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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “이라투스 로드 오브 더 데드 무료 배포”
https://www.gog.com/
0:15 “사이버펑크 2077이 스팀에서 압도적인 스토리를 자랑하는 게임에 선정되다”
Cyberpunk 2077 won Outstanding Story-Rich game award on Steam
byu/Endersik4 incyberpunkgame
3:05 “사펑은 평생 처음으로 완전 고퀄리티와 완전 조악함을 동시에 느끼게 하는 게임이다”
Cyberpunk might be the first game I’ve played that simultaneously feels like high quality and complete jank
by intruegaming
6:40 “넷플릭스 위쳐 시즌2 덕에 위쳐3 스팀 동접자가 치솟다.”
The Witcher 3 had a 63.000 player spike on Steam in Holiday season thanks to Season 2 release.
byu/TheVideoGaymer inpcgaming
7:21 “왜 나는 스타필드가 엘더 스크롤 6보다 먼저 나오는 것에 흥분하는가”
https://www.pcgamer.com/uk/why-im-thrilled-starfield-is-coming-out-before-the-elder-scrolls-6/
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2021 스팀 어워드에서 ‘압도적 스토리를 자랑하는 게임’으로 선정된 사펑
2021년 스팀 어워드에서 한국 게임인 ‘사펑’이 ‘압도적 스토리를 자랑하는 게임’으로 선정되었다. 이는 한국 게임 개발자들의 역량과 세계적인 경쟁에서 한국 게임이 얼마나 뛰어난지를 보여주는 좋은 사례로 평가되고 있다.
‘Sapung’은 한국의 인디 게임 개발사인 렌봇게임즈에서 개발한 게임으로, 플레이어가 과거와 현재를 오가며 새로운 이야기를 발견하고 해결해 나가는 어드벤처 게임이다. 특히 복잡한 퍼즐과 감각적인 비주얼 디자인은 많은 게이머들로부터 호평을 받아왔다.
이번 스팀 어워드에서 ‘압도적 스토리를 자랑하는 게임’으로 선정된 ‘사펑’은 훌륭한 시나리오 작업과 몰입도 높은 스토리텔링으로 인기를 얻고 있다. 특히 한국의 전통적인 이야기와 현대적인 게임 요소를 조합한 독특한 설정과 플레이 방식은 많은 게이머들을 매료시키고 있다.
한국 게임 산업은 최근 몇 년간 급격히 성장해왔고, 이번에 ‘사펑’이 수상하며 그 성과를 세계에 알리는 계기로 활용하고 있다. 향후에도 렌봇게임즈와 같은 한국 게임 개발사들이 국내외 시장에서 더욱 큰 성과를 이루기를 기대해본다. 게임 업계의 미래를 이끌어갈 한국 게임들의 발전에 기대가 크다.
스토리 좋다고 한번도 생각 안해봤는데 의외
엔딩이 저의 모든 플레이타임을 허무하게 만드는 느낌이어서 전 스토리도 너무 별로였어여
사자말자 경찰아저씨 까지 하고 접은 겡
압도적으로?? 버그가 심각하다 라고 볼수 있습니다 ㅅㅂ
3번우려내서 탁한 사이버에 빅데이터로 검색해와서 붙여낸듣한 펑크였음.
디비전2가 더 펑크스러웠던거같음…
사펑이 버그가 너무 심하고 컨텐츠가 적어서 그러지 게임성이나 스토리는 꽤 좋지
솔직히 기대를 너무많이시켜서그렇지 (대부분이 베데스다급 깊이의 게임일줄알았을것임)
게임자체만 놓고보면 진짜 수작이라고생각함
솔직히 사펑이 압도적 스토리를 자랑한다는건 인정못하겠음… gog에 사전예약까지걸어서 엔딩까지 다봤는데 2021년 최악의 게임1위였음
압도적이라니 참나
덕분에 3080 그래픽카드를 구입해서 욕할 순 없읍니다.
사펑을 이런저런 상호작용이 다양하고 그걸 통해서 창의적인 플레이를 한다던가 하는 오픈월드 게임이라고 생각한다면 실망하실 겁니다
하지만 처절한 생존에 대한 이야기, 사이버펑크 장르 특유의 퇴폐적 분위기, 다양한 인간 군상들을 볼 수 있는 오픈필드를 가진 어드벤처 게임의 관점에서 보면 정말 괜찮은 게임이라고 생각합니다
다만… 초반에 버그가 너무 많았고, 마케팅을 후자가 아닌 전자로 하는 바람에 와장창 되긴 했지만요..
