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0:03 “왜 현대 PC 게임은 VRAM을 그토록 많이 먹는가?”
https://www.techspot.com/article/2670-vram-use-games/
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VRAM 처묵하는 PC 게임, 더 두려운 미래가 기다린다
컴퓨터 게임은 우리의 일상에서 점차 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 최근 몇 년 동안, 게임 그래픽의 품질은 놀라운 속도로 발전해 왔습니다. 이러한 발전을 이끌어내는 중요한 요소 중 하나는 VRAM, 즉 비디오 랜덤 액세스 메모리입니다. 하지만 최근의 연구 결과에 따르면, VRAM이 부족한 PC 게임들이 더 두려운 미래를 맞이하고 있습니다.
VRAM은 그래픽 카드나 비디오 그래픽을 처리하는 데 중요한 역할을 합니다. 게임이 더 많은 VRAM을 요구할수록, 그래픽 카드의 성능 또한 더 높아져야 합니다. 하지만 많은 게이머들이 VRAM의 중요성을 인식하지 못하고 있는데, 이는 PC 게임 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다.
최근의 연구에 따르면, VRAM이 부족한 PC 게임들이 더욱 뚜렷한 구멍과 렉을 경험하게 될 것으로 예상됩니다. 또한 PC 게임 업계는 VRAM이 부족한 게임들을 더 이상 지원하지 않을 수도 있다는 우려가 있습니다. 이는 게이머들에게 큰 불만을 일으킬 수 있을 것으로 예상됩니다.
VRAM 부족 문제를 해결하기 위해서는, 게이머들이 더 많은 VRAM을 탑재한 그래픽 카드를 사용하거나, 게임 개발사들이 VRAM을 더 효율적으로 활용하는 방법을 모색해야 합니다. 그렇지 않으면, PC 게임 산업은 더욱 어려운 상황을 맞이할 수도 있을 것으로 보입니다.
결론적으로, VRAM이 부족한 PC 게임들이 더 두려운 미래를 맞이하고 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 게이머들과 게임 개발사들이 함께 노력해야 합니다. 그렇지 않으면, 게임 산업은 더욱 어려운 상황에 봉착할 수 있을 것입니다.
❤
루리웹에서 최고 vram이 2기가 하던시절 더이상 브이램이 늘어나긴 힘들고 늘어나더라도 별 도움이 안될거다 헛소리 하는 얘가 있어 존나 싸운적이 있는데 ㅋㅋ 꽤 네임드였는데 난리다 였나 누구였지…
사양이 남아도니깐 발적화 하는거지 머
램값이 분명 칩셋가격보다 압도적으로 쌀텐데…더군다나 지금시점에서는 더더욱…
도대체 왜이러는지 모르겠네
게임기가 암적인 존재구만…
지금도 그래픽은 충분하다고 생각함
게임사는 계속 더 좋은 그래픽으로 업글하려고 하니
비렘이 조금씩 올라가서 자연스럽게 시간이 지나면 업글해줘야함 최적화를 안하고 내놔서 사양으로 밀고가는 느낌
10년간 내가 오래붙들고 있는것들은 결국 몇가지 게임에 그래픽은 현시대 질좋은것보다 떨어지는것뿐..
근 몇년간 aaaaaaa급이라고 떠들며 나와도 흥미가 안생기는 게임이 대부분이더라 가격도 aaaa급해진건 덤
3060 12g가 초가성비네
나는 레딧레카다 !
한마디로 주어진 자원을 존나게 못 쓴다는 뜻이군요… 당장에 헤리포터만 해도 쓸데없는 레이트레이싱이랑 광원을 입혀서 자원을 엄청먹는데 실상은 몬헌 월드아니.. 몬헌라이징만큼의 광원이랑 색감이 느껴지지 않았었는데… 진짜 출시일때문이라고 하지만 "어처피 게이머들은 Vram많을탠데 신형기기에 나올탠데"란 기업들의 안일함이 도출한 결과군요…
그래도 PC 묻는거 보다는 쳐먹는게 낫지.
4k 타이탄 4way 추억돋노 ㅋㅋㅋㅋ
내가졌다 개적화야…요번달 월급 받으면 긱바 4080에어로 질러야제~
근데 V램이 냉정하게 말해서 12GB 24GB를 지금 몇년째 스턱하는게 말이나되나.
APU 처럼 PC 램 끌어다 쓰게 해줬음 좋겠네…
4k 는 2k 의 1차원 공간에서 2배이고, 2차원공간(면)에서 4배이며, 3차원공간에서 24+a배에요
4k 에서 8배로 늘어났고,
오브젝트들도 많아졌고
해서 24x + a
최근에 언리얼에서 만든 나나이트라는건
가상지오메트리 입니다.
필요한 것만 메모리에 로딩한다는것.
