* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
** (아마도) 직접 입력한 한국어 유튜브 자막 지원.
“포스탈 2 무료 배포.”
https://www.gog.com/game/postal_2
“드로우 슬래셔 무료 배포.”
https://store.steampowered.com/app/418270/Draw_Slasher/
“지난 10년 PC 게이밍의 69가지 결정적 순간과 기묘한 순간들.”
https://www.pcgamer.com/the-biggest-weirdest-moments-of-the-decade/2/
(내용: 팀 포트리스 2 모자, 브레이드가 이끈 인디붐, 험블 번들, 스타2, 제니맥스 모장 고소, 듀크 뉴켐 포에버, 매스 이펙트 3 엔딩 논란, 윈도우 8, 시티 오브 히어로, 프로그 프랙션, 파이널 판타지 14 종말과 부활, 다크 소울 PC 출시와 모더, 크라우드 펀딩 시대, 트라이브스, 디아블로 3와 에러 37, 스타 시티즌 기록, 텔테일의 워킹 데드, 스팀 앞서 해보기, 토마스 더 탱크 엔진, 스펠렁키 일일 도전, 바이오쇼크 인피니트, 데이즈 유행, 게이머게이트 사건, 이브 온라인의 B-R5RB 전투, MS의 마인크래프트 인수, 트위치 포켓몬, 프레이 2 취소, 어새신 크리드 유니티 얼굴 버그, 올로프부스트(Olofboost), 어쩌구 시뮬레이터, VR, F 리스펙트, 팔머 럭키, 윈도우 10, 심시티 망함, 셜리 커리, 지싱크 혁신, PC 게이밍 쇼, 스팀 유료 모드, 위쳐 3 그래픽 다운그레이드, 둠 리부트 2016, 스타듀 밸리 유행, 제이미 폭스, 롤플레잉, 배틀프론트 2 랜덤 박스 논쟁, 매스 이펙트 안드로메다 망함, AMD 라이젠으로 귀환.)
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***지난 10년 PC 게이밍의 결정적 사건 48가지 외| 게임 헤드라인***
PC 게이밍은 게임 업계에서 가장 중요한 부분을 차지하고 있습니다. 최근 10년간 PC 게이밍은 혁신적인 기술 발전과 역동적인 시장 경쟁으로 가득 찬 시대를 보냈습니다. 이 기간 동안 PC 게이밍을 주도해온 다양한 사건들과 클라스를 통해 어떻게 게임 산업이 발전해 왔는지 살펴보겠습니다.
첫 번째로, 2010년대 말까지 지배적인 플랫폼으로 자리 잡은 스팀은 PC 게이머들을 위한 중요한 온라인 게임 배포 플랫폼으로 자리를 굳혔습니다. 많은 게임 업체들이 스팀을 통해 게임을 출시하고, 사용자들은 스팀의 다양한 기능을 통해 게임을 플레이할 수 있었습니다.
또한, PC 게이머들 사이에서는 PC 환경 최적화를 통한 게임 성능 향상이 큰 관심사로 부상했습니다. 게이머들은 고사양 PC를 구매하거나 장비를 업그레이드하여 최고의 게임 성능을 누릴 수 있었습니다.
또한, 2010년대는 전문적인 게임 대회인 e스포츠의 황금시대를 맞이했습니다. PC 게임들이 e스포츠의 주요 플랫폼으로 자리를 잡고, 수많은 게이머들과 팬들이 전 세계적인 대회에서 격렬한 경쟁을 펼치며 화려한 성과를 이루어냈습니다.
이 외에도, PC 게이밍은 가상 현실(VR) 기술과의 접목을 통해 새로운 차원의 게임 경험을 제공하며, 게임 산업의 미래를 모색하고 있습니다. PC 게이밍은 끊임없는 혁신과 발전을 거듭하며 계속해서 새로운 가능성을 모색하고 있습니다.
10년간의 PC 게이밍의 결정적 사건들은 다양한 양상의 게임 세계를 만들어내고, 수많은 게이머들에게 새로운 경험과 즐거움을 제공해 왔습니다. PC 게이밍은 끊임없는 혁신과 발전을 통해 게임 산업을 선도해 나가고, 미래의 게임 산업을 모색하고 있는 중요한 요소로 자리 잡고 있습니다.
이처럼 PC 게이밍은 게임 산업의 핵심이자 중심 역할을 하고 있으며, 앞으로도 계속해서 새로운 기술과 콘텐츠를 통해 게이머들에게 즐거움을 제공할 것으로 기대됩니다. 게임 업계와 게이머들의 지속적인 관심과 지원을 바탕으로 PC 게이밍은 더욱 발전하여 미래를 향해 나아갈 것입니다.
