* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
“Exult 1.6 업데이트.”
http://exult.sourceforge.net/index.php
“라이엇이 발로란트의 안티 치트 시스템 허점을 발견하는 해커에게 최고 10만 달러를 지급한다.”
https://www.eurogamer.net/articles/2020-04-18-riot-offers-hackers-up-to-usd100-000-to-find-valorant-anti-cheat-vulnerabilities-amid-privacy-concerns
“콜 오브 듀티: 워존 PC의 핵문제는 너무 심각해 콘솔 유저들이 크로스플레이를 끌 정도다.”
https://www.pcgamesn.com/call-of-duty-warzone/cheaters-crossplay
“루머: 콜 오브 듀티 모던 워페어 3 리마스터가 개발 중이다.”
https://wccftech.com/cod-mw3-remastered-leak/
“포트 트라이엄프 출시.”
“리시버 2 최고 중의 최고 등급.”
https://www.rockpapershotgun.com/2020/04/16/receiver-2-review/
“존 로메로가 하프 라이프 2에 대해 말하다.”
https://www.gamesradar.com/uk/john-romero-on-half-life-2-i-believe-any-fps-developed-after-half-life-2-was-influenced-by-it/
“데스 스트랜딩을 패러디한 스노우러너의 새 트레일러.”
https://www.usgamer.net/articles/snowrunner-death-stranding-launch-trailer-parody
“이 디비니티 오리지널 신 2 완전 탈바꿈 모드가 게임을 다시 하고 싶게 만들었다.”
https://www.pcgamer.com/this-divinity-original-sin-2-total-overhaul-mod-has-me-itching-to-play-it-all-over-again/
#모험러 #게임헤드라인 #게임뉴스
모험러는 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
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발로란트, 혹은 Valorant는 라이엇 게임즈가 개발한 팀 기반의 전략적인 FPS(Frist-Person Shooter) 게임으로, 출시 이후 많은 유저들의 사랑을 받고 있습니다. 그러나 최근에는 안티 치트 시스템에 대한 논란이 불거지고 있습니다.
발로란트는 전문적인 게임 대회에서도 많이 선보이는 인기 게임으로써, 일부 유저들은 이를 이용해 부당하게 게임을 이기려고 하는 행위를 하는 경우가 있습니다. 이에 대응하기 위해 라이엇 게임즈는 발로란트에 안티 치트 시스템을 도입했는데, 이에 대한 의견이 분분합니다.
한편, 발로란트 깔지마라 캠페인이 논란이 되고 있습니다. 이 캠페인은 유저들 간의 합리적인 게임 플레이를 촉구하는 목적으로 시작되었지만, 일부 유저들 사이에선 이를 악용하는 경우가 생겨나고 있습니다.
안티 치트 시스템은 게임의 공정성을 유지하기 위해 중요한 요소이지만, 너무 엄격하게 시행된다면 무고한 유저들에게도 불이익이 발생할 수 있다는 우려가 있습니다. 게임사와 유저들 간의 의견 충돌은 발로란트의 향후 방향성에 영향을 미칠 수도 있을 것으로 예상됩니다.
게임사와 유저들이 함께 협력하여 발로란트의 더 나은 환경을 만들어 나갈 필요가 있습니다. 양쪽 모두 양보하며 상대방의 입장을 존중하는 태도가 필요합니다. 그리고 발로란트 깔지마라 운동을 통해 정상적인 게임 문화를 선도하는 모습이 필요할 것입니다. 게임사와 유저들이 손을 잡고 함께 나아가면, 발로란트는 더욱 발전된 게임으로 성장할 수 있을 것입니다.
죄송하지만 배그도 유저보다 높은권한입니다
중국이면 일단 의심할 수 밖에
영상 잘보고있습니다
중국에서 자국인이 외국인과 같이 게임하는걸 막는다는 유출자료가 루머가 아니라 사실이된다면 워존에서 핵쟁이들을 덜보려나요…
크로스플레이를 끄면 배틀로얄, 지상전 못하잖아요?
발로란트 재미도 일단 없어보임
잘 봤어요!
중국산에 쏟아지는 의심의 시선!
1:44 지금이야 그럴 수 있겠지 하지만 나중에도 그럴까 중국회사가??
