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0:03 “이걸 또 말하게 되다니 믿을 수 없다, 스컬 앤 본즈가 또 연기 됐다”
https://www.pcgamer.com/i-cant-believe-im-saying-this-again-but-skull-and-bones-is-delayed-again/
2:32 “유비소프트가 주가가 추락하면서 고난의 시간을 보내고 있고, 더 많은 미발표 게임을 취소하다”
https://www.pcgamer.com/ubisoft-is-having-a-bad-time-cancels-more-unannounced-games-as-its-share-price-plunges/
8:48 “휴.. 스타필드는 엑스박스 다이렉트와 별개로 쇼케이스를 연다”
https://www.gamesradar.com/a-direct-of-its-own-is-just-what-xbox-needs-after-a-weak-2022/
11:51 “데드 스페이스 공식 출시 트레일러 – 인류는 여기서 종말한다”
Dead Space Official Launch Trailer | Humanity Ends Here
byu/Turbostrider27 inpcgaming
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유비 대위기! 스컬&본즈 또 연기! 게임 무더기 취소! 구조조정! 외 | 게임 헤드라인
최근 유비 대위기가 벌어졌습니다. 스컬&본즈가 다시 연기되었고, 게임 업계에서는 무더기로 게임이 취소되었으며, 구조조정이 이루어지고 있습니다.
스컬&본즈는 인기 있는 게임으로 많은 팬들이 기대하고 있었습니다. 그러나 생산에 문제가 발생하여 발매일이 연기되었습니다. 이에 게임 업계는 큰 충격을 받았고, 팬들 또한 실망을 하였습니다.
또한, 최근에는 게임 제작사들이 무더기로 게임을 취소하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이는 게임 업계의 경쟁이 치열해지고 있는 상황에서, 성능이나 수익을 보장할 수 없는 게임은 제작을 중단하는 것으로 보입니다.
그 외에도 게임 업계에서는 구조조정이 진행되고 있습니다. 새로운 기술과 트렌드가 계속해서 등장하며, 기존의 업체들은 적응하고 발전해야만 경쟁력을 유지할 수 있습니다. 이에 많은 기업들이 비용 절감과 구조 조정을 단행하고 있습니다.
유비 대위기 속에서 게임 업계는 더욱 변화와 혁신을 이뤄내야 할 시기를 맞이하고 있습니다. 새로운 아이디어와 기술을 통해 재미있고 혁신적인 게임을 선보이며, 팬들에게 보다 나은 경험을 제공해야 할 것입니다. 이러한 변화와 도전을 통해 게임 업계는 더욱 성장하고 발전해 나갈 것으로 기대됩니다.
그냥 영원히 꺼지면 될듯
이젠 기대작. 트리플 aaa 이딴거 신경 안쓴다.
레딧이니 전문 리뷰어니 그냥 다 쓰레기 취급함.
그냥 게임 발매 일까지 기다렸다가
일반사람들 리뷰보면서 할지 말지 결정함.
게임도 그지같이 만들면서 똥게이 무지개 깃발 쳐흔들때 좀 알겠더라 ㅋㅋㅋ
아오 레식스 없었으면 ㅈ될뻔 ㅋㅋㅋ
'유비식 오픈월드' 수준 높아진 전세계 유저를 상대로 모든 게임을 일관되게 플레이타임을 억지로 늘리는 개연성 없는 퀘스트 방식은 회복할 수 없는 회사의 이미지로 각인됐음..
절대 사소하지 않은 이 문제가 오랫동안 누적이 되고 있었음에도 메인IP인 어크발할라 , 파크라이6 에서 연달아 보여줌으로써 이제 이 회사 게임은 외면 받는 게 당연함.
비주얼이 업계 최고라 할지라도 스토리텔링을 못하면 B급 회사임
저 연기된 게임들 중에 와치독스도 있을려나…
"ubi식" 이라고 놀림 받던게 벌써 몇년째인데 드디어 망했네요 ㅋㅋ 스컬앤본즈도 뻔하죠 = 겉만 번지르르한 그래픽에 최적화 똥망 + 유비식 오픈월드 + 소액결제 떡칠ㅋ
유비식 오픈 월드라는 말이 생기고 이에 대한 해결책으로 유비가 가져온건 모든 게임에 rpg 시스템 도입. 그야말로 미친 판단이었다. 누가 어크에서 레벨 봐가며 암살을 하고, 마법을 부리고, 고스트리콘 같은 택티컬슈팅겜에서 헤드를 까도 레벨이 후달려 킬을 못내는 ㅂㅅ같은 게임플레이를 원했을까. 그냥 잘 만들던 겜에서 본퀘 같은 사이드퀘스트를 점진적으로 늘려나가기만 했어도 꾸준히 인기를 유지했을텐데. 유저 입장에서 rpg게임이 하고 싶다면 유비가 아닌 다른 게임을 산다. 그냥 본인들이 잘 만들던 것만 발전시키는 방향으로 나아갔어야만 했다. 과거엔 최애, 그후로는 애증, 지금은 그저 한심하게만 보이는 유비소프트..에휴
게임회사가 본분에 안맞게 서양 페미, 인권단체한테 걸려서 PC질에 휩쓸리면 바로 나락간다는 대표 사례.
