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디아블로 이모탈 – 게이머 문화 전쟁의 중심이자 자신과의 전쟁 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 28, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “그저 착취적이어서 디아블로 이모탈이 통하지 않는 게 아니다”
https://www.polygon.com/23200136/diablo-immortal-exploitative-monetization-legendary-gems-rifts

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
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트위치: https://www.twitch.tv/conatumer

#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
디아블로 이모탈은 블리자드 엔터테인먼트에서 개발한 야구 게임으로, 게이머들 사이에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 이 게임은 플레이어들이 다양한 미션을 수행하고 몬스터를 처치하며 경험과 아이템을 획득하는 RPG 요소를 갖추고 있습니다.

디아블로 이모탈은 게이머들 사이에서 열띤 논쟁의 중심이 되었습니다. 처음에는 PC에서 출시되었던 디아블로 시리즈의 모바일 버전으로 기대를 모은 이 게임은 출시 이전부터 여러 논란을 일으켰습니다. PC 게이머들은 이를 PC용 디아블로 시리즈의 계승작으로 기대했지만, 모바일 플랫폼으로 출시된 것에 대해 반발을 일으켰습니다.

이러한 논란은 게이머들 사이에서 큰 갈등을 야기했습니다. PC 게이머들은 모바일 게임에 대한 편견을 가지고 있었고, 이를 계기로 게이머들 간의 갈등이 확산되었습니다. 게임의 출시 이후에도 블리자드는 PC 게이머들과의 소통을 늘리기 위해 노력했지만, 논란은 여전했습니다.

그러나 디아블로 이모탈은 여전히 많은 유저들의 사랑을 받고 있습니다. 게임 시스템의 완성도와 아름다운 그래픽, 다채로운 캐릭터들은 플레이어들을 끌어들이며 게임을 즐기게 합니다. 특히 모바일로 즐기기에 최적화된 조작감과 편의성은 많은 이용자들에게 호평을 받고 있습니다.

디아블로 이모탈은 게이머들 사이에서 큰 논쟁을 일으키기도 했지만, 그 외에도 자신과의 전쟁을 이겨내고 많은 유저들의 사랑을 받고 있는 게임입니다. 게임을 즐기는 이들은 논란을 떠나서 해당 게임을 즐기며 즐거움을 누리고 있습니다. 앞으로도 디아블로 이모탈은 게이머들 사이에서 뜨거운 주제로 남을 것으로 보입니다.

27 thoughts on “디아블로 이모탈 – 게이머 문화 전쟁의 중심이자 자신과의 전쟁 외 | 게임 헤드라인”

  1. @apextween says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    70만원 정도 과금했는데 걱정은 디아 4가 이모탈처럼 쓰레기 페이게임으로 만들까 걱정입니다. 블자는 이모탈로 한국식 돈맛을 봤거든요

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  2. @user-wz1wc1wi3e says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    수억을 주고 할만한 게임인지 한번 생각해보자.

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  3. @user-vi3oo9qe4c says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    이 게임은 디아블로가 아닙니다.
    디아블로의 껍데기만 쓴 온라인 게임이라고 봐야 합니다.
    과금 문제를 떠나서 디아블로가 추구하는 무한 파밍이 이 게임에는 없어요.
    던전 역시도 강제 파티를 강요함으로 인해서 파밍 자체가 힘들어요.
    그리고 케릭터의 성장 역시도 필요한 재료를 파밍할 수 없게 만들어 놔서 사실 성장 시키는 재미도 없구요.
    때문에 이 게임은 디아블로라고 볼 수 없어요.

