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2023년은 RPG의 해, 젤다를 사랑한다면 발더스 게이트 3도 한번.. 외 | 게임 헤드라인

Posted on February 25, 2024 by Pulse



* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다.
* 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다.

0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “2023년은 최근 기억 RPG 최고의 해가 되고 있다”
https://www.thegamer.com/2023-rpg-starfield-final-fantasy-16-baldurs-gate-3-diablo-4/
4:42 “젤다 왕눈을 놓쳤다면 발더스 게이트 3를 기다려라”
https://www.thegamer.com/missing-out-dont-get-tears-kingdom-zelda-wait-baldurs-gate-3-release/
9:02 “잃어버렸던 폴아웃 소스 코드가 발견되다”
https://www.pcgamesn.com/fallout/source-code
10:18 “방금 서랍에서 이걸 찾았다..”

[deleted by user]
by ingaming

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#모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
2023년은 RPG의 해, 젤다를 사랑한다면 발더스 게이트 3도 한번.. 외 | 게임 헤드라인

2023년은 RPG 게임 팬들에게는 기다리던 해가 될 것으로 예상된다. 특히 젤다 시리즈를 사랑하는 이들에게는 발더스 게이트 3의 출시가 기대된다.

젤다 시리즈는 닌텐도의 전설적인 RPG 게임으로 유명하다. 이번에는 발더스 게이트 3도 한번 엿볼 수 있는 기회를 갖게 될 것으로 보인다. 발더스 게이트 시리즈는 다수의 유저들에게 사랑받는 RPG 게임으로, 새로운 시리즈의 출시 소식은 팬들을 기쁘게 할 것으로 예상된다.

또한, 2023년은 다양한 RPG 게임들이 기대되는 해로 보인다. 많은 게임 회사들이 현재 새로운 RPG 게임을 준비 중이며, 이를 통해 플레이어들은 다양한 캐릭터와 스토리를 경험할 수 있을 것으로 기대된다.

게임 팬들은 이미 2023년에 출시 예정인 다양한 RPG 게임들을 기다리고 있다. 젤다와 발더스 게이트를 좋아하는 이들은 특히 이번 해를 기대하며, 다양한 모험과 도전을 즐길 준비를 하고 있는 것으로 보인다.

2023년은 RPG 게임을 사랑하는 이들에게는 꼭 기억해야 할 해가 될 것으로 보인다. 새로운 모험과 스토리가 기다리는 이번 해, 기대와 설레임을 함께 느끼며 다양한 게임들을 경험해보는 것도 좋은 방법일 것이다. 게임 팬들은 2023년을 향해 더욱 뜨겁게 기대와 기대를 모아가며, 좋은 게임들과의 만남을 준비할 시간이 될 것으로 보인다.

39 thoughts on “2023년은 RPG의 해, 젤다를 사랑한다면 발더스 게이트 3도 한번.. 외 | 게임 헤드라인”

  1. @2023GOTYZELDATOK says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    확실한건 2023년 올해 최다고티는 젤다 왕눈이 될텐데 젤다 왕눈이 2023년 올해 최다고티가 됨으로서 다시금 타격감, 자유도 높은 오픈월드 3D 액션 ARPG계가 전세계를 지배하게됐기에 좋은것같음

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  2. @user-pk1so3dg2v says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다 재밌게 했다고 발게이를 재밌게 하는건 아닐듯 왕눈하고 바로 디비니티2할때 잘만든것 같긴 했는데 꾸역꾸역했음

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  3. @Rollingbear82 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다가 RPG로 분류되는 가장 중요한 근거는 제작사(닌텐도)가 RPG란에 분류에 놨어요. 닌텐도 공홈 스토어에 RPG로 분류해 놓았죠^^
    젤다는 게임 진행상황에 따라 몬스터와 아이템 레벨이 성장하는 RPG요소가 내부적으로는 있지만 외부적으로 보여지지 않는 것 뿐이죠.

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  4. @water1236 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    스타필드 기대중이니까 제발 한글화

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  5. @dixjxhshsgvsbs says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    디비니티2에서 느낀게 라리안게임은 crpg인데도 전투방식이 정말 무궁무진함..

    특정 구간 너무 어려워서 고인물한테 도움받는데 그 사람은 힘만 올린다음 오크통인가에 무거운 물건 다 때려넣고 그거 들고다니면서 적들 머리위에 떨궈서 다 죽이더라

    라리안 crpg는 주어진 틀은 있지만 그 안에서 할 수 있는건 다 모아서 때려박은 느낌의 자유도임

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  6. @user-un4yw6oe1q says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    그러고 보니 발더스 턴제 논쟁은 어떻게 됐나요? 처음 라리안이 맡는다고 했을 때 발더스가 무슨 턴제냐는 의견도 많았던거 같은데

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  7. @javaxerjack says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    아주 어렸을 때, 애플 컴퓨터에서 테이프를 이용해 소프트를 로딩하는걸 본적이 있습니다. (주로 게임) 정말 신기한 광경이었죠.

