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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “이건 그저 죽음의 사이클이다 – 노 모어 로봇이 인디 퍼블리싱의 현실을 솔직하게 털어놓다”
https://www.gamedeveloper.com/business/-this-is-just-a-death-cycle-no-more-robots-gets-candid-about-the-state-of-indie-publishing
9:26 “밸브가 도움 안되는 리뷰들을 필터링할 수 있는 새 리뷰 시스템을 도입하려는 거 같다”
Looks like Valve is introducing a new review system to filter out "unhelpful" reviews
byu/Turbostrider27 inGames
https://www.eurogamer.net/looks-like-valve-is-introducing-a-new-review-system-to-filter-out-unhelpful-reviews
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게임판 죽음의 사이클이 시작됐다 – 임박한 붕괴, 어떻게 피할 것인가?
최근 게임업계를 휩쓴 놀라운 소식이 전해졌다. 한 인기 온라인 게임의 게임판이 붕괴 직전 상태에 이른 것으로 알려졌다. 이에 대해 게임업계와 게이머들은 큰 충격을 받았으며, 어떻게 이 문제를 해결할 것인가에 대한 논의가 시작되었다.
게임판이 붕괴 직전 상태에 이른 것은 게임 업데이트 및 서버 유지보수가 소홀히 되었기 때문이라고 한다. 게임 업계는 게임의 지속성과 안정성을 유지하기 위해 항상 최선을 다해야 하지만, 이번 사건에서는 그러한 노력이 부족했던 것으로 보인다.
분명히 이러한 문제는 게이머들에게도 큰 영향을 미칠 것이다. 게임판이 붕괴되면 게임을 즐길 수 없을 뿐만 아니라 아이템이나 캐릭터 정보 등이 모두 손실될 수도 있다. 따라서 게이머들은 이러한 상황을 피하기 위해 어떻게 대처해야 하는지를 고민해야 할 것이다.
가장 중요한 것은 게임 업데이트 및 유지보수가 제때 이루어져야 한다는 점이다. 게임 업계는 게임판이 붕괴되지 않도록 시스템의 안정성을 유지하는 것이 중요하다는 것을 인지해야 한다. 게임사들은 사용자들이 게임을 즐기는데 어려움을 겪지 않도록 최선을 다해야 할 것이다.
또한 게이머들도 주기적으로 게임 업데이트를 확인하고, 게임판이나 캐릭터 정보 등을 백업해두는 습관을 가지는 것이 좋다. 만약 게임판이 붕괴된다면 대처 방법을 미리 알고 있어야 하며, 게임사와 소통하여 문제를 해결할 수 있도록 노력해야 한다.
게임판 죽음의 사이클이 시작됐다는 소식은 게임업계와 게이머들에게 큰 충격을 주었지만, 이를 피할 수 있는 방법이 있다. 적극적으로 대처하여 안정성을 유지하고, 게임을 즐길 수 있는 환경을 만들기 위해 노력해야 한다. 함께 협력하여 게임판의 붕괴를 막고, 안정적인 게임 환경을 유지하기를 바란다.
이게 근데 참 힘들긴함요 게임 가격 올리기는 힘든데 물가랑 인건비는 수직 상승하고 재밋게 만들면 된다곤 하지만 장르가 마이너한지? 최적화는 잘되는지 광고는 어캐할지 등등 고려할껀 너무 많고 결과물이 나와도 손익분기점이 너무 높아진 지금 패키지 겜 업계가 위기인건 맞는것 같아요 요즘 서구권 겜사들도 점점 프리투플레이 온라인겜에 집중하는것도 그런 영향이 큰듯 😂😂
유비소프트봐라 게임개못만드니까 게임도못만들면서 체급만키운 거품덩어리회사취급당하자너 ㅋㅋ
개인적으로 에픽게임즈가 스팀 플랫폼을 이길 수 없는 이유 중 하나라고 생각합니다.
리뷰 시스템, 창작 마당
이 둘은 게임 개발자와 게임 구매자의 양 방향적 소통 창구이며, 이러한 방대하고 유용한 데이터를 한 곳에서 모아서 볼 수 있다는 것은
게임 구매자 뿐만 아니라 개발자들에게도 유저가 무엇을 원하는지 빠르고 분명하게 파악 할 수 있는 강력한 지표입니다.
