Skip to content

Korean Pulse

Menu
  • Home
  • Blog
  • News
  • Categories
  • About
  • Contact
Menu

게임은 예술로서 심각한 결함이 있는 걸까? 외 | 게임 헤드라인

Posted on March 1, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “게임은 시대정신의 일부나 그걸 반영할 수 없다”
https://www.thegamer.com/video-game-development-too-long-art-comment-society/
7:27 “우리에겐 그 값비싼 비디오 게임 리메이크들이 필요치 않을지 모른다”
https://kotaku.com/video-game-remakes-remaster-max-payne-final-fantasy-roc-1848760866

모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join
모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/
트위치: https://www.twitch.tv/conatumer

#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
게임은 예술로서 심각한 결함이 있는 걸까?

게임은 오랫동안 예술로서의 지위를 놓고 논란이 있었습니다. 일부는 게임이 단순한 오락뿐이라고 말하며 예술로서의 가치를 부정하는 견해를 제시했습니다. 반면에 다른 이들은 게임이 창의력과 감정을 자극하는 예술 형식이라고 주장했습니다. 하지만 게임은 여전히 예술로서의 심각한 결함이 있는 걸까요?

게임은 기본적으로 상호작용적인 형태의 예술이라고 볼 수 있습니다. 플레이어가 게임 속에서 선택과 행동을 통해 이야기를 진행시키는 것이 게임의 특징 중 하나입니다. 이러한 상호작용은 게임을 단순한 작품에서 벗어나 플레이어의 감정과 경험에 영향을 미치는 중요한 요소로 만들어 줍니다.

그러나 게임이 충분히 깊은 감정을 전달하고 표현할 수 있는지는 여전히 논란의 여지가 있습니다. 일부 게임은 플레이어에게 감정적인 연결을 형성하기 어려운 경우가 있습니다. 게임은 인간의 복잡한 감정을 충분히 다루지 못하거나 너무 단순한 형태로 제공되는 경우가 있어 예술로서의 완성도를 높이기 어려울 수 있습니다.

게다가 게임은 종종 시각적으로나 음향적으로 풍부한 요소를 갖추고 있지만, 그 내용이 혹은 메시지가 결여되어 있을 수 있습니다. 예를 들어 게임 속에서 플레이어가 폭력을 즐기는 캐릭터를 조작하거나 인종이나 성 정체성에 대해 혐오적인 메시지를 전달하는 경우도 있습니다. 이러한 게임은 논란을 불러일으키며 예술로서의 가치를 의심받을 수 있습니다.

종합적으로 보면, 게임은 예술로서의 완벽성을 달성하기 위한 여러 가지 결함을 갖고 있을 수 있습니다. 그러나 이러한 결함들은 게임이 계속해서 발전하고 성장하며 예술로서의 가치를 높이기 위한 기회로도 볼 수 있습니다. 게임은 예술의 형태로서 계속해서 개선되고 발전함으로써 더 많은 사람들에게 감동과 즐거움을 전달할 수 있을 것입니다. 게임의 미래에 대한 기대와 기대가 높아질 때, 게임이 예술로서의 지위를 높이기 위한 결속력을 보여줄 수 있을 것입니다. 게임은 오로지 오락이라는 틀을 벗어나 예술로써도 충분한 가치를 갖고 있다고 생각합니다.

47 thoughts on “게임은 예술로서 심각한 결함이 있는 걸까? 외 | 게임 헤드라인”

  1. @yykkn8865 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    게임의 리얼리티 확장의 개념으로서, 지금 현재의 현실반영까지 생각하나 본데요…그것은 너무 나간, 너무 지나친, 확대입니다.
    엘든 링같은 중세 판타지를 보세요. 현재의 현실상황을 전혀 반영하고 있지 않습니다. 그런 리얼리티 확대는 개발자들의 엔지니어적인 성향이 극에 달한, 현상아닐까 싶습니다.
    엔지니어들은 몰두하면, 그 몰두한 한 개의 개념만 바라보다가, 중요한 것까지 망각하고 망쳐버리게 되는 이상한 망상의 단계까지 진입해버리는, 특징이 있습니다.
    상식과 중립성과 적절한 판단이성이 상실되는 단계가 있는데, 리얼리티 반영에 대한, 과도한 생각때문에 그런 단계까지 진입해 버린 거 같습니다. 너무 나갔습니다.
    개발엔지니어들은 정신들 차리시길…현실반영 안해도 됩니다. 이미 지나가 버린, 중세시대를 해도 되요…

