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0:03 “테이크투가 70달러 가격표 때문에 게이머들이 오직 대형 블록버스터 게임만 산다고 말하다”
https://www.thegamer.com/take-two-70-price-gamers-only-buying-blockbusters/
2:42 “플스 유저가 우선이다 – 소니 보스가 플스 게임이 PC로 나오기 까지는 2년에서 3년 기다리라고 말하다”
Sony boss says we’re gonna be waiting ‘two or three years’ before PlayStation games hit PC
byu/Endoroid99 inpcgaming
https://www.pcgamer.com/sony-boss-says-were-gonna-be-waiting-two-or-three-years-before-playstation-games-hit-pc/
4:18 “테이크 투 CEO가 AI가 만든 히트작은 판타지라고 말하다 – 천재성은 인류 고유의 것이다”
Take-Two CEO says AI-created hit games are a fantasy: ‘Genius is the domain of human beings and I believe will stay that way’
byu/Numerous-Lemon inpcgaming
https://www.pcgamer.com/take-two-ceo-says-ai-created-hit-games-are-a-fantasy-genius-is-the-domain-of-human-beings-and-i-believe-will-stay-that-way/
6:57 “유비소프트의 고스트라이터 AI는 그 따분한 오픈 월드를 구원할 수 없다”
https://www.thegamer.com/ubisoft-ghostwriter-ai-cant-salvage-open-worlds/
10:42 “위쳐3 8주년 생일 축하해! 시간은 순식간이지만, 기억은 영원하다”
Happy 8th birthday to the best game of all time! Time is fleeting, but memories are forever <3
byu/generalgrievous9991 inwitcher
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게이머들이 이제 진짜 진짜 좋아하는 블록버스터만 산다? “블록버스터만!” 외
게임 시장에서 블록버스터란 무엇일까요? 바로 큰 인기와 평가를 받는 게임을 가리키는 용어입니다. 이제는 이런 블록버스터 게임들만이 게이머들의 진정한 사랑을 받고 있다고 할 수 있을까요?
최근 게임 시장은 점점 성장해가고 있습니다. 다양한 게임이 출시되고 있지만, 그 중에서도 블록버스터라 불리는 게임들은 특히 큰 주목을 받고 있습니다. 이러한 게임들은 대부분 훌륭한 그래픽, 중독성 있는 게임플레이, 감동적인 이야기 등을 갖추고 있어 게이머들의 마음을 사로잡고 있습니다.
게이머들은 이제 블록버스터 게임들만을 산다고 할 수 있을 만큼 이러한 게임들에 대한 관심이 높아졌습니다. 예전에는 새로운 게임이 나올 때마다 바로 구매하는 게이머들이 많았지만, 현재는 그런 게임들이 자주 출시되기 때문에 선택이 어려워졌습니다. 그래서 게이머들은 신중하게 게임을 선택하고, 그중에서도 블록버스터 게임들만을 살펴보는 경향이 생겼습니다.
또한, 블록버스터 게임들은 보통 큰 회사나 유명한 개발사가 만들기 때문에 이 게임들을 구매하면 안정적인 퀄리티를 기대할 수 있기도 합니다. 게이머들은 이러한 안정성과 퀄리티를 믿고 블록버스터 게임을 선택하는 것이지요.
하지만, 블록버스터만큼의 인기를 누리는 게임들이 계속해서 나오는 것은 어렵기 때문에 게이머들은 치열한 경쟁에 직면하고 있습니다. 블록버스터 게임들만을 살펴보기 때문에 다른 작은 회사나 개발사의 게임들이 부정적인 시선을 받을 수도 있습니다.
결국 게이머들은 어떤 게임을 선택하느냐에 따라 즐거움을 느끼는 것이 중요합니다. 블록버스터인지 작은 회사에서 만든 게임인지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 그 게임이 게이머의 취향과 맞는지, 그 게임을 즐기는 데 만족을 느낄 수 있는지입니다. 게이머들은 이러한 즐거움을 위해 블록버스터 게임을 선택하거나 작은 회사의 게임을 선택할 수 있다는 것을 기억해야 합니다.