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  8. @user-vx3js8su7q says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    노한글이라 아쉬울 뿐……
    읽는 재미로 하는 게임인데…….

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  9. @luvlub3756 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다는 rpg가 아니야…

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  10. @geras738 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    올해는 RPG의 해가 아니라 그냥 일본게임의 해인 듯.

    Log in to Reply
  11. @user-fp2ur2qh1s says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    저 테이프 그냥 일반 재생기에서 재생시키면 모뎀 소리남. 삐리삐삐빅~~ 하는… 아, 요즘 애들은 모뎀 소리가 뭔지 모를려나…

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  12. @jjin8765 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    제가 요술 나무..였던가를 해봤던 사람입니다. 당시에 어떻게 테이프로 게임이 되는지 궁금해했죠. 컴터 학원 다닐때 얻은 디스켓 뜯어보니 왠지 테이프랑 비슷한 재질이길래 이런건가 하고 짐작 했던 추억이 떠오르네요;;

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  13. @rtfm8708 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    올해 마흔살이지만 테이프로 돌리는 컴은 초딩 저학년 시절 한번 밖에 못봄ㄷㄷ

    Log in to Reply
  14. @user-hc6mv7gp9q says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    와 폴아웃 소스코드 복구는 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 6D2 대성공급 사건이네 ㅋㅋㅋㅋ
    진짜 세상은 요지경이다

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  15. @ascendo_lee says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    바드테일 저거 뭐냐? ㅋㅋㅋ 테이프로 저장을 해??

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  16. @user-oc4zt8ej8i says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다랑 발더스3는 너무 다르긴 한대 ㅋㅋ

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  17. @rainypicture3341 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    무엇보다 중요한건 발더스 게이트3가 한글지원이 없다는 점입니다

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  18. @raktaviza says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    테이프 저장매체 오랜만이네요 저걸로 게임한번 하려고 20~30분정도의 로딩을 기다렸던 기억이 있죠. 그때는 그렇게 긴 로딩시간도 그저 게임한다는 설렘에 그렇게 길게 느껴지지 않았었는데 요즘은 몇초의 로딩에도 가끔 짜증이 올라오는 거 보면 참…ㅎㅎㅎ

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  19. @syl6058 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    발더스는 일단 한국어 번역이 되고 이야기해도 늦지 않다.

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  20. @Haze168 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    인생게임 야숨과 위쳐3. 그리고 이번에 새롭게 인생게임이 된 왕눈.

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  21. @daldalkoko says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    다양한 게임을 하기보다 좋아하는 게임 하나만 딱 붙잡고 하는 스타일이라 rpg는 정말 많이 참고 있는데, 디아4는 어제 질렀습니다. 진짜 참고 참고 또 참고 참다가 결국 어제 결제를 하게 됐네요. 팬텀 리버티가 올 해 나올지는 모르겠지만, 제게는 디아4가 올해 최고의 게임이 될 듯 싶네요. 현생을 살려고 노력을 하고 있어서 참 많이 억누르고 있었는데 참…ㅠㅠ
    젤다는 초판 예구까지 했다가 엄두가 안나서 다시 환불했고요. 사은품도 포기할 정도로 정말 억눌렀는데…
    저같은 세미 게이머도 억누른 게임이 부지기수인데, 게이머들에게는 올해 정말 행복한 한 해로 기억될 것 같습니다.

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  22. @deadliest9779 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    바즈테일 테이프를 거꾸로 돌리면 세이브/로드 작업되겠네 ㄷㄷ

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  23. @Ruliling says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다는 RPG가 아니라고 봄. 젤다 자채가 장르라 할 수 있겠지만, 억지로 나눠본다면 액션 어드벤쳐 정도가 아닐까 합니다.

    Log in to Reply
  24. @user-en9nm5eg1m says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    영상 잘 봤습니다~

    Log in to Reply
  25. @jayseonwoo8338 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    나는 왠지 우려되는 점은 모든 게임들이 RPG장르화가 되어가는 것이 걱정이다. 유행하는 RPG 게임말고도 다른걸 만들어보고 싶은 생각이 든다. 물론 유행이 넘쳐나는 FPS장르도 같은 맥락일까?

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  26. @wowhardbaby says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다 전 별로예용..

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  27. @y57661 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    누메네라는 게임이라기도 좀 쪽팔리다

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  28. @roklee3130 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다같은 오픈월드 유저가 발더스3를 도저히 입문할수 없는 가장큰이유는 바로 턴제라는거임 엑션과 턴제의 답답함은 벽이 정말 큼

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  29. @user-er3cx2gd8g says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    한글화되면 바지벗고 방송 킨다

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  30. @user-vv5zj5dc8z says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    2년연속 JRPG의 해
    작년 엘든링
    올해 젤다 파판 16 파판 리멕

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  31. @user-op8wb8ql9s says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    젤다는 RPG가 아니라 어드벤쳐 게임이지용. 그런데 JRPG라는 장르가 RPG라기 보다는 레벨업이 있는 어드벤쳐에 가깝지요.