오늘도 꿀잼이네요
통합아머와 유리대포특성+여러가지 변화모드는 예전에 봤던거 같은데 그거 발전형 일려나요
다시 달려볼까싶기도 하네요ㅎㅎ
포트트라이엄프랑 리시버2도 기대되고요ㅋ
디비니티 언리시드 모드 한글화도 있습니다ㅎㅎ
뉴스 잘 봤습니다.
애매한 문제네요. 치트 유저를 잡기 위해 유저보다 높은 권한이 필요하다니…
그런 방법을 쓰는 것도 이해가 되고, 못믿는 것도 이해가 가는게 참 뭐라 말할수 없는 상황이네요.
여기서 중국만 안 꼈다면 못믿을것도 없겠는데 라이엇의 대주주가 중국이라는게 참 애매합니다.
더구나 치트 유저의 대다수는 중국에서 유래되니까….
인종차별은 나쁜 일이지만, 마이클 잭슨 께서도 편견은 죄악이라고 하셨지만,
저 개인적으로는 편견 없이 이 문제를 논하기 어렵다고 봅니다.
중국이 권한을 행사할 수 있는 회사가 뭔짓인들 못하겠어요?
일단 중국자본 들어간 게임은 무조건 하지말아야지… 이놈들이 민간기업인척하고 화훼이처럼 해킹장비 심어놓은 전적도 있으니…
여윽시 중국기업
핵 프로그램을 잡기위해 유저 정보를 뜯어낸다는 것이 사실 듣기만 해선 상당히 의심스럽고 무서운 사실이지만 의외로 수많은 중국 출신 개발사 게임이나 모회사가 중국 기업인 게임들이 비밀리에 약관에 집어넣거나 설치하도록 하는 식의 움직임을 해오다보니 저는 개인적으로 크게 당혹스럽거나 황당하진 않습니다. 하지만 그럼에도 여전히 의심이 되는건 사실이지만요.
안티치트의 취약점을 찾아보라는것 역시 좋게보면 자신들의 프로그램에 허점이 없다고 이야기하는 한편 돈에 유혹된 해커들에게 일부 돈을 지급함과 동시에 허점을 알아내 보완하기 위한 방식이라 볼 수 있지만 다르게 이야기하면 만약 해당 프로그램을 통해 개인정보를 빼낼 수 있다고 하면 해커들이 이보다 더 많은 자금을 벌어들이거나 다른 범죄에 악용할 수 있다는 것이기 때문에 마냥 라이엇의 행보가 긍정적으로 보이지만은 않네요.
사실 저는 이런 부분들때문에 작년까지 리그 오브 레전드를 설치조차 안했고, 당연히 발로란트 출시소식에도 무관심했었지만 수많은 FPS 유저들에게 나름 괜찮다는 평가를 들어 한번은 해봐야겠다고 생각했지만 개인정보를 털린 기억이 있어서 썩 좋은 생각은 아니라는 생각도 드네요.
그리고 안티치트 프로그램이 우선적으로 돌아간다는건 게임이 꺼진 상황에서 돌아가 메모리 사용량을 더 먹거나 해서 컴퓨터 자체가 느려지거나 고장나기 까지 하니까요. 사실 이런게 아니라고 해도 게임은 삭제됬지만 이런 안티치트 프로그램이 삭제되지 않아 이후 여러 상황에서 곤란한 때가 발생하기도 합니다. 저는 이걸 배틀넷, 펑크버스터, 배틀아이 등을 용량문제때문에 삭제하려고 해도 이걸 설치한 게임은 삭제가 되어있지만 이런 프로그램이 삭제가 되질 않아 곤란한 경우가 자주 발생하고 있고, 그렇기에 라이엇의 저런 프로그램 방식이 썩 마음에 들진 않습니다.
한편으론 핵을 막고, 안티치트 프로그램을 도입해도 게임이 부분유료, 즉 무료게임이라면 막아봤자 다시 접속하기 때문에 아예 인터넷 IP나 기기 IP를 밴하는 방식이 아니라면 무한정 접속시도를 해 게임 내에선 별 크게 다른점을 찾지 못할 수 있다는 겁니다. 실제로 배틀그라운드가 이런식으로 계정만 밴하는 방식이라 게임 내에선 크게 바뀐게 없는 모습을 볼 수 있죠.
