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지금 게임 만들면 플스6에나 나온다, 차라리 그래픽을 희생하자 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 27, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “비디오 게임 개발 기간에 관한 재밌는 사실”

Fun fact: Video game production cycles have gotten so long that if a big-budget game studio started working on a brand new project today, it would likely be for the PlayStation 6

— Jason Schreier (@jasonschreier) January 2, 2023


4:31 “너무 길다! 그래픽을 희생하고 게임 개발 사이클을 줄이자 vs 아니다”
https://www.resetera.com/threads/do-you-think-games-take-too-long-to-make.671218/

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
“지금 게임 만들면 플스6에나 나온다, 차라리 그래픽을 희생하자”

플레이스테이션은 게임 업계에서 가장 강력한 플랫폼 중 하나로 손꼽힙니다. 새로운 플스6가 나온다면 얼마나 더 발전된 그래픽과 혁신적인 게임플레이를 제공할지 상상해보기만 해도 들뜹니다. 이러한 기대 속에 많은 게임 개발자들이 플스6를 고려하여 게임을 제작하고 있습니다.

그러나 최신 기술과 그래픽을 모두 활용하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 게임을 개발할 때 그래픽이나 기술적인 부분에 너무 많은 시간과 자원을 투자하다 보면 게임의 콘텐츠나 스토리텔링에 소홀해질 수 있습니다. 때때로는 차라리 그래픽을 희생하고 게임의 핵심에 더 집중하는 것이 더 중요할 수도 있습니다.

최근 인기를 끌고 있는 인디 게임들을 살펴보면 그래픽이나 기술적인 면에서는 뒤쳐지더라도 독창적인 아이디어와 뛰어난 게임 디자인으로 많은 사람들의 관심을 끄는 것을 볼 수 있습니다. 플스6와 같은 고사양 게임 기기를 위한 게임을 개발할 때도 게임의 콘텐츠와 플레이성을 중시하는 것이 중요한 요소가 될 것입니다.

결국 게임을 만들 때는 그랩픽이나 기술적인 부분도 중요하지만, 가장 중요한 것은 플레이어들에게 즐거움을 주는 게임을 만드는 것입니다. 플스6에도 나와도 손색없는 수준의 게임을 만들기 위해서는 그래픽이나 기술적인 부분을 희생하더라도 게임의 핵심을 놓치지 않도록 주의해야 합니다.

게임을 개발할 때는 플레이어의 입장에서 게임을 바라보고, 그들이 즐길 수 있는 게임을 제작하는 것이 가장 중요한 요소라는 것을 잊지 말아야 합니다. 그래픽이나 기술이 중요하지만, 그 이상으로 중요한 것은 플레이어들이 게임을 플레이하며 느끼는 즐거움과 만족감일 것입니다. 그것을 기억하고 게임을 제작하는 개발자들에게 응원의 박수를 보내고 싶습니다.

33 thoughts on “지금 게임 만들면 플스6에나 나온다, 차라리 그래픽을 희생하자 외 | 게임 헤드라인”

  1. @Justin-cw3sp says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    배틀브라더스라는 게임은 거의 시간가는게 문명급입니다. 빡치고 빡쳐서 열받아도 계속 도전하게 되는 게임. 이런게 게임입니다. 아직도 명작인 히마매3. 시간이 지날수록 더 명작으로 보이네요.

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  2. @user-my2kr7tg9f says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    개발자들을 걱정해주는 건 좋은데, 어차피 트리플++겜은 계속 나올 수 밖에 없으니 공허한 논의로 끝날 것 같아.
    1070으로도 끝내주게 잘 돌아가는 겜이 자꾸 나오면 우리 황형이 얼마나 섭섭하겠어. 소니는 아마 몸서리 치지 않을까?
    그들만의 리그에서 계속 뽑아낼 수 밖에 없고, 거기에 동조하는 무리들은 물살에 올라타서 자기만족을 하는 거지 뭐.
    굳이 높으신 양반들 걱정은 배제하더라도, 굳이 게임이 아니더라도 그래픽을 희생하는 역사는 절대 새겨지지 않을 거야.

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  3. @sungil2003 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    오 진짜 평소에 생각해보지 않은 문제네요….. 유저들은 더 나은 그래픽게임을 원하는데….

