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결국 RPG에서 중요한 건 퀘스트가 아니라 그 속에서 만난 캐릭터 외 | 게임 헤드라인

Posted on March 3, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

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1:27 “드래곤 에이지 2는 여전히 바이오웨어의 가장 대담한 rpg다.”
https://www.pcgamer.com/dragon-age-2-remains-the-boldest-of-biowares-rpgs/
5:47 “매스 이펙트 레전더리 에디션은 매스 이펙트: 안드로메다에 무엇이 가장 결여돼 있는지를 보여준다.”
https://www.gamesradar.com/uk/mass-effect-legendary-edition-reminds-us-where-mass-effect-andromeda-lacked-most-its-characters/
7:38 “매스 이펙트 디렉터는 레전더리 에디션이 그 악명높은 엔딩에 대한 느낌을 바꿔놓길 원한다.”
https://www.cnet.com/news/mass-effect-director-hopes-legendary-edition-changes-your-feelings-about-the-infamous-ending/
8:45 “스타필드의 새 스크린샷과 2022년 1분기 출시 루머.”
https://wccftech.com/starfield-leak-q1-2022-release/
9:26 “왜 스타필드가 플스5로는 안 나오는가.”
https://venturebeat.com/2021/05/17/why-starfield-wont-be-on-playstation-5/

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer

#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
RPG 게임을 즐기는 플레이어라면 누구나 한 번쯤 생각해보았을 것이다. 게임에서 중요한 것은 무엇일까? 많은 사람들이 그 정답을 ‘퀘스트’라고 생각할 것이다. 퀘스트를 완료하고 경험치를 얻고 아이템을 획득하는 것이 RPG 게임의 매력적인 요소 중 하나이기 때문이다. 하지만, 결국 RPG에서 중요한 것은 퀘스트가 아니라 그 속에서 만난 캐릭터들이다.

퀘스트를 완료하는 것은 게임을 진행하는 데 중요한 요소이긴 하지만, 그 과정에서 만나는 다양한 캐릭터들이 게임의 세계를 더욱 풍부하고 재미있게 만들어준다. 각 캐릭터들은 그들만의 이야기와 개성을 가지고 있으며, 플레이어에게 다양한 퀘스트나 도움을 제공해주기도 한다. 이들과의 만남은 게임 세계를 더욱 생동감 있게 만들어주며, 플레이어에게 더욱 즐거운 경험을 선사해준다.

또한, 캐릭터와의 관계는 게임의 스토리에도 중요한 영향을 미친다. 캐릭터들과의 대화를 통해 게임 세계의 배경과 이야기를 조금씩 알아갈 수 있고, 각 캐릭터들이 가지고 있는 비밀이나 이야기들을 풀어나가는 것도 게임을 더욱 흥미롭게 만들어준다.

한 예로, 인기 RPG 게임 ‘와우(WoW)’의 경우 캐릭터와의 인터랙션을 중요시하는 게임이다. 플레이어는 자신의 캐릭터와 다른 캐릭터들 간의 대화를 통해 퀘스트를 진행하고 이야기를 풀어나가는데, 이러한 과정에서 만나는 다양한 캐릭터들은 게임의 매력적인 요소 중 하나이다.

따라서, RPG 게임을 즐길 때에는 퀘스트를 완료하는 것만큼이나 각 캐릭터들과의 만남을 소중히 여겨야 한다. 그들의 이야기를 듣고 대화를 나누며 게임 세계를 더 깊이 이해하고 경험할 수 있다면, 게임을 더욱 즐길 수 있을 것이다. 결국 RPG에서 중요한 것은 퀘스트가 아니라 그 속에서 만나는 캐릭터들이다. 게이머들은 항상 이 사실을 기억하며 게임을 즐기기를 바란다.

32 thoughts on “결국 RPG에서 중요한 건 퀘스트가 아니라 그 속에서 만난 캐릭터 외 | 게임 헤드라인”

  1. @Rolangee says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    전 둘중 하나면 될듯
    캐릭이 ㅈㄴ 매력적이라 계속하고싶거나
    끊임없이.. 까진 아니더라도 성장을 계속 할 수 있거나

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  2. @GB-pe5ki says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    개인적으로 드래곤 에이지2는 깜짝 놀랄 만한 포인트가 몇씩 있었죠.
    그 중 하나는 주인공이 던전의 레어를 털어 큰 부자가 되는 순간이였습니다.
    보통은 여기서 게임의 클라이맥스가 되겠지만. 드래곤 에이지2는 아직 여정의 절반이였죠.

    흔해 빠진 피난민 중 하나로 시작해서, 자기 손으로 자수 성가한 명성있는 모험가가 되어.
    또 다른 퀘스트에 도전하는 경험은. 제법 많은 RPG를 겪었음에도 드문 경험이였습니다.