최근 게이머들이 블록버스터 게임들을 좋아하는 이유에 대해 알아보았습니다. 그러나, 결국 게임을 즐기는 것은 개인의 선택이기 때문에 어떤 게임을 즐기는 것이든 중요한 것은 그 게임을 즐기는 즐거움이라고 할 수 있겠습니다. 게이머들은 자신에게 맞는 게임을 찾아 즐기면 되는 것이지요.
이제는 진짜 좋아하는 블록 버스터도 신용 못하는 지경이 됐죠 빌어먹을 블리자드
gta6가 5만큼의 기대를 충족한다면 가격은 눈에 들어오지도 않을듯 불티날 듯
서구권 게임은 이제 기대를 안하는게 좋다 투자 때문에 무조건 pc 요소를 넣어야 하고 미친 근무 시간(적어서 미친)때문에 더 오래 더 어설프게 나오게됨 차라리 가챠 겜만 만드는 한국 기업이 정친차리길 바라는게 더 현실적이라고 할 정도로 지금 서구권 게임회사 상태가 심각함 일본도 스퀘어 에닉스 같은 경우는 스믈 스믈 pc가 침투하고 있고
만원짜리게임은 세일이 필요없다
하지만 3만원이 넘으면 세일이 필요하고
70달라 게임은 75%할인을 기다린다
3:10 이부분 제일 어이가 없는게 본인들 독점 타이틀은 중요하면서 ms가 액티비젼 블리자드 인수하는걸 거품물고 반대함 콜옵 독점 막는다고 .. 자기네들 독점작 많으면서
진짜 믿을건 락스타게임즈밖에 없다…
게임 만드는 비용이 천문학적으로 늘어서 게임 가격 상승은 필연적임. 그리고 그 자원의 대부분이 그래픽에 들어감. 많은 사람들이 게임성이 좋으면 그래픽이 무슨 상관이냐고들 하는데 솔직히 게임 제작 발표되고 트레일러 나오고 하면 가장 먼저 그래픽에 관심 가는게 현실임. AAA급 게임 만드는 제작사중에 닌텐도 정도 제외하면 이 굴레에서 벗어날 수 있는 게임사는 없음.
난 패키지 게임 가격 오르는거 찬성한다. 참나 ㅋㅋ 10달러 20달러 올렸다고 문제? '게임을 잘 만들면 !$!@$!@#$@%@$"라고 말하는 그 놈의 게임 잘 만들면 사겠다 무새들아 IT쪽 인재 연봉이 겁나 오른건 알지? 한 25년 전에 초딩 때 디아블로2 나와서 그거 패키지 살 때 4.5만원인가 했다. 지금 25년 지났는데 6만3천원? 이러더라고 가격 올린 게임 제외하고. 여보세요 25년이 지났는데 1.5배 ㅋㅋㅋ 거기에 업게 연봉도 겁나 올랐는데. 뭐? 본편은 내고 속편 같은걸로 요즘은 계속 빨아먹는다고? 스타도 디아도 워크래프트도 그랬어 뭔 갑자기 확장팩 같은게 생긴것 처럼 이야기함.
패키지 게임 가격이 나는 인플레+연봉 인상에 따라 고품질 게임을 만들기 위해서는 가격 인상도 필요하다고 봄. 물론 가격 올렸는데 게임 재미없으면 그 개발사 게임 다음엔 안 사겠지 그게 시장의 이치 아니냐? 가격 올려도 재밌는 게임 계속 내면 계속 사는거고.
오해는 하지 말았으면 하는게 조선을 지배하는 ㅈ니지라이크식 유사슬롯머신 도박 갬블을 권장하는게 아님.
참 웃긴게 모바일겜이든 ㅈ니지게임이든 그런데는 월정액+패키지로 10만원단위로 아무렇지도 않게 사면서 패키지 게임은 6만원에서 8만원으로 2만원 올린걸로 개거품 문다니까.