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  4. @yang-painter says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    닌텐도 승

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  5. @kmp856 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    개발기간이 늘어나는건 개발자의 실력하락도 있겟지만 옜날처럼 본인 열정을 갈아서 게임을 만드는 시대가 아니게 된것도 있어요. 결국 근무시간의 문제. 두번째는 전문성 없는 프로듀서와 기획자들이 너무 많습니다. 고객편의와 재미만 생각하는 시나리오는 전문성이 필요 없어요. 그걸 개발에 녹일수 있어야 전문가지요. 비전문가 헛소리 한마디에 늘어나는 자원낭비가 얼마나 많은지 이제는 생각해 볼 필요가 있습니다.

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  6. @user-sb8uk3hk9f says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽 그래픽하지만 그래픽 발전은 오히려 수년전이나 지금이나 변함없음. 그냥 무슨 무슨 눈속임에 바쁠뿐. 더욱 현실적이거나 더욱 디테일한 발전은 굉~장히 느림. 그래픽카드 회사는 가격 쳐 올리는데 바쁘고, 개발사는 돈돈 시간시간 이런 계산하기만 바쁘고 게임의 본질 재미의 알맹이는 고갈난지 오래임

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  7. @dnrjfkk355kfk says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    게임도 영화랑 같은 문제에 봉착한게 아닌가 싶네요. 아바타씨리즈만 봐도 아바타 1도 분명 지금 봐도 대단한 CG영화인데 아바타2는 더 나아지긴 했지만 제작비는 그 나아진 화면에 비해 어마어마하게 늘어났고..심지어 카메론 감독이 공공연하게 인터뷰에서 다음 씨리즈가 잘 나올라면 손익분기점을 넘겨야 한다고 당당하게 말 할 정도니…CG나 그래픽에 제작비를 그렇게 투입한다고 그 만큼 결과를 뽑고 있는가는…좀 더 생각해야 할때 아닌가 싶네요. 심지어 최신게임은 이전 이슈에서 봤듯이 게임유저가 평균적으로 가진 PC로 돌리려면 720P에 30프레임으로 돌려야 할 판인데 말이죠.

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  8. @user-hy9hx7ph8z says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    마리오나 젤다 봐봐라
    게임성으로 승부하지 그래픽으로 승부하냐? 그래픽은 PSP NDS 정도만 되도 충분하다

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  9. @BetweenAnC says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    솔직히 핑계지 게임성만 받혀주면 그래픽이 조금 별로여도 하게 되 있음. 게임성은 좋은데 그래픽이 안 좋아서 게임이 안 팔린다? 구라거나 그래픽이 진짜 눈 뜨고 봐줄수 없을정도로 개 쓰레기라는 소리지. 도트로 만들어도 재미만 있으면 하게되있음. 재밌게만 해라.

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  10. @Dunmaghlasss says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    설마 뭔가 대충만들고 게임가격은 더 받자 바람넣기 아니겠지?
    "게이머들을 위해 그래픽은 희생했습니다. 가격은 30% 상승이에요. 디럭스, 울티메이트, 슈퍼, 컴플리스 에디션에 시즌패스 3 까지는 뽀나스" 에 한표

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  11. @Rensj382 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    게임업계도 딜레마인게 그래픽을 고수 못하면 유저들이 최신 기기를 살 이유가 전혀 없어짐 이건 pc업계나 콘솔업계든 다 연관되 있는건 자명한 사실이니까 소니든 마소든 라이덴이나 이런 회사들이 게임 관련 회사를 사들이고 투자하는거 그 투자이유는 여러가지겠지만 제일 중요한 목적은 자기주력제품 판매임 앞으로 기술발전은 계속 있을거고 그거에 비례해 새로운 플랫폼이 출시하고 팔아야되는 이상 게임사가 그래픽을 포기하는건 없을거같음 아무리 유저가 불만의 목소리를 높여도 장사꾼은 계속 다른회사와 경쟁하고 팔아야지

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  12. @jorosk2987 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    이런 이유와 그래픽 카드 가격 압박으로 플레이 하는 게임의 시기가 2세대정도 차이남 ㅋㅋㅋ
    해당시기의 가장 원하는 하나의 게임만 그래픽 타협 봐서 한개 타이틀만 정상가로 사서 하게 됨
    이렇게 되면 내가 플레이할 차례가 된 그외의 다수의 게임은 2세대나 지난이유로 정가의 10-30%에서 구매하게 됨

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  13. @user-eh3ob5km4h says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    게임 개발자로 지내면서 느낀점은 우리나라게임은 사업부쪽이 다 말아 먹는거 같다.

