무슨 갓겜..;; 상~최상은 맞아도 갓겜은 아니지..
어려운건 극복가능하지만 최적화는 극복못함
심지어 해외 능력자들이 만들어준 최적화 관련 모드도 온라인에서 사용하면 싹 다 정지ㅋㅋ
일개 유저들이 최적화모드를 만드는데 지들이 만들기는 커녕 오히려 다 막고봄;;