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0:03 “포스포큰 PC 요구사항은 램 사양이 오르고 있다는 걸 확증한다”
https://wccftech.com/forspoken-pc-requirements-show-once-again-that-ram-specs-are-going-up/
https://www.rockpapershotgun.com/forspokens-pc-system-requirements-are-demanding-kind-of-baffling
https://www.resetera.com/threads/forspoken-system-requirements-announced-8700k-3070-for-1440p-30-12700k-4080-for-4k-60.676366/
4:44 “2022년 나온 게임이 2015년 나온 게임보다 훨씬 후져보이다니, 미친 거 아닌가?”
It’s actually insane that one released in 2015 and the other in 2022 and looks leagues worse than a 7 year old game
byu/xiosy ingaming
5:06 “전세계 최고 기대작 호그와트 레거시: 이것이 최종 PC 스펙이다”
Hogwarts Legacy: Here are your final PC Specs
byu/Turbostrider27 inGames
6:44 “2015년 일부 게임은 비주얼 사실성에서 시대를 앞서갔다”
Some 2015 games were ahead of their time in terms of visual fidelity
byu/Slink_64bit ingaming
7:08 “호그와트 레거시 아트북 유출을 통해 게임 길이와 기타 정보가 공개됐다”
https://www.videogameschronicle.com/news/a-leaked-hogwarts-legacy-art-book-reportedly-reveals-the-games-length-and-other-information/
8:17 “수어사이드 스쿼드 배틀 패스와 인게임 상점 유출! 팬들의 분노”
https://www.pcgamer.com/suicide-squads-leaked-battle-pass-and-in-game-store-triggers-anger-among-fans/
Suicide Squad: Kill the Justice League will be a GaaS
byu/Zhukov-74 inpcgaming
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뭐지? 걍 콘솔 사라는 거? 폭등하는 차세대 게임 스펙 외 | 게임 헤드라인
최근 온라인 커뮤니티에서는 게임 콘솔에 관한 이야기가 뜨겁게 오가고 있다. 일부 분들은 콘솔을 구매하지 말고 PC로 게임을 즐기는 것이 더 좋다는 주장을 내놓고 있는데, 그 이유는 무엇일까?
첫 번째 이유는 바로 가격 문제다. 최근 출시된 PS5나 Xbox Series X와 같은 차세대 콘솔들은 상당히 비싼 가격표를 가지고 있다. 게이머들은 이런 비용을 지불하고 콘솔을 구입하는 대신, 비슷한 혹은 더 좋은 성능을 가진 PC를 구매하여 게임을 즐기는 편이 낫다고 생각하는 것 같다.
두 번째 이유로는 게임의 그래픽과 성능이 PC와 콘솔 사이에 큰 차이가 없어졌다는 점이 있다. 예전에는 콘솔의 그래픽이나 성능이 PC에 비해 부족한 면이 있었지만, 현재는 둘 간의 차이가 거의 없다고 할 수 있다. 게임이 거의 모든 콘솔과 PC에서 출시되는 시대에는 콘솔을 구매할 필요성이 더욱 줄어든 셈이다.
게임 콘솔에 대한 의견은 갈리지만, 하나는 분명한데 바로 게이머들이 게임을 플레이하기 위해서는 어떤 기기를 사용하던 상관이 없다는 것이다. 중요한 건 그들이 원하는 게임을 즐기고 즐거움을 느끼는 것이니까 말이다.
또한, 최근에는 새로운 차세대 게임들이 발표되며 게이머들의 기대를 모으고 있다. 사양이 뛰어나고 그래픽이 뛰어난 게임들이 출시되면서 게이머들의 마음도 더욱 들뜨고 있다. 이러한 추세 속에서 게이머들은 콘솔이든 PC든 중요한 건 그들이 게임을 플레이하는 과정에서 즐거움을 느끼는 것이라고 생각할 수 있다.
요약하자면, 게이머들은 콘솔을 구매할지 PC를 구매할지에 대한 선택에서 혼동을 겪고 있지만, 결국 중요한 건 그들이 게임을 즐기고 즐거움을 느끼는 것이라고 할 수 있다. 게임 산업의 발전과 함께 다양한 선택지가 제공되는 만큼, 그들이 자신에게 맞는 최적의 게임 환경을 찾아가길 바라는 바이다.
3080,, 빨리 처리할껄그랬나?
플5 스위치 다 있어서 사실 피시로는 별로 겜 안하는딩
원신 머신이지
그냥 pc최적화는 아예 안한다는 말이네 이번에 호그와트도 그렇고…앞으로 온라인 게임은 pc로 페키지 게임은 콘솔로 하는게 맞는듯..그나저나 3070 3080 도 가격이 절대 싼 가격이 아닌데 이렇게 제대로 할수 없다면 문제 있는거 아닌가..
발적화 책임을 사용자가 해결해야하네..
분명 비쥬얼은 5년전 게임이랑 차이없는데 성능요구치는 드럽게 높음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내 pc의 연산성능이 콘솔보다 훨씬 뛰어난데 퍼포먼스는 더 븅닭같지.
당연히 점점 그래픽카드 가격도 올라갈거고.. 유저들이 그때문에 콘솔을 찾는다면 콘솔가격도 오르겠죠.. 그렇다쳐도 콘솔이 가성비는 더 좋을지도?
250은주고 본체 맞춰야겠고만;;
차세대(그래픽만)
콘솔을 팔기위한 큰그림?
처음 엘든링 권장사양 공개됬을때 사양이 높다고 말이 많았는데 이거 보니까 엘든링이 선녀였네
컴퓨터 있어도 ps5를 사는이유
4090에 13900k 가즈아!