    이와는 약간다른 포커스의 이야기 지만, 연관성이 있기때문에 말하지만….
    레데리"가 겨울철에 말의 부알까지 줄어드는, 리얼리티를 만드는 등, 그런 하찮은 것을 터치하느라고 개발기간이 길어졌다고 합니다.
    아무도 관심을 줄 필요도 없는, 그런 세세한 디테일에 의해, 게임성이 높아지는 것이 아닐겁니다.
    수많은 현실의 현상 중에서, 그 게임이 추구하는, 가치와 뼈대 스토리에 연관된, 현실적인 세세한 부분이 디테일하고 연관성있게 펼쳐질 때, 게임 리얼리티는 올라갈 것입니다.

    Log in to Reply
  2. @dbueilrb says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    반갑모스키토.

    Log in to Reply
  3. @jayseonwoo8338 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    그런데 밸브코프의 대표작 하프라이프나 포탈은 어떻게 생각하나요? 그쪽도 스토리가 있는데?

    Log in to Reply
  4. @AB-yu5pw says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    정말 몇년에 한번 나올까말까한 대작이 아닌 이상 영화산업도 재미있는 영화와 예술로서의 영화가 철저히 구분되듯 게임도 그렇게 가야되는데 되도않게 예술과 상품성 둘다 잡으려다 폭망하는 경우가 너무 많음 ㅋㅋ

    Log in to Reply
  5. @user-ow6lc7ve3c says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    갈아엎는 게 문제임. 제작기간이 긴 게임은 대부분 만들다 갈아엎는 경우가 많음. 그런데서 낭비가 생긴다.

    Log in to Reply
  6. @taijonglee2428 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    요즘은 온라인 게임이나 모바일 게임들이 많아지면서 즉각적인 대응이나
    이슈를 도입하는 게임도 넘쳐나고 있습니다.
    비디오쪽 게임은 다소 느리긴 하지만 안돼는건 아니죠.
    다른 매체에 비해 힘들다는 특징이 있었지만 그것도 점점 달라지고 있어서
    반만 맞는 이야기같네요.

    Log in to Reply
  7. @GB-pe5ki says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    내 생각엔 코로나가 터지자 가장 빠른 반응을 보인것은 게임 'Plague Inc'이였다고 기억합니다.
    본문에서 말하는 모든 예시보다 누구보다 빠르게 적용했죠.

    물론 당시는 코로나가 전 세계에 퍼진지 그리 오래 된 것도 아니고, 사람들이 여기에 대해 어떻게 반응해야 할지 알수는 없었기 때문에. 시의성을 말하기에 적절한 시기였는지는 또 다른 문제지만.

    그럼에도 시의성을 발휘하기에 '게임은 너무 오래걸린다'라는 주장은 조금 머리를 기울이게 만드는군요.

    Log in to Reply
  8. @taijonglee2428 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    요 몇년동안 리메이크붐이 엄청나게 불긴했죠.
    그리고 수많은 작품들이 과거 팬까지 떠나게 만들었구요.
    힘을 빡 줘서 잘 만들면 좋으나 상당수가 기존팬층이 있으니 팔리겠지 하면서
    안일하게 대충 만들어 명맥을 끊어버리는걸 너무 많이 봐 왔습니다.
    리메이크던 아니던간에 퀄리티가 보장되면 게이머로서는 나쁠건 없다고 봐요.

    Log in to Reply
  9. @sunghunchang1400 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    파판7을 정말로 좋아했던 사람이에요, 근데 파판7 리메이크를 꼭 해야 할 emotion이 없어요. 그냥 남들이 한 동영상만 구경한다고 할까. 그냥 오리지날이 좋았던 것이지, 그게 더 좋은 그래픽 품질, 조금 바뀐 시나리오가 대체할 수 있다고는 생각하지 않습니다.