물론 정상적으로 작동하는 안티 치트 프로그램이 없거나 안티 치트 프로그램에 허점이 있다면 콜 오브 듀티 워존처럼 핵때문에 게임이 정상적으로 하지 못한다 하는 경우엔 유저입장에선 어떤 방식으로든 해커가 사라졌으면 하는 바램이 있지만 그게 개인정보 유출의 위험성을 감당하면서까지 원한다는건 아니라는 겁니다. 미국이 음모론에 쉽게 휘말리긴 하지만 그럼에도 일부 유저들의 걱정은 분명 맞는 말이긴 합니다. 안티 치트 프로그램 하나가 컴퓨터를 망치면서 개인정보 유출 위험까지 보유하게 되니까요. 분명 라이엇이 이와 관련되어 추가적인 해명과 설명이 조만간 발표되겠지만 그래도 이런 것들이 걱정되는게 사실이라 어떻게 될지도 모르겠고 정식출시 이후 과연 어느정도까지 핵이 줄어들지도 의문이군요.
크로스플레이는 누구 머릿속에서 나온건지… 애초에 키마 vs 패드는 키마가 압승인데
워존은 그냥 망햇음 반수가 중국인이고 esp에임핵 안쓰는 놈이 없음
텐센트 산하 회사에서 나온 배틀로얄게임의 안티치트 프로그램도 개인정보 수집한다는 얘기로 논란있었는데 텐센트가 진짜 개수작하는건가?
현상금 관련해서는 능력있는 해커를 영입하려는 전략이 아닌가 하는 생각도 드네요. 뱅가드는… 글쎄요. 사람들에게 주는 신뢰도도 신뢰도인데 너무 불안정한거 같아요. 일단 베타 상태라 그런지 몰라도 뱅가드 오류로 게임이 안돌아간다는 사람들이 꽤 있습니다. 저도 그렇고요. 해결이 안되네요.
현재 발로란트 문제는 과거 XBOX 키넥트가 똑같은 문제로 마소해결책은 책임자 해임 및 정책 전면 철회, 발로란트가 유저에개 피해를 줄수있다면 처음부터 유저에개 뱅가드 설치 선택권을주고, 설치한 유저와 비설치 유저를 따로 매칭하는 방법이 어떨까요?
^ㅁ^
같은 등급의 정보를 얻냐 안얻냐 의 문제를 떠나서 일개 프로그램이 커널모드로 작동한다는게 짰다는건.. 보안상으로나 시스템의 안정성상으로나 쉽게 넘어갈 문제가 아니죠
레트로 게이머 인터뷰를 보면 정말 하프라이프 2가 얼마나 많은 Fps 게임들에게 영향을 끼쳤는 지 알 수 있죠.
제가 해본 게임들 중에서도 알게 모르게 하프라이프 영향을 받은 게임들은 많더군요 특히 fps 장르에서는 더더욱
시스템 쇼크 역시 정말 신기하게도 하프라이프와는 다른 시스템을 이미 오래전부터 구축을 해놓았죠.
시스템 쇼크 2도 해야하는데 .. 언제 해야 할 지 ..
라이엇게임즈가 하필 중국자본이라 더 의심되네요. 미국자본이면 그려러니 할 수 도 있는데 확실치 않으니… 스노우 러너가 왠지 하고싶네요
해커에게 최대 10만달러를 현상금을 지급한다는 것은.
자신들의 무언가에 문제가 있다는 것을 알고 있다는 거네요.
제 생각에는 안티 치트 프로그램은 언제나 보안성에 있어서는 취약한 점을 역시 가지고 있다고 생각이 듭니다.
근데 뱅가드는 좀 의심적이긴 하네요. 너무나도 큰 권한을 가진체로 깔려져 있으니 .. 흐믐 ..
[ 저의 의견이 들어가 있습니다 ! ]
0:01 : "Exult 1.6 업데이트."