아~ 근데 애초에 한국 일본 중궈 대만 이런데서는 도박가챠에 익숙해서 그런걸 수도 있는데 반해 서양인들은 안 익숙하긴 하겠다.
3:00 이래놓고 마소와 블쟈한테 독점가지고 지랄을 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:44 플스유저가 우선인건 100번이해하는데… 제발 여캐좀 이쁘게 만들어라… 너무 못생겨서 게임이 아무리 재미있어도 사고싶지가 않아;;; 물론 플스없음…
스타2랑 디아블로3 출시되자마자 사서 통수맞고 다시는 블자게임 출시전에 안산다 맘속으로 약속했는데…. 이번에 디아블로4 사전예약으로 구매한 내인생 레전드….이번엔 어떤 통수를 맞을까?
ai가 창의성이 없다고 하는데, 게임의 핵심 디자인을 구축하는 데에 필요한 창의성을 과연 모든 아티스트와 개발자가 갖고 있는지는 의문입니다. 저를 포함해서 기획이 아닌 '구현'작업자들의 일자리가 날라가는건 안타까운 일이지만 인간의 작업물에 가해지는 신성화는 경제적 가치에 손쉽게 쓸려나갈겁니다. 아직은 ai의 파워가 그보다는 약하지만 곧입니다.
점점 게임계를 가챠라는 쓰레기 도박요소가 잠식하는걸 보면서 게임 가격의 상승의 방향은 맞지만, 거를 만한 게임들이 많고 그런 게임사들이 가격 상승은 선점 한다는거. 그렇기에 게임 가격 상승의 여론이 좋지만은 못 하는거. 게임패스나 게임 아이템 확정 패키지 구매는 게임 구매의 형태로 봐야겠지만 가챠는 그냥 도박임
그냥 모든 게임들이 플스독점작마냥 늦게 나와도 좋으니 최적화 개판치지만 말아줘라…
그래… ai가 대부분을 해결해주는 시대가 분명 오겠지. 지금도 꽤 놀라운 결과물을 던져주는 건 사실이니까.
그래도…원하는 결과물, 우리가 기대하는 목표치를 뽑아내려면 뭔가 `조짐`이 선행되어 나타나야 한다구.
게임에서는 어떤 조짐이 있을까…`발로 만들었는지 최적화가 ㅈ망입니다 삐빅!`이라고 나타나지 않을까?
계산기도 제대로 못 다루는 기술자가 수학의 난제를 컴터에게 맡긴들, 설사 그걸 푼들…이해나 할 수 있을까?
쓰레기도 풀프라이스 달고 나오니까 문제지
크…위쳐 가족사진만 보면 진짜 몽글몽글해짐 ㅠ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소니 기기가 플스5로 넘어오면서 이제 같은 게임도 햅틱 진동 지원 여부 등으로 플스와 pc간의 격차를 내는거 같더군요. 듀얼쇼크를 산다고 pc에서 플5 같은 진동을 기대하면 안 될거 같습니다. pc 게임패드는 엑박만 사면 된다고 봅니다.
스카이넷이 지구정복 포기하고 게임을 만들면 가능하겠넹
지금 70달러 절대 비싼거 아님 물가는 계속 오르는데 게임 가격은 언제나 5만원 이였으니까 문제는 그냥 2만원 주기도 아까운 게임을 내놓는 몇몇 게임사들이지
비싼 게임을 구매하는 층은 이미 있었죠. 하지만, 형편없는 게임에 대해 반품도 제대로 안되었던 시절 이후로 점점 소비자들은 비싼 게임에 회의적이게 되고 있다는 걸 간과하고 있는 것도 현실입니다. 어느 순간. 1만장도 팔리지 않는 AAA를 봐야만 정신을 차릴까 하는 생각도 드네요.
"그러니까 블러드본좀 PC로 리마스터나 리메이크를 내놓아달란 말이다…!"