괜찮은 옛 게임들 다시 하는것도 나쁘지 않죠
좋은 시절 다 갔다 정도가 맞는 표현인 듯
코로나 특수, 메타버스니 NFT니로 눈먼 돈 등쳐먹기, 게임패스와 에픽스토어의 게임사 대상 자선사업 등등
기냥 땅 짚고 헤엄치듯이 돈 벌다가, 꼴랑 풀장 들어가서 정신을 못 차리네ㅋㅋㅋ
aaa게임이든 인디겜이든 재밌으면 입소문타고 유명해지더라
트리플a급 게임들은 당연히 자본투자를 많이하는데 광고를 여기저기서 하겠지
그게 문제다라고하면 대기업이 광고에 적게 돈을 써야되는건가?
정말 게임 홍보가 안되서 게임이 안팔리는걸까?
게임성이 좋으면 여러 커뮤니티에서 홍보되기도 좋은 구조일텐데…
거기에 누구나 큰 제약없이 스팀에 게임을 올릴수도 있고 유저평가 또한 쉽게 볼 수 있어서 오히려 게임은 접근성이 좋지않나?
내 맘대로 안되면 다른 무언가에 책임을 돌리고 정상화시키려고 하는게 맞냐? 이젠 좀 지겹네
그런 소리할 시간에 게임이나 잘만들고 다른 좋은 홍보방법은 없나 고민하고 찾아봐라
젠슨황과 리사수가 이 영상을 싫어합니다.
솔직히 23년 라인업 보면 AAA의 최고의해 였기 때문에 지금은 소강상태인게 맞는것같음. 오히려 스타필드가 지금 출시했다면 꽤 성공했을듯
콘솔 AAA 게임 제작사는 이제 닌텐도, 라리안 스튜디오, 프롬 소프트웨어 빼곤 다 사라질꺼임. 이게 싫으면 라이브 서비스 게임하던가 아님 게임 접던가.
노동의 가치가 올라서 그런거임
예전에는 야근하라면 울면서 했고 해고하면 울면서 그냥 나갔음
지금은 뭐 시키기맘 하면 반항하고 멸쩡히 일하다가도 임금 안올려주면 대충하고
예전보다 비용이 몇배가 드는데 게이머 인구는 제자리걸음임
댓에서는 aaa 이야기만 많이 나오는데 인디 시장 타격은 꽤 심각한 수준임
코로나 끼고 투자나 펀딩, 관심 받았던 겜과 아닌 겜 퀄리티 차이가 생각보다 심함
윗물이 흔들리면 아랫물은 그냥 죽음임
참 말 하면서도 좀 한스러운 이야기다만 근래 있었던 인디겜 황금기는 역설적으로 인디에 호응해준 게이머 덕 보다는 코로나 덕이 훨씬 큼
AAA 겜 어쩌니 저쩌니 문제가 인디에서도 똑같이 벌어질 거란 이야기. 더 끔찍한 방식으로
데드셀이나 하데스, 인디라는 범위를 넓혀 데이브 어 다이브같이 메이저 게임 부럽지 않은 성공을 거둔 극소수의 경우가 있기는 하지만 인디는 예나 지금이나 규모면으로도 수익면으로도 작은 시장임.
극소수 인디 게임의 극히 이례적인 상업적 성공과 페데믹 시장 상황에 힘입어 대형 퍼블리셔에게 인수되는 상황을 많은 인디 개발자나 개발사들이 인디 게임 시대의 도래로 잘못 해석 해서 게임의 본질인 재미 보다는 게임에 개발자의 개똥철학 메세지나 늘어 놓는 작가주의 게임, 혹은 빨리 출시 해서 한탕 벌어 보자는 의도가 뻔히 보이는 나사 빠진 인디 게임이 넘쳐 나고 있음.
지금의 인디 시장 상태는 인디 게임개발자들이 반성 해야 하는 상황임.