    Log in to Reply
  10. @sunghunchang1400 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    게임은 시대상을 고려하지 않아도 된다. 현실을 잊고자 게임을 하는 사람들이 많을텐데, 왜 굳이 게임이 현실을 반영해야 하는가? 게임은 그저 게임을 하면서 유저가 즐기면 될뿐이라고 생각합니다.

    Log in to Reply
  11. @user-jf4pf9wk9q says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    중세 판타지 배경이 RPG를 만드는 게임 개발사 입장에서 가장 안전한 선택이 되는 이유일 것입니다

    Log in to Reply
  12. @ColdRoomUser says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    많은 생각이 드는 영상이네요 ㅜ 좋은 내용 감사히 듣고 갑니다~

    Log in to Reply
  13. @saeharang says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    강력한 예술적 가치를 위해 시대를 꼭 반영할 필요는 없다고 봅니다. 반지의 제왕, 삼국지 소설이 현시대와 무관하듯이 말이죠.

    Log in to Reply
  14. @thanatos0128 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    스펙옵스 더라인이 뒷걸음치다 소잡은 격이긴 하지만 당시 군인들의 피해상을 표현했다는 글을 보면 또 마냥 시대정신을 반영하지 못하는건 아닌거 같습니다.

    Log in to Reply
  15. @qkrgjsdlf says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    게임이 왜 항상 그 시대를 반영해야만 하는지 모르겠네요.. 그리고 그게 예술의 기준점이 된다는것도 솔직히 이해가 가질 않습니다. 게임이라는 거대한 장르는 이미 하나의 거대한 축을 이루고 있는 미디어 아트이고, 당시대를 반영하느냐 안하느냐의 척도보다는 만드는 사람과 소비하는 사람의 시각이 어떤가에따라 구분하는게 더 탈소비적인 관점이 아닐까 생각합니다.

    Log in to Reply
  16. @user-hy3hq2og8z says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    첫번째 기사는 진짜 공감 안되네

    Log in to Reply
  17. @gorani_sensei says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    뭐…시대정신이니 뭐니 다 좋습니다. 다 좋은데 블본 PC판 안내주나??

    Log in to Reply
  18. @user-jz2px2um6t says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    뭔 시대상 반영타령이냐? 요즘 고스트 오브 쓰시마 하면서 몽골놈들 칼로 베고 다니는데.

    Log in to Reply
  19. @JohnWick-sy8gg says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    맥스페인1은 리메이크할필요성있을듯 지금 1편하라고 하면 도저히 그래픽때문에 못하겠다 2편부터는 괜찮음

    Log in to Reply
  20. @jjjun5926 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    시대적합성을 생각한다면 게임 자체보단 모드로 표현하는게 더 빠르겠네요

    Log in to Reply
  21. @_Zero_Sugar says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    저 말은 고전문학과 미술, 클래식 음악은 예술이 아니라는거랑 다를 바 없는거지ㅋㅋ

    현재 게임들이 PC, 페미 요소가 가득한 건 시대반영이 아닌가?

    몇몇 AAA게임들이 당장의 사회문제를 다루지 못한다고 저런 평가를 내리는 전문가들의 잣대가 이상한거ㅋㅋ

    진짜 웃긴게 현재 문화계를 보면 여성중심적인 해석을 해주지않으면 시대착오라고 말하는 경우가 허다함.

    시대정신이라는 것 자체가 목소리 큰 쪽이 주장하는 논리가 시대정신으로 받아들여질 뿐 절대적인 가치가 아님.

    마녀사냥이 중세시대엔 정의로운 행동으로 치부되며 자행됐지만 그게 정말 옳은 일이였음?

    옳다고 선동했기 때문에 그렇게 받아들인 것 뿐임.

    지금도 똑같은 상황 아님?

    PC, 페미에서 허울 좋은 소리를 주장하면 위선자들이 온갖 컨텐츠에서 이게 옳으니까 받아들여라!라며 올바름 강요하니까 사람들이 정신적인 피로감을 호소하는거잖음?

    영상에 언급된 인셀이 극단적이라다는 주장만 봐도 얼마나 내로남불식인지 명확히 보임.

    항상 남성에게 책임을 전가하며 여성이 피해자 행세를 하는데 본질을 훑어보면 전혀 다른 문제임.
    여성을 성역화하고 이성애를 혐오하고 동성애를 권장하며 여성이 남성을 비하하는 풍토가 계속되어 발생한 사회문제가 인셀임.

