* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “3인칭 모드 덕에 사펑 최대 미스터리가 풀렸다.”
Thanks to the 3rd person view mod, the greatest mystery of the game has been solved
byu/jk47_99 incyberpunkgame
0:49 “나이트 시티를 날아다니게 해주는 사이버펑크 2077 플라잉 모드.”
https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-flying-mod-lets-you-soar-over-night-city/
1:27 “사이버펑크 2077은 훌륭한 애니메이션은 더는 선택 사항이 아니라는 걸 보여준다.”
https://www.pcgamesn.com/cyberpunk-2077/mass-effect-andromeda-face-animation
3:18 “나는 사펑 2077 그래픽과 나이트 시티를 좋아하지 않는다.”
I don’t like cyberpunk 2077’s night city and graphics
byu/H1Eagle intruegaming
4:36 “사펑은 스토리와 게임플레이가 충돌하는 내가 플레이해본 최악의 게임 후보다.”
Cyberpunk 2077 is the worst offender of “ludonarrative dissonance” I have ever played.
byu/Nocturnal_animal808 intruegaming
6:16 “이 게임을 플레이하고 싶다.”
6:24 “GTA5는 2020년 영국에서 3번째로 많이 팔렸다.”
https://www.gamesradar.com/uk/gta-5-sold-more-than-1m-copies-in-2020-and-was-the-uks-third-biggest-selling-game-of-the-year/
7:11 “라스트 오브 어스 2가 200개가 넘는 올해의 게임 상을 받았다.”
https://www.resetera.com/threads/the-last-of-us-2-has-won-over-200-goty-awards.358258/
8:08 “주말 세일하는 대형 pc 게임들.”
https://www.neowin.net/news/weekend-pc-game-deals-freebie-from-space-a-bundle-of-favorites-and-more
8:34 “여러분의 2021년 게이밍 관련 새해 결심은?”
https://www.pcgamer.com/what-are-your-2021-gaming-resolutions/
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사이버펑크 2077은 많은 게이머들의 기대와 관심을 받았던 게임이다. 그 중에서도 특히 최대의 미스터리로 남아있던 것이 있었는데, 이제 그 미스터리가 풀렸다.
바로 사이버펑크 2077의 주인공이자 중심에 있는 캐릭터인 “존니 실버핸드”에 관한 것이다. 존니 실버핸드는 게임 속에서 나타나는 중요한 인물로, 많은 플레이어들이 그의 이야기와 신원에 대해 궁금해했다. 그의 과거와 이유, 그리고 왜 그가 주인공인 빠른 슬라이더와 연관이 있는지 등 다양한 질문들이 제기되었다.
그러나 최근 발표된 사이버펑크 2077 공식 블로그를 통해 이 미스터리가 풀렸다. 해당 블로그에서는 존니 실버핸드의 과거와 이야기, 그리고 그가 주인공인 빠른 슬라이더와의 관계에 대한 다양한 정보들이 공개되었다. 이를 통해 플레이어들은 존니 실버핸드가 가진 복잡한 성격과 이야기를 조금 더 자세히 알 수 있게 되었다.
이번에 공개된 정보를 통해 사이버펑크 2077의 세계는 더욱 더 다채롭고 풍부해졌다. 게이머들은 이제 존니 실버핸드와 빠른 슬라이더의 이야기를 풀어가면서 게임 속에서의 더욱 깊은 경험을 느낄 수 있을 것이다.
존니 실버핸드의 미스터리가 풀림으로써, 사이버펑크 2077은 더욱 더 매력적이고 흥미진진한 게임으로 자리매김하게 될 것이다. 계속해서 게임을 즐기며, 존니 실버핸드와의 더 많은 이야기를 만나보는 즐거움을 느껴보자.
오히려 애니메이션이나 성우들의 연기에서는 데스스트랜딩이 낫다는 느낌..
사펑은 1인칭 시점에 미래세계에 나올법한 로봇이라던지 FPS 같은 총질에 개인적으로 관심이 없어서 예구할 생각도 없었는데 처음부터 큰기대를 안해서인지 생각보다 너무 재미있게 했네요
세이브자주해도 로드는 잘 안하게 되던데;
게임가지고 얼마나 완벽하게 하고싶은거야?