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  14. @r2d2f27 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    본질에서 멸어지고 있는 느낌이네요. 그래픽은 게임의 한 부분인데 요즘은 거기에 집착하는 느낌.

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  15. @brbd9746 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽을 타협이나 희생해서 개발기간과 비용을 줄이고 게임이 성공하면 패치를 통해 사후지원하는 것도 현명한 방법이지
    리마스터로 팔아먹든 무료로 주고 찬사를 받든

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  16. @zokioki515 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽에 관해서는 ai기술이 그 해답이 될듯

    뱀서가 구린그래픽으로도 그 게임성의 재미 하나만으로 흥했듯이
    일단 게임이 게임으로서의 면모부터 갖추고 그래픽을 챙겨야한다는 입장인듯

    그저 플레이가 즐거운것은 게임의 일부분일뿐이고
    코스요리에서 애피타이저만 즐기는게 아니라 후식까지 전부 즐기길 원하기 때문이죠

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  17. @CircuitBoardcokr says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽 자체의 수준은 조금 낮아도 괜찮을 수 있겠죠. 하지만 그게 8비트, 16비트 느낌 그래픽을 뜻하는 거라면… 글쎄요. 인디 게임이면 모를까 AAA게임에서도 그런 걸 받아들일 수 있냐는 완전히 다른 문제죠. aaa게임에서 최신 그래픽 기술은 천천히 도입될 수도 있겠지만 그럼에도 아트팀의 수준은 최고여야 한다는 게 제 생각입니다. 데이어스 엑스 휴먼 레볼루션을 해본 사람들은 모두 공감할 겁니다. 딱히 고해상도 텍스쳐도, 레이트레이싱도, 고사양의 AO 기술이 사용된 것도 아니지만, 아트팀이 확실한 컨셉을 잡고 거기에 따라 오브젝트, 인물, 레벨 디자인을 해놨던 덕에 세계관에 대한 몰입감은 매우 훌륭했죠. 이렇게 하지 못할 거라면, 배3처럼 아예 기술빨로 모든 걸 씹어먹을 수도 있죠. 배3 트레일러와 인게임 영상은 아직도 충격으로 남아 있습니다. 그것조차도 못하겠다면, 엘더스크롤이나 폴아웃처럼 그래픽 모딩을 할 수 있는 여지를 주던가요. 사람들이 aaa게임에 대해 거는 기대치는 생각보다도 굉장히 높습니다.

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  18. @rrrr-rrr says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽의 마지노선을 가장 잘 이해한 게임. 젤다. 물론 이것도 정말정말 신경쓴 그래픽이지만 닌텐도사양과 맵을 호환하기 위한 선택지로 더하지도 덜하지도않은 렌더링인거같음. 실사화그래픽? 젤다 넘는게임 몇안되니까 사실 설득력이 없긴함

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  19. @user-ox7vk4iv8l says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    플스4 파판 리매이크2 는 내놓아야지.. 인간적으로 스퀘어어야.. ㅇㅋ?

    Log in to Reply
  20. @user-nh7wv7fb8f says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    문제는 개발기간이 긴것보다
    게임트레일러를 본인들 회사 주가 방어용으로 난발하니
    유저입장에서는 개발기간이 더 길게 느껴지는게 클듯

    Log in to Reply
  21. @khsang1013 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽이 좀 구려도 괜찮다는 건, 그 게임이 재미있을때나 통하는 말이죠. 재미 없으면 비쥬얼도 구린 디지털 쪼가리가 되버립니다.
    오히려 그래픽은 툴도 엔진도 상향 평준화가 많이 되서 공수는 이전과 또이또이한데, AAA게임들이 그 라인에 걸맞게 덩치를 키울려고 자꾸 이것저것 넣고 구현하려고 하다보니 기간 늘어지는게 더 크다고 봅니다.

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  22. @kir3373 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    언제는 기획하면 금방 게임이 나왔나요 기획단계에서부터 시작하면 한도끝도 없습니다 그래픽을 낮추는 행위도 이재는 수십년동안 해오는 일이구요 그럼에도 발전이 없는 것은 게임사 능력부족입니다

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  23. @chef8331 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽의 퍼포먼스 수준이 올라간거는 맞는데
    그 퍼포먼스를 온전히 풀옵션으로 즐길수있는 유저는 몇이나될까
    보기에 불편하지만 않으면되는데 앤비디아나 게임 개발사나
    포커스를 잘못 잡고 있는것 같음

    Log in to Reply
  24. @pulppunk7936 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    이정도면 전문하청업체도 생기겠네
    그래픽같은건 특히

    Log in to Reply
  25. @javaxerjack says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    저는 기간이 좀더 길어 졌음 합니다. 게임을 예전에는 1년에 하나 구매하면 정도였지만, 지금은 너무 많아서 그걸 다 플레이 해보기가 벅찰 지경입니다.