    거기에 여성만 유독 양성애, 동성애 비율이 70%가 넘어가고 그 많던 레즈비언들이 페미니즘에 흡수된 것만 봐도 결국 성차별, 평등을 앞세워서 여성중심사회를 만들고 남성을 사회에서 도태시켜 자신들의 이권을 챙기려고 할 뿐 정의를 위해 행동한다는 건 그저 대의명분일 뿐이라는 건 다들 어렴풋이 느꼈을거임.

    페미니즘은 여성학이지. 성평등학이 아님.

    남성의 입장은 1도 고려하지 않으면서 성감수성을 내세워 여성에게만 공감하도록 유도하기 때문에 근본적인 문제해결은 커녕 사회적 갈등만 야기하는거.

    우리나라 사례를 봐도 일자리를 늘려서 여성의 사회진출을 늘리겠다가 아니라 사회구조는 생각 안하고 오로지 객관적 수치인 남녀 5:5 이딴 소리하며 남성, 중장년층의 일자리를 뺏어서 젊은여성에게 준게 전부임.

    그럼에도 페미들의 극단적인 행동은 아무도 걸고 넘어지지 않으면서 인셀, 4chan 같은 문제에는 민감하게 반응하라는 것부터가 또 다른 차별이 진행되고 있다는 반증임.

    약자, 소수에 대한 존중과 배려가 어느샌가 우대로 변질된 현상황만 봐도 시대정신이라는 것 자체가 누군가에겐 차별이 될 수 있기에 특정 사상에 대한 지나친 강요는 섣부른 접근이라고 봄.

    Log in to Reply
  22. @user-hu1ln6gu4h says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    '게임은 예술이고 예술이 된지 오래지만' 이 발언 참 웃기고 시대 정신 반영 어쩌구 하는데 게임을 예술이라는 틀에 가두는 발언 밖에 안되는듯 옛날에 핑퐁이 나왔을때도 그리고 현재에 이르러서도 게임의 핵심은 재미입니다. 둘째여도 셋째여도 안되는 중요한 부분이죠. 대부분의 소비자들은 게임을 선택하는 순간에 지난 기사에서 나왔듯이 대중적으로 가장 인기있고 재밌는 게임을 선택합니다. 왜? 재밌으니까요. 우리가 정말로 예술적인 게임을 했다고 칩시다 그럼 그 게임이 재밌을까요? 물론 그런 예술적인 부분에 감명을 받고 재미를 느끼는 사람들도 있을겁니다. 그런데 예술이 감명으로, 그리고 그 감명이 재미로 이어지는 사람들이 많지는 않겠죠. 저 글을 쓴 사람은 예술이라는 작은 틀에 게임을 집어넣고 그 틀에만 가두려는 것 같아서 안타까울 따름이네요

    Log in to Reply
  23. @user-mz3kk6fz9u says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    쓴이가 뭔가를 착각하나본데, 예술이라고 시대정신을 가질 필요는 없음.
    시대를 반영 하건 말건 아름다움과 감동같은. 사람에게 울림을 느끼게 해 줄수 있으면 그게 예술임.

    Log in to Reply
  24. @bnojay7507 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    아직도 라오어2에 치가 떨리네.. 정치적 올바름과 게이머 기만 시대정신 운운하면서 예술의 기준을 좁혀버리는 것도 어이없음 예술의 기준이 뭐지? 사회적 풍자, 정치적 올바름, 사회적 약자를 안챙기면 쓰렉이 예술인가? 그런 주장하는 인간들은 선민의식에 쩔은 돌아이로 밖에 안보임 정보통신 기술이 발전하고 과학기술이 발전 함에 따라 시대정신은 그때 그때 마다 늘 바뀌는데 어느 한 시기를 기준으로 잡고 시대정신 운운하고 계속 그걸 강요하는 것도 문제라고 봄 게임은 (대중)예술 즉 상업예술임 뇌 비우고 할 수 있는 게임도 예술이며 깊고 무거운 스토리의 게임도 예술이라고 봄 누가 기준을 정하는거지?

