* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “사이버펑크 2077 웹진 리뷰와 평점.”
https://opencritic.com/game/8525/cyberpunk-2077
0:37 SkillUp
– 리뷰 제출 거부. 사펑은 아직 완성되지 않은 게임인게 분명.
I have finished Cyberpunk but I will not have a review up today as I could not comply with CDPR"s embargo requirement that prohibited us from using our own recorded gameplay in the review. Instead, we were told to use b-roll, which is basically trailer footage (cont…)
— Skill Up (@SkillUpYT) December 7, 2020
1:37 Giant Bomb
– cpdr은 게임을 더 연기했어야.
https://www.giantbomb.com/
1:47 Stevivor
– 완벽한 게임은 아니지만, 의심할 바 없이 최상급의 게임. 나이트 시티는 비디오 게임 역사상 최고의 세상.
https://stevivor.com/reviews/cyberpunk-2077-review-toss-an-eddie-to-your-fixer/
3:12 PCGamer
– 역대급 오픈 월드와 월드 빌딩, 그에 못 미치는 스토리, 심각한 수준의 버그.
https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-review/
5:28 VGC
– 스토리 중심 게임 팬에게 최고의 게임. 진짜 하이라이트는 사이드 퀘스트. 버그가 많기 때문에 출시 이후 대형 패치가 몇 번 이뤄지고 나면 하라.
https://www.videogameschronicle.com/reviews/cyberpunk-2077/
9:55 VB
– 사펑 2077은 게이밍 역사의 총합, 그러나 미래는 아니다. 캐릭터와 퀘스트에 관한 한 여전히 최고 수준. cdpr은 자신이 최고로 잘 하는 것, 퀘스트 집필과 월드 빌딩에 관해서는 약속된 것을 전했다. 하지만 세계의 반응성, 시뮬레이션, 상호작용 측면은 물음표. 레이트레이싱(RTX)를 켜고 끄고 차이 엄청나다. 현존 최고의 rtx 게임. rtx 3080과 dlss 2.0 필요.
https://venturebeat.com/2020/12/07/cyberpunk-2077-review-a-look-at-the-present-not-the-future/
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위쳐급 스토리, 그러나 출시를 더 연기했어야 한다 – 사이버펑크 2077 리뷰
‘사이버펑크 2077’은 기다림에 기다림을 걷어내며 출시를 한 게임이다. 이 게임은 수년 전부터 기대를 모으며 최고의 RPG 게임 중 하나로 손꼽히고 있었다. 그러나, 게임의 출시 후에 많은 이슈와 문제가 발생하였고, 이로 인해 게임은 많은 비판을 받게 되었다.
게임의 가장 큰 문제는 기대되었던 위쳐급 스토리에 비해 스토리가 허물어진 부분이다. 전작인 ‘위쳐3: 와일드 헌트’에서 보여줬던 깊이 있는 스토리텔링과 캐릭터 개발이 사라지며, 플레이어들은 게임 속에서 감정이입할 수 있는 요소가 없다고 느꼈다. 게임 세계를 탐험하며 중요한 선택들을 내려야 하는데, 이 선택들이 플레이어의 캐릭터나 게임 세계에 미치는 영향이 부족하다는 점이 큰 문제로 지적되었다.
또한, 게임의 출시 상태가 매우 불안정했다. 다양한 버그와 기술적인 문제들이 발생하여 플레이어들에게 게임 플레이를 방해하였고, 이는 게임의 즐거움을 떨어뜨리는 결과로 이어졌다. CD Projekt Red는 게임 출시 이후 수차례의 업데이트를 통해 이러한 문제들을 개선했지만, 출시 당시의 상태는 이미 매우 부정적인 평가를 받을 수밖에 없었다.
이러한 이유로, ‘사이버펑크 2077’은 출시를 더 연기하고 게임의 퀄리티를 높일 필요가 있었을 것으로 여겨진다. 게임 산업에서는 상업적인 이유나 시기적 점유율 때문에 출시일을 미루기 어려운 경우가 있지만, 게임 개발사는 플레이어들에게 완성된 제품을 제공하기 위해 충분한 시간과 노력을 투자해야 한다.