사실 얼굴애니메이션은 ㅇㅈ한다
언론바닥에 일할수록 폐미와 pc충들이 가득함. 그러니 라오어2를 빨아 대지.
제가 느끼는 감상, 여론과 해외웹진과 커뮤니티가 주장하는 라오어2의 평가는 왜이리 다른걸까요? 이 괴리감은 어디서 오는걸까요?
한국이 갈라파고스인 걸까요?
참 궁금합니다
러오어2가 명작이란걸 받아들이지 못하는 우리 소수 저능인들이 ㅂㄷㅂㄷ대는게 참 꿀잼이네요 ㅋㅋ 수상 받는 이유와 너그들이 까는 이유 직접비교하면 님들 수준 적나라하게 나옵니다요~
다시 보게되는 라오어2… 지 스토리 맘에 안든다고 까는애들 보면 한심 ㅋㅋ
싸펑 보조퀘 전부 다깨고 gta5 온라인으로 다시 돌아갔죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라오어2가 지지를 받건 못 받건 이제 쥐뿔 상관 안 한다 ㅋㅋ 앞으로 약쟁이 새끼가 만든 너티독 겜 쳐다보지도 않을 거니까
나참 라오어2는 인게임 트레일러 사긴 확정이고, 메타 점수 사기의심도 드는데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기존 준수한 게임들도 레이트레이싱 추가해서 업그레이드 패치하면 사펑보다 나을듯! 솔찍 스토리 라인하고 레이트레이싱 빼면 그닥! 위처3에 레이트레이싱 넣으면 그게 더 환상이 될듯! 까펑~!
사펑 아라사카 엔딩루트에 기증선택후 얼굴표정보고 겜할맛이 뚝떨어졌음… 남캐였음
실제로 삶에서 김밥집에 갔는데 김밥의 유래나 종류에 대한 문헌이 길바닥에 있으면 그거 읽어볼 시간이 있을까?
라빠가 절대 다수니 라까가 비교적 소수로 취급받는것
나도 라2 잘만들었다 생각하고
제작사의 무례 라는데
엘리나 조엘은 실존 인물이 아님
조엘이나 엘리는 서사를 완성하기 위한 소비성 아이템에 불과함
나는 진부한 루틴을 깨버린 네러티브의 파격적 시도가
훨씬 신선하게 다가왔고 몰입감을 증감시켜줬음
만약 라스트 오브 어스 2가 1처럼 나왔다면
나는 내러티브를 언차티드z 버전 정도로 생각했을것임
다만
애비의 플레이 파트는 행동을 정당화하기 위한 메세지가 아닌
행동에 대한 이유라는 설명에
전적으로 동의하나
내가 애비로 엘리를
조져야할 이유는 이해가 않돼고
엘리가 왜 죽음을 갈망하는지
조엘에 대한 혐오는 어떻게 된건지
엔딩에서 엘리의 결정을 납득하기 난해하다는 불만은 있음
IGN이 하데스에 고티를 부여했음에도 불구하고
라까들이 리뷰어 매수 논란을 제기하는것은
자신이 재미없다고 남들도 재미없을거라 생각하는 편향성이 있다는 반증이 맞음
당연히 평가도 편향되어있을것
즉 라까들의 평가는 신빙성이 없음
고로 안해봤다면 직접 하고 판단해야함
위쳐는동일 세계관으로 3세대를 거쳐 쌓인 거지만 싸이버 펑크 세계관은 처음 만들어서 세부 디테일이 그만큼 안나왔을듯.. 그냥 위처4를 만들었으면 어땟을까 싶네
스토리와 게임이 충돌하는 건 그간 대부분의 오픈월드 게임이 보여준 문제였죠. 처음부터 지나치게 큰 스케일로 사건을 벌이고 주인공을 그 중심에 오게 만들기 때문에 발생하는 겁니다. 대표적으로 오프닝부터 내일이라도 세상이 멸망할거처럼 묘사하는 스카이림이 그렇죠. 여기에 해당안되는 오픈월드 게임은 뉴베가스나 야숨정도군요.