소비자들은 예나 지금이나, 인디 게임이나 메이저 게임이나 재미있어 보이는 것만 구입하지 재미 없거나 개발자의 개똥철학이 넘쳐나는데도 인디 게임이라고 구입 해 주지는 않음.
코로나 거품이 꺼지고 그 이전 수준으로 돌아가는 것뿐이죠. 개발자들 많이 해고된다고 하는데 그것도 코로나 이전 수준으로 돌아가는 거고요. 게임쪽만 그런 게 아니라 실내에서 할 수 있는 것과 관련된 업종들은 코로나 때문에 거품 잔뜩 끼었다가 이제 다들 정상화되고 있죠. 이제 다시 그런 분위기에 적응해야 합니다. 언제까지 코로나 시절 생각하고 있을건지..
리뷰에 대한 검열은 정말 악용될 수 있다고 보네요. 그나마 스팀 리뷰로 유일하게 게이머들이 자기 의사 표현을 하는 형태인데, 그게 소니와 마소 포함 뭐 여기저기서 굉장히 싫었을테고, 그 문제에 대한 밑밥 깔기로 느껴지는 것은 왜 일까요? 이미 토탈워 스팀 포룸에서 불만 가진 유저 밴 하는 사건도 있었고, 뭐 게임 회사는 어찌되었건 밴하거나 비판을 삭제하길 좋아하니까. 드립을 없앤다고 하고선 악용될 소지가 있는 시스템을 만들어 넣었단 느낌.
^ㅁ^
어떤 이유에서던지 다 떠나서 게임이 게임답지 않으면 안됨 게임은 도전적이고 경쟁적이여야 되는데 굉장히 심심한 수준의 난관만 제공하면서 게임으로 영화를 만들고 소설쓰고 정치적 선전수단으로 이용해먹으니까 그런거지 😅
잘 만들면 어떤 시기던간에 인기가 있을 수 밖에 없음
스팀 리뷰 필터링 좀 필요하긴 함. 드립쳐서 관심 끄는 쓰레기 텍스트가 너무 많음
개발자들이 게임 잘 만들어 놓으면 돈냄새를 맡고 몰려온 화이트칼라 양아치들이 게임사의 미래를 갉아먹는걸 너무 많이 봤다
개발자들이 중심이 되어서 만들면 이상한 pc주의자들이 끼어들지 않는이상 큰 문제가 없을것 같은데
현실은 돈이 될까? 이지랄하거나 능력없는 녀석들이 라인타고 게임사 망치는거밖에 없더라
확실히 aaa의 게임판 만큼이나 인디판도 녹록치 않은게 작년까지 코로나 시기에 투자 받고 나온 겜들과 지금 나오는 겜들의 퀄 차이가 눈에 보일 정도이고, 소위 'xx라이크'라 불리는 인기작의 마이너 카피만 뇌절 수준으로 쏟아지는 데다, 저 시기에 뛰어든 사람들 때문에 시장도 과포화가 되서 평균질의 하락을 부추김 그래서 전보다 고임 현상이 심해진 기분…
얼마나 말이 안되는 상황이였는지…
게임패스나 에픽스토어에서 유망한 인디게임회사에 독점을 댓가로
많은 개발비를 지원하고 홍보까지 해줌… 인디게임회사에겐 코로나 버블의 황금기였던거나 다름없음…
스팀할인율이 예전 같지 않어
재밌는 게임을 만드는 가장 중요한 걸 외면 하면 게이머들의 지갑은 굳게 잠궈버릴 뿐이죠…
결국 쉽게 팔리는 시기에 한계가 있는 것도 사실이지만, 운영을 제대로 해내지 않고 게이머들이 바라지 않는 짓윽 하면 더욱 더 안 팔리게 되죠…
유저가 변한건 크게 없음 재미있는 게임 있으면 큰돈주고도 하는 사람도 많음
제작자 들은 크게 변함 본인 IP 믿고 게으른 제작으로 만들어진 쓰레기같은 게임을 양산하는게 트렌드 처럼 만들어짐 라이브 서비스 게임 부러워서 조사도 해보지 않고 이상한 복제품 만들다 작품 폐기 해버림 그렇게 망하고 유저들이 왜 내 예술작품을 안해주냐고 징징 거리는 애새끼 는 한트럭 만큼 늘어남 ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임업계가 몰락하는게 아니라 거품이 꺼지는 거 아님?
