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0:03 “사이버펑크 2077이 위쳐3 역대 최고 스팀 동접자 수를 돌파했다”
Cyberpunk 2077 just passed the ALL TIME Steam Peak Concurrent Players for The Witcher 3
byu/diogenesl inGames
1:01 “CD 프로젝트 레드 20주년 – 위쳐, 사펑, CDPR의 뒷이야기”
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사펑 2077 출시 재난 CDPR의 첫 심경 고백! 흥미로운 뒷얘기들 외 | 게임 헤드라인
최근 CD Projekt Red가 개발한 사펑 2077이 출시되면서 대규모 버그와 성능 이슈로 인해 게이머들 사이에서 논란이 일고 있다. CD Projekt Red는 이에 대해 처음으로 공식적으로 심경을 밝히면서 현재의 문제들에 대해 솔직하고 자세한 설명을 해 주었다.
CD Projekt Red는 이번 사펑 2077 출시와 관련된 문제에 대해 사과의 뜻을 밝히며 게이머들에게 심려를 끼치게 한 점에 대해 사과했다. 또한, 게임을 출시하기 전에 충분한 테스트를 거치지 못한 것에 대해서도 죄송하다는 뜻을 밝혔다. CD Projekt Red는 현재 버그와 성능 이슈를 해결하기 위해 열심히 노력 중이며 최대한 빠른 시일 내에 문제를 해결할 것을 약속했다.
CD Projekt Red의 이번 심경 밝힘에 대해 게이머들은 긍정적인 반응을 보이고 있으며 회사의 진지한 자세를 극찬하고 있다. 게이머들은 CD Projekt Red가 문제에 대해 책임감을 가지고 진지하게 대처하고 있는 모습에 안심을 느끼고 있다.
또한, CD Projekt Red의 심경 고백 외에도 사펑 2077 출시와 관련된 흥미로운 뒷얘기들이 많이 알려지고 있다. 예를 들어, 개발진들이 게임을 완성하기 위해 어떤 노력과 고난을 겪었는지, 게임에 등장하는 다양한 캐릭터들의 비하인드 스토리, 그리고 게임의 제작과정에서 생긴 다양한 에피소드들 등이 게이머들 사이에서 화제가 되고 있다.
사펑 2077은 출시 이후 많은 논란을 빚고 있지만, CD Projekt Red의 긍정적인 대처와 노력으로 인해 문제를 해결해 나가고 있으며 앞으로 더욱 완성도 높은 게임으로 발전해 나갈 것으로 기대된다. 게이머들은 이번 사건을 통해 CD Projekt Red가 어떤 회사인지에 대해 더 깊이 알게 되었으며, 앞으로의 게임 발매에 대한 기대도 높아졌다. 이에 게임 업계와 게이머들은 CD Projekt Red의 도전적인 발전을 응원하고 있다.
그따위로 출시하고 다른 반응을 기대했다고?
실패한 작품이나 쓰레기 같은 게임은 아니였다고?
사펑 망한 이유가 있었네 ㅋㅋ 개발진들 뇌가 저런 상태니 게임이 제대로 나올수가있나
사기 쳐서 존나 미안하다고 대가리 박아도 모자랄 상황인데 이딴 말이나 하고 있네
아무리 업데이트 많이 했다고 하지만 아직 광고 내용 QnA 답변 내용 절반도 완성 못했잖아 ㅋㅋ
그냥 버그나 최대한 고치고 유저 친화적 모딩툴이나 제공하는게 답이지
위쳐3는 진짜 내 인생게임인데 CDPR 너무 고맙고 위쳐4도 믿고 있다구
세일빨 좀 봤나?
엣지러너 애니가 살렸다 진짜..
버그나 깔았다로 혹평쳐받던 어느나라 개발사들은
이제 아예 도박툴을 게임입네 쳐내놓고 팔아제끼는데
거기에 비하면 얘들은 그래도 뭔가를 만들어낸다는것에서 좀 더 희망적이다.
물론 위쳐1시대부터 지금까지를 함께해온터라
아직 남겨진것인지 모르겠지만
일단 이 다음 결과물이 어떨것인가가
얘들의 미래를 결정할듯
위처3 .. 튜토리얼밖에 안햇는데..
위쳐1과2에서 너무 데어서, 더 할맘이 안나더라고요.
진짜 양심없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사펑 출시 전 나왔던 모든 트레일러에서 기능과 모션들은 모두 사기였고 예구 이후 몇 번의 출시 연기 이후 1년이나 기다렸고
지금도 수 많은 버그와 완성되지 않은 스토리 라인들과 어색한 완성도는 정말 열받게 만든다.