백만장자인 줄 알고 결혼한 배우자가 알고 보니 빈털털이 바지사장이었음
사기죄로 이혼을 선언하자 배우자가 말함
'허허, 돈이야 차차 벌면 되지
또 알어? 내가 진짜 백만장자가 될지~ '
사펑은 확실히 내러티브는 조진게임임..전체적으로 이런 내러티브성빼고 스토리뼈대를 이루는것들은 좋은데..진짜..왜..배치가..
위쳐를 비교햇는데 위쳐는 별로 상관없는게..시리를 찾아야하는게 위쳐3 시작에서는 그렇게 긴급한 일이 아님.. 오히려 시리를 찾아가는 여정을 더해가면서 하루라도 시리를 빨리 찾지않으면 대륙의 운명까지 위험해질수있다는 진실을 알려주면서 단계적으로 위기성을 부각시킴..처음에만 해도 그냥 황제의 명령이자 자기도 보고싶은 딸과같은 존재니까 시작한 미약한 출발이었을뿐임..
근데 사펑은 전혀다름..주인공은 프롤로그부터 겨우 몇주의 시한부 판정을 받아버린 상태로 도저히 그 일외에는 다른거에 집중할수없는 상태인데 그때서야 컨텐츠가 개방됨..
이건 정말 심각한 괴리..이거때문에 사펑이 키아누리브스 합류후 조니 실버핸드 캐릭터 바탕으로 스토리가 칼질된 느낌이 난다는거임..
내가볼때는 원래 재키와의 6개월간의 용병생활이 사실상 게임 초중반을 모두 아우르는 컨텐츠로 초반에 재키만나서 이 사이드퀘스트등을 하는게 원래 뼈대였을거임..근데 조니캐릭터때문에 스토리가 다시 써진거지..원래는 재키와 이런 사이드퀘스트들 하면서 (아마 픽서퀘스트들이나 일부 퀘스트는 메인급의 자격이 잇던것도 있었을거라봄) 재키와 정을 쌓아나가다가 중반부쯤에 렐릭퀘스트를 받고 이때쯤이면 재키와 꽤 정이 쌓인 상태일거니..이때즘 재키를 죽이고 주인공을 시한부로 만들면서 속도감을 올리는거임..이게 맞다보는데 ..
이런식으로 오히려 내러티브를 잘했던게 미들어스:쉐도우오브워..이게임은 1편에서 주인공이 사우론에 복수를 다짐하면서 사우론에 맞설 군대를 양성한다는 기치를 처음부터 걸어버려서 2막내내 딴짓거리 하는거에 대한 플레이어가 심리적인 동기가 생김..나는 군대를 양성하기 위해서 이러는거다라는 플레이동기가 마련됨..꾸준히 메인 및 사이드하면서 캐릭터 성장을 충분히 시키고 메인을 내달려서 사우론에 맞서 전쟁을 한다는 내러티브가 잘 만들어짐..
이런 간단한 것도 못한다는게 참..
게임 업계 상은 이미 리뷰어의 신뢰도가 바닥을 친 시점에서 큰 의미가 없음…
아 그래서 400만장 출하한 뒤로 얼마나 팔렸냐고 ㅋㅋㅋㅋ 판매량은 입닥치고 있으면서 ㅋㅋㅋ
너티독 호평하는 사람은 전작을 좋아하던 팬에 대한 제작자의 무례를 받아들였나 보네요
나는 안 받아들임 ㅎ
라오어2에 강박관념이 보인다. 이 게임은 무조건 역사에 남을 게임이 되어야 하고, 무조건 예술로 만들어야 한다는 소니 마케팅부의 집착이 보인다… 뭐 그러던지 말던지 지가 뒷배 확실하니까 다른 스태프들 고생한건 생각 안하고 예술가랍시고 코스프레나 쳐하면서 깝치는 마약만만 winner인듯. 결과적으로 나중에 게임계에 개혁이 스스로 일어나지 않는 이상 이 양반이 가진 수상내역은 중공군 훈장 주렁주렁 마냥 일단은 훈장으로서 남아 있을테니까. 게임계가 개념이 있다면 저 유사 예술가인 한낱 힙찔이 스웨거나 좀 어떻게 해봐야한다. ㅅㅂ 새끼가 게임을 뭐 지 혼자 만든거마냥 굴고 있어
라오어2에 표몰이하면서 pc가 게이밍의 미래인양 깨어있는 척 하는거 개역겹네
4:40 너무나 공감가는 대목. 시간 스킵할때마다 각혈하고 빨리 엔딩을 보지 않으면 큰일날것처럼 암시하는데 엔딩 늦게 보는것에 대한 패널티는 있지도 않고.. 그래서 사이드퀘스트때문에 엔딩도 못보는데 화면 어지러워지고 피토하는것만 몇시간을 봐야함.. ㅡㅡ
스토리와 게임플레이의 충돌이라니… 아닌 게임이 어디있는가?
