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0:03 “왜 30프레임 콘솔 게임의 귀환은 불가피한가”
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-why-the-return-of-30fps-console-games-is-inevitable
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최근 게임 업계에서는 30프레임 콘솔 게임 시대로 돌아가는 현상이 불가피하다는 주장이 나오고 있습니다. 이러한 변화는 게임 디자이너와 엔지니어들 사이에서 논란이 되고 있으며, 이에 대한 이유와 영향을 살펴보겠습니다.
30프레임 콘솔 게임 시대로 돌아가는 이유 중 가장 큰 요인은 하드웨어의 한계와 비용입니다. 현존하는 콘솔 시스템은 고사양의 그래픽과 처리속도를 위한 비용이 높아지면서, 게임 업계에서는 점차 30프레임으로 게임을 최적화하는 경향을 보이고 있습니다. 특히 최근 출시된 콘솔들은 4K 해상도와 고해상도 그래픽을 지원하기 위해 더 많은 자원이 필요하다는 것이 인정되고 있습니다.
게임의 그래픽과 이미지 품질을 높이는 것이 중요한 요소인 만큼, 30프레임에서 최적화된 게임을 제작하는 것이 더 이상 불가피한 선택이 되었습니다. 또한, 30프레임으로 게임을 최적화하는 것이 더 많은 플레이어들에게 안정적인 게임 플레이 환경을 제공할 수 있는 중요한 요소가 됩니다.
하지만, 30프레임 콘솔 게임으로 돌아가는 것은 게이머들과 게임 개발자들 모두에게 논란을 불러일으킬 수 있는 문제입니다. 게이머들은 높은 프레임레이트를 선호하는 경향이 강하며, 기존에는 60프레임 이상의 게임이 기준이었기 때문에 30프레임으로 게임을 플레이하는 것에 대해 반대의견이 많아지고 있습니다. 또한, 게임의 플레이 향수와 몰입감을 떨어뜨릴 수 있는 부정적인 영향도 우려되고 있습니다.
결론적으로, 30프레임 콘솔 게임으로 돌아가는 것이 불가피한 선택인지에 대해서는 여러 의견이 분분합니다. 하지만, 게임 업계의 흐름과 기술 발전을 고려할 때, 높은 퀄리티의 게임을 제공하기 위해 30프레임으로 최적화하는 것이 필요한 것으로 보입니다. 게임 업계와 게이머들 간의 대화와 합의가 중요한 시기이며, 협력하여 새로운 게임 환경을 위해 노력해야 할 것입니다.
30프레임은 게임 할만한 수준이 될려면 슬로우를 걸어야 할만함
그래서 프레임도 별로고 느리고 답답함
그래서 60프레임 이상은 되어야 진짜 편하고 좋음
이 영상보고 나만 멀미랑 오바이트할뻔한건가?
어지러운 카메라워크인데 24프레임 나오는장면에서 토할뻔했다
우웩
ps5에서 30프레임게임이 주가 된다면, 난 다시 pc로 돌아가야 한다. 30프레임으로는 게임을 할 수 없을정도로 내 눈은 프레임이 상당히 민감하다. 30프레임 게임은 라이브러리에서 죄다 지운지 벌써 3년이 지났다.
닌텐도스위치는 아무래도 하드웨어가 플스에 비해 떨어지니
퍼포먼스나 성능이나 둘다 30프레임으로 도는 게임이 많더라구요 ㅎㅎㅎㅎ
흰색계열이나 비슷한 색상은 한프레임으로 인식하게 만든건지
간혹가다 프레임드랍이 꽤나 잇고 …
플스5도 성능쥐어짠다니…. 흠….
그냥 플스4 로 최대한 비비다가 다음세대를 보거나
이제 게임은 직접 플레이보다 스트리머들이 하는걸 보는 취미로 바뀌어 갈수도 있겟군요
차세대 콘솔은 결국엔 성능컷이 납득이 되는
휴대용기기로 가야하는것인지…. ㅎㅎㅎ
플스5 살돈으로 3060ti 정도로 존버해야하나
30프레임으로 잡고 제작을해야 고퀄리티로 뽑아낼수잇습니다.
프레임을 살리면 포기해야할것들이 너무 많습니다.
저즘 되면 ai활용해서 프레임 강제로 늘리는 모니터가 나오지않을까… 엔진이랑 모니터의 여타 다른 기술 조합을 활용하면 어쩌면….