AI에 의해 더 나아질 수 있는 것에 대해 DVD. CD. 롬 디스크에 기록된 데이터는 "변경" 이 불가능 하기 때문에 다른 저장 공간에 데이터를 기록하고 그 데이터가 변화하는 것을 읽어들일 프로그램의 구성이 정말 중요해질텐데 과연 그게 쉽게 될까? 공간이 별로 없는 게이머의 하드웨어에서 충분한 재미는 어떻게 구현할 수 있을까? 대사가 정상적으로 작동 되지 않아 엉뚱한 말을 내뱉거나. 심각한 오류. 대사를 읽어들이지 못해 게임 플레이에 지장이 오면 그건 어떻게 한단 말인가?
실제로 그게 잘 돌아갈지는 좀 의문입니다. 왜냐하면 뭔가 꽤 그럴싸한 걸 한번 만들어 놓기는 하는데. 정작. 만든 것을 지속적으로 변화 시킬 수 있다던가 계속해서 더 이어나갈 수 있는 그 무엇이 나오는 것인가? 그럼 언제 게임을 끝낸단 말이지?
뭔가 잘 쓰면 적당히 유의미한 부분을 조금 더 늘릴 수 있을테지만, 정말로 가능한가? 라는 것도 의문입니다. 신기술이 나와도 그걸 여러 사람들이 익혀서 잘 쓰는 건 또 다른 문제니 말이죠.
이미 어떤 게임모드엔 npc씨와 대화하여 긍정적인 대화면 관계도가 상승하거나 하락하는게 있습니다 개인모더가 그정도인데 회사 차원이라면 엄청나겠죠?단순한 선택지 선택이 아니라 채팅으로 합니다
소니놈들..
AI로 최적화는 아직도 완전히 불가능한 애기려나. 요즘 발적화가 굉장하긴한데…
'Ms는 콜옵을 플스에 지연발매 하면서 유저들의 게임 접근성을 침해할 것이다!'
그 사소한 대사를 쓰는 과정에 의미 있는 글이 탄생하는 건데. 그리고 AI도 그냥 써줘 하면 알아서 다해주는 수준이 아니지 않나? 구체적인 조건값을 제대로 입력해야 결과값도 잘 나오는 거잖아.
솔직히 이제 모바일로 다넘어가지 않을까요 업무시간 고려하면 이제 점점 게임할시간이 거의없는데 시간을 못쓴다는거는 게임할시간이 없기에 자연스럽게 콘솔 피시게임에 대한 투자가 낮아질거같네요
Nba2k 시발 과금게임 좆망 그리고 누구보다 빠르게 할인을 하는 겜 근데 이겜 현질이 메인 컨텐츠라 이익은 항상 나지
차라리 저 말대로 '진짜 가치있는' 블록버스터에만 돈을 쏟아부으면 좋겠다. 우리나라도 그렇고 동아시아가 유난히 그런것같은데 '가치도 없고' 딱히 좋아하지도 않으면서 그저 순위 경쟁에서 이기고 지가 갑이 되고 싶은 욕심때문에 수백만 수천만원 쏟아붇는 양산형 쟁게임이나 현질게임의 개돼지들이 멸종까진 아니더라도 수익에 도움이 안될정도로 극소수만 남으면 좋겠다.
설령 대사를 AI로 만든다쳐도 거기에 맞는 상호작용을 만들지 못하면 그건 그냥 단순한 대화에 불과합니다
그리고 그 상호작용을 게임에 적용하는건 결국 사람이 만드는것이구요
AI가 만든 대사에 따라 상호작용을 만든다쳐도 그게 정말 게임에 제대로 어울릴까요?
우리는 게임을 하려는거지 CHAT GPT를 하려고 하는게 아니란 말이죠
Gpt야 a라는 인물의 대사 만들어줘. 이렇게 쓸까?
A라는 인물이 이런 상황에 빠졌어. 그 인물이 선택할수 있는 몇가지 상황을 알려줘.