개인적으로는 요 근래 액션은 몬헌, 이야기는 사펑을 가장 재미있게 하긴 했습니다 ㅎㅎ
스타필드 무쟈게 기다리고 있음….
그리고 엘더6와 폴아웃5 나올 날을 위해서 노안 치료할거임
엔딩은 대부분 마음에 안들었지만 스토리는 나쁘지 않았지… 버그떔에 진행이 안되는거 뺴곤
사이버펑크 스토리 엔딩을 봤는데…
(스포 방지)
V가 스스로의 의지로 조니에게 몸 넘겨주는 엔딩…
이게 여운이 엄청 진하게 남아서 2회차를 제대로 못하겠더군요.
2회차 좀 하다가 그만 둬버림.
조니가 V 몸으로 완전히 환생하고 마지막에 기타 넘겨주고 버스 타고 떠나는 거 보면서 진짜 많은 생각을 했습니다.
조니는 앞으로 어떻게 살게 될까.
V는 블랙월 너머의 사이버네트워크에서 어떤 모습으로 살게 될까.
싸펑 진지하게 딱 2년만 더 기다려본다.
그때 차세대기 완전판으로 모든 버그 수정과 배경그래픽 자연스럽게 개선시키고 상호작용도 개선되어 있기를.
추가시니리오 포함.
그때 풀프라이스 내 놓아도 두번 고민않고 바로 산다.
집중해서 수정하자!
그래~ 장점이 왜 없겠어…..장점하나 없는 게임이 어디 흔하겠어?
어느 인디게임사에서 만들었으면 단점을 잠시 뒤로한채 칭찬을 아낌없이 퍼부어 줘야지
제작에 필요한 충분한 시간이 부족했으면 우리는 그 한계를 얼마든지 납득할 수 있단 말이여
근데 왜 그랬을까? 왜 되도않은 세치혀를 어줍잖게 놀려가지고……..그래도 그래픽카드는 고맙네
사펑…도적놈 같은 게임이긴 했지
아직 동영상 내용을 다 보기 전인데 갑작스럽게 사펑에 긍정적인 기사가 나오는 건지 이해가 안되네 출시 초기나 지금이나 뭔가 달라진 게 있는 것도 아닌데 사펑은 뭔가 새로운게 나온는 것이 아니면 관심 둘 필요가 없는 것 같거늘
주변이 병신이라고 사펑이 병신이 아니라는 소리는 아닌데…..
사펑이 돈 처발라서 여론 주작질하는 것 같은데…
'압도적 버그를 자랑하는 게임' 은 왜 선정하지 않는가
9:11 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사펑의 스토리는 2021 게임판에서 본다면 압도적 스토리를 자랑한다고 할만하죠.
다만 팬들의 기대에는 미치지 못했을뿐이죠.
메인 스토리의 이야기가 더 길게 풀렸다면 좋았을것 같네요. 뭐야 벌써 마지막 퀘스트야? 이렇게 끝나버리니까요.
싸펑 각 출신별로 해보려고 3회차 하고 있는데, 이제 등장인물들이 좀 익숙해져서 그런지 전에 지나쳤던 요소를 두 가지 발견했네요. 이블린 파커 만나러 목스 거점 갔다가 나오기 직전에 목스 1인자의 야망녀를 발견했고, 길 가다가 누가 철푸덕 떨어지길래 탭으로 봤더니 사이드퀘스트 일지에서 봤던 이름이 뜨더군요. 델라메인 타고 아라사카 가기 전에 애프터라이프에서 덱스 만나고 돌아다니면 팬앰이 배신 때리는 짝궁이랑 이야기 하는 것도 나오네요
마지막 기사는 요즘 마블 시리즈를 볼때 느끼는 제 생각과 정확히 일치하네요ㅎ 마블 영화들 팬이고, 엔드게임까지는 모든편을 다 챙겨보고, 좋아하는 부분은 몇번씩 보기도 하고 했지만, 이제는 여기에 드라마 시리즈까지 쏟아져 나오고, 영화 한편 그 자체로 즐기기 보단 한편을 보기 위해 곁가지로 보고 와야하는게 너무 피곤해서 새롭게 시작을 못하겠네요ㅋㅋㅋ 엔드게임 이후로 본 마블영화는 스파이더맨 노웨이홈밖에 없는듯요ㅋㅋㅋ
진짜 지랄시나이데