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  26. @gheal2000 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    내 30여년 겜창인생의 유일한 진리는 존 카맥의 게임에 스토리는 포르ㄴ의 그것과 같다는 말이 였음. 있으면 좋지만 없거나 부족해도 상관없음. 그래픽은 언제든 포기 가능함. 중요한건 게임성과 재미지. 리얼한 그래픽과 캐릭터를 보려면 창문을 열거나 거율을 보면 됨. 난 게임에서만 얻을 수 있는 이상을 원함. 지난 20년간 그래픽이 점점 좋아 졌지만 내가 손대는 게임은 점점 줄어들어 왔음. 창의성은 사치라 하더 라도 재미까지 없는 게임만 많았음. 옛날에는 신작이면 일단 무조건 손대고 봤었는데…. 덧분에 내 지갑은 지켰지만

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  27. @user-bg8uu9he7j says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    현재 aaa게임에서 그래픽을 빼면 남는게 있나?

    개인적으로 몇년 지난 aaa게임들을 다시 해보면 당시엔 괜찮게 플레이했던 게임도 이젠 특별할 것 없는 그래픽이라 느끼고 나니,
    대부분의 게임이 놀랍도록 감흥없고 지루해서 놀랐음

    그저 생각없이 돈만 쏟아부우면 무조건 성과가 나오는 그래픽에 안주하고 있다가
    이제는 차별화된 먹거리가 필요해졌을 뿐인 듯

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  28. @IIXAXII says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽카드 가격이 그동안 천정부지로 올라서, "이만하면 볼만하다" 느낌으로 만족하면서 플레이 하는 중.

    Log in to Reply
  29. @johnlee4845 says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    솔찍히 그래픽좋다라는 느낌받은적도 오래인듯

    Log in to Reply
  30. @user-yu4bd6ni8b says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    누가 이런말 한게 기억남 레데리2 말부랄 온도에 따라 커지고 쪼그라드는 디테일 같은거 살리려고 인력 자원을 낭비하지 마라고

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  31. @user-xn6es1sz9c says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    1. 일단 게임사들이 직원들의 복지를 생각해주는 것이 최우선이라고 봄.
    2. 게임은 그래픽이 화려한 것보다 스토리와 몰입감이 더 중요하다고 봄.
    3. 어차피 컴퓨터 부품들 ㅈㄴ 비싸지고 있는데, 그래픽 좋은 게임이라고 컴퓨터 바꾸기 싫음;

    개인적으로 위의 이유 때문에라도 그래픽 적당히만 챙기고 게임성 올리는 회사들이 많아지면 좋겠네요.

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  32. @Puppytobee says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    게임 그래픽과 시간의 상관관계는 저에겐 그 닥 중요하지 않는 것 같아요. 그 보다 게임 그래픽이 더 높아질수록 유저들에게 요구되는 컴퓨터 사양이 더 높아진다는 사실을 받아들이는 게 저는 참 힘듭니다. 제 컴으로는 대작게임을 돌리기가 힘들기 때문에 하지 못했거든요. 근데 엑박 게임패스 얼티밋으로 대작게임을 접하니 신세계를 맛보는 느낌이 들더군요 ㅋㅋㅋ 대작은 대작이네 라고 느꼈습니다.

    Log in to Reply
  33. @IlIDOOMGUYIlI says:
    February 27, 2024 at 3:35 am

    그래픽은 15,16년대 쯤 그래픽이면 충분함
    그 이상 그래픽은 솔찍히 뭔 차인지 보이지도 않는데 뭐 이상한 단어들 들먹이면서 졸라 발전한거 처럼 나대는데, 그짓거리 해서 나온 게임 상태가 뭐 사이버펑크, 배042 이딴건데 이게 맞나 싶음
    저기서 더 길어야 한다 에 투표한 등신들은 왜 게임이 미완성으로 쳐나오는지를 모르는거임
    개발기간 맞춰서 내려는데 그래픽만 존나 올려서 만드느라 그 외의 것들은 대강 던져놓고 출시해서 그런건데

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