    Log in to Reply
  25. @xkh567 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    영화는 프리프로덕션 포스트 프로덕션 포함 1년이면 제작이 가능하다? 창작에 대한 기본적인 이해부터가 잘못됐는데 무슨 예술이 되느냐 마느냐를 논하는지. 창작이란게 시작되는건 창작자의 머리속에서 이야기가 떠오르고 그걸 시작하는 순간부터지 이것저것 다 준비되서 기계적으로 제작 시작합니다 하는 순간 부터가 아님. 기생충만 해도 봉준호가 구상을 시작한게 2013년 부터였고 시나리오 작업을 시작한게 2015년 시나리오가 완성된게 2017년임. 그런대 프리 프로덕션과 촬영은 고작 5개월만에 끝났음. 영상의 사람이 주장하는 방식이면 기생충은 5개월만에 만든 영화임. 영화 제작에서 제일 지리멸렬하게 긴 시간이 바로 시나리오 작업부터 제작이 컨펌 나는 순간 까지임. 그 모든게 창작의 순간이지 제작 투자 다 결정되고 이제 본격적으로 시작합니다 하는 순간이 아님. 그러니까 예술이 되느냐 마느냐의 문제는 시간 하고는 아무 상관없음. 그걸 이유로 삼는건 핑계에 불과함. 차라리 라오어1편은 예술적인 게임으로 인정 받았는데 2편은 그따위로 온갖 욕을 쳐먹어야 했는지를 비교하는게 더 가치가 있을듯

    Log in to Reply
  26. @user-wq7eh2ly1n says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    제작기간이 길어질수록 그만큼 돈이 많이 그는게 게임이니까.. 비교적 짧은 제작기간이 인디게임이 주목 받는 이유 아닐까요

    Log in to Reply
  27. @ddangmu says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    말이 aaa급이지 기본틀이 있으니 돈은 작게 들이고 추억팔이하는거지..

    Log in to Reply
  28. @winy7679 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    시대정신을 담아야만 예술인가? 현대예술계가 현 시대상황과 담론에는 별 관심없는 작품을 내놓는 것처럼 게임도 그럴 뿐이고 상업영화도 그러고자 하지 않음. 왜 게임에만 그런 잣대를 가져대는지 모르겠음. 특히 계속 영화와 비교를 하는데 건축도 예술의 일종임. 건축은 만드는데 4~10년 걸리기 일쑤인 것도 많은데(동대문 디지털 플라자는 6년) 왜 건축은 예술이라 부르고 게임은 그렇면 안된다고 주장하는 건지 이해가 안됨.

    Log in to Reply
  29. @user-xi2qt2gc6s says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    시대정신같은 개소리하는 인간치고자기 인생이나 제대로 건사하는 인간 못 봄. 시대정신이 뭔지도 정의조차 못 하며 그걸 남한테 강요하는게 당연한 것처럼 행동하는 꼴 보면 개역겨움. 참고로 시대정신과 사회문제에 대한 인식은 전혀 다름. 시대정신은 그냥 좌파들이 만든 그들 자신을 위한 정의이고 사회문제에 대한 인식은 현실과 결부되어 있음. 둘이 비슷해보이지만 그 출발과 의도 및 목적이 다르기에 둘은 별개임.

    Log in to Reply
  30. @lillisldlkdkslej says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    반대로 인류의 보편적인 무언가 시대를관통하는 무언가를 말하거나 말해야하는 예술이 아닐까? 라고생각해볼수도 있겠네요 굳이 영화와 비교해서 못하는걸 꼬집기보단 영화는 할수없는 깊이있는 체험을 줄수있는 장점이 있습니다. 라오어를 영화로만들면 그저 그런뻔한 클리셰로 가득한 영화였을것 같지만 직접빠져들어서 체험함으로써 굉장한 몰입감을 줬고 그건 영화가 줄수없는 다른차원의 경험인듯

    Log in to Reply
  31. @Jingjinback says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    게임은 오락 이상의 가치를 가질수있다고 생각하지만
    결국 대중이 기대하는건 오락임. 게임은 오락으로 시작했고 그 근본이 오락임.

