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0:03 “아케이드는 죽었지만, 하우스마퀴는 죽지 않았다 – 소니, 리터널 개발사 인수.”
https://www.rockpapershotgun.com/sony-have-bought-housemarque-developers-of-returnal-and-nex-machina
2:06 “소니가 찰나의 순간 데몬즈 소울 개발사 블루포인트를 인수했다고 말하다.”
https://www.gamasutra.com/view/news/384286/Report_Sony_accidentally_acquired_Demons_Souls_dev_Bluepoint_for_a_hot_second.php
2:34 “엘더 스크롤 6가 발표된지 3년이 지났지만, 토드 하워드는 아직 그걸 어떻게 만들지 생각하는 단계다.”
https://www.pcgamer.com/uk/3-years-after-the-elder-scrolls-6-was-announced-todd-howard-is-thinking-about-making-it/
4:10 “엑스박스 시리즈 X 퀄리티의 스트리밍이 이제 게임 패스를 통해 PC와 iOS에서 가능하다.”
https://www.gamesradar.com/uk/xbox-series-x-quality-streaming-now-available-on-pc-and-ios-through-game-pass/
6:52 “디아블로 라이크 mmo 매직: 레전드가 베타를 끝내기도 전에 셧다운되다.”
https://www.pcgamesn.com/magic-legends/shut-down
8:00 “레메디가 컨트롤의 멀티플레이어 스핀 오프와 후속작 프로젝트를 공개하다.”
https://www.gameinformer.com/2021/06/29/remedy-reveals-new-control-multiplayer-spin-off-with-project-condor-new-505-games-deal
9:48 “토드 하워드는 2009년부터 인디아나 존스 게임을 만드려했다.”
https://www.pcgamer.com/uk/todd-howard-has-been-trying-to-make-an-indiana-jones-game-since-2009/
11:09 “반짝이는 악마들! 둠 이터널에 마침내 레이 트레이싱 업그레이드가 이뤄졌다.”
https://www.rockpapershotgun.com/shiny-demons-doom-eternal-finally-gets-its-ray-tracing-upgrade
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엑스박스의 패러다임 전환과 소니의 새 스튜디오 인수 외 | 게임 헤드라인
최근 게임 업계에서는 엑스박스의 패러다임 전환과 소니의 새로운 스튜디오 인수 소식이 주요 관심사로 떠오르고 있다. 엑스박스는 콘솔 시장에서의 경쟁력을 키우기 위해 새로운 전략을 도입하고 있으며, 소니는 게임 제작 분야에서의 강세를 확보하기 위해 새로운 스튜디오를 인수하고 있다.
엑스박스는 최근 Xbox Game Pass와 Xbox Cloud Gaming을 통해 구독 서비스 중심의 전략으로 전환하고 있으며, 이를 통해 플레이어들에게 더 많은 게임 선택지를 제공하고 있다. 또한, 엑스박스는 인디 게임 개발사들과의 협력을 강화하고 있어 새로운 아이디어와 콘텐츠를 발굴하고 있다.
한편 소니는 최근 인디 게임 스튜디오인 Haven Studios를 인수하며 자사의 게임 제작 능력을 강화하고 있다. Haven Studios는 전설적인 게임 디자이너인 Jade Raymond이 이끄는 스튜디오로, 소니는 그녀의 역량을 통해 새로운 게임 IP를 개발하고자 한다.
이 밖에도 게임 업계에서는 다양한 소식들이 이어지고 있다. 마이크로소프트는 스타 필드와 레슬리스 페어를 포함한 다양한 게임을 발표하며 플레이어들의 기대를 모으고 있으며, 소니는 PS5 서비스를 확대하고 새로운 게임 IP를 발표하고 있다.
게임 업계는 끊임없는 변화와 혁신을 통해 발전해 나가고 있으며, 엑스박스와 소니의 다양한 전략과 노력은 이를 더욱 가속화시키고 있다. 플레이어들은 다양한 선택지와 즐길 거리로 더욱 풍성한 게임 환경을 경험할 수 있으며, 게임 업계는 더욱 성장과 발전을 이루어 나갈 것으로 기대된다.
퀄리티의 스트리밍(quality streaming)은 사실 비문이지만, 좋은 퀄리티의 스트리밍이라는 뜻으로 굳어졌습니다. 다음번 번역시에 참고부탁드립니다.
이제와서 구상단계라고???
반짝이는 악마들ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
장담하는데 베데스다는 엘더6 를 최우선 과제로 삼지 않은걸 크게 후회할거임
사펑과 블쟈의 사례를 보고도 정신 못차리고 있고 욕밖에 안나온다
테슬라가 세계에 뿌린듯한 저 병신같은 게임사들의 괴도전들은 게이머들의 삶을 피폐하게 만들고 있다
마소의 광폭적인 행보를보니 미래가 기대되네요
솔직히 아무생각없이 미친듯이 달리고 피하고 갈기는 느낌은 둠만한게 없는거같음 심지어 시원시원하게 찢어발기는 느낌까지 요즘 같이 보수적인 회사들이 많은 상황에선 더욱이 보기힘든거같음.