컴퓨터 OS 에서 30년? 40년? 전에 나온 기술이 이제야 게임에 적용되서
그 기술로 만들면 메모리가 절약될 수 있어요.. 라고 말할라고 했는데
게임개발자들이 메모리가 덜 쓰인다고? 하면서 오브젝트를 더 때려넣는 사태가 발생해버렸습니다.
게임에 재미랑 상관없는 디테일만 늘어난 거 같네요. 아스팔트 갈라진 거, 물에 반사되는 거 넣는다고 재미있어지는 것도 아닌데 말이죠.
Pc사상없으면 게임이잘안되나 왜 알아서들 나락으로가는거지
최적화 개판…
발할라의 경우 잠깐 플레이할때는 원활하지만 큰 마을 같은데서 조금 오래 머물면 콘솔의 경우 스터터링, 테어링 현상이 나타나기 시작하고, PC 도 비슷한 현상을 겪다가 사양에 따라 튕기는 경우도 있죠. 오리진이나 오디세이는 그런 현상이 없는데 발할라는 심합니다. 물론 그래픽적으로 발할라가 더 디테일하긴 하지만요.
한 30프로 덜 쓰게 될 거 같은데… 잘하면 v램..
그래픽카드에도 추가 메모리 장착할수있게 개발되었음 좋겠네요
플스던 엑박이던 v램이 16이라 컴 전용으로 출시 안하고 콘솔로 먼저 만들면서 v램 더 처먹는듯해요
다음엔 콘솔 v램 24기가 장착되면
글카도 기본 24는 사야할듯
발적화를 유저책임으로 옮기는 게임사가 문제가 아닐까싶음..
이런 이슈는 AMD글카엔 거의 없습니다. 애초에 AMD 글카는 비램이 큰 데다가 두 콘솔이 다 AMD 기반의 시스템이라서요. 그냥 좀 과하게 말하면 엔비디아의 과대 마케팅에 당한거죠.
그리고 정확하게 말하면 플5는 완벽한 통합램이고 엑시엑은 물리적으론 분할램(v램 10gb, 시스템램 6gb) 이 맞습니다.물론 엑시엑에도 다이렉트 스토리지 기술이 적용되고 대역폭 하락을 조금 감수하면 통합램처럼 굴릴순 있습니다만. 게다가 플5의 ssd가 압도적으로 빠르고 가장 강력한 압축(크라켄압축시스템)을 지원하기 때문에 일반적으로 플5는 비램의 제약을 거의 안 받습니다. 그래서 게임이 가장 안정적으로 돌아가는 경우가 최근 들어 많죠.
결국 꼬우면 x090 사라는 황회장의 배짱과 맞아 들어가는 지금의 상황…
가성비는 콘솔은 넘사벽임 PC 진짜 2번 업글하고 유지해봤는데 밑빠진 독에 물붓는 느낌이랄까 돈 ㅈㄹ하면서 그냥 자기 만족임 딱 거기까지임
10년뒤에는 흠… PC유저 전멸하겠답;;;
삼전 하이닉스에 돈 넣으란 소린가…
콘솔 사면 됩니다.
예전에는 당연시되던 최적화가 지금은 스펙믿고 밀어버리는 개발이 문제.
3~4년 뒤를 보고 4K 해상도에 AAA급 고사양의 게임을 한다치면 최소한 16GB 이상의 VRAM을 가진 그래픽카드 정도를 구매해야겠군요.
답은 4090
이제 게임 개발과 게임 문화의 패러다임을 바꿔야 할 시기가 아닌가 합니다.
고전 게임이 희망이다…레트로 함 드셔보실?
돈은 디기 비싸게 쳐받아묵으면서 vram 은 늘려주지도 않음..
3080 10gb 쓰는 사람이 말합니다.
40 시리즈는 4090만 존재함.
제작사들의 탐욕으로 최적화 안 하는 것도 원인이겠지만 수십년간 안 변한 PC의 구조도 문제라 봅니다.
저장장치가 램, 비디오램, 하드 이런식으로 규격이 따로 놀다 보니까 정작 놀고 있는 공간이 생기는 거죠.
최근 애플이 M1 내놓으면서 시스템 메모리와 비디오 메모리 통합시켰죠? PC도 이러한 쪽으로 가야 한다 봅니다. 이게 되는 게 내장 그래픽 정도 뿐… 그래픽에서 시스템 메모리로 직통하는 라인이 없다시피 하죠.
어찌되었던 GPU는 아직도 발전할 마진이 넘쳐나거든요. 실사 구현이 목적이라고 해도.
2014 년 부터 4k는사용한 나는 2년전 3080 10g 를 뒤로하고 6800xt 선택한 후로 터무니 없는 질문과 질타를 받았다. 현실에서는 승리자~ (4090 어마 + ㅠㅠ)