스토리 짧은 일자형 게임이나 아니지 대부분의 오픈월드 게임은 다 똑같을 텐데?
플레이어 본인이 서브퀘하고 돌아다니는 거지 게임에서 강제한다고 보면안됨
서브퀘 라인을 끝내야 엔딩을 볼 수 있게 강제하는 것도 아니고 ..
사펑 까는게 트렌드라지만 말도안되는 걸로 까지는 말아야지.
영화적연출이 많아지면서 그런 이야기가 나오는 이유는 알겠지만
굳이 따지면 게임이란게 조연들의 인생이야기도 많이 다루는 드라마라는 걸 생각해야지…
애초에 총알 여러방 맞아야 죽는건 왜 불편하지 않을까? 높은 레벨의 적이 휘두르는 칼은 더 아프다고?
뒤늦게 라어오2 관련 커뮤니티에 압도적인 지지가 보이는 이유: 이미 떠날사람은 다떠남 ㅋㅋㅋㅋ
사펑2077 덕분에 출시 전 멋진 광고에 흥분하지 않고
예약구매 하는 바보짓은 안하게 되는 여유가 생겼습니다.
글들 왠만하면 다 읽음. 대부분 굳이 넣은 이유들이 있었음.
V가 죽어간다면서 일을 진행하지 않고 사이드 플레이를 한다던가, 뒤로갈수록 약해져야한다던가 하는건 그냥 대중성을 고려한 게임적 허용의 범위에 들어갈 일이 아닌가 싶은데… 용사죽다같이 V가 죽음을 받아들이는/거부하는 과정을 보여주려는게 아니고서야 대중성을 취하는게 맞지..
시간흐름에 대한 부분에서 왕도물이나 파이널판타지 시리즈같은 게임도 낼모래 마왕이 강림한다면서도 오늘은 빠징코나 아레나에서 아이템 파밍하는게 클리셰였다. 엘더스크롤에서는 화이트런 마을주민을 학살하고 다니며 시간을 보내던 여관방에서 365일을 자던 플레이어가 시간을 적당히 때워도 알두인이 부활하지는 않았다.
이런점은 젤다도 마찬가지다. 앞의 게임들에 비해 느슨한 스토리텔링이기는 하나 초반 튜토리얼부분에서 가논에 대한 이야기를 듣고도 글라이더를 타고 내려와 요리재료나 구하러 다녔다. 만약 일분일초를 다툴만큼 문제라면 도끼를 던진다음 그 위에 올라타고 사당에 머리박치기 해가며 뚫고 들어가서 최종적으로는 몇일 밤낮만에 가논을 조지지 않았을까?
시간의 흐름같은 시스템은 시나리오와 별개로 존재 자체로 게임경험자체를 나쁘게 한다. 여러가지 평가가 안좋았던 FF13-3의 경우 세계멸망까지 5일을 주고 멸망을 막는 역활을 부여받는데 필드를 돌아다니면 실시간으로 24시간 카운트가 줄어드는 식이었다. 이런 한정된시간 시스템이 jrpg 특유의 일직선 플레이를 가속화 한다며 비판을 받았다. 시간이 넉넉함에도 쫓기는 기분을 주었고 여러모로 긍정적인 피드백 보다는 부정적인 피드백을 주는 시스템으로 작용했다.1회차 이후 2회차에는 모든 게시판 퀘스트를 클리어해도 하루인가 시간이 남았음에도 말이다.
