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0:03 “내게 라스트 오브 어스 E3 2012 데모급 게임플레이를 보여달라, 그럼 두 카피 사겠다”
https://www.thegamer.com/the-last-of-us-part-1-remake-trailer-e3-2012-comparison/
5:45 “라스트 오브 어스 파트 1의 AI 향상은 사기로 느껴진다”
https://www.thegamer.com/the-last-of-us-ai-improvements-feel-like-a-con/
11:05 “라스트 오브 어스 파트 원의 접근성 기능들이 극찬을 받다”
https://www.nme.com/news/gaming-news/the-last-of-us-part-1-accessibility-features-receive-glowing-reception-3275061
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AI 향상? 기만이다! 라스트 오브 어스 1 리메이크 게임플레이 논쟁 외 | 게임 헤드라인
최근 게임 업계에서는 AI 기술이 점차 발전하고 있습니다. 다양한 게임들이 AI를 통해 놀랍고 혁신적인 게임 경험을 제공하고 있습니다. 그러나 AI의 향상에도 불구하고, 여전히 논란이 끊이지 않고 있습니다.
가장 최근의 사례로는 ‘라스트 오브 어스 1’의 리메이크 게임플레이가 논쟁을 일으켰습니다. 원작을 사랑하는 팬들은 기대했던 것과는 다른 게임플레이에 대해 실망을 토로하고 있습니다. 이번 리메이크에서 AI의 향상이 미묘하게 느껴진다는 것이 주요 논점으로 대두되고 있습니다.
게임플레이 중 AI 캐릭터들의 행동이 예측 불가능하고 일관성이 없다는 지적이 대두되고 있습니다. 이로 인해 게임의 난이도가 오히려 높아져 각별한 논쟁 속에 빠지게 되었습니다.
어떤 이들은 AI의 발전으로 게임의 혁신을 기대했지만, 실제로는 오히려 기존의 경험을 방해하는 측면이 있다고 주장하고 있습니다. AI 기술이 발전하면서 게임의 자동화가 높아지고, 플레이어의 선택이나 전략의 중요성이 퇴색되고 있는 것으로 보이기 때문입니다.
물론 AI 기술의 발전은 게임 산업에 많은 혜택을 제공할 수 있습니다. 플레이어들에게 더욱 현실적이고 도전적인 경험을 제공할 수 있고, 창의적인 게임플레이를 가능케 할 수도 있습니다. 그러나 이러한 혜택을 실현하기 위해서는 게임 개발자들이 AI 기술을 올바르게 활용하는 것이 필수적입니다.
AI 향상이 게임 산업에 미치는 영향은 여전히 복합적인 측면이 있습니다. 이러한 논쟁은 AI 기술의 발전과 게임 산업의 미래를 둘러싸고 계속될 것으로 보입니다. 하지만 중요한 것은 AI를 효과적으로 활용하고, 게임 플레이어들에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 계속해서 논의하고 발전시켜 나가야 한다는 점입니다.
AI 향상에 대한 논쟁은 계속 될 것이고, 그 과정에서 게임 산업은 더 나은 방향으로 발전할 수 있을 것으로 기대됩니다. 앞으로 게임 업계가 어떻게 AI 기술을 활용하고, 플레이어들에게 어떤 경험을 제공할지, 관심이 쏠릴 것으로 보입니다.
10년전과 비교해 향상되었지만 여전히 멍청한 ai와 여전히 게임수준일뿐인 이질감 심한 그래픽임. 1~2년 지나면 그래픽만 향상해서 리마스터로 다시나와도 이상할게없음.
더불어 지들 사상을 게임속에 강제시키고 불만갖는 모든 유저를 차별주의자로 매도 행태까지. 이미 게임회사가 아니게되었음.
블쟈랑 똑같음
그냥 게임속에 갖은 복지를 다 넣지 그러냐 왼손잡이 한손잡이 양팔이없어 발로 게임해야하는 사람 발도없어 혀로 게임해야 하는 사람 이런게 니들추구하는 소수자를 위한 혁신이잖아
게임은 게임답게 만들어라
두 달 안에 3만원에 팔듯
라오어 때문에 ps3 를 사고 비디오 게임에 입문할정도로 인생 갓겜이였지만
이번엔 절대 안삽니다
잘나왓우면 좋겟어요
부럽다 쟤들은 7만원짜리 CD 한장 물먹은 거로도 착취를 운운하네… 우리 린저씨들은 100억을 꼴아박고도 매주 50만원씩 패키지 사는데..
접근성때문에 70달러만큼의 가치가 있다고?