그러면 몇가지 상황이 나오고 거기서 쓸만한걸 추리고
1번 상황에서 이런 결과가 나왔어 다음으로 나올수 있는 상황은…
2번에서는?
이런식으로 작업이 쭉쭉 진행 될거임.
나는 ai활용으로 오픈월드가 진짜 차원이 달라질것 같음
아니야! 유비 소프트의 NPC는 고스트 라이터가 더 생동감 있을 수도 있어! 지 들도 그걸 알아채고 적용하는거라고!
가격이 문제가 아니라 완성도와 재미가 문제겠지.
내가 위쳐3 pc판,플스, 스위치 버전으로 있고, 누가 암해봤다고 해서 선물로 사준적도 있음…
이번 젤다 왕눈 100달러라고 해도 구매 했을거임…
솔직히 게임사 입장에서 고급 인력 시간 써서 aaa급 하나 만드느니 저급 인력에 빠르게 하나씩 모바일 양산형 가챠 내는게 돈 더 벌립니다ㅋㅋ 서브컬쳐류 게임들 캐릭터 하나 벗겨놓은 스킨 나오면 3a게임 몇백장 팔리는 돈 순식간에 벌구요ㅋㅋ
소비트랜드 바뀌는건 어쩔수없지만 저질 게임들이 3a랍시고 나오는건 소비 주체인 게이머도 같이 만든거라는 게 사실입니다.
아주 아주 오래 즐길 게임이 아닌 이상
그래픽이 좋든 발전된 게임성이든 일단 비싼 가격에
지갑이 안 열리는
어세신 할때 난 이동에 시간을 하나도 안씀. 트레이너로 바로 목적지를 감. 왜? 중간에 그 이동거리는 진심 1도 의미가 없었고 전혀 기대 할 만한게 없어 심지어 최근 3개? 배경도 그거그거고 그냥 ㅈ나게 넓고 뭣도없어. 작가들은 뇌가 반도 없는거 같이 뭔 말하는지 집중도 안돼고 미칠듯이 지겨움. 그타5 보고도 그따구면, 작가는 진작에 없었을수도 있다.
예구좀 하지마라, 다운로드 컨텐츠를 뭐하러 미리사서 쟤들 공짱 이자놀이 해주고있음?
질떨어지는걸 사줄 용의는 없어. 찍먹도 싫어.
NBA2K는 별 가치가 없는데 ㅎㅎ 사자마자 몇 달 만에 쎄일하는 게임 ㅎ
유비 오픈월드 AI대사 기사는 정말.. 전형적으로 '도구를 잘못쓰고 있는' 실 예를 보여주고 있군요. 방대한 월드의 대사들이 메인스토리나 게임 세계와 아무 상관도 없는 주저리 헛소리에 불과하다면 도대체 무슨 의미가 있죠? 유저가 이걸 왜 읽고 있어야하죠? 이런걸 대체 왜 만들고 있어요?
AI로 npc의 대화를 만들어낼거라곤 생각했지만 유비소프트가 한다고하니
안그래도 ai가 만든것같은 오픈월드가 더 기계적으로 느껴지겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 좋은 작품만 골라해도 게임이 쌓인다.
Fps게임을 안하니 콜옵을 인수 하던 안하던 상관없는데 마소는 인수만 하려고 하지말고 퍼파나 관리좀 잘하면서 인수를 해라. 소니가 번지를 인수힌게 멀티플레이기술을 가지기 위해 인수한걸로 유명한데 자기에게 부족한거를 보완하기위한 인수는 누가 뭐라고 하냐? 자기들이 독점작 부족하다고 게임회사 인수해대는 것만하면서 관리 못한 결과가 헤일로인피니티랑 레드폴 아니던가? 그럴거면 게임회사 인수를 왜함? 독점작 내고 욕먹을려고? 전 이 결과가 나중에 인수대전을 일으키지 않았으면 하는 바램을 가지고 싶네요. 어짜피 해결은 두 콘솔 사면 해결이지만…
보통 스팀에서 50%세일 이상할때만 고민함 ㅋㅋㅋ