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  4. @user-cz9bo7rd3p says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    망겜엔딩

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  5. @impacti9046 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    난 디아블로 재밋던데 모바일로도 무리없이 진행가능하고
    움직임도 자연스럽고 타격감도 좋고..
    유저수 빠졋다고해도
    워낙 많은 사람이 해서 빠져도 지금 많아서 아직
    불만은 없네요 업데이트로 인해서 무과금도
    5성 전설 보석도 먹을수 잇고 나름 만족합니다

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  6. @sprigganbae2505 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    원래 애초에 중국 모회사 게임을 디아블로 스킨만 입혔다고 하던데 .. 블리자드가 돈맛보더니 이렇게 까지 망가지다는건 예전에 상상도 못할 일이었지요

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  7. @user-ly1hz3hc8m says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    모바일로 수익을 어떻게 뽑음 그럼? 패키지로 팔수도 없고 컨텐츠 소모가 요즘 유저들은 지독하게 빠르기 때문에 개발인력 컨텐츠 확장 속도를 올리려면 수익이 나야 그만큼 회사도 투자함 모험러님도 소개한 기사들을 보면 대부분이 그럴둣한 게임을 하지도 않은 기자들이 게임을 제대로 해보지않은 유저의 공감을 얻기 위한 기레기식 기사라서 이모탈 유저는 공감을 못하는 거임 다양한 유저인 북미 시장에서 과연 이모탈이 모바일을 패키지로 팔았다면 이정도 수익을 낼수 있었을까? 디아3처럼 방치되고 매크로겜으로 변모하는게 한달도 안걸림 이모탈 패치하고 유저피드벡은 그어떤 게임보다 빠름 안해보고 까는 인간들이 90%니까 정작 이모탈이 어떠게임인지 모르고 까는 인간들 대부분이라는 거임

    Log in to Reply
  8. @sansan1328 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    아직도 징징거리고 있네

    Log in to Reply
  9. @user-ot3qr2ey5m says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    재미있음 갓겜임

    Log in to Reply
  10. @heyloos264 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    ^ㅁ^

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  11. @aurious4083 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    나중엔 고전게임만 하게되겠군

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  12. @gamelost8739 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    와 드디어 모험러님 디비니티2 공략하실때 부터 봤었는데 꾸준이 하시니 드디어 악플러도 생기고 성공하셨네요 ㅎㅎㅎㅎ

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  13. @luka7058 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    원신이랑 로아에 시비거는건 뭐임?

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  14. @stom1004 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    어차피, 중국 오픈시 다시 돈을 쓸어모을것.
    개,돼지들

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  15. @Hell_Dust-Buhnerman says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    사기 도박 슬롯머신을 때려박은 디아 이모탈이죠…

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  16. @user-bq2mk6zc5o says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    디아블로를 안달고 나왔으먼 욕은 덜 먹었을듯

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  17. @user-de5rz1qn4g says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    아제로스 최고의 호구만 취급합니다.

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  18. @Coconut37261 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    엔드게임까지 하시고, 과도한 BM이 느껴져 부담스럽다면 그만 두면 됩니다.
    어쩌다 생각나면 가끔식 들어가서 잠깐 하면 그만 이구요.
    그리고 기존 디아 유저입장의 기사가 많이 소개되는데 지금 이 게임을 하는 사람들 중 디아를 처음 접하는 분들도 많다는 걸 간과하면 안 됩니다. 그들에게 디아2와 어쩌네 디아3의 그것이네 라고 해봐야 아무 의미가 없으니까요.
    과도한 도박/가챠 요소를 게임사나 게이머의 책임으로 돌리기 전에 국가 기관과 관련법의 부재와 발전없음을 먼저 이야기하는 것이 더 도움이 되지 않을까합니다.

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  19. @keonminlee3792 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    똥을 먹냐 똥이 들어간 음식을 먹냐 결국 둘다 싫은…

    Log in to Reply
  20. @sangolman4785 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    님집없?

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  21. @noeuljida says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    0.5점이나 주다니 내가보기엔 0.00000000000000001점 인것 같은데?

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  22. @user-gj1vr8ts5s says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    이런데 디아4 가 잘나올까…제발 잘좀나와줘

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  23. @GB-pe5ki says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    웹사이트에서 종종 보이는 광고형 미니 게임을 더 비싸고 화려하게 만들면, 디아블로 이모탈이 되지 않을까? 라는 생각이 들더군요.
    그것들도 '플레이를 할 때'는 게임처럼 보이지만, 그 플레이는 결국 아무런 의미도 없다는걸 깨닫게 되는 순간이 찾아오게되죠.

