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0:03 “라스트 에포크는 내가 디아블로 4에 바랬던 모든 게 있고, 지난 10년 날 처음으로 패스 오브 엑자일에서 끌어내준 ARPG다”
https://www.pcgamer.com/last-epoch-is-everything-i-wished-diablo-4-was-and-the-first-arpg-to-drag-me-away-from-path-of-exile-in-over-a-decade/
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라스트 에포크, 디아블로 4에 바랬던 모든 게 있다 외 | 게임 헤드라인
인기 있는 액션 RPG 시리즈인 디아블로의 최신작인 디아블로 4가 많은 관심을 받고 있습니다. 이번에는 디아블로 시리즈를 사랑하는 팬들에게 기쁨을 주는 소식이 전해졌습니다. 라스트 에포크는 디아블로 4에 바랬던 모든 것을 담고 있다는 소식을 전했습니다.
디아블로 팬들은 디아블로 4를 고대하고 기다리고 있었습니다. 그리고 라스트 에포크는 이들의 기대를 모두 충족시키기 위해 노력하고 있습니다. 라스트 에포크의 개발자들은 디아블로 4에 대한 사상을 공유하고 있습니다.
디아블로 4를 원하는 팬들이 라스트 에포크를 사랑하게 되는 이유는 무엇일까요? 라스트 에포크가 제공하는 첫 번째 이유는 다양한 직업군과 무한한 커스터마이징이 가능하다는 점입니다. 라스트 에포크는 다양한 직업군을 제공하여 플레이어가 자신만의 캐릭터를 만들 수 있습니다.
또한, 라스트 에포크는 디아블로 4의 그래픽과 소리 효과를 최적화하여 제공하고 있습니다. 이 게임을 즐기는 동안 플레이어는 화려한 그래픽과 강렬한 사운드를 경험할 수 있습니다.
또한, 라스트 에포크는 디아블로 4의 다양한 컨텐츠를 제공합니다. 이 게임을 플레이하는 동안 플레이어는 다양한 임무를 수행하고 보상을 받을 수 있습니다.
마지막으로, 라스트 에포크는 다양한 플랫폼에서 제공됩니다. PC, 모바일, 콘솔 등 어디서든 게임을 즐길 수 있습니다.
라스트 에포크는 디아블로 4에 대한 기대를 모두 충족시키는 게임입니다. 디아블로 팬들은 이번에 라스트 에포크를 만나고 즐길 수 있습니다. 디아블로 4를 기다리던 팬들에게 라스트 에포크는 큰 기쁨을 선사할 것입니다. 게임을 사랑하는 이들에게는 라스트 에포크를 즐기는 것이 큰 즐거움이 될 것입니다. 이번 기회를 놓치지 마세요!
한 기업은 흥망성쇠를 다 본 느낌이다ㅎ 블리자드
장점 빌드 짤때 간소함 이게 아니네 수정하기 너무 간편함 디4에서 정복자 함 갈고 위상 맞는것 파핑해야하고 정복자 문양업글해야하고 하는 귀찮음이 간소화시켜서 이게 아닌가봐 이빌드 해볼까 …하면서 빌드짜는맛이 좋음
그러나 단점 한글화 병맛임…
저렇게 서버불안정하고 그래픽 구린 게임을 해야하나 고민하게 만드는 블리자드는 내게 모욕 그자체이다.