개소리임. 당장에 리마스터 버전 가져와서 오디오 넣으면 그만인걸
우린 사회적 약자도 챙겨주는 존나 올바른 회사임 이제 70달러나 가져오셈 ㅋㅋ ㅇㅈㄹ하는거임
아무리 ㄱ ㅈㄹ 떨어도 다 살사람들은 다삼 오바들 하지마삼 난기대됨 사람죽인것도 아니고 뭔 죽을죄를 졋다고 ㅈㄹ둘이셈 ㅋㅋㅋㅋ
개선할 기술력으로 신작을 내야지, 엄청 오래되지도 않은 작품을 3번 내는 게 말이 되나
스토리 만드는 비용 절감하면서 대충 돈이나 벌겠다는 건가
어차피 1에서 존나 고생해봤자… 후속작에서 고릴라한테 골프샷 맞고 뒈질 운명.
애초에 하이엔드 PC에서도 안 되는게 PS3의 후진 CPU로 가능했을리 없잖아 ㅋㅋㅋ 그보다 이번에는 얼마나 PC를 쳐넣었을지가 오히려 기대가 됨. 물론 구매할 생각은 1도 없음 ㅋㅋㅋ
이상하게 망치지나 않으면 다행이지. 전혀 기대가 안됨.
ps4 때까지는 리마스터나 리메이크해 준다는 게 그저 감사하고 좋았는데
이제는 '이 새끼들은 무슨 콘솔 버전 업 될 때마다 주기적으로 수금하려는 건가…' 싶습니다.
신작 만들 모험은 하기 싫으니까 과거 히트작 가지고 반복적으로 자금 끌어오는데 것도 적당히지 이건 무슨;;
이 더러운 상술을 시전하는 저놈들도 문제지만 자꾸 사주는 병신들이 있으니까 이 짓이 안 끝나지…
마약만 머리통 골프채로 한대만 치게해주면 살게
게임의 재미로 승부 못보니까 게임 접근성 이딴걸로 승부보네 ㅋㅋㅋ
라오어2 멀티버스나 내놔라
부동산은 선분양, 게임은 예판이 거품 끼게 만듦. 둘 다 불법으로 해야 함
아니 어떤 미친 게임사가 나온지 10년도 안되는 게임을 리마스터, 리메이크까지 연달아 내냐고
리마스터만 봐도 아직도 먹힐만한 충분히 괜찮은 그래픽인데 광원 조금 좋아지고 캐릭터가 사실적으로 변했다고 컷씬, 엔딩까지 모조리 똑같은 게임을 8만원에 또 내다니.(2 정당성 부여하려고 에비 아범 스토리 조금 더 넣었을 듯)
그걸 좋다고 사주면 호구로 알고 계속 이짓 반복할텐데..
우려먹기로 유명한 바하2도 리메이크가 20년 걸렸고 파트 나눠서 욕먹는 파판7도 마찬가지로 20년이상 지난 후 발매했음.
리메이크란 적어도 그래픽이 조금 향상되고 스토리 조금 더 껴넣은 거의 같은 게임을 말하는게 아니라 모든면에서 감탄할정도로 훨씬 발전한 모습을 보여줘야 하기에 게임 제작사들이 오랜시간 후 진짜 준비가 되었을때 제작하는데 진짜 라오어2부터 너티독은 돈독 ,pc에 빠져 미쳐가는 느낌임.
내가 봤을때 이게임은 리메이크가 아니라 예전 리마스터 버전업임.
베데스다가 폴아웃76 때문에 폴아웃4 리메이크한다고 발표하면 딱 이런 기분일듯1
1편이야 뭐 어떻게 다시 만들어도 나쁜게임이 아닐건 확실할거 같음. 근데 문제는 우리가 이미 파트2를 알고 있다는게 문제지. 파트1 다시해봐야 내내 골프채만 기억날텐데, 암만 게임성 좋고 그래픽 죽이고 뭘 더 칠해봐야 뭐하겠어. 난 더이상 해보고 싶지 않을거 같아
마지막에 스토리 추가해서 애비 멀리서 소리치는거 끼워넣을듯
닐마약은 절때 못믿지
닐 드럭만은 라오어2 게이머들 사이에서 안 좋은 평가가 나오자 자기네 게임 구매해서했던 게이머들 기만하는 듯한 발언들을 너무 많이했어서 이제 믿을 수가없다
라오어1 리메이크도 그닥 기대 안된다 2편의 내용과 2편을 내고 했던 드럭만의 발언들 때문에
1리메이크 됐다고 유저가 좋아해도
2의 스토리는 바뀌지 않는다고…
3안만들고 1리메이크 한거 보면
내부적으로는 위기 감지한거 아님?
닐 드럭만은 정치적 올바름, pc주의를 외치지만
정작 본인은 컨텐츠를 제멋대로 만들 수 있는 제작자로서의 권력을 휘두르며
자신이 사랑했던 컨텐츠가 망가지는 것에 어떤 관여도 할 수 없는 소비자를 조롱하고 무력감을 주고 있다.
그는 이 시대의 진정한 싸이코패스 이중인격자이다.
2편에 죽는 캐릭을 리메이크해서 몰입감을 더 키운다면 두번 엿 맥이는 짓 아닌가?