재밌네요 구독했어요
그래도 암드는 안써요
7:25 인정… 진짜 능력있는데 돈이 궁해서 못만드는 개발사도 있지만 그냥 한탕 땡기려는 사람도 당연히 있다는거
인간이 그렇지 뭐…
요즘 스팀 무료 배포 자주하네요
에픽 땜에 그런건가..?
11:27 다시보니…아니 다시봐도 선녀같은 게임
잘 봤습니다. 아.. 굿
스퀘어 겜은 파판15인가 첨으로 ps dl로 구매해서 해봤었는데 3년 전까지만 해도 피시만 만져서 사실 일본 겜에 대한 인상은 별로 안좋았는데 거기다 최악에 토나오는 겜으로 기억이 나네요.
한국에 삼N이 있다면 일본엔 스퀘어가 있습니다. 최근에 리메작도 비슷한 식으로 팔려고 하는 거 보고 이 회사(일본)는 자국내 내수가 든든해서 그런지는 몰라도
향수에 젖어 그냥 저냥 같은 겜들을 판박이로 찍어내고 또 그걸 유저들은 신난다고 사고
그저 캡콤이 신기하고 정말 대단하다는 생각만 들더라고요. — 프롬도요 ㅎㅎ
그리고 베데스다 지금 많은 삽질을 하고 있는대 스카이림 같은 경우 저는 좀 이해가 안되더라고요. 사실 겜이 대단한게 아니라 모더들이 다 살린 겜이라고 생각하거든요.
그냥 커다란 세계랑 수많은 텍스트만 존재하고 나머지는 전부 모더들한테 떠 넘긴거라고 생각합니다.
제가 이런 생각을 하게된 이유가 뭐냐면 제가 모으고 만든 스카이림 모드가 300개가 넘어가면서 부터 이런 생각이 들더라고요. 겜에 뼈대가 참 거지같다. 마치 만들다가 만 것처럼
하지만 그 시세로인가 브라더후드 퀘스트 맞나 그 npc 연기는 정말 대단했던거 같아요. 절대 겜에서 나올 연기가 아니더라고요.
그럽시다
매스 이펙트 리메이크 한다면 대박일텐데….리부트라도…..
책생 공간만 더 있으면 모니터 한대 더 놓고 싶다.
매스이펙트3 : 와! 색깔 엔딩!
안드로메다 : 와! pc충에 찌든 똥겜!
앤썸 : 와! pc충에 찌든 미완성 똥겜!
이 개발진은 왜 가면 갈수록 퇴화하는가….
바이오쇼크 인피니트는 뭔가를 복잡하게 꼬은 다음 처음과 마지막을 잇는 게 의미가 있다고 주장하는 게임입니다
거기에 의미를 두지 않는 사람에겐 그냥 그런 게임
게이머즈게이트는 이거 하나만으로도 새로 영상하나를 뽑아야 할 분량이죠
어떠한 프렌차이즈도 안전할 수 없다!
리사 수!! 리사 수!! 리사 수!!
매스 이펙트 차기작 소식은 언제 나올지
스카이림만 몇개여
위쳐 1편 네버윈터나이츠 오로라엔진으로 만들었잖어요…다시 생각해도 cdpr이 진짜 바이오웨어를 동경하고 좋아했던거 같음…지금은 바이오웨어가 cdpr 가랑이로 기어야지?
형형색색의 색 놀이를 할 수 있는 매스 이펙트 3 !
어떤 엔딩을 선택하던 당신은 실망만 하게 될 겁니다 와우 ! !
[ 저의 의견이 들어간 말이 있을 수 있습니다 ! ]
0:01 : 포스탈 2 무료 배포 ( 크오오오 )
0:09 : 드로우 슬래셔 무료 배포
0:18 : 지난 Pc 게이밍의 69가지의 결정적 순간과 기묘한 순간들
( 1:07 : 팀포트리스 모자( 최고의 시스ㅌ .. ) , 1:21 : 브레이드가 이끈 인디 붐 , 1:47 : 험블 번들 , 2:05 : 스타 2 , 2:17 : 스카이림이 무릎에 화살을 맞다 , 2:33 : 제니맥스 모장 고소 , 3:01 : 듀크 뉴겜 포에버 등 등 . . )
사실 (힘들어서) 손이 아파서 몇 몇 꽤나 인상적이었던 것만 해놓았습니다
오늘도 좋은 하루를 보내시길 바랍니다 여러분 !
바이오쇼크 인피니티는 왠지 이해가 가면서도 안돼네요..
먼저해보기는 처음에는 혁명적으로 보였지만 지금보니 진짜 사악한 장사질이라는 것을 깨닫는데 너무 오래걸렸네요.