    Log in to Reply
  32. @user-eh3hv5wf4c says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    최근 사회 이슈를 즉각적으로 반영 못하면 시대 정신을 못 담는 건가? 그렇다고 하면 시대 정신은 생각보다 얄팍한 일간지나 소셜 피드에만 담길만한 무언가처럼 느껴지네요.
    전쟁의 무상함이나 증오의 고리를 끊어야 한다거나 차별과 독재에 대한 비판 등등이 이젠 해묵고 식상한 담론이라고 하더라도 지금의 시대 정신에 부합하지 않다고 말 할 수 있을까요?
    규모가 커지기에 오랜 개발 기간을 가지고 그만큼 뒷북을 칠 가능성이 높아지지만 그와 반대로 더 많은 지역과 NPC, 배경설정을 그 오랜 개발 기간동안 수많은 작가들이 머리를 맞대고 끊임없이 글을 채워넣는단걸 생각하면 신선한 겉절이보다 숙성된 김치만의 맛이 있다는 생각도 할 수 있습니다.
    '시대'라는 시간의 기간을, 매체에 녹여내는 효과적인 방법이 한 두개 이겠습니까?

    Log in to Reply
  33. @user-fc2fy5ko6v says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    그야말로 AAA 게임들에만 국한한 리뷰네요.

    Log in to Reply
  34. @user-ui6id7dp8v says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    글쓴이가 스팀에서 맥스페인을 해봤는지 모르겠으나 스팀 맥스페인은 악몽버그가 있어 한 번 걸리면 클리어가 힘들 정도로 치명적입니다. 얘기하는 것처럼 멀쩡히 돌아가는 겜은 아녜요.

    Log in to Reply
  35. @rmstjdrj2 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    동의하기 어렵네. 세상에는 5년 이내짜리의 아젠다만 존재하는게 아닌데.
    디트로이트 비컴휴먼은 당장 1,2년 전후의 포인트를 지목하지 않고있다고 하여 예술과 거리가 멀어졌는가.
    그것의 주제는 미래에 우리가 고민할 가치가 있는 질문들인 동시에, 과거의 흑인노예 해방에서 많은 부분을 투영해볼 수도 있는 몇세기짜리 아젠다이며, '차별'이라는 인류의 영원한 숙제에 대한 고민이기도 한데, 이것이 근 몇년간에 당면한 주제가 아니라고 하여 예술이 될 수 없는가? 그게 걸림돌인가? 아니라고본다.

    Log in to Reply
  36. @user-ud7qj3mv7w says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    추억은 추억이어야지 추억게임을 그후속작이 필요할뿐이지 리메이크를 원하지 않지

    Log in to Reply
  37. @user-tx7ie1fs6m says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    솔직히 게임에 예술이든 뭐든 재밌기만 하면 좋겠는데 영화 따라한답시고 쓸데없는거 넣는게 오히려 별로임

    Log in to Reply
  38. @jsb8718 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    저는 게임에 뭔가를 담으려고 했기때문에
    라오어2나 유비같은 pc에 쩔어진 놈들이 나왔다고 생각합니다
    게임에 뭔가를 담아야해! 의미를 전달해야 해! 이런 생각은 좀 덜했으면 좋겠네요

    Log in to Reply
  39. @swlee5010 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    예술한답시고 캔버스에 바나나 매달아두고 몇십억이라면서 구라치느니 그냥 게임할래

    Log in to Reply
  40. @colourbear1981 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    고전은 독자의 시점에 재해석 됩니다. 판데믹 이전에 나온 데스스트랜딩이 지금에 와서 시대정신을 반영한 게임이라고 보는 사람도 많죠.
    게임의 예술성 문제는 제작기한보다 지나치게 상업화되고 거대화되어 창작자의 정신이 아닌 사업가의 이익관점만이 반영되어서 생긴문제죠.

    Log in to Reply
  41. @colourbear1981 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    필립k딕 등 sf고전작들을 원작으로 한 영화나 드라마가 2천년대 이후 더욱 많이 만들어졌죠.
    시대란게 단순히 일이년의 유행만을 뜻하는것도 아니고 십년이십년 가는게 오히려 시대정신에 가깝지 않을가요.
    인터넷으로 세상이 매우 가까워졌다해도 유행은 다른 나라에서 유행하는데 몇년이 걸리기도 하고요.