하와도상…
🥺
엘더6은 다시 3년 지나도 발표 트레일러 이외에 아무 것도 공개된게 없을거 같음
엘더6 언제나와 정신나갈거같애
엘더스크롤6는 사펑 꼴만 안나면됨ㅋㅋㅋ
장난까나 버젖이 엘더6. 띄어놓고 아직 개발 시작도 안했네 솔직히 개인적으로 모드안깔면 이렇게 기다려줄정도로 갓겜도 아닌데 괘씸해서라도 나와도 안삼
게임패스는 방향성이야 어떻든 게임세상을 망하게하는 일등공신이 될수도 있을듯~~ 게임불감증과 개발비의 문제로!
토드는 역시 가망이 없네요.
겜엔진 개량중 이라니 엘더6 나올라면 먼 미래일거같고 베데스다에서 공식적으로 폴아웃4 외전 이나 뉴베가스 리메이크나 엘더3혹은 엘더4 리메이크나 해줬으면하는 소망이
12:30 네 접니다
컨트롤의 그 오묘한 세계관이 재밌긴 했는데 멀티로도 매력적인 게임이었는지 잘 모르겠음
MS가 드디어 PC스트리밍 문을 여는군요
물론 대전격투나 레이싱쪽은 인풋딜레이 문제로 아직 좀 모자라겠지만
개인적으론 1080해상도를 주로 플레이하고 RPG나 어드벤쳐류를 좋아하니 기대되네요ㅎ
둠이터널 레이트레이싱의 반짝이는 악마들이라니ㅋㅋ다시 한번 달려볼까요
스태디아로 꿈꿨던걸 X클라우드로 이루어냈다
엑스박스 클라우드 기능 도입되면 pc로 ufc 가능한가?
진짜 엑박은 친유저 방향으로 잘가고 있는듯
꼴랑 배경컨셉 트레일러하나로 뽕 오지게 불어넣더니
토드형 뇌내망상 단계ㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
진동만 좀 됐으면 좋겠네
11:00 너무 자연스러워서 뉴스 소개 나레이션의 연속인 줄…
아 내년에 스타필드 나오는게 어디냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ 베데스다 겜 아니면 서질 않는 몸이 돼버렸는데 어떡할건데ㅋㅋㅋㅋ
6:46 Kid Francescoli – Moon(And It Went Like)
악마들이 번쩍번쩍 빛나는게 아주 먹음직스럽네요
E3 당시, 옵시디언 "오직 우리가 만든건 타이틀 뿐!" (아우터 월드 2)
E3 이후, 토도키 하와도 "사실은… 우리도!" (엘더 스크롤 6)
이전 E3 마지막에 엘6 로고 똭 띄어놓아서 골수팬이랑 유저들이 아주 좋아했지… 그리고 이후 몇년이 지나고 나서 뭘 할지만 생각했다고 말하ㄴ… ㅅ이이이ㅂ 토도키…
나중에 버그투성이로 나오기만 해봐… 그래도 할거니깐…
게임패스 클라우드를 해보니 진짜 달라졌구나 싶더군요. 네트워크만 받쳐주면 놀라운 퀄리티를 보여줍니다
시작도 안한걸 개발중이라고 떡하니 공식적으로 광고한거였냐? CDPR보다 고단수네.ㅋㅋ
구상? 구상? 구상 중??? 진짜 토드 대가리 뽀개서 엘더 관련 내용만 뽑아내고 싶네;
결국 주식 장난이었을 뿐이었던 6발표
스타필드만 안 만들었어도…
그래도 내년에 스타필드 나오는게 어디임… 엘더스크롤은 차라리 서두르지 말고 잘 구상해서 제대로 내라
잘하면 내 환갑때 엘더6나오겠다. ㅅㅂ
엘더말고 엘든 합시다 ^오^
게임패스는 시간이 지나면 지날쑤록 스노우볼이 무지막지하게 굴러갈거같네.
한 10년 지나면 누가 pc조립하냐는 소리까지 나올수 있을듯.
마소가 진짜 대단한건 이 게을러 터진 애들을 걷어차고 일 시켜서 스타필드를 만들게 한 것이다…
스토리가 엉망인 리터널 회사를 사다니 블러드본 만든 재팬 스튜디오는 버려버리고?
엘더마저 엘든으로 보인다…
아직 머리로 구상중이면서…감히 e3때 엘더6을 애기해!?
스타필드…..잘 모르겠던데 ㅋㅋㅋㅋ