    예를 들어, 스카이림에서 세상을 아무리 구해도 NPC들이 나를 여전히 아무개 용병 따위로 취급하는것과 비교하면
    정말 드문 케이스였죠.

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  3. @pelnandeslachio says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    스타 필드를 왜 플스로 내지 않느냐는 물음은 소니에게 물어보는게 더 정확한 답을 줄수 있지 않을까?

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  4. @user-xz3wg8hk8w says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    경쟁 회사가 존재한다는건 소비자들 한테는
    정말 좋네요

    Log in to Reply
  5. @ohpatrick1038 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    플스 스파이더맨은 왜 엑박으로 안나오는가?
    이렇게 말하면 발광을 할 것들이
    왜 엑박은 독점을 하면 안되는거지?
    이상한 종자들임. ㅋ

    Log in to Reply
  6. @zodiac0503 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    드에2를 칭찬하는거 자체가 웃기는군요. 최악중의 최악의 게임이었는데 토먼트랑 엮지마라.

    Log in to Reply
  7. @syl6058 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    제 경험상은 퀘스트도 케릭터 만큼 중요했습니다. 퀘스트 엉망으로 만들어 놓은 게임을 저 기사 쓴 기자는 안해봤나보네요. 디코엘리시움 해본바로는 그 게임 케릭터도 결국 퀘스트로 빚어낸걸로 기억합니다. 공기가 안보인다고 중요성이 떨어지는건 아니죠. 너무 잘 만들다보니 오히려 그 중요성을 모르는거죠.

    Log in to Reply
  8. @-_-Sirius-_- says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    액빠들 플스독점작 가지고 거품물더니..액벅 독점작에는 콘솔은 독점이지! 논리라니..

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  9. @user-ed4yq6rx9p says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    아직도 기억나는 삼색똥….
    엔딩을 3가지로 제한하면 (그 선택마저도 똥똥똥)
    플레이어가 그 동안 해왔던 선택을 무시했죠..
    찬란하게 빛나리 삼색똥

    Log in to Reply
  10. @rgw199545 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    제발 스타필드 pc로도 나와라

    Log in to Reply
  11. @SJkopa says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    소니 더러운 짓거리 하는거 보면 당연히 스타필드는 ms는 독점으로 내놓아야 함

    Log in to Reply
  12. @cheiseokwon says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    우린 RPG(역할극)를 원하는거지 메이플이 하고 싶은게 아님

    Log in to Reply
  13. @user-eh3hv5wf4c says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    물론 1편 2편 3편 따로 따로 플레이하고 엔딩에서 뒤통수 씨게 후려맞는거보다 한편하고 엔딩 찝찝한게 더 목넘김이 덜 거슬리겠지만 그렇다고 해서 '~는 이것을 기억할겁니다.'급으로 의미없게 느껴지는 삼색 신호등 엔딩은 길이길이 까여야함. 선택과 결과에 대해서 집중적으로 조명해놓고 선택에 대한 환상 깨부수면서 마무리 짓는 배신… 유저들은 이것을 기억할겁니다.

    Log in to Reply
  14. @user-yy5pb1dx4g says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    한국인 만화가들이 해외에서도 많이 인정받나보네요ㅋㅋ
    그나저나 한국이 옛날엔 MMORPG의 강자였는데..블소, 검사, 로아, 아키 같은 우주갓겜들 만들던 황금기가 다시돌아왓으면 ㅜㅜ 뭣보다 한국 게임들이 신작들이 참신한 갓겜 많아졋으면 하네요

    Log in to Reply
  15. @MangroveVM says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    드래곤에이지2는 글로 볼때 더 대단한 작품이죠. 점점 고조되는 템플러와 마법사의 분쟁이 드래곤 에이지2에 와서 불이 붙어서
    작은 도시 커크월에서 세계가 분열되버리는 핵폭탄이 터지는데 그걸 단지 맵 돌려막기로 때워서 쩝…
    그래서 2와 인퀴지션 사이의 이야기가 삭제된거 같아서 안타까움.

    Log in to Reply
  16. @user-ue2qv8zs1b says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    드래곤에이지 똥겜

    Log in to Reply
  17. @user-fw3rj1cm8r says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    스타필드 플스5로 나오면 플스 유저는 7~8만원 돈내고 구입해야 하는거고

    게임패스 구독자는 구입없이 플레이.

    기기독점보다 게임패스 구독혜택이 더 부각되는 효과가 있을것 같은데

    굳이 엑박 독점일 필요가 있을까?

