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0:00 유튜브 자막 지원.
0:03 “퍼스트 디센던트 26만 최고 동접자 달성”
The game just hit most current players 1hr ago
byu/chinos88 inTheFirstDescendant
5:57 “퍼스트 디센던트가 데스티니2 아이콘들을 거의 바꾸지 않고 쓰고 있다”
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/07/07/the-first-descendant-is-using-barely-changed-destiny-2-icons/
8:33 “퍼스트 디센던트의 플레이어 수는 왜 사람들이 라이브 루터 슈터를 계속 만드는지 보여주다”
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/07/06/the-first-descendants-playercount-shows-why-people-are-still-making-live-looters/
썸네일: https://www.reddit.com/r/TheFirstDescendant/comments/1dxk7h9/the_characters_in_this_game_are_way_too/
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퍼스트 디센던트(Descendant)는 최근 출시된 한국의 신작 모바일 게임으로, 빠르게 뜨고 있는 인기를 얻고 있다. 이 게임은 정교한 그래픽과 중독성 있는 게임 플레이로 유저들을 매료시키고 있으며, 높은 품질의 게임으로 극찬을 받고 있다.
이번에 출시된 퍼스트 디센던트는 한국 게임 시장에 새로운 바람을 일으키고 있는데, 유저들 사이에서도 높은 평가를 받고 있다. 다양한 캐릭터와 전략적인 게임 플레이로 유저들의 마음을 사로잡고 있으며, 특히 게임 내 유닛 강화 시스템과 다양한 컨텐츠들이 많은 이용자들을 끌어들이고 있다.
또한, 퍼스트 디센던트는 플레이어들에게 새로운 경험을 제공하고자 하는 게임 개발사의 노력이 돋보이는 것으로 평가받고 있다. 게임 내 완성도 높은 스토리텔링과 다양한 이벤트를 통해 유저들과 소통하고 있으며, 신규 컨텐츠들을 꾸준히 업데이트하여 플레이어들의 흥미를 유지하고 있다.
하지만, 이 게임은 논란의 중심에 섰던 바 있었다. 게임 내 일부 캐릭터와 스토리가 다른 게임들과 유사하다는 지적을 받았으며, 표절 논란이 불거졌다. 이에 대해 개발사 측은 원작이 없으며 창작물이라는 입장을 밝히며 논란을 일축하였다.
결론적으로, 퍼스트 디센던트는 새로운 게임으로 등장하면서 한국 게임 시장을 뜨겁게 달구고 있다. 뛰어난 그래픽과 게임 플레이로 유저들의 호평을 받으며, 무조건 통한다는 것을 보여주고 있다. 하지만 논란을 피할 수 없었던 점은 아쉬움으로 남지만, 앞으로의 업데이트와 유저들과의 소통을 통해 더욱 더 완성도 높은 게임으로 발전할 것으로 기대된다. 게임 헤드라인을 써본다.
이런걸 재밌게 할 수 있는 사람들의 뇌가 부럽다…
그들은 얼마나 행복한 게임 라이프를 살고 있는 걸까?…
비꼬는게 아니고 정말 부럽다 정말…
ㅋㅋㅋ전혀 서두를거 없는게임이고 과금에 몰입안하면 된다고 했지?ㅋㅋ 그럼 넥슨 윗대가리들은 저말들으면 과금할수있도록 반강제적으로 만들껄??ㅋㅋ
퍼스트 디센던트 재밋음.
억까가 아닌게 한국 커뮤니티랑 테스터들도 1차 2차에 걸쳐 피드백 요청했는데 정식 출시때 단 하나도 안고쳐서 나옴 ㅋㅋ
억까들 좀 사라지면 좋을듯
딴건 몰라도 아이콘 디자인한놈이랑 허락한놈은 일단 내보내야하지않을까?
보통 출시 3일까지 맥스찍고 내려오는 경우가 많은데 7일차까지 올라가고 있는거면 나름 흥행중인 듯. 절대적인 동접 수치에서는 다른 겜에 밀리지만 프리시즌 지나가고 시즌1 때 제대로 좀 더 보충하면 좋을 듯. 사실 클베에서는 인원도 적고 하는 캐릭들도 적은데 프리 시즌에 마랭작 하면서 여러 캐릭하면서 피드백 주면 나아지긴 할 듯.
프리투플레이 관련한 얘기는 신빙성이 많이 떨어지는게… gta를 모르는건지 모르는척 하는건지… 풀프라이스에 라이브 서비스를 하고 유료아이템도 판매함. Gta보다 성공한게임이 전자오락 역사를 통틀어서 몇개나 될까? 심지어 아직도 현역임.