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  32. @kto1255 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    오늘도 잘 보고갑니다 발더스3 방송 하실것도 기대 되네요

    Log in to Reply
  33. @OldgamerUrakata says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    2007년엔 크라이시스도 빼놓을 수 없죠. 올해 나올 rpg로는 사이버펑크2077 팬텀 리버티가 가장 기대됩니다.

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  34. @72chiri says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    오잉 테이프에 저장을 했었다구요?

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  35. @72chiri says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    아아..난 왜 rpg를 지루하게 느끼는가..ㅠㅠ

    Log in to Reply
  36. @m880912 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    사실 요즘같은 게임의 복합장르 시대에 " 이게 RPG냐?" 하는건 바리새인들 같은 굉장히 고리타분한 태도라 봅니다.
    그냥 TRPG에서 비롯된 정통RPG들은 클래식RPG라고 정리해주면 충분하다봅니다.

    RPG의 색을 가진 게임들이 클래식RPG의 색이 없다고 RPG가 아니라고 하기에는 이제는 장르하나로 구분짓기 너무 어려워요..
    GTA3만 해도 90년대 수준에서는 상상할수없는 복합장르인지라

    Log in to Reply
  37. @g.o.m-e3491 says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    마지막에 테이프보고 삼성msx를 떠올렸다 ㅋ

    Log in to Reply
  38. @folarbear says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    그냥 젤다로 발더스 3 광고하는거였넹..

    Log in to Reply
  39. @club0alice says:
    February 25, 2024 at 5:45 pm

    개인적으로 올해 초반 RPG?는 워테일즈입니다. 아쉬움은 있지만요. 하반기는 역시 발더3겠네요. 한글화 가능성 50%이지만 기대해 보겠습니다. 스타필드는 한글 가능성은 10%이하에 역시 끝끝내 유저패치일 뿐일 것 같아서 출시 후 꽤 오랫동안 지켜보기로 했습니다.
    개인적으로 RPG의 경계선이 가장 크게 무너지는 장르가 아닐까 싶네요. 레벨링, 파밍 요소만 있어도 사실상 액션 어드벤처와 구분하기 쉽지도 않고요. 그러나 분명 영상 미디어적인 스토리 전달이냐 플레이어 컨셉 역활 체감적 스토리 전달이냐는 아직까지 확실한 구분이지 않을까 싶습니다. 플레이어가 스스로 어느 정도 스토리를 만들어나가는 경험 전달을 어떻게 연출하는가는 사실 매우 어려운 일같네요.
    또 하나는 세계관과 물리 엔진입니다. 마인크래프트에서 발헤임까지 우리는 여전히 아쉽지만 그래도 꽤 괜찮은 세계 법칙이 제대로 돌아가는 샌드박스를 경험했습니다.
    거기에 포탈에서 하프라이프 알릭스까지와 GTA3에서 레드 데드 리뎀션2까지 물리 엔진의 총화도 경험했습니다.
    그러나, 소셜적인 부분은 엘더스크롤 3에서 NPC 스케쥴링 이후로는 그다지 큰 발전이 없는 것 같습니다. 여러 선택지로 멀티 엔딩을 보는 것은 돈과 시간을 녹여도 디트로이트 비컴 휴먼적인 결과물로 그것은 고전 게임북(4번을 선택하면 11페이지로 이동같은)적인 알고리즘에서 벗어나지 못했음을 말합니다. 물론 다회차로 떡밥을 풀어가는 쓰르라미 울적에 같은 경우가 있겠지만요. 이러한 것은 작가진이 많다고 해결될 것이 아니라 생각됩니다. 플레이어의 행동과 선택으로 사회 자체가 유기적으로 변화해야할 것입니다. 어쩌면 이것은 크루세이더 킹즈같은 전략 시뮬과 AI 클라우드의 연계가 해결점이 되지 않을까 싶네요.
    또한, 젤다처럼 엔진이 훌륭해도 결국은 각각의 레벨 디자인과 그 연계된 연동성도 중요해 보입니다. 훌륭한 게임 물리 엔진도 결국 도구일뿐 어떤 결과물이 나오는가는 창작자의 역활일뿐입니다. 그러나, 그 전문성과 훌륭한 결과물은 사실 쉽지 않은 이야기일 것입니다. 그렇다면, 그것을 개방하여 유저 영역에서 양으로 승부하여 소수의 질을 뽑아내는 방식은 어떨까요?
    슈퍼 마리오 메이커처럼 손쉽게 만들고 스팀 창작 마당을 활용하여 콘테스트나 랭크를 가려 공식화하는 던전이나 퀘스트 말입니다. 스스로 만들어보는 디아블로 던전이랄지 스카이림 퀘스트 등은 일부는 현재 모딩으로 행해지고 있지만, 그것을 보다 활성화 시킨다면 더 멋지지 않을까 싶네요.

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