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0:03 “쓰론 앤 리버티가 큰 동접수를 기록하며 출시했다, 그러나 뉴월드나 로스트 아크만큼은 아니다”
https://www.gamespot.com/articles/throne-and-liberty-launches-to-big-concurrent-player-numbers-but-not-as-big-as-new-world-or-lost-ark/1100-6526849/
3:30 “닌텐도가 포켓몬에 소송을 건 가운데, 팰월드 개발사 포켓페어가 모바일 버전을 크래프톤과 계약 체결하다”
Amid Nintendo’s Pokémon Lawsuit, Palworld Dev Pocketpair Signs Deal for Mobile Version – IGN
byu/DookyButter inpcgaming
https://www.ign.com/articles/amid-nintendos-pokmon-lawsuit-palworld-dev-pocketpair-signs-deal-for-mobile-version
8:35 “닌텐도가 팰월드 고소에 써먹은 특허를 미국에서도 신청했다, 그러나 거절당해 문제가 복잡해질 수 있다”
Nintendo is filing for the patents it's suing Palworld with in the US as well, though some (non-final) rejections could complicate matters
byu/ImaginaryKangaroo402 inpcgaming
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/nintendo-is-filing-for-the-patents-it-s-suing-palworld-with-in-the-us-as-well-though-some-non-final-rejections-could-complicate-matters/
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쓰론 앤 리버티는 최근 크래프톤과의 협약을 통해 모바일 전략 게임 ‘팰월드 모바일’을 출시한다고 밝혔다. 이 소식은 게임 업계에서 큰 화제를 일으켰으며, 이를 통해 쓰론 앤 리버티의 인기가 한층 높아지고 있다.
쓰론 앤 리버티는 현재 전 세계적으로 30만 동접자 수를 기록하며 많은 유저들에게 사랑을 받고 있는 게임이다. 특히 이번 크래프톤과의 계약은 쓰론 앤 리버티의 성장을 가속화시키는 계기가 될 것으로 기대된다.
‘팰월드 모바일’은 전략 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 자신만의 도시를 건설하고 다양한 전투를 펼치며 세계 최강의 지배자가 되는 것을 목표로 한다. 다양한 유저들과의 전략적 대결과 협동 플레이를 통해 게임의 재미를 더할 수 있을 것으로 기대된다.
이번 크래프톤과의 계약을 통해 쓰론 앤 리버티는 전략 시뮬레이션 게임 시장에서 더욱 강력한 입지를 다지게 될 것으로 기대된다. 또한 팰월드 모바일의 출시를 통해 많은 유저들의 관심을 끌며 게임의 인기를 한층 높일 수 있을 것으로 전망된다.
쓰론 앤 리버티와 크래프톤의 협약은 양사의 협력을 통해 게임 시장을 더욱 활성화시킬 것으로 기대된다. 이를 통해 더 다양하고 재미있는 게임을 즐길 수 있는 기회를 마련할 수 있을 것으로 기대된다. 앞으로도 양사의 더 많은 협력을 기대해본다.
외국인들아…. NC는 pay to win이 아니라 P——————————————————————————————————————————————————————y to win 이야…
특허신청이 미국에서 빠꾸 먹었다는게 흥미롭네요 ㅎㅎ 이대로 끝날경우 어떤일이 벌어질지도 궁금하고요 ㅎㅎ 일본에서만 승소하면 일본내 판매 금지 및 수익만 반환하면 되려나요 ㅎㅎ
12:44 고스트버스터즈 전에 알라딘이 있다. 램프의 요정 지니.
볼을 던져서 무언가를 가둔다는 것 자체를 지들이 특허로 챙기려고 든다고???
미친 새퀴들인가. ㅉ
닌텐도여 크래프톤과도 싸워라
아크서바이벌 가까운대 볼 던지기와 외모 땜 시 아직도 포켓몬 공격 당하는군요
레딧 병신새끼들 특허타령하는거 진짜 개좆병신같네 이미 게임에 들어가는 온갖 메커닉과 온갖 요소들에는 다 특허가 있고 거대기업들끼리 그거 건들기 시작하면 끝도 없으니 걍 냅두는건데 ㅅㅂ 팰월드가 정말로 그 '특허' 때문에 소송거는거라고 생각하나 걍 소니랑 손잡고 키우려 하는게 꼴보기 싫어서 특허를 핑계로 죽여버리려는건데 징징징징 레딧 거지새끼들 저작권을 없애야 된다 주장하던 새끼들 답다
그래 린저씨들은 호구라서 한섭은 그렇고 서구섭은 다르게 서비스 한다는거군 쯧쯧 이뜻은 린저씨들은 가축화 된거란 말
20만인데 지금은 100명이하 ㅋㅋㅋ 오픈빨
모르면 개 처 맞아야지
쓰론앤리버티는 중국게임입니다. 한국인에게 욕하지 말아주세요😅😅
크래프톤 …ㅋㅋ 엘린팬티 엉덩이 팔아서 진짜 개 양아치 처럼 성장한 회사..