0:29 : "라이엇이 발로란트의 안티 치트 시스템 허점을 발견하는 해커에게 최고 10만 달러를 지급한다." ( 허 .. )
2:40 : "콜 오브 듀티: 워존 PC의 핵문제는 너무 심각해 콘솔 유저들이 크로스플레이를 끌 정도다." ( 이건 저희 형님도 겪었죠 )
3:34 : "루머: 콜 오브 듀티 모던 워페어 3 리마스터가 개발 중이다."
4:05 : "포트 트라이엄프 출시."
4:59 : "리시버 2 최고 중의 최고 등급."
6:32 : "존 로메로가 하프 라이프 2에 대해 말하다." ( 로메로 님 .. ! )
7:37 : "데스 스트랜딩을 패러디한 스노우러너의 새 트레일러."
9:14 : "이 디비니티 오리지널 신 2 완전 탈바꿈 모드가 게임을 다시 하고 싶게 만들었다."
여러분 오늘 하루는 어떠셨나요 ? 이제 다시 월요일이 다가오는데 여러분들에게 있어서는 오늘 하루도 역시 좋은 시간이 되었기를 바랍니다
언리쉬드 모드 깔면 직업추가 모드들이 개사기로 변하는게 많으니 클래스 추가 모드는 제외하고 바닐라+언리시드가 최적의 발렌스임 거기에 편의성인 이속증가 뭐 이런것 정도만 추가해서 하는걸 적극 추천함 게임이 완전히 달라짐 매혹, 기절등의 메카니즘도 변경되서 대응방법이 추가되고 예전처럼 그냥 물쉴 마쉴 있으면 cC기 버려 이런 수준이 아니게됨
솔직히 발로란트는 핵막겠다고했는데 저사양에 광역도발에 벤당하면 게임다시사서 부케양성하는핵유저한테 무료까지해놓은걸보면 도데체 뭔 자신감으로 저렇게 도발하는지모르겠음
하아… 7회차 끝냈는데, 또 시작해야 하는가 디비니티…
미국인들은 음모론을 참 좋아해
뱅가드가 커널모드로 들어가서 개인정보를 탈취한다 치자. 그거 팔아서 푼돈 벌 빠에야 게임스킨하나더 파는게 이득인데 니들같으면 할래 미친놈들아 ㅋㅋㅋㅋ
라이엇은 다르겠지 라는 생각은 안하는게 맞겠지?
디비니티2 굉장한 자신감이군요.. 어떻게 될 줄 알고.. 움,, 다시 해봐야하나??!
제 생각입니다만, 라이엇이 개인정보를 뽑아먹겠다고 마음먹었으면 과연 해커들에게 안티치트 프로그램의 취약점 발견에 대해 현상금을 내걸기나 했을까요?
해커들이 개인정보 유출 시도 여부를 발견하는 건 시간문제일테고, 그들이 비밀을 보장해준다는 확신도 없을텐데…
굳이 그런 비용과 리스크를 부담할 가치가 있을까요? 정녕 불순한 의도가 있다면 철저하게 외부에는 비밀로 하는 게 더 들킬 확률도 낮을 텐데…
다만 이 안티 치트 프로그램이 향후 업데이트되는 과정에서도 그 일관성을 유지하기 위해 투명성을 유지하지 않는다면 좀 의심해볼 수는 있을 것 같습니다. 가령 향후 업데이트된 소스코드에 대해서는 아예 소스코드 공개를 안한다던가, 혹은 대외적으로 해커들에게 공개되는 소스코드와 실제로 컴파일되는 소스코드가 다르다면 아무 의미가 없죠.
핵은 영구밴 이상의 조치가 필요해 보입니다.
응? 롤이랑 같은 등급의 정보만 얻는다고? 그럼 롤도 의심스러운데.. 모회사가 중국이니까 이제 뭐든 다 의심스럽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
흥미로운 모드네요. 개인적으로 디오신2를 재미있게 하긴했지만
저도 전투밸런스 개선은 있었으면 했는데 한번 해봐야겠네요. ㅎㅎ
다만 기존 꼼수가 막히는게 거슬리긴하지만 뭐 언제나 우리는 방법을 찾아내니까요. ㅋㅋㅋㅋ
인제 디비니티 하시겠네요ㅋㅋㅋ
포트 트라이엄프 기대됨
익절트도 업데이트가 되었군요. 간만에 다시 하고 싶네요. ㅋㅋ