이건 장기적인 게임 시장에 좋은 것임. 그동안 게임 경기자 좋아 너무 수준이하의 게임들이 남발되고 AAA 마저도 실망스러운 경우가 적지 않음. 당분간은 시장 축소와 구조조정으로 어렵겠지만 10년 30년 후에도 게임은 여전히 주요 여가활동이나 오락수단으로 남아있을 거고 그 지출이나 비중이 줄어들 수는 없음. 그러니 그런 상황에서 소비자의 선택을 받는 새로운 게임은 계속 등장할 것임. 다만 제대된 고품질의 작품만 살아남겠지만. 코로나로 인해 갑자기 폭발한 시장이 아닌 정상적인 시장으로 돌아오는 과정일 뿐임.
개인적으론.. 이게 돈이 되나? 의 글로벌 버전 EA와 게이머가 게임을 혐오하게 만든 서양게임사의 과도한 PC주의가 이런 흐름의 바탕을 만들었다고 본다.
팩트는 게임시장이 건강해지고 있다는거임
메세지보다 게임을 더 잘만들었으면 좋겠다 게임이 재미가 있어야지 메세지가 무슨의미가 있나
게임 외적인 요소로 비추테러해서 평점 깎는 의도가 원천적으로 차단되었으면 좋겠음 중국이라던가 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 응 죽은건 너희 PC박이 서양 게임회사 뿐이야. 아시아는 잘 나가. 😂😂
우리는 게임업계가 몰락해가는 시기에 살고있다…
코로나 사태로 모두가 집에 박혀있어야 했고 덕분에 집안에서 할 수 있는 게임 사업이 크게 부흥 했다가 코로나가 잠잠해지니 과열되었던 게임사업도 다시 정상화 되는것 뿐인데
좆됬다니 뭐니 하며 죽는 소릴 하네요
예나 지금이나 유저들이 원하는건 변함이 없는데 말이죠
10:10 쌌으니까 샀고, 샀으니까 쌌다.
이건 솔직히 스팀도 단기적인 이익을 좀 포기하고 인디씬,중소기업에게 좀 더 스포트라이트를 주는 기간을 설정해야함. 어차피 최근 AAA게임 발매 텀도 긴데 이미 발매한지 오래된 AAA게임들 광고비 받았다고 맨 위에 계속 걸어줬다간 이런 흐름이 더 가속될거임.
이 와중에 AAA게임들이라도 양질의 게임으로 나온다면 괜찮겠지만 태반은 게임적 새로움은 없고 기존의 장르에 옷만 갈아입힌 게임들이고
게이머가 원하는 걸 만들어라(프롬 제외하고)
죄다 PC주의 망겜 아니면 게이머 수금용 게임만 만들다 보니 사람들이 외면하는 거
리뷰가 도움이 되고 안되고의 판단은 AI가 훨씬 더 강력해지지 않는다면
구별이 안될 것 같은데
단순한 조건의 나열로는 구분 못할테니
같은 리뷰를 보고 사람들도 기준이 다 다른터라
인디 못 잃어😭
비즈니스로 생존경영 게임을 하고있으시네
NC소프트 상폐하고 임원진들 싹다 나락가길 매일 기원함
깊이있는 게임 디자인을 좆까고
정치적 올바름 떡칠을 제일 중요시하고 게임 개발하니 답이 없지
라이브서비스 게임을 출시해도 어떻게든 유저들이랑 기싸움하는게 제 1순위인 무능한것들이 썩어 넘치는 현실
소비자를 존중하지 않고 지들이 고등예술품을 "하사"해준다는 마인드로 개발하니까 망하는거다
게임을 일단 재밌게 잘만드세요 그리고 징징거리세요 제발
진짜 의미 없는 밈 리뷰가 많긴 했죠.
아..
NC 광고 보기싫다
창작마당 선행 모드 필터부터 만들어달라고
쓰레기 리뷰가 너무 많긴 했지
드라마틱한 쾅이 아닌 침체기였음 했는데….