ㅋㅋㅋ 장인정신 이딴거 없음 ..엔씨와 다르지않음 ..양아치회사
팰월드 족쳐서 크래프톤 헤일로에서 격침 당하듯 격침되면 좋겠노
여태까지 피구라, 스텔라블레이드로 맛있게 입 좀 다셨으면 이제 한국의 매운맛 한번 느껴봐야지
한국서버는 진짜 유료테스트섭이었구나
근데 솔직히 포켓몬 같은 애들을 노예로 부리고 죽여서 가죽을 벗기고 식량으로 쓰고
이게 재밌지 않을수가 있냐고
아 게임판 망치는건 국내만 하라고 ㅋㅋ
크래프톤이나 nc나 크래프톤은 단지 이미지 관리를 nc보다 잘한것 뿐인듯
애초에 프로그래밍에 특허를 주는거 자체가 납득 할 수 없는 일인거고 삼성이랑 애플이 싸운 특허인 스크롤의 바운스도 컴퓨터의 운용에 대한 거기 때문에 억지로 특허가 된거지 게임내의 몬스터를 잡는다는 프로그래밍이 어떻게 특허가 될 수 있을 까? 사과가 땅으로 떨어지는 것도 이제 특허를 낼판임. 조롱하려고 쓰고 보니 상황을 좁히면 충분히 가능하겠내 ㅋ
외국인에게 NC는 길드워2 때문에 좋게 인식되고 있을지도 모르겠네요.. 어서 환상에서 벗어나시오..
타이밍 레전드네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 동접자수 하루만에 꼬라박했어요……….
크래프톤은 소송말리는 IP 기다렸다가 싸게 가져오는게 전략인가
멍청이들아 당해봐야 알겠냐? 저러다 세계 게임이 오염된다.
TL 직접 해보니 꽤나 할만하더라 문제는 요즘 저런거 하기엔 rpg 감성이 좀 늙았다는점임 nc에 대한 거부감 때문에 정당한 평가를 못받은 게임
ㅋㅋ 한국개돼지들은 그냥 어딜찌르면 꽥꽥우는지 걸어두고 실험한거라니까
해외에 내놓을때는 다 고쳐서 내놨잖아 과금도 칼질하고
nc : 한국 시장 따위가 감히 우리를 평가하지 말라
닌텐도가 뭔 특허 남발로 업계 다 조진것도 아니고 서양 애들 잣대가 좀 웃기네.
팰월드가 선넘은거지 게임에 대한 존중도 없고 문어발식 확장…
닌테도는 항상 존중해주고 있었고 먼저 선넘은건 팰월드 쪽임..
고스트버스터즈가 먼저인가… 생각도 못했네 옛날에 애니로 봤는데 생각해보니 비슷한 방식이네
이제 같은거 한 4~5개 보면 어떤 말이 나올지 궁금함
레딧에는 닌까들만 있나 댓글이 희한하네 ㅋㅋ;
tl 한국서까는중인디 할만함? 싹다 욕으로도배 해놔서 봐도모르게{ㅆ노
솔직히 팰월드가 표절이 아니라면 표절이라는 단어를 이 세상에서 없어야 된다. 의미가 없는 단어다.
돈 안되는 길드워2를 계속 하는 이유가 이런걸 노린거엿나
쓰론은 대부분이 짜장면 거품일 거라 본다 쌀먹이 되나 간 보는 기간인 듯 한데 조만간 나락 갈거라 본다
닌텐도 저 소송은 솔직히 게이머 입장에서는 캡처가 특허 위반이냐의 문제가 아니라
지들이 오로지 포켓몬이라는 상표로 점점 후속작들을 성의도 없고 가격만 존나 올려서 팔다가 생긴 문제라는 사실을 이해해야 한다고 본다
최신작이라는 포켓몬 관련 꼬라지 좀 봐라
레퍼런스 저작권 표절 특허 이런 개념들을 이해못해 온갖 헛소리들이 난무하길래 처음 보도부터 리뷰어들 영상에 댓글로 달아왔지만
일본이니까 거지같은 특허들도 죄다 등록해주는거지 미국이나 유럽에선 특허등록 안되는 것들이 많다 타게임 선행기술도 특허내는 클라스니까
생존크래프팅 게임이 없으니 애초에 표절도 아니고 디자인 표절은 승소여부가 애매하니 저작권 고소를 못한거다 안한게 아니라
닌텐도는 고소를 위해 7개월 전쯤에 신규 특허를 냈다 그리고 고소를 한거지 대인배? 개소리지 승소해도 특허료합의나 벌금일 뿐이다
TL 스팀 접속 차트 간단하게 분석해보면, 1시간 이상 접속 유지 하는 사람이 별로 없는 듯 함.
보통 2시간 정도 하면 접속종료 하는 패턴인 걸로 보임.
피크와 잔유로 보면 하루 만에 2만 명 정도가 게임 해보고 이건 아니다 하고 접은 듯.
피크치는 줄어도 잔유는 줄면 안되는데 비슷한 수치로 줄어있음. 재접속을 안한다는 얘기.
차트도 내일 피크 동접자 22만 정도로 예측하고 있음.
보통은 주말 타임에 동접자 피크를 갱신해 줘야 하는데, 이런 추세로 가면 주말되면 10만은 남을까 싶긴함.
무료라서 한번 해보자 하고 시작은 했는데 튜토리얼 파트를 지나면 확 질리나 봄.
단기간에 관심받았다가 사그라든 게임으로 또 다른 역사를 쓰게 되지 않을까 싶음.
그나마 NC 게임 중에는 가장 유저친화적(?)인 BM을 가진 TL이 먹히긴 먹힌다라고 생각해야 NC도 정신차리겠지 싶었는데,
양형들도 재미없는 건 못참겠나 봄.