여기서 딜레마가 사실 이런 플랫포머 게임을 즐기는 유저들 중 4K + 풀 사양으로 온전히 즐기는 헤비유저가 생각보다 많이 없다는 거. PC 가격은 아무리 채굴용 글카가 쓸모 없어져 쏟아져 나오고 있다고 하더라도 갈 수록 넘버링이 빠르게 출시되고 상향가를 타버리니까 헤비 미만 유저들은 주머니 사정과 타협해서 콘솔을 사는 경우가 많음. 개발사 쪽에서 묵묵히 '유저의 클린한 플레이 환경보다는 한계점의 그래픽 도전' 이라는 명목으로 유저들에 어쩔 수 없는 수요를 시간으로 환전하는 상황. 본인도 4K나 엄청 뛰어난 그래픽으로 즐기진 못해도 60프레임만 맞춰진다면 왠만해선 다 재밌게 하는 유저여서.. 솔직히 콘솔을 좋아하지 않지만 독점작 때문에 사시는 분들도 많은 게 팩트고.. 그냥 콘솔 시장 망하고 그 규모가 PC로 전부 흡수되기만 해도, PC 자체의 접근성(가격)도 완화되고 고퀄리티 게임을 접하지 못했던 게이머들이 그 기회에 대거 유입될테니까 좋지 않을까 싶음.
콘솔가격이 100만원넘어가면 60은 그냥찍고도 남지.
가격이 저렇다쳐도 , pc 그래픽카드가격에 비하면 싸짢음???
플스 60프레임 이상 게임 아니면 절대 안함. 시발 2022년도에 30프레임으로 게임을 하라고? 좆까라고 ㅋㅋ
나니테가 아니라 나나이트가 좀더 옳은 표현인것같습니다.
설명하는톤은 완전 전문적이고 이지적인 느낌이고 실제로 몇몇 문장들은 그렇기도 한데, 가끔 "제껴놓다", "플스", "뽑아내다" 등등 일상적인 말이 툭툭 튀어나오니까 웃김ㅋㅋㅋ
영어도 잘모르는 사람이 번역기 돌려서 해외 소식 가져오면서 날먹하는거 보소 좀 알아듣게끔 최소 번역 공부라도 좀 하시길
직역으로 얘기하면 뜻이 완전히 달라지는데
어디 영어 원문 번역본을 대본으로 읽는건가
문장의 경계가 모호하고 문장호흡이 불규칙해서
전달력이 너무 떨어지네
고담나이츠는 호그와트 제작 집중하느라 그런게 아닐까란 생각이
나니테 아니고 나나이트입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 루멘이 레이트레이싱인게 아니라 레이트레이싱이랑 루멘은 엄연히 다른 방식임
돈때문이지
얼마나 발적화면 아직도 기본이 30프레임 저런 쓰레기는 구입하면
자꾸 저런짓을 계속하기 때문에 절대 구입하면 안됨
요새 PC도 하드웨어 깡성능믿고 개적화하는게임들 너무많음. 제한된 하드웨어 성능인 콘솔이면 더 빡세게 최적화해야되는데 팔아먹는 상품이면 잘좀만들어야지
먼소린지 하나도모르겠다
똥컴 쓰시는분들은 잘아실거임 20중~30미만으로 게임하다가 옵션 대폭낮춰서 45정도만 되도 완전 매끈매끈 부드러움
콘솔따위 더이상 흑우안당함. 막상 사면 할게임 존나 없음. 플스4때 개고생해서 겨우겨우 샀는데 진짜 인생 최고의 후회가 들더라 gta5가 플스로만 나온다고 그당시 홍보하고 구라쳐서 사게된건데 결국 pc로 나와서 대박쳤자너 . 차라리 넨텐도 스위치사셈
미려한 그래픽은 수컷 공작새의 깃털 같은거죠.
이쁜 깃털이 성선택과 번식에 도움이 되잖아요. 미려한 그래픽은 판매량에 도움이 되구요.
게임성? 중요합니다만, 훌륭한 다리 근육을 가진 공작새 보다 멋진 깃털을 가진 공작새가 더 많은 후손을 남겨요.
오늘도 48cx 는 승리했다!
VRR 40프레임 이거 굉장한 기술이었음
라쳇앤클랭크에서 여실히 보여줌
144이상프레임으로 게임하다가 60프레임 미만으로 돌아가면 게임 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 끝이없는 공부라는게 게임개발은
기술발전이 멈추질 않으니 계속 새로운 공부를 해서 도태되지않기를 바라는게 최선이구나
이럼 기존 플스5 삿던사람들은 개헛탕친거고 또 다음세대 콘솔까지 사야대는 불가피한 상황이네 돈독 제대로 올랏구만
솔직히 품질이 조금 낮아지더라도 프레임은 60이 되야 된다고 생각함 ㄹㅇ 30은 너무 눈 아프고 멀미나…
고담 시리즈 3번째 게임 사건을 기억하셔야 할듯. 그때 pc버젼은 최악으로 나와서 회사에사 환불 다해줬는데. 레전드 사건이였음
Ps5 pro 슬슬 나올때가 됐나..