결론적으로, ‘사이버펑크 2077’은 위쳐급의 스토리와 풍부한 세계관을 가졌지만, 출시를 더 연기하여 게임의 퀄리티를 높였다면 더 많은 플레이어들의 호응을 얻을 수 있었을 것이다. 게임 산업은 퀄리티를 우선시하여, 플레이어들에게 훌륭한 경험을 제공하는 것이 가장 중요하다는 것을 기억해야 한다.
사이버펑크 전문가로서 알려주자면 올울트라 레이트레이싱 기준 cpu차이는 있으나 크지 않아.. 끽해야지 5프레임~10프레임 내외 차이지 이것도 크다면 큰거고. 그래픽카드 차이가 무지하게 큼
2세대전인 gtx시리즈는 레이트레이싱을 킬수 자체가 없음. 키면 1080ti도 10프레임 언저리에서 왔다갔다함
고로 이겜 그래픽뽕맛이라도 볼라면 rtx그래픽 카드 시리즈를 추천하고 20시리즈로는 2080이나 2080ti 정도로 하면 레이트레이싱 키고 적당히 즐길수 있음 40~60프레임 정도
그렇다고 3080이나 3090이라고 해서 프레임 타협을 안볼수는 없어!!!!
이겜을 2명이서 내방에서 하기 위해 준비한 3080 3090 둘다 돌려봤는데
3080은 fhd 기준으로 왠만하면 60프레임이 되긴함 밑으로 떨어질때도 좀 있음 . 3090도 마찬가지임 글치만 그래픽 뽕맛은 정말로 갓겜임
잼민이들은 플스5, 엑박엑 나오면 제대로 즐긴다는데 개소리임
플스5가 2060s정도의 정도고, 엑박엑이 2070정도의 성능임
물런 그정도의 성능으로 최적화를 시킨다면 그래픽 손실을 보면서 최적화는 어느정도는 가능함, 손실이 불가피한 겜을 가지고 차세대를 논한다는게 웃긴거임
이 초갓겜 울트라 신급 갓겜은 레이트레이싱을 미리 pc유저들에게 선물 차세대의 글뽕맛을 선물한거임
콘솔유저들에게 얘기하자면 이겜을 rtx3080이나 3090 정도의 글픽을 맛볼라면 콘솔도 그에 맞게 업그레이드 되어야 됨
고로 플스 7 나 엑박도 차차세대에서나 가능할꺼임
그러니까 글픽은 어느정도 투자를 안하면 맛은 못볼꺼임 그래도 스토리도 좋고 겜성도 풍부해서 초 갓갓갓겜인거는 분명함
본 필자는 pc로 즐기기를 추천함 왜냐면 플스5기준으로면 차 차세대까지 10년정도 남았으니까 그때까지 봉인하고 그래픽을 맛볼수는 있겠지만 필자는 추천하지는 않음
10년이라는 시간은 기니까~~~
지금 이 리뷰들을 보니 다 이해가 되는군요~
콘솔 리뷰가 없는 이유라던가~
버그얘기가 많았던 이유라던가~
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위쳐급 스토리라 하기에는 많이 모자라던데…그냥 위쳐 두단계 하위호환같아
말로리안 암즈 3516 총 졸라게 간지나서 이거끼고 핸드 트리 타서 겜하는중 넘 머시쪄 ㅎㅎ 버그 이런건 눈에도 안들어옴 넘 머싯져
해보니 버그 있더라구요 근데 그거해결되고 앞으로 볼륨 더나온다는데 지금도 자ㅐ밌는데 개꿀임
버그발생되면 이게2077시대니 이런건가? 이생각듬
이때까지 뭐했노ㅋㅋ
연기한다고 ㅈㄹ ㅈㄹ 하더만 이젠 또 연기했어야 했대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 진짜 닝겐들 역겨워서 못봐주겠네
솔찍히 오픈월드 RPG의 최고중의 하나는 엤날 울티마 시리즈, 8비트 컴퓨터로도 그걸 구현 해냈던~
게임에 버그가 없는 건 사람몸에 병이 없는거와 같지
난그래도 납득하기는 좀 힘들다 돈내고보니 미완성 개판이라는건 좀 아닌것 같다 정말 궁금한건 현상금 별뜨고 경찰이 주변에 뚝하고 스폰되는게 최선이었을까? 아님 버그인가? 차타고 화려하게 나타나고 추격전 벌이고 하는것도 없다… 이런 엉성한게 한둘이 아니니 얼리억세스 걸고 출시한거라 생각해야하나
줜나 말 많네 평론가들. 언제는 또 발매 연기한다고 ㅈㄹ하더니 이제와서 왜 일찍 냈냐고 따지네
아이고..묵혀두었다가 나중에 해야겠다…디오신2나 해야징
출시 더 연기 해놨으면 ㄹㅇ 폭동남
차다리 공개를 늦게 했어야했지 ㅋㅋ 했으면 빨리내라…
그런의미에서 베네스다는 빨리 스타필드 공개해라!
