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* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.
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0:03 “P의 거짓에 일종의 DLC가 확실히 나오는 거 같다”
https://www.pcgamer.com/it-sure-looks-like-edgy-pinocchio-retelling-lies-of-p-is-getting-some-kind-of-dlc/
Lies of P is confirmed to be getting DLC! Developer Neowiz confirmed it on their Korean job board.
byu/Turbostrider27 inGames
5:01 “p의 거짓은 스팀에서 출시 첫 주 굉장히 좋은 성과를 냈다”
Lies of P actually did just on steam super well in its first week
byu/BaronLoyd inLiesOfP
https://gamesensor.info/news/lies_of_p_sales_first_week_on_steam
6:41 “P의 거짓 같은 소울라이크는 왜 난이도 너프에 손 대면 안 되는가”
Why Souls-Likes Such As Lies Of P Should Steer Clear Of Difficulty Nerfs
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P의 거짓 스팀 첫주 천만 달러 매출! 난이도가 문제가 아니다 외 | 게임 헤드라인
게임계의 거장 P가 최근 출시한 새로운 게임 ‘거짓 스팀’이 첫 주에 놀라운 성과를 거뒀다. 천만 달러의 매출을 기록하며 엄청난 인기를 끌고 있는 것으로 알려졌다.
‘거짓 스팀’은 신비로운 세계에서 경험하는 어드벤처 게임으로, 플레이어들은 다양한 장애물을 극복하고 숨겨진 보물을 찾아야 한다. 게임 내에서의 난이도가 높아서 유저들의 극찬을 받고 있는 것으로 알려졌다.
이번 천만 달러의 매출은 게임계에 큰 파장을 일으키고 있다. P는 이를 통해 다시 한 번 그의 역량을 입증하며 게임계의 최정상에 오른 것으로 평가받고 있다.
게임 업계 관계자들은 “P는 항상 새로운 아이디어와 창의적인 게임 디자인으로 유저들의 관심을 사로잡아왔다”며 “이번 ‘거짓 스팀’도 그의 역량을 뛰어넘는 작품으로 평가받고 있다”고 전했다.
‘거짓 스팀’은 향후 더 많은 유저들과의 만남을 통해 더 많은 성과를 이룰 것으로 기대된다. 게임계의 변화와 성장을 이끌어갈 P의 또 다른 걸작에 대한 기대가 높아지고 있는 가운데, 더 많은 성공을 거두길 기원한다.
아니 솔직히 초회차에 락사시아 2트컷, 마누스,이없인 1트컷인데 이건 좀..
한국게임이 유명해진게 꼴보기 싫은
방구석 백수들이나 프롬게임 카피라고 억까하지
사실 최적화도 훌륭하고 그래픽도 게임구성도
참 좋은게임인건 변함 없음
어디 영상 보니까 여자 아이가 구두 뒤꿈치를 3번 인간 딱딱딱 치던데..
아마 후속작은 오즈의 마법사가 아닌가 생각해봅니다.
원래 우리나라 쓰까를 잘함
지금 3회차중인데 다크소울 세키로보다 더 재밋더라. 일종의 짝퉁인데 오리지널을 뛰어넘는 재미를 보여줌. 특히 스토리는 한수위
난이도 너프가 필요했던 이유.. 그것은 피의거짓이 프롬의 게임이 아니기 때문이죠. 프롬은 난이도를 현재 수준에서 유지를 해도 기존의 프롬류를 즐기는 팬덤과 인지도가 있기때문에 난이도를 유지해도 지장이 없지만 피의 거짓은 제대로된 인지도도 없는 신생 게임사가 만든 게임이기 때문에 너무 어렵게 유지를 하면 안되었다고 봅니다. 😊
거 편집할때 자막좀 수정좀 해요.
본가 게임보다 재밌게 했음
오늘 100만장돌파 공식발표났네요. 28일만에. 와룡 58일만에 넘긴것과 비교해도 1달이상 30일이상 빠른페이스입니다. 대단합니다.
P의 거짓은 어디서는 잘 안팔렸다고 그렇고 어디서는 엄청난 성과라 그렇고.. 뭐가 맞는건지…
영국 일본 프랑스 판매량 3위 세계 최대 콘솔시장에서 이정도 팔리면 대성공임
스팀 빼고 콘솔판매량만으로..
엑스박스 게임페스 했는데도 이정도 판매량이면 지속적으로 판매된다는 가정하에 이미 발매2주차에 본전 뽑고 남았을듯 다음 dlc 는 게임페스 안한다고 했으니 부과 수익 훨씬더 클듯 .
차기작 개발비는 이미 회수했다고보면됨
막말로 지금 나온게임들 전부 모방 안들어간 게임이 어딧나요? 과학기술도 모방에서 발전합니다 대단한 게임이긴 합니다 우리나라게임이라고 치켜세우는거 아닙니다
2회차에는 너프전 난이도로 적용하는 그런건 어땠을까 하는 아쉬움이…
아니 이렇게 잘 팔렸는데 왜 인턴들 자르는 건데 18
재밌게 했지만 전문가평 낮아서 걱정했는데 잘팔렸다니 다행이네요.
다크소울보다는 스토리 이해하기가 조금더 쉬워서 좋았고 DLC 떡밥도 기대 됩니다
이제 3n이 아닌 1N인것인가!!! 와 근데 다 n들어가는게 우연의 일치인가 신기하긴 하네요 ㅎ 암튼 국내 게임사들에게 큰충격을 안겨주는데는 성공한듯!!
피의 거짓 다 좋은데 불합리한 부분이 좀 거슬리더라구요
1. 준비 동작이 끝나고 PC를 향해 이동하는 거리와 속도가 다소 불합리하게 느껴지는 근접 공격 보스가 있음
2. 퍼펙트 가드를 할 수 있는 구간의 프레임이 마치 삭제된것 처럼 느껴질 정도로 너무 빠른 속도… 이것만큼은 소울 시리즈만큼 조정을 해줬으면 좋겠음….
그래도 원작에 없는 요소들이 있어서 좋은 게임이라고 생각합니다.
1. 퍼펙트 가드를 여러 번 성공할 시 적을 무력화할 수 있는 기믹 존재
2. 무기의 날과 손잡이를 교체하고 조합할 수 있는 시스템
엔씨들아 보고있냐!!! 이게 게임이지!! 그래봐야 200억 아냐? 우리 리니지는 오픈하고 가챠로 일주일이면 버는돈인데 ㅂ ㅅ 들 이러겠지?
국산 게임사 첫 소울라이크 도전게임이 게임패스 데이원 출시임에도
스팀 매출이 저정도 뽑힌거보면 진짜 괜찮게 나오긴 했나보다
국내 게임사들 자극 받아서 갓겜 뽑아낼 초석이 되길 응원함
출시 첫주에 20만장이면 망한거 아닌가..? 200만장~300만장 팔아야 손익분기점이라던데😢
솔직히 최근에 나온 게임중에 제일 재밋게 했다
그냥 폰트부터 프롬 뺏긴거 아니야?
하고 기대 1도 없었는데
그리고 개떡같은 한국 성우 안쓴것도
완전 마음에 들어
어떻게 23년인데 90년대 달려라하니
성우톤이 여전하냐
P의 거짓의 개발 결정은 네오위즈 경영진의 훌륭한 결단이었지만,
이 긍정적인 성취가 경영진의 착각을 불러 일으키지 않았으면 좋겠네요
어설프게 개발팀에 손대지 않길.
여전히 네오위즈는 도전자의 입장이니까요.
이정도면 프롬소프트에 로열티 줘야 한다