    Log in to Reply
  18. @ddd7326 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    스타필드가 독점 출시가 이상하다고 하는 사람들에게 있어서는 이미 엑박은 망한 콘솔이라는 인식이 있어서 그럴 겁니다. 뭐 전 세대 엑박원이 화려하게 망했으니, 어리거나 콘솔을 늦게 접한 게이머들에게는 소니 PS 시리즈가 콘솔의 대명사인 거죠. 그리고 그 대명사가 당연히 다음 세대에도 대명사 역할을 할 거라는 인식이 있을 거고요. 그렇기 때문에 엑박 독점 = [망한 콘솔에만 게임을 내고 성공한 콘솔에는 안 내서 이익을 날려먹는] 이상한 행동으로 보이는 거죠.

    Log in to Reply
  19. @extrahuman9826 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    Rpg에서 제일 중요한건 모험과 육성입니다

    Log in to Reply
  20. @dobbyisrealfree says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    드에 시리즈 중에서 드에2가 최애였는데.. 소수파라니… 내가 소수파였다니!!

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  21. @chochunr says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    전 드에2 좋았습니다. 1편이 대서사시 같은 그러나 전형적인 내용이었던 반면 2편은 훨씬 정치적이고 예측도 힘들었던 드라마같은 전개가 좋았습니다. 물론 지독한 맵재탕과 전투가 게임을 망쳤다는 것에는 동의…

    Log in to Reply
  22. @kimfork4536 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    동굴벽에 비친 그림자의 그림자. 결국 얼마나 그림자를 가장 잘 흉내냈냐의 문제죠.

    Log in to Reply
  23. @zaku0810 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    매스이펙트 안해본사람인데요 보면 거기 나오는 파란색 외계인 여자가 마스코트 히로인격인가요?
    그러니까 이모엔이나 닉발렌타인정도 되는 입지인가요?

    Log in to Reply
  24. @user-pj8qp4rb3t says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    0:56 눈나…

    Log in to Reply
  25. @KCornix says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    드래곤에이지2는 확실히 마감이 좀 아쉬웠어요. 같은 맵에 웨이브만 계속 추가되는 게 많았거든요. 후반부가면 선택지도 훅 줄어들고요. 그래도 따로 떨어져보였던 퀘스트들이 하나의 흐름으로 연결되는 건 좋았습니다.

    Log in to Reply
  26. @SB-jy5em says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    드래곤 에이지2…
    단독으로 했다면 그럭저럭 나쁘지 않은 RPG였을지도모르나 오리진을 하고 넘어온 유저라면 좋아하기가 참 어렵죠.
    전투는 퇴화하고 리소스 재활용 범벅(심지어 오리진 맵을 가져온 곳도 있었죠) 스토리는 무난했지만 퀘스트의 섬세함도 무너졌고…

    Log in to Reply
  27. @DoC_Kim says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    스타필드 플스 얘기는 언제까지 물어볼지 궁금합니다.

    Log in to Reply
  28. @Heimdallur339 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    스타필드5 를 왜 플스5로 출시안하냐고? 그럼 너네들은 왜 플스 독점게임 엑박으로 출시 안하는데? 존나 어이 똥때리는 말하네 ㄹㅇ

    지네들꺼도 안해주면서 엑박꺼는 해주길 원하는 심보 수듄..

    Log in to Reply
  29. @user-hc6mv7gp9q says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    결국 비전보다 시장이 우선이란 거지
    돈 못벌면 비전이고 뭐고 회사가 무너지니 당연한 조치이지만 ms가 소비자에게 보여준 비전이 망가지지 않는 선에서 잘 해내길 바란다.

    Log in to Reply
  30. @ninlhk says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    왜~ 슈퍼마리오, 젤다도 PS5 출시해달라고 하지? 완전 도둑놈 심보아니야, PC 동시출시만 해도 감사 할줄 알아야지

    Log in to Reply
  31. @sosoc0404 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    RPG에서 결국 퀘스트나 캐릭터가 똑같다고 볼수 있을 것 같네요
    일반적으로 퀘스트가 아닌 그냥 캐릭터랑 대화를 한다면 그냥 인형이랑 대화하는 것 같지만
    퀘스트로 시작하면 그 해당 캐릭터가 살아 움직이면서 말하게 된니다. 왜냐 아직 게임은 A.I가 아닌
    짜여진 명령대로 움직이고 그 짜여진 명령이 그냥 일반상태에서는 거의 나타내지는 않고 있죠
    한 마디로 제가 버튼을 누르지 않으면 그 NPC는 아무것도 하지 않고 아무 일도 안일어나죠
    한 예로 GTA에서 임무가 다 끝나면 살아있는 세계라고 느끼기에 한계가 오죠 임무가 있어야 게임 안에 NPC들이랑 커뮤니케이션을 하고
    같이 활동을 할수 있는데 임무가 끝나면 더 이상 그 같은 걸 할 수 없으니깐요

    Log in to Reply
  32. @kimsunku07 says:
    March 3, 2024 at 11:38 pm

    드레곤에이지2 전투가 엉성하긴 꼭 해보지도 않은 새기들이 ㅋㅋ

    Log in to Reply

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