라오어2 평점 그렇게 높게 주던 존문가들 평점과 평가 따위 믿을수 있습니까? 난 못믿겠는데… 싸펑회사가 그 잘난 비평가들과 회사에게 돈 안먹였나 보네. 그러는 너네들은 라오어2 고티 줬다며. 라오어2가 최악인데 그것보다 좋으면 다 갓게임 아닌가? 서펑 욕할꺼면 니들 라오어2 점수다시 주고 고티도 취소해 그러면 믿어줄께.
출시를 연기했어야 하는 게 아니라 계속 연기했는데도 불구하고 왜 여태 버그를 못잡았나가 문제~
라오어 2 이후로 ㅈ론가들 믿거 쌉가능 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
발할라야 바로 티가난다지만
싸펑은 특유의 컨셉때문에 글리치 발생해도 와 이번엔 뭐야 하면서 연출인줄 알게 됨
예를들면 또 주변 누군가 나를 해킹해서 착시가 보이나? 는 등등
어우 토나올정도의 버그임. 스카이림은 쨉도 안된다. 진짜 중간중간에 자주 심각하게 흐려지는데 진짜 모니터 부숴버릴뻔
조금 길지만 내용이 매우매우 공감가고 정확한 리뷰였습니다
특히 게임이 상호작용하는 방식에 대한 비판적인부분이 엄청 공감가네요
잘봤습니다!!
솔직히 저런 리뷰는 공감되지 않습니다. 개인적으로는 플레이 자체가 불가능할 수준이 아니라면 저는 하루라도 빨리 공개해주는 것이 훨씬 좋은 정책이라 생각합니다. 그리도 무슨 정책에 반대한다며 리뷰를 공개하지 않겠다면서 다른 방식(?)의 리뷰를 공개하는 리뷰어들은 무슨 관종 같습니다 ㅋㅋ 보나마나 자신들의 영상은 버그 장면만 기가 막히게 찾아서 모아놨겠죠. 그 중에는 일반 유저가 일반적으로 플레이하면 절대로 만나지 못할 버그들도 많을테구요. 아무튼 해외에도 요즘엔 관종꾼들이 많아지는 것 같아서 리뷰어들 자체에 대한 거부감이 커지네요. 한국 리뷰어들에게 그랬던 것처럼.
버그는 미워하되 게임은 미워하지 말자
딱 3달만 더 연기하고 나오지 근대 디비전2는 아직도 버그 많아서….
리뷰어들은 소설에나 나오는 진짜 가상현실게임을 하고싶은건가? 진빠가 따로없네.. 그럴꺼면 진짜 2077년까지 기다리던가
ㅋㅋㅋ 하지말고 잠시 미루라고 말한 리뷰어새끼들 사펑 오픈하자마자 개같이 한다는데 내 손모가지 건다
리뷰진들 리뷰 들을때 따로 라오어2는 어떻게 평가했는지 카테고리를 만들어줬으면 좋겠다….
그걸로 신뢰도를 판단하게
사이버 버그 2077
스트리머 선행출시했는데 평가 정확하네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