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0:03 “글라도스가 포탈에 없을 뻔 했다.”
https://www.techradar.com/news/glados-nearly-wasnt-in-portal
2:43 “id 소프트웨어는 리더들을 잃고서야 역사를 되찾았다.”
https://www.pcgamer.com/how-id-software-reclaimed-its-history-by-losing-its-leaders/
8:46 “잇 테익스 투가 2021년 최고 리뷰를 받은 게임에 등극하다.”
https://www.pcgamesn.com/it-takes-two/review
10:01 “스팀이 스팀 넥스트 페스트로 E3와 경쟁하려 한다.”
https://store.steampowered.com/sale/nextfest
10:37 “이온 퓨리: 애프터쇼크 발표.”
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둠(Doom)은 전설적인 게임 디자이너인 존 카맥(John Carmack)이 id Software를 떠나고 난 후 부진한 시기를 겪었습니다. 그의 능력과 열정이 떠난 뒤에는 게임 시리즈가 중단되고, 팬들은 그의 중요성을 잊어가는 듯 했습니다.
하지만, 2016년 둠의 부활을 시작으로 존 카맥의 영향력이 여전히 게임 산업에 미치고 있음을 증명했습니다. 존 카맥이 id Software를 떠나더라도 그의 영향력은 여전히 게임에 살아 숨 쉬고 있음을 보여준 것이죠.
또한, 강력한 게임 엔진인 포탈(Portal)도 글라도스(GlaDOS)가 없어도 성공할 수 있다는 것을 입증했습니다. 글라도스는 포탈 시리즈의 중심 인물이었지만, 이를 넘어서서도 포탈은 여전히 혁신적이고 재미있는 게임으로 인정받고 있습니다.
두 가지 사례가 보여주듯이 게임 업계는 항상 변화하고 발전하고 있습니다. 존 카맥이라는 거장이 떠나도 둠은 부활할 수 있었고, 글라도스가 없어도 포탈은 여전히 훌륭한 게임으로 인정받을 수 있었습니다.
이러한 사례들은 게임 업계가 얼마나 다양하고 역동적인지를 보여주는 사례라고 볼 수 있습니다. 또한, 게임을 만드는 데 한 사람이나 한 캐릭터가 필수적인 것은 아니라는 것을 보여줍니다.
끝으로, 이러한 예시를 통해 우리는 게임을 통해 멋진 이야기를 전달하고 새로운 경험을 제공하는 것이 얼마나 중요한지를 깨닫게 되었습니다. 존 카맥과 글라도스의 없어져도 게임은 항상 새롭고 흥미롭을 유지할 수 있음을 잊지 말아야 합니다.
이게 머선 129!!!! 우째 포탈 개발자님이 한글로 모험러님 채널에 강림하신거임??? 후덜덜!!! 모험러 흥해라!!!!!
Carsten ich bin keen scheiß Panzer
글라도스가 없었으면 난 포탈에 미치지 않았겠지….
아니 인터뷰를 했다면 포탈3….는 언급되지 않았으려나…..하프라이프도 알릭스는 나와줬는데……우리 글라도스의 과거사가 만화로 풀려는 있지만 그걸 게임으로도 만든다면…..포탈2는 100시간 포탈1은 70시간을 채운 뉴비로썬 더 많은게…글라도스와 첼의 이야기가 보고싶어,…
기자들이 한편으론 맞는말이긴 하나 통찰력이 좀 부족한듯. 존카멕의 방식이 더이상 안먹히는 이유는 기술개발의 채산성이 떨어졌기 때문임. 옛날엔 조금만 개발해도 새로운 발견이고 새로운 재미였지만 지금은 이미 앵간한 기술들은 다 개발됬고 좀 더 새로운것을 하려면 허들이 너무 높음. 가령 카멕이 우리가 예상하지 못했던 ai 기술이라던가 완벽한 vr기술같은걸 만들었다면 또 게임 체인저가 됬겠지. 시대에 따라 패러다임이 봐뀌는거지 이걸 너무 기술 vs 디자인 이런식으로 몰아가고 있넹.