출시 후 2년이 지난 시점에도 아직도 제대로된 컨텐츠 업데이트나 DLC 조차 없고 버그 수정이나 하고 있다.
너희들은 1년의 발매 연기, 발매 이후 2년의 시간, 총 3년 동안 겨우 겨우 1.0 버전을 만든 상태다.
그런데도 출시 초기 때 처럼 사펑이 대단한 작업물인 것처럼 언플하고 잘난척하고 마케팅으로
자위하는 자들에게 할 수 있는 말들은 너희들은 진짜 사기 꾼들이다. 역겹다 진짜
글쎄요.. 계속적인 지원이야 진짜 훌륭하다생각하지만 그들이 사펑출시때 보여준모습은 절대 잊지못할듯..
그래놓고 하하호호 웃는건 좀 짜증나네요..
하나 깨달은건 일단 예구는 걸러야 한다는것..
세일때 살것..
뻔뻔하기 짝이없네 .. 사랑하는만큼 증오가 생긴다지만, 이건 사랑도 아니고 마케팅으로 기대감을 부풀릴만큼 부풀려놓고 가짜를 내놓은 사기행위 딱 그정도입니다. 5만원 이상되는 비싼돈주고 상품을 구매했는데, 광고와 완전히 다른 상품을 판 행위입니다.
처음 게임이 나왔을 때 플레이가 불가능한 정도였습니다. 솔직히 역겹습니다. CDPR은 최대한 빨리 PR부서를 개편하던지 컨설팅을 받아야겠네요. 심각한 수준입니다.
발매 초, 그나마 추가 패치를 기다렸는데
온라인 요소도 추가해준대놓고, 게임이 구데기라 쌍욕먹으니 싱글플레이에 집중한다고 그마저도 무마시키더군요.
+ 댓글보니 오타쿠들이 많네요. 똥을 싸도 박수쳐줄 사람이 많은 걸 보니 성공한 회사입니다.
솔직히 게임의 분위기나 설정, 그래픽 등은 역대급이었다고 생각하지만 수많은 버그와 미완성된 시스템, 과대광고 등으로 다른의미의 게임사에 역대급으로 남을만한 사기극을 벌여놓고는 애니가 엄청나게 흥행해서 그 덕분에 재조명되고 역주행하는걸 이제서야 인정받는것마냥 인터뷰하는게 싸대기 마렵긴 하네요. 여태까지 사후지원으로 2년가량 고쳐온게 원래 출시때 했어야되는 부분이었고, 그 광고를 때리던 부분에 미구현된 시스템도 아직 많은데..
게임을 잘만든건 맞는데 사기쳐놓고 애니로 뻥튀기 된걸 본인들 능력이라고 특유의 게임개발자들의 자기뽕은 안취했으면 ㅠㅠ
그런 게임들 죄다 개같이 망함..
그래도 이정도 수준의 게임회사가 몇 없지… 버그 무세 징징이들 지겹네 버그없는 프로그램이 어디있냐 그렇게 버그만들어도 우리나라에 이정도 퀄리티와 도전정신을 가진 게임회사 있었으면 좋겠다. 한국에는 저열한 게임성에 그래픽 ㅠㅠ 도박 게임밖에 남지 않았어..
cdpr 짤리거나 퇴직하는 사람덜 직원덜 물갈이 겁네심한곳인대 저런거 찍고있네
레베카랑 루시한테 감사해라 싸펑
개발자새끼들 출시전에 게임도안해봤네 사펑 1시간이라도해봤으면 지들도 기대한다는소리 못할텐데 ㅋ 지금도 사람들이 반값에 할만한겜이라서하는거지 지금도 보조임무같은거하면 어이없는버그 정말많은데 참네 게다가 언론에 구라친게하도많아서 누가 글로정리해서올려놨더라 스팀동접늘어나니까 여론이 바뀐줄아나
버그 고쳣으면 이게임을해봣겟죠 멍청한 개발자야
ㅋㅋ 이렇게 또 말 까놔야지 확팩 팔지
10년동안 지속될 새로운 경험을 줄 게임이라니…. 과장이 심하네요. 비쥬얼이 괜찮은건 인정하지만 게임시스템이 새롭다고 할만한건 아예 없고 캐릭터 커마를 보기위한 3인칭도 구현 안됐는데…3인칭뷰만 잘 해놨어도 유저모드로 10년정돈 버틸듯.
순이야!!!! 예? 예? 예? 예? 예?
이 새끼들 마케팅으로 구라친게 몇 개인데 슬슬 엣지러너로 반응 좀 좋아지니까 개같이 포장 들어가고 있네 역겹다 ㅋㅋ
피코 존나하네 ㅋㅋㅋ
애니가 니들 살렸다 진짜