    Log in to Reply
  42. @cinelord says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    미친 정치적 올바름 주의자들 신종 마르크스 주의자 넘들은 어디나 문제임. 뭔 시대정신 타령. 시간의 문제가 아니라 비용의 문제를 먼저 생각해봐 감성충들 같으니라고… 비디오 게임은 돈을 벌어야 생존이 가능하고…. 긴 시간 동안 엄청난 비용이 쏟아 부어진 거라고…. 지금도 저예산 인디게임은 충분히 더 오랜 시간이 걸려 제작이 되어도 충분히 더 예술적임 것도 많음. 더구나 게임은 예술아 가진 기본적인 가치는 시대 반영이 아니라 인간의 모습을 보여주는 거라고.. 더구나 기임은 체험 컨텐츠야. 다른 예술과 다른 참여형 문화 컨테츠이며 놀이문화라고… 추꾸 보면서 예술 타령하고 남자 추꾸에 여자가 못뛰면 안된다고ㅜ발광할 것들…

    Log in to Reply
  43. @write2nick says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    주인공이 게이들인 이 시대가 정상적으로 방영 되야 하나요?

    Log in to Reply
  44. @user-gf1nx9ur3l says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    리니지는 예술이지

    Log in to Reply
  45. @user-ex1bf7bz6z says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    요즘 예술이라하는것들은 가르치려 하는게 문제라고 봅니다. 사실 예술이란건 사회문제, 교훈, pc를 표현할필요는 없음 그냥 그걸보고 사람들이 어떤감정을 느낀다면 그것이 예술이라고 봅니다.

    Log in to Reply
  46. @ryudaewan says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    전 게임제작사가 홍대병 안 걸렸음 좋겠습니다.

    Log in to Reply
  47. @ms8815 says:
    March 1, 2024 at 12:38 am

    동의하기가 어렵네요
    모든 게임이 5년씩 걸리는 것도 아니고
    배트맨에서 다루었다는 인셀? 2019년에 이미 조커에서 다루었던 주제죠 인셀이니 포챈이니 하는게 19년에 발생했던 문제도 아니고 그 전부터 꾸준히 부각되던 문제입니다.
    5년후이 지나면 언급하기도 민망해질만큼 얕은 사회문제라면 거창하게 '예술'이라는 표현을 써가면서 만큼 다뤄야할만큼 가치 있을까요?
    그리고 트럼프를 경호하는 게임처럼 심지어 트럼프 당선 전부터 트렌디한 사회문제를 다룬 게임도 있었고, 꼭 aaa게임만 예술로 다루라는 법도 없는거죠
    바이든 시대에 나온 영화 '돈룩업'에 나오는 대통령은 분명히 트럼프와 비슷한 시기의 정치인을 풍자한 것이지만, 그다지 낡아보이지 않습니다. 트럼프는 어디까지나 양념이고, 본질적으로 다루는 사회현상은 3-5년정도 지난다고 사라지는 문제가 아니기 때문이죠
    결론은 이겁니다.
    게임은 트렌디를 다루지 못하는 것이 아니고, 트렌디를 다룬다고, 다뤄야만 예술이 되는 것도 아닙니다.

    Log in to Reply

Leave a Reply Cancel reply

You must be logged in to post a comment.

Recent Posts

  • Geen Prijs Voor Een Krammetje. (4?
  • Geen Prijs Voor Een Krammetje.?
  • Een Botterik Heeft Slag Van Een Maat. (6? puzzel?
  • Een Botterik Heeft Slag Van Een Maat.?
  • Miss Montreal Doet Dit Niet Als Ze Zingt.? puzzel?
  • Miss Montreal Doet Dit Niet Als Ze Zingt.?
  • Daar Zoek Je Het Als Je Er Samen Niet Uitkomt.? puzzel?
  • Daar Zoek Je Het Als Je Er Samen Niet Uitkomt.?
  • Barrie Die Doorbrak In Tita Tovenaar.? puzzel?
  • Barrie Die Doorbrak In Tita Tovenaar.?
  • Wolf Uit The Jungle Book.?
  • Voornaam Van De Man Van Nicolette Van Dam.? puzzel?
  • Voornaam Van De Man Van Nicolette Van Dam.?
  • Voormalige Vrouwenafdeling Van De Landmacht.?
  • Voor Dat Onschuldige Type Is Amerika Home.?
©2026 Korean Pulse | Design: Newspaperly WordPress Theme