무엇보다도 라오어2 이후로 사람들이 게임이 예술이라고 해도 난해한 프랑스 독립 영화 수준의 예술을 원하는건 아니라는점이 명확해 졌기에 AAA게임은 대중성도 중요하게 보아야 한다. 몇몇 유저들이 지적하듯 시간흐름이나 V가 약해지는 요소가 들어갔다고 해서 긍정적인 플레이 경험을 돌려줄까? 시간을 들여 달성한 진행도를 뺴앗아 갈 뿐이었을 것이다. (사실 이런 부분을 느끼는 근본적인 원인은 사펑의 전투밸런스가 개판이라서 그럴것이다. )
아 그래서 그 라오어2 라는 갓겜이 왜 지금 2만원 대인뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇게 인기 많고 추앙을 받는데 왜 중고가는 계속 떨어지는 뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ
라오어3 나오든 말든 상관없는데 강매시킬까 무섭다
라오어2는 이미 하는놈만 하니까 부정적인 사람은 평가조차 할 가치를 못느끼는거지 ㅋㅋㅋ 한창 모두가 평가하던 시기가 기대끝에 발매된 직후인데 그때는 여론전 개발려놓고 이제와서 pc충들 슬금슬금 기어나와서 정신승리하는게 개 찌질하네
사펑 감정표현 지리긴 함.
주디랑 야스 할 때, 주디 표정봐라
V 존1나 잘한다
불러오기 반복하면서 연습 중
라오어 2가 단지 평론가와 정체불명의 알바들이 뽑은 고티가 아니라 진짜 팬들의 지지를 받았다는것을 알려면 라오어 3이 나왔을때 얼마나 팔렸는가를 보면 알수 있겠지요. 팬들은 지갑으로 이야기 하니까요.
기술, 게임성이 뛰어나다는것은 인정하겠지만 나레티브에서 완전히 실망과 오만한 제작자의 끔찍한 경험을 안겨준 게임이였습니다.
개같은 CDPR 본사에 폭탄을..죽어버려 개자식아
이 정도로 모든 상을 다 휩쓸정도면 라오어2가 사실은 모든 면에서 다 갓겜이 아니었을까 하는 최면이 걸릴 지경이네요
스타크래프트를 다시한번 해볼까 하다가 데이아 빌리언즈를 사서 하고았는데, 이 겜은 전략겜인데도 실패를 무조껀 용납해야만 하는 구조더군요~ 좀비 몇마리를 막지못해 그동안 공들여 만들어 놓은 마을이 완전히 좀비떼로 바뀌는 모습을 보면 정말 허탈하기 짝이없긴 하지만….. 이상하게도 닥솔처럼 다시 하게 되더군요~ 전략게임에서도 유다히라…. 정말 신선한 느낌으로 플레이 하고 있습니다.
2021년 옛날생각을 하면서 jrpg인 드래곤 퀘스트11s를 게임패스에서 하고 있는데……..잠이온다…그래도 클리어 해야지……잠이온다
RPG 성장감과 내러티브상 약화를 동시에 생각해서 스토리 난이도를 2차원곡선마냥 가파르게 올리는것도 괜찮을듯
아니 그래서 왜 라오어 2 재고는 발에 치일정도로 남아도는건데 ㅋㅋㅋ
사펑에서 바실리스크가 땅을 기어갈줄은 정말 상상도못했다…
살인자에게도 지지자들은 있더군요 ㅎ
아님 게임을 몰입하는 방식이 아니라
평론가 처럼 즐기나보죠 뭐 ㅎ
리세테라… 참 "특정한" 사람들이 모여있는 집단이죠.
오우 쒵! 길면 이주일 안에 내가 죽는다고?
어떡하지?!!!!
(띠리리 띠리리….)
이봐 V! 돈좀 필요하지 않아?
or 정말 급해 빨리와줘
내가 낼모레 뒤지겠는데 뭐가 급하단 말이냐 ㅋㅋㅋㅋ
모드를 무제한으로 즐길 수 있는 =
만들다 만 병신게임
유저 모드 활성화된 게임 치고 정상 못봄
요즘 코쟁이 웹진 놈들 라오어2 가지고 서로 물빨 자위질 개심해서 영상보기가 꺼려질 정도임.