^ㅁ^
디아4 베타 켜고 1시간 조금 넘었을 때 삭제했던 poe를 다시 설치하는 나를 보게되었다
poe 미친듯히 하다가 어느 순간 화폐개혁으로 나의 수천엑잘이 휴지조각 돼는 순간 멘붕와서 게임 접었음
바랐던*
그림던 출시 초기에 구매해서 플레이 했는데 독특한 개성의 세계관이고 스팀펑크 + 다크판타지?라고 할수있는데
분위기 어둡고 괜찮은데 플레이 자체는 할만하고 재미있다고 생각도 들었지만
단점도 그 세계관임 할수록 캐릭도 템도 스킬도 다 어색함ㅋ 애착이 길게 가지 않음
역시 전통 판타지가 제일 무난하고 그럴싸함
네트웍 문제는 현재 거의 느끼기 힘들만큼 개선되었지만 바보같은 버그들이 진짜 많음 특히 별로 기술적으로 비교적 난이도가 낮은 UI 포커스가 겹치는 문제
템이 어느순간 필터링된듯 맵에 떨어졌지만 안먹어지는 문제 게임컨트롤러가 너무 대충 적용되어있다는 점을 빼면
재미있음
확실한건 스토리모드는 크게 재미있다고 할 수 없고 디아블로에서 본 것들을 살짝 비튼 정도 +알파 정도이긴함 시간을 오가는 개념을 넣은게 그나마
빌드 템 제작 도전적인 모드들이 반복에도 재미가 평균 유지가 됨
각 직업별로 스킬 전문화도 변화를 계속 주기 때문에
이 정도만 해도 패스오브엑자일 정도는 아니라고 하지만 캐주얼 유저들에겐 과할 정도입니다
그럴 경우 직접 연구하기보다 유행하는 빌드를 한두개씩 따라해보는 것으로도 충분한 재미를 제공하고 대략 어떻게 돌아가는지 알수있음
해보면 디아블로2 이후 있었어야 하다고 생각한 많은 것이 디아4에는 없지만 라스트에폭에는 존재함
확실히 게임 플레이 중 마우스 포커스가 자연스럽게 다중 모니터로 옮길 수 있다는 점도 장점임
디아 시리즈가 정말까이지만 반대로 생각해보면 딱 팩키지 게임으로 스토리 모드까지만 재밌게 딱 끝낸다면 여전히 좋은 게임이라곤 생각함
룬마스터니까 겜을 찬양하고있지…
공허기사같은거 하면 겜 좋게 평가해줄 수가 없음.
망밸은 3년간 방치해두는 씹갓겜
디 4는 너무 오만한게 핵엔슬이 자기들 밖에 없다는 괴상한 생각으로
과자팔면서 자꾸 유저들 건강하게 샐러드도 먹어야 한다고 헛소리함ㅋㅋㅋㅋㅋ
과자 샀는데 샐러드 있으면 그걸 누가 억지로 먹고있냐? 니들만 과자 파는것도 아니고
디아블로4 는 3만7500원에 나왔어야 했고 라스트 에폭은 6만원에 나왔어도 될 게임입니다.
그만큼 라스트 에폭은 재밌고 최근 몇년간 구입한 것중에 가장 돈이 아깝지 않은 게임이네요.
내가 디아4를 그렇게 기대했었는데 시즌2 이전에 학을떼고 접어버린 이유가 여기 나왔네… 디아4에서는 쓰던 빌드가 ㅄ 같다고 느낄때 다른 빌드로 전향할려면 어마어마한 시간과 댓가를 치뤄야 했었던게 너무 컷습니다. 더러워서 때려치우게 되더군요. 라스트 애폭은 나중에 한번 꼭 해봐야되겠습니다.
혹시 재외교포신가요? 자막 가독성이 항상 떨어지던데
라스트 에폭이 엄청 재밌는건 잘모르겠는데 디아4는 너무 재미없어 그래픽이랑 사운드만 좋은 게임
항상 좋은 정보 알려주셔서 감사합니다. 👍
디아4 운석 마법을 보면 한숨이 나옴..
현 유저 수준으로는 초반만 반짝 하다 빠질것이라 굳이 서버 늘릴 필요는 없음.
진짜 하다가 시간보면 깜짝 깜짝 놀라요.. ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 이제 라스트 에폭이 이제 근본게임 됫습니다.
평론가라고 지가 뭐가 되는냥 떠들어 대들 애들이나 기자들이나 어차피 일반 유저들이 바라는것을 기사로 써주지않음
어차피 돈받고 쓰는 기사들이라 평론점수라 아직도 GOTY나 META점수 보고 게임사는 사람은 게임을 사놓고 안하는사람들임
라스트에포크 무서움점이.. 잠재력 넣다가 원하는 능력치 안들어가면 그템 애매해짐.. 그래도 템은 파밍 잘됨
저도 라스트 에포크 정식출시 하기 이틀 전쯤부터 하기 시작했는데 그땐 진짜 영 아니더라구요.
그래픽도 그렇고 조작감도 그렇고 한 10년 전쯤 게임 하는 듯한 기분이었는데 그래도 확실히 게임만은 재밌었습니다.