애초에 퍼디 과금 으로 깐거 부터 핀트 엇나가는 거지 퍼디 과금 때문에 그러면 가챠 게임 어떻게 하냐 ㅋㅋㅋㅋ 레딧 능지 수준
넥슨에서 서비스 하는데 뽑기가 없고 과금은 적당하면서도 비싼것도 보이는 정도 (5만원 질러서 캐릭터 2개 사고 배틀패스 하나 사고 좀 남음)
그냥 적정선에서 즐기면 적당히 지르면서 할만함 서버도 글로벌 서버라서 유저 걱정도 없고 글로벌 서버 치고 핑이 튀거나 하지 않아서 꽤 쾌적하게 하는중
루트슈터류 흥미나 관심이 있다면 한번쯤 해봄직합니다
워프레임 유저라서 비쥬얼은 잘 모르겠지만 장르적 유사성은 그냥 그런가보다 하고 넘어가는게 좋은거 같다
솔직히 총기 타격감만 좀 손 보면 나쁘지 않은 것 같음
F2P 게임이 지금 완전 메말라있는 수준
중국의 원신이나 명조는 고립된 채로 거의 혼자 즐기는 게임이고 (가챠겜인 문제도 있고)
그 외의 게임은 캐릭터들이 못생김…..
다만 퍼디에 바라는건, 기왕 베낄꺼면 근접 무기 쓰는 직업도 추가해주길 바랄 뿐
풀프라이스에 과금 넣는건 진짜 이해안됩니다.
하드모드 매칭이 없는게 이해는 안감..
도데체 스킨들을 얼마나 많이 사길래 아직도 스팀 판매량(수익) 1위냐고 …
레딧은 미국 일베….지들끼리 개소리하지만…외부에선 아무도 신경 안씀…
일단 뽑기 가챠, 합성 같은게 없다는게 합격이다.
그리고 요즘 트리플 A급 만드는 글로벌 회사도 적자 라는데
넥슨 처럼 흑자내는 회사가 본보기가 될지도..
얼티밋 구매하는게 당장은 만족 하는건 가능함 근대 그가격에 케릭터와 꾸미기탬 재료탬 달랑있는게 10만이 넘는 가격이니 자연스럽게 워프레임이랑 비교하게 됨
개노잼이던데 진심 이게 재밋을 수가 있나 걍 잼민이들이 좋아할 듯
그냥 워프레임 밴치 마킹인데…
워프레임 유저입장에선 오랫동안 쌓아온 컨텐츠를 버리고 새로 과금하며 할까 싶기도 하고,
데가 유저입장에선 그래픽이나 스토리, 컨텐츠의 단단함을 느끼지도 못하니…
그냥 그 사이에낀 계륵 같은 게임이 되어버렸음.
거기에 넥슨의 BM 전과가 너무 괴씸하니, 앞으로 그려질 미래도 대충 예상은 되지…
어찌되었건, 퍼스트 디센던트가 망해도, 넥슨은 손해는 아니라 생각됨.
적어도 이슈몰이에서의 마케팅 성공은 했다는 것은 확실해보이니..
표절이 중요한게 아니라, 핵심은 퍼스트 디센던트 자체를 못만들었다는 거.
루트슈터를 표방했으나, 결국 투자하는 시간 혹은 과금에 따른 플레이어의 재미에 만족을 주지 못한다는 점이 핵심임.
시간을 갈아넣어서 재미있든, 과금을 어느정도 감수해서라도 재미있든 무언가 균형있는 재미를 줘야하는데…
시간과 자본에서 어느 양측도 질릴만한 위험요소를 가지고 있어서, 피드백 제대로 안되면 순식간에 나락갈듯.
굳이 상점 현질 안해도 다 진행 가능한데, 천억들인 게임을 공짜로 다 퍼달라는 거지들이나 게임 까서 조회수 올리는 유튜버들이나 다 한심하다
표절논란<- 좆도 의미없다는거 원신 로스트아크로 증명함
솔직하게 버니 아니였으면 동접은 박살났을듯. 나도 버니 하나 하려고 게임하는데 짜증나는거, 이상한 것이 한 두 개가 아님.
기믹 설명없어서 눈치로 때려맞춰야되는 것도 사실 서버 터지는 일도 있었어서 버그인가? 싶은 생각이 먼저듬.
아이콘은 진짜 정신 나갔나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한국판 워프레임 노가다 워프레임보다는 순한 맛 그러나 비엠은 매운맛
돈슨은 돈슨일뿐 돈을주지말자
초심대로 돈밝혀라 제발
양놈들은 절대 PC묻지않은 좋아보이는 때깔 때매 이정도 성공한거라고 절대인정안함
캐릭터는 참 이쁜데 말이죠
램넌트2같이 서양게임은 캐릭이 너무 못났음 재미는 있는데 ..
이런겜 걍 1년정도 묵혓다가 섭종안하면 할만해짊듯