게임은 수준미달인데
게임 스펙 요구만 늠.
이건 그냥 컴퓨터 부품업체랑 게임업체간에
답합이라는 생각밖에 안듬
어차피 저렇게 개적화된 게임은 대게 얼마안가 인기시들해짐. 그리고 최적화가 좀 폭망이더라도 정말 그래픽이나 게임성이 개쩔면 어차피 할 사람들은 하는데,
둘중 아무것도 해결하지 않고서 개적화만 된 게임은 묻히고 나중에 10년뒤에 기본성능컴으로 해결보면됨.ㅋㅋ
최적화 노하우도 없으면서 그래픽만 좋게 하려고 하니까 사양이 개씹뇌절하고 있음. 솔직히 몇 년 전 게임하고 비교해서 비주얼이 막 말도 안되게 좋아진 것도 아니면서 사양은 말도 안되게 높아지고 있음. 게이머 입장에서는 그래픽은 확실히 매력적인 요소이지만 그래픽 쪼금 좋게 만들겠다고 최신 사양 컴퓨터로 30프레임 돌리고 싶은 건 아님. 그리고 콘솔 게임을 기준으로 만들어서 그렇다는 말도 많은데, 요즘 PC 온리로 나오는 게임들이라고 딱히 다르지 않음. 솔직히 괘씸함.
그냥 단순히 기술력 딸려서 개적화인가뿐인데 뭘 그리 열내나
포스포큰 게임자체가 망겜아닌가요?
최적화 안된 겜은 안사서 혼내줘야겠네요 ㅋㅋ
앞으로 최적화 작업은 ai가 대신 할거라서 뭐.. 곧있음 단순반복 코더들 전부 ai에 대체된다던데
요즘 같은 불경기에 발적화라고 용감하게 망하겠네….
최적화도 못해, 스토리도 똥, 플레이 난이도 별로라고 하고 이 게임을 할 이유가 없네
호그와트도 최적화가 별로인건 좀 실망
안해 ㅅㅂ
걍 돈없으면 안하면되고, 나중에 해도 되는걸 머 된다고 그러냐 ㅉㅉ
호그와트도 불안합니다요.
3080ti는 어때
고성능 고사양의 pc를 사용해야한다면
그만큼의 값어치를 해야 납득이 될탠대 과연?
다행히 개적화인 게임 대부분이 똥겜이네요
그냥 플스5 사라ㅋㅋ
엔비디아에서 돈받은것 확실함
없던 정도 덜어지는 권장사양이네요
배틀패스가 뭐임?
최적화는 그냥 ㅈ박고 최신 부품으로 때워라 ㅇㅈㄹ
ㅋㅋㅋㅋ 안하면 그만이야~~
PC게이밍 절망편
안하고말지 저까짓거 하나하겼다고 수백만원발라 새로사고 하기옌 메리트가없응
ULTRA SETTINGS
OS Version: Windows® 10 64-bit (After November 2019 Update) or Windows® 11 64-bit
Processor: AMD Ryzen™5 5800X (3.8 GHz or better) / Intel® Core™ i7-12700
Memory: 32GB
Graphics: AMD Radeon™ RX 6800 XT 16GB / NVIDIA® GeForce® RTX 4080 16 GB VRAM
DirectX Version: 12
Disk Space: NVMe SSD 150GB or more
Additional Notes: 2160p 60fps
-포스포큰 울트라 세팅 권장사항
150gb? 와 무슨 시발 저거 하려면 ssd하나 더 사야겠노 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
1440p 에 30프레임 이 3070 이상인거도 진짜 시발 제정신이 아닌 것 같다.
개인적으로 모니터, 미디어 영상 매채의 발전과 소비자의 눈높이가 올라가는 속도에 비해서
컴퓨터 부품의 발전 속도, 그리고 이 모든 뒷배경에 대한 게임사와 사람들의 지식과 이해 부족으로
게임의 비쥬얼적인 부분만 쫓다가 게임의 요구스펙이 너무 높아지거나 각종 버그가 난무하는 사태가 벌어진 것 같다
요즘에는 너무나 환상적이고 멋있는 영상들, 게임 트레일러들이 많은데(디즈니의 영화, 마블의 cg, 블리자드의 트레일러 등등)
사람들은 가면 갈수록 그 정도의 영상 퀄리티를 더욱 더 당연하게 여기고 비디오 게임, 온라인 게임에서도 그 정도의 비쥬얼을 원하게 되어 있음
하지만 그런 멋있고 화려한 cg, 트레일러를 만들려면은 몇 주, 몇 달 등의 엄청난 렌더링 시간이 필요한 것을 사람들은 모르거나, 잊게 됨
그런 비쥬얼을 실시간으로 렌더링 되는 게임 화면에서 똑같은 비쥬얼을 원하니, 그것을 원하는 유저들과
또한 그런 유저들의 니즈를 맞추기 위해 게임사들은 더욱 더 무리를 하게 됨(물론 게임사들의 개발미숙, 최적화 관련 등의 문제도 있음)
앞으로 기술발전은 당연히 이루어지겠지만 게임의 본질은 '재미'에 있다는 것을 알아야 한다
실제로도 에픽 게임즈가 출시했던 비쥬얼을 자랑한 '파라곤', 저사양과 배틀로얄을 자랑한 '포트나이트'는 매우 다른 결과를 만들어 냈다
게임회사하고 하드웨어 회사하고 판을 짜는 거지~~
ㅋㅋㅋㅋㅋ4070ti 곧 살건데 이거 보니까…충분하지 않은건가 라는 생각이 드네
The Last of Us 2. 라오어2를 보시오…!
저런 류의 게임은 그냥 콘솔로 하는게 맞는것같음.