이후 정식출시 하면서 그래픽이 개선 됐는데 디아4 같은 돈 많이 들이 게임에 비하면 그래픽이나
디자인 측면에서 여전히 많이 부족하긴 하지만 그래도 이전에 비하면 확실히 괜찮은 비쥬얼이 됐습니다.
스팀이나 에픽게임즈 등에서 인디게임들을 접하면서 많이 느꼈던 건 게임은 그래픽보다는 재미가 있어야한다는 것이었습니다.
그 사실을 디아4와 라스트에포크를 통해 다시 한번 느낄 수 있었습니다.
비쥬얼, 타격감면에선 디아4 보다 뒤떨어지지만 재미만큼은 3년 앞서있는게임, 아니 디아4가 3년을 업데이트해도 이만큼재밌진않을지도
어처피 핵앤슬 장르 폐지겜 한계 때문에 할 사람들만 함
라스트 에폭을 미리 즐겨 봤던 입장에서는 너무 큰 기대는 실망 만을 가져 올수도 있다고 봐요.
정발때 어떻게 나올지는 모르겠지만 완성도가 솔직히 좀 떨어진다는 느낌을 받았어요.
거기에 스킬 리셋 부분과 긴 로딩 시간의 문제, 한글 적용의 미흡함, 서버 관리의 문제등..
아직 넘어야 할 산은 많다고 봅니다.
라스트 에폭 개발자들이 항상 어떡하면 게임을 더 잘만들고 재미나게 만들까? 생각하고 연구한다고하네요!~ 앞으로 라폭 계속해서 진화되면 좋겠네요~~~
내 실수는 와우탈것에 눈이멀어 디아4 울티밋패키지를 구입했다는것이다
3만원돈이면 행복할수있을것을
님들은 어떤빌드로 플레이하고 계십니까
전 그냥 소환이좋아서 소환네크하는중입니다
라폭이 재밌다고 느끼는 이유 템 파밍하는대 '기대감'이 압도적이라는 거임
거기에 확률적 옵션값에 확률적 크레프팅까지
디4는? 지겹도록 재료템 파밍파밍파밍하다가 무조건 으뜸으로 나오는 우버템 …
라스트 에포크 하며 느낀게 뭔지 아냐? 우린 디아블로4에 실망한거지 포기한게 아니다. 라스트에폭이 디아를 대처해? 개똥같은 소리…
솔까 디아블로의 유일한 대항마는 현재 패스 오브 엑자일밖에 업다… 그게 진실이다.
Poe에 그 뱀파이어 어쩌고에 라폭에 뭐 디아블로 비슷한겜만 나오면 진짜 후속작이네 디아4가 이렇게 나와야 됬네 이러는데 결국 한철이더라 이젠 살짝 지겨운 수준
쿨타임 자원소모 및 생성에 대한 스트레스로 디4 하는 내내 고구마 먹고 물 안마신 느낌이 듬
몹이 어려워서 또는 많아서에 대한 스트레스가 아닌 답답한 플레이에 대한 스트레스를 받다보니
몹은 어렵게 잡고 나면 스트레스가 해소되지만 답답한 플레이는 어떻게 해소가 안됨
걍 개쓰레기 게임
우와. 이분 개 근본이시네. "알트텝"을 누름으로써 깨지는 몰입감.. 진짜 공감가는 부분입니다. 피오이는 더블 모니터를 써야하는게 아닝까 싶을 정도로 수많은 인터넷 창을 띄워놓고 알트텝을 반복하면서 해야하는 게임이죠. 그래서 하다보면 이걸 내가 뭣하러 하고 있는거지? 하는 현타가 오죠. 근데 라스트 에폭하면서 알트텝 눌러본 적이 없습니다. 몰입감 나이스!
디아4는 졸렸는데 ㅋㅋ밤을새며 라스트를 하고있는건 디아2이후 처음
스토리가없다… 라스트에포크
라폭할수로 디4가 얼마나 개쓰래기인지 실감하고 있습니다
어차피 시즌 안겹치게 피한다고했으니 poe 새시즌나오면 졸라 재밌게 즐기다가 질려서 오프하면 라스트에폭하면됨. 설사4는 진짜 포장지만 이쁘게만들어서 2시간 넘겨서 환불 안되게 만든 똥 쓰레기니까 언급자체도 하기싫음 ㅋㅋ