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  24. @carlyounsh says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    … 솔직히 '디아블로'만 아니었다면 '이모탈'을 순수하게 남의동네 이야기로 쳐줄수도 있었을텐데…

    Log in to Reply
  25. @ThePoemath says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    저도 그 코어팬 중 하나일지 모르겠습니다만 그들은 나의 디아블로 만큼은… 이런 바람이 있었던 거죠. 실제로 그런 배신감 때문에 처음 한동안 분노를 했죠. 그런데 찍먹좀 하고 버리자는 식으로 들어가보니 가볍게 할만 하더군요. 하지만 말씀하신 거처럼 전설보석만 강화, 그것도 과금으로 강화 시키는 방식은 재미를 반감시키고 한계선을 긋는 요소입니다. 다른 많은 가챠게임보다 그 상술의 선을 덜 넘었고 덜 나쁠 수 있습니다만. 입장에 따라선 분명히 가볍게 즐길만한 괜찮은 게임일 수 있습니다. 그런데 또 다른 문제도 있습니다. 디아3의 스킬의 자잘한 요소들이 단순화 되었습니다. 그리고 디아 역대 시리즈의 선형적으로 아이템의 서열화 되지 않고, 그것들을 짜맞추어 더 빛나는 아이템들로 활용할 수 있는 재미가 컸는데 이런 큰 묘미도 사라졌습니다. 하든 안하든 알아서 선택하는 것이겠지만 디아를 깊게 즐겨온 사람들이라면 가볍게는 할 수 있겠지만 깊게 빠져볼라치면 오히려 다시금 디아3이나 디아2가 더 땡길 수 있을 겁니다.

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  26. @AA-kv5hq says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    콘솔 pc게임 매니아들이 아무리디아블로까봐야 대세는 역대최고매출에 모바일유저한테는 평점도엄청높은게 현실. 이모탈까는놈들도 다이모탈 쳐해놓고 까는거자나. 이런겜에 아예관심도두지않고 아무도다운로드받지말고 아무도플레이하지말고 완전망하게해야 이모탈같은겜이없어지는데 현실은 그렇지않지. 디아4나오면 또전부다 디아4할꺼면서말야ㅎㅎㅎ. 이제 디아이모탈 망해도상관없지 이미 이모탈로 예상보다도 엄청나게많은 돈을벌었거든. 회사입장에서는 돈더많이벌게해주고 훨씬유저가많은쪽으로 겜만들수밖에없지. 디아4도 비슷한과금방식으로100%나올꺼고 똑같이 대성공거둘꺼다. 유저들스스로가 게임판 이렇게만든거임. 회사입장에서봤을땐 소수의 게임매니아들의 비판보다 대다수의 모바일유저쪽을 타겟으로겜만들게되는건 당연한이치. 엿같지만 이게현실임.

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  27. @mandu0114 says:
    February 28, 2024 at 6:01 pm

    문제는 대다수의 사람이 P2W게임에 익숙하다는 겁니다. 야숨보다 원신에 더 익숙하고, 디아블로보다 로스트 아크에 더 열광하는 것처럼요. 그들에겐 게임을 돈 주고 사는 행위는 이해가 안되는 행위이고 그렇게 생각하는 사람들은 대다수입니다. 이 대다수가 무료게임에 엄청나게 돈을 쓰니 멀쩡히 좋은 패키지 게임을 만들려는 스튜디오는 현타가 오고 나쁜 길로 들어서는 경우가 많습니다. 블리자드도 결국 나쁜 길을 택한거구요. 유니티 CEO의 막말도 어찌보면 현실이고 저같은 패키지 게임을 원하는 사람은 더 줄어들게 되는게 현실인것 같습니다

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