와 씹 유비가 이렇게 될 줄이야. 몇년전만해도 선망의 대상이었건만…
스컬 앤 본즈 또 연기될거 같으면 ㄱㅊ
스타필드 빨리 해보고 싶다…
엑스박스는 정말 플랫폼 자체는 전폭적인 지원을 받으며 기대치도 높고 우수한것 같은데, 정작 할만한 게임은 없네 클라우드 게이밍 잘만들어 놓고선…
데드스페이스 랄ㅂㅜ ㅈㄴ떨려ㅠㅠ
유비의 몰락을 유일하게 아쉽게 만드는 점은 그래도 정말 한글화의 큰 포문을 열어준 선두격인 회사라는 점…
진짜 AAA급 회사 중에서는 여러 시리즈를 꾸준하게 가장 잘 한글화 해줬던 애들이였던거 같은데.
게임에는 실망하게 된 이후에도 유일하게 호감을 가지게 해준 요소였는데. 이렇게 아쉽게도 망해가네요.
스컬엔 본즈….이만큼 연기할만큼 재밌을까? 사펑과 같은 수순을 밟는거 아닌가?
귀쟁이야~ 유저들 컴사양 올라갈때까지 연기하려는 거냐?
보통 자사 유명 IP로 모바일 게임 만들면 그게 그대로 캐쉬카우가 돼서 다른 게임 개발에 이바지하기 마련인데
유비는 유명 캐릭 죄다 쓰까넣은 히오스스런 게임을 대차게 말아먹기까지했죠 아니 근데 히오스스러워서라서 망할만했던건가
비욘드 굿 앤 이블 2 살려내라 유비놈들아 ㅠㅠ
병신 pc충회사 망해도쌈
저 정도면 사장이 능력이 무능한 수준이네
IP 관리를 개떡같이 하니까 그렇지. 디비전2 같은건 아이템 설계랑 관리만 잘하고 컨텐츠 업데이트만 빠른 주기로 잘해줬어도 아직도 승승장구 했을만한 유일무이한 게임이었는데 말아먹었고 고스트리콘 와일드랜드는 어떻고.. 배그이상 빼먹을 수 있는 아이템으로 똥칠만 했지. 어크는 당연히 말할거도 없지.
어크 오딧세이 단점도 많지만 좋은게 더 많았던 게임으로 200시간 했지만 다음작 발할라는 반복퀘들에 발할라였어요. 출시때 하다가 방어구 부위별로 싹맵에 뿌려놓은 만행을보고 질려서 손때버리고 아직도 안하는 신기한 게임에요.
웃기게도 세일때 산 3천원짜리 뱀파이어서바이벌이란 게임을 다깨놓고도 업데이트 자주해서 한다니까요?
헛물켜지말고 겨울 분위기 디비전3나 내봐
게임은 게임덕후가 개발해야하는데 양복쟁이 쉐끼들이 숫자랑 통계만보고 간섭해 개성있는 아이덴티를 가진 아이피들을 모두 여기저기 긁어모은 비슷한 잡탕으로 만들어 놨는데 이게 흥하는게 이상하다 양복쟁이들은 산술적 결과를 맹신하는데 거기에 모든변수를 대입 하는것은 불가능하며 성공한 게임의 후속작은 전작을 잘 계승하기만 하면 되는데 공부만 잘하는 바보들의 설익은 판단력이 이 모든 몰락의 원흉이라 본다
우리가 아이작을 사랑했던이유:아무것도 없는 우주선에서 공돌이 지식 모아모아 총같지도 총 만들고 그걸 억지로 갈아넣어 쇠냄세 풀풀나는 남자가 됬기때문…
브레이크포인트에 너무 휘청거렸다…
PC 떡칠이나 하고 무엇보다 쓸모없는 어마어마한 인력 구조조정 안하는 이상 누군가 인수도 안할거임
스타필드 진짜 해보고싶네
유비는 추락할줄 알았다
게임은 결국 게임덕후의 손에서 만들어져야 '게임' 다워지더군요.
어쌔신 크리드도 지겹다. 그나마 충성팬들이 많은 디비전의 3편이나 제작해라.
스타필드는 폴아웃 마냥 . 페지 줍는 컨셉 그대로 따라했다가는 ㅈ되는 거임. 제발, 폴아웃 시리즈 특유의 파밍 시스템만 따라가지 마라….. 진짜 ㅈ됨.
블쟈도 그렇고 유비도 그렇고 열정페이는 들어봤지만 저짝 동네는 열정PC라도 존재하는걸까요
세틀러 시리즈 잘 유지하면서 온라인으로 키워나갔으면 좋았을텐데 ㅠㅠ
회사 매각 엔딩 날거같은데 ㅋㅋㅋ
이렇게 연기되다간 진짜 게임이름처럼 기다리던 유저들이 스컬앤본즈가될듯…