존 존 자존심 강한 두 천재들의 이야기는 언제나 매력적입니다
테트리스는 1스테이지 하나만으로도 그 자체가 완벽이니까 뭐가 더 필요하지는 않죠.
천재 개발자라는 타이틀에 이면이 있었군요 ㅎㅎ
오늘도 좋은 영상 감사합니다
글라도스가 있읍에도 불구하고 저는 테스트는 재밌는데 게임은 언제 시작하지?라는 생각을 했었죠 ㅋㅋ
무슨 회사에도 엄청난 에고 덩어리 하나 있던데…
골프 게임 만든 곳이었나?
둠이터널 작품이 워낙 완성도 있어서
이드 소프트가 고민이 많을듯 둠 슬레이어 재 출현 하는건가 아니면
새로운 캐릭터 출현인가 후속작에서 많은 고민 할듯
오늘 기사 내용이 참 좋네요. 포탈 시리즈에서 글라도스가 빠진다는 것은 상상이 되지 않는데, 잘 만들어줘서 참 고맙다는 생각이 듭니다 ^__^
포탈을 개발한 지프입니다. 안녕하세요. 포탈에 대한 질문이 있으면 알려주세요. 매일 한국어를 공부하려고 이 뉴스 방송을 들어요. 답변을 드리며 재밌게 공부할 것 같아요.
요약 : 존 카멕이 이드에서 오큘러스로 옮긴건 이드에도 오뮬러스에도 이득이었다.
포탈에 감자누나 없었으면 퍼즐을 아무리 잘만들었어도 확실히 금방 질렸을것 같네요
레이지2 개망하지않았나
스팀이 이제 한국에서 거의 넥슨, 엔씨같은 주류 게임으로 자리잡다보니 스팀의 영향력이 E3보다 높아질듯..
7:39 정말 잘못된 판단
왜 아발란체에 맞겨서 게임을 말아먹은건지
다른 곳이 했다면 조금이라도 더 나았을 가능성이 있었을텐데
어디서나 독재자는 문제를 일으키는구만 ㅋㅋ
잇 테익스 투가 몇몇 우려와 달리 엄청 반응이 좋네요
밸프 언제 게임 출시하냐.
글라도스가 없는 포탈이라니 생각해보면 너무 심심했겠군요
포탈2 엔딩곡만 한동안 줄창 들었을 정도였으니ㅋㅋ
한시대를 풍미한 천재들이긴 하지만, 과도한 에고는 공동작업엔 어울리지 않았다는 걸까요
뭔가 납득가면서도 아쉬운 느낌이네요ㅎ
글라도스 없었으면 분위기가 안나고 목적도 없어 마치 외롭고 공포스러운 분위기가 나는 개임이였을 것 같네요.
오늘도 석간 모험러 게임뉴스 잘 시청하고 갑니다.
^ㅁ^
감사합니다.
포탈할때 글라도스가 중간중간에 계속 말걸어서 심심하지 않고 좋았음
스토리는 포르노의 그것과 같다고 했지만, 유저들은 그래도 내러티브가 필요했군요
순수한 슈팅만이 아니라 악마를 찢고 부수는 싸나이간지 전사의 일대기를 알고자 했고
경이로운 메카닉 퍼즐링만이 아니라 위험한 매력을 지닌 인공지능과 멍청하고 귀여운 포탑의 위협이 필요했군요
It Takes Two는 아무래도 패드가 두개 필요하려나요. 가족들이랑 해보고 싶네요.
이온퓨리 한동안 꾸준히 재미있게 하는 게임인데 확팩이라니 ㅎㅎ 또 할 게임이 늘어갑니다
게임리뷰어놈들, 알고보니 패션 아싸였었음. 잇테익스 투 같이할 사람이 있었다니.. 혼자 모르는 사람이랑 했었으면 저점수 안줬을텐데! 배신감 드네요!!
그래서 포탈3 나온다는 거야? 그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?그